Ascension
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概要
" 活着的死者袭击了苏联宇宙基地,破坏了所有东西。向僵尸的最终章的倒数计时开始了。"
— 游戏中关于Ascension的描述
Ascension是Call of Duty系列第8张的僵尸地图,2011年2月1日,在XBOX360上率先发布的DLC第一弹“First Strike”中收录的地图。PS3为3月3日,PC为25日开始发布。舞台为废弃的苏联宇宙基地。原型是单人模式的“Executive Order”。操作角色是美苏日德四人组,地图中包含Gersch Device(黑洞炸弹)和Matryoshka Doll(俄罗斯套娃炸弹)两个新武器。还有PhD Flopper(PhD变节者)和Stamin-Up(精力上升)两个新技能饮料。新敌人Space Monkey(空间猴子)也会替代Hellhound(地狱之犬)和Pentagon Theif(五角大楼小偷)在这张地图中出现。
与KINO DER TOTEN等比起来,这张地图非常大。大到4个人可以分开进行火车战术,可以选择的场所非常丰富。这张地图有技能Stamin-Up(精力上升),因此即使它非常大,也可以迅速复活。还有能用来紧急逃脱的Lander和好用的陷阱,可以说是非常方便战斗的一张地图。神秘箱子的初期位置被固定也是很不错的一点。进行火车战术时补充武器也很容易。
因为有以上特征,因此在这张地图中可以进行长时间游戏,可以生存到相当高的回合,可以说是出高分的极好的地图。
不过可以长时间游戏既是长处也是短处。不想长时间游戏的时候不要选择这张地图。
登场武器
详细请参考僵尸模式武器一览。MP40、Winter’s Howl、Cymbal Monkey(击钹猴炸弹)、Bowie Knife(波伊刀),除了这些限定版地图专用武器之外,其他武器都会出现。这张地图中镰刀代替Bowie Knife(波伊刀)出现。它的使用动作与Bowie Knife(波伊刀)不同,但性能没什么不同。
战术手榴弹中出现Gersch Device(黑洞炸弹)、Matryoshka Doll(俄罗斯套娃炸弹)这两个新武器。注意一人不能同时持有2种。持有Matryoshka Doll(俄罗斯套娃炸弹)的时候如果出现Gersch Device(黑洞炸弹),可以毫不犹豫换掉。
关于技能
Ascension中出现两个新技能,使用两个需要消耗2000点。Double Tap Root Beer(双塞麦根啤酒)不出现。一位玩家最多只能装备4个技能,不过已装备4个的情况下如果获得Space Monkey(空间猴子)掉落的技能道具的话就可以装备第5个技能。
关于新技能请参考僵尸模式本篇。
通过PHD FLOPPER(PHD变节者)的出现,虽然玩家还是会受到Mustang&Sally等的自爆伤害,不过那些破坏力高的武器却可以继Thunder Gun之后,作为紧急逃脱的武器来使用了。
Lunar Lander
登陆舱,就像名字上写的,形状也像是月球登陆舱。
Space Monkey(空间猴子)也是乘坐这个登场。
接上电源Lander就可以使用了。
在发射台附近的装置处,PS3的话长按□键,XBOX的话按X键,就可以调出发射器,用250点移动。
可以1人乘坐也可以4人乘坐。
可以像乘坐FIVE的电梯一样,把别的玩家叫到别处节约点数,虽然这样做意义不大。
在使用的瞬间突然离开登陆舱可以让它无人飞行,不过这样做没有意义。因为同样会扣取乘坐点数。
移动的目的地是初期房间。从初期房间起飞,则会随机飞往已经开过门的某处。
着陆后到再次使用之前需要短时加油。
在所有3个发射台全都呼出火箭使用后,电光显示板的火箭槽会变满,就可以去有电源的房间进行认证(发射火箭),就可以前往改造房间了。
与Kino der Toten和Five不同,在这张地图中玩家随时可以强化武器。
Pack-a-Punch房间左右各有一个路障,而且没有逃跑路线,所以不易在这里进行堡垒战术。
可以让一个玩家在跟前的房间进行火车战术调整僵尸的数量,使堡垒战术变轻松,不过要补充弹药之类的时候必须走出房间,所以合作是必须的。
各Lander(发射台)的地点
Lander A=初期房间的2楼向右走,左边楼梯上。通称PhD Lander、舞台Lander。
Lander B=去初期房间的1楼,从有建筑物电源的房间到开了们的前面的建筑物的屋顶。通称屋顶Lander。
Lander C=初期房间的2楼向左走,从有Stamin-Up(精力上升)技能的地方开门后的深处。通称Claymore(阔剑地雷)Lander。
地图构造
陷阱
火柱陷阱×2
到LanderC的途中有一个,从LanderA去改造房间中途有一个
自动机枪×2
改造房间前有一个,LanderA与LanderC之间的通道有一个
Node Puzzle
一开始说话的男性会交给玩家修复cashmere mechanism的任务。
必须要4人的多人游戏才能完成任务。(3人以下不能完成)
修复后,所有玩家可以获得90秒Death Machine。
NODE成功后有广播。
要完成这个任务,就要1个玩家持有Gersch Device(黑洞炸弹),另一人玩家持有Zeus Cannon(强化)Thunder Gun,还有一个持有Matryoshka Doll(俄罗斯套娃炸弹)。2位玩家需要有Porter's×2 Ray Gun(强化Ray Gun)。
不可用其他的武器(例如:Mustang&Sally、CHINA LAKE,L72 LAW等)代替。
参考动画
NODE1:http://www.youtube.com/watch?v=y1tRxOVk9Gw
NODE2:http://www.youtube.com/watch?v=4jMR8p1AVaU
NODE3:http://www.youtube.com/watch?v=kiHhnr18GJg
NODE4:http://www.youtube.com/watch?v=gbfRZ84PMNg
NODE5:http://www.youtube.com/watch?v=zGXwFLE4A-o&feature=related
NODE 1
首先让持有Gersch Device(黑洞炸弹)的玩家去有MP5K的地方,在MP5K涂鸦的正面向左后方走,面向地图外的白色机械投掷Gersch Device(黑洞炸弹)(注意如果不能命中会浪费1个)。这样的话那个机械就会被黑洞吸过来。
接着前往Lunar Lander C防线,在有僵尸入口的楼梯下有电视,在它前面长按□键。这样的话,像沙暴一样的画面就会变成三角形一样的东西。
NODE 2
这个NODE只有在Space Monkey(空间猴子)出现的回合才能完成。
首先4位玩家要分别到Juggernog(力量蛋奶酒)、Speed Cola(速度可乐)、PHD FLOPPER(PHD变节者)、Stamin-Up(精力上升)的自动贩卖机处。
那里会分别出现红色小按钮,4位玩家要同时按下那个按钮(长按□就能按到。按下会听到“哔哔哔”的声音)。
Juggernog(力量蛋奶酒)的在正对自动贩卖机背后的墙壁。Speed Cola(速度可乐)在正对自动贩卖机,从后面下去,向右的地方。
PHD FLOPPER(PHD变节者)在有Takeo人偶的架子在旁边。Stamin-Up(精力上升)在自动贩卖机的左边。
成功的话按钮会陷入墙壁里。
NODE 3
首先按照通常方式游戏。在最后时候留一直断腿僵尸。3人和断腿僵尸在火箭房间前待机。另外1人按下火箭发射按钮后立即赶往火箭房间。开门后全员进入到就在附近的小屋顶下(开门之前房间中火箭的下面)(包括断腿僵尸)。在那里看着左边墙壁挂着的时钟(这时要确认时针的指针在动,这时候可以从下面出去一会儿,不过注意出去久了就要重来)。过一会儿僵尸就会死掉,而且僵尸会从Pack-a-Punch房间跑过来,无论如何在房顶下忍耐住。过2分钟后就会全部烧死。这时所有人会拿到400点。
NODE 4
首先按照通常方式游戏。在最后时候留一直断腿僵尸。好了之后1个人去初期房间乘坐Lunar Lander,先在那里待机。剩下的3人分别在Lunar Lander B,C和在初期房间的Lunar Lander调出的机器前待机。使用Lunar Lander后地图上空浮现很多字母,用Lunar Lander回收。回收的文字为“LUNA”。需要按照单词的拼写顺序回收(即使失败也可以重来不过会花很多时间,最好一次成功)。首先让在Lunar Lander C处的玩家调出Lunar Lander(这样就能回收L字)。接着让在初期房间的玩家调出Lunar Lander(这样就能回收U字)。再接着让在Lunar Lander B处的玩家调出Lunar Lander(这样就能回收N字)。最后让在Lunar Lander C的玩家调出Lunar Lander(这样就能回收A字)。
这里需要注意的是乘坐Lunar Lander的人不能用钱让Lunar Lander移动。
NODE 5
首先按照通常方式游戏。在最后时候留一直断腿僵尸,所有人都前往Lunar Lander C的房间。
那里房间里的障碍物(在房间入口附近)附近的地面上掉落着金色的小球,向那里投掷Gersch Device(黑洞炸弹)。
黑洞形成之后尽量向那里射入尽量多的Zeus Cannon、Porter's×2 Ray Gun、Matryoshka Doll(俄罗斯套娃炸弹)。这样小球就会慢慢向上爬,一会儿后所有人都可以在90秒内装备Death Machine。再过一会儿,画面会在一瞬间变成黑白,可以听到女人的悲鸣。
Easter egg
播放音乐的方法
• 这张地图有3个拿镰刀的小熊玩偶,对它们瞄准之后按下动作键,就可以播放Elena Siegman的"Abracadavre "。小熊的地点:
1. 初期房间上层的T台的一端。
2. 进入有Claymore(阔剑地雷)的lunar lander发射台的区域,在发射台左侧的门后面。稍稍有点难找。
3. Speed Cola(速度可乐)的lunar lander附近。走过Speed Cola(速度可乐)的自动贩卖机,尽头向右转处墙上。
Matryoshka Doll(俄罗斯套娃炸弹)
• 这张地图中散步着各角色的Matryoshka Doll(俄罗斯套娃炸弹)。对他们按下动作键就会说些什么。台词根据角色不同而不同。人偶的地点:
1. Dempsey的人偶在Stamin-Up(精力上升)的lunar lander房间。他在通过门的左侧燃烧着的桶上面。
2. Nicolai的人偶在Speed Cola(速度可乐)的自动贩卖机左边的架子上。
3. Takeo的人偶はPhD Flopper(PhD变节者)的自动贩卖机左边的架子上。
4. Richtofen的人偶在电源开关下层的桌子上。
攻略
Space Monkey(空间猴子)的对策
尽早获得Claymore(阔剑地雷),设置在各个饮料自动贩卖机前。
猴子会先破坏Claymore(阔剑地雷),因此可以用来拖延时间。
25回合之后,用通常的武器去对付它很难击倒,推荐装备Ray Gun或Thunder Gun
打开电源之前
• 这张地图适合4人轻松进行堡垒战术的地点是从初期房间去下层,打开门处的房间。
打开上层的门,一边积累点数一边绕大圈。
如果没有打开下层那里的门,僵尸的入侵路线只有1个路障和1个楼梯,非常轻松。
让惯于在路障战斗持有Ballistic knife(弹刀)+镰刀的玩家来负责守住路障,僵尸就进不来了(因为一次能破坏路障的僵尸数量有限),其他的3个玩家可以击中进攻楼梯。
楼梯很狭窄,因此一次能通过的僵尸数量也有限,而且很容易穿透敌人。
不过因为视野(射程)狭窄,因此需要仔细注意装填的时机。
有被压制的危险时,这个地方也有用于避难的路线(门)。在开门后的地方(初期房间)调出lunar lander就行。
Juggernog(力量蛋奶酒)的自动贩卖机就在附近也是这个地方有利的地方。
• 还有,在lunar lander发射台附近如果遇到危险,可以用lunar lander逃走。
不过,如果没有合作好,很有可能会有玩家被扔下。
还有个问题,就是回到初期房间之后要怎么办?
高回合中,会在着陆的瞬间涌现出大量僵尸打过来…
与火车战术一样是柄双刃剑。
• Lander A进行堡垒战术
这是两位玩家守住两端的路障、两位玩家对付从楼梯过来的僵尸的堡垒战术。要对付从楼梯过来的僵尸,最好先喝PhD Flopper(PhD变节者)。
到20回合左右之前,都可以用此堡垒战术来应付,因此可以一直用它积累点数,也可以防止队友在远处被击倒。
而且所有人都聚集在一起,击倒最后一只僵尸的时机也很容易把握。
到不能应对僵尸、进入舞台的时候,再全员分头进行火车战术。
堡垒战术
• 这张地图适合4人轻松进行堡垒战术的地点是从初期房间去下层,打开门处的房间。
打开上层的门,一边积累点数一边绕大圈。
如果没有打开下层那里的门,僵尸的入侵路线只有1个路障和1个楼梯,非常轻松。
让惯于在路障战斗持有Ballistic knife(弹刀)+镰刀的玩家来负责守住路障,僵尸就进不来了(因为一次能破坏路障的僵尸数量有限),其他的3个玩家可以击中进攻楼梯。
楼梯很狭窄,因此一次能通过的僵尸数量也有限,而且很容易穿透敌人。
不过因为视野(射程)狭窄,因此需要仔细注意装填的时机。
有被压制的危险时,这个地方也有用于避难的路线(门)。在开门后的地方(初期房间)调出lunar lander就行。
Juggernog(力量蛋奶酒)的自动贩卖机就在附近也是这个地方有利的地方。
• 还有,在lunar lander发射台附近如果遇到危险,可以用lunar lander逃走。
不过,如果没有合作好,很有可能会有玩家被扔下。
还有个问题,就是回到初期房间之后要怎么办?
高回合中,会在着陆的瞬间涌现出大量僵尸打过来…
与火车战术一样是柄双刃剑。
• Lander A进行堡垒战术
这是两位玩家守住两端的路障、两位玩家对付从楼梯过来的僵尸的堡垒战术。要对付从楼梯过来的僵尸,最好先喝PhD Flopper(PhD变节者)。
到20回合左右之前,都可以用此堡垒战术来应付,因此可以一直用它积累点数,也可以防止队友在远处被击倒。
而且所有人都聚集在一起,击倒最后一只僵尸的时机也很容易把握。
到不能应对僵尸、进入舞台的时候,再全员分头进行火车战术。
火车战术
这张地图很大,不过狭窄的楼梯很多,适合所有人进行火车战术的地方非常少。
而且火车战术的时候碰运气的成分相当大,只要前进方向的楼梯上过来僵尸,只要一瞬间就会被击倒。
能在同一通道进行火车战术的基本只有一人。不过因为这地图够大,玩家可以分头进行。
4人游戏想要安全第一的时候,Pack-a-Punch火车战术、Lander A火车战术、Lander C火车战术都不错,但另外一个人要去哪里,就是比较难选的路线了。
如其他线路的玩家被击倒,需要前去救助,这时候用Gersch Device(黑洞炸弹)并不是很好的选择。
好不容易复活了队友,也不能在同一个地方进行火车战术,而且要回到自己原来待的地方时大多数会发现自己Gersch Device(黑洞炸弹)不够用了,而且没有喝Juggernog(力量蛋奶酒)的玩家可能又会立即被击倒。
不过在lunar lander附近转的玩家在复活之后可以用lunar lander暂时避难。
从MAP构造上看,全员进行火车战术基本时不可能的,只要不与其他玩家逆向,就可以顺畅的进行“复活、Juggernog(力量蛋奶酒)、回到各自的地方”这一流程。
• 火箭发射后的Pack-a-Punch房间前的圆形部分(适合上级玩家)
如果时合作游戏的话,可以一个人在这里进行火车战术,其他人去Pack-a-Punch房间进行堡垒战术。
除了武器强化外,其他弹药补充相当困难。
附近有自动机枪,可以利用这个。如果这里有一个人,其他玩家要改造武器就很方便。但是在这里绕圈的本人要改造很麻烦。要改造的时候,可以先启动自动机枪,然后再去改造。
在数条火车战术的线路中,这是补充弹药最难的,不仅Juggernog(力量蛋奶酒)较远,地点更是在地图的边缘,一旦被击倒很麻烦。
• 初期房间下层(难度高)
这里也是圆形的,一定程度上来说,火车战术比较容易。装置运作的话可以一瞬间致死僵尸,不过这有点像碰运气。
注意不要让装置把自己也干掉了。可以用下蹲回避装置。所有墙上卖的武器威力都很低,是它的缺点。
利用有MPL的大空间的话,就可以随时补充MPL。
一眼看上去好像非常大,但是场地里有障碍物(管道),如果大圈大圈转的话会被障碍物阻碍前进。转圈的方向为逆时针。
在这里进行火车战术的话,队友很容易就能通过lunar lander过来救助,而且在同伴去喝Juggernog(力量蛋奶酒)的时候,可以把他身后的敌人引诱过来进行火车战术,为他支援,也可以在喝完Juggernog(力量蛋奶酒)后前往lunar lander A回到初期房间。可以说,如果习惯了的话,这是条非常有用的火车路线。
• PhD Flopper(PhD变节者)和Frag(手雷) 之间的广场(lunar lander)(难度低)(推荐回合20以上)(如有轻机枪就更好)
1. 这里也是圆形的,一定程度上来说,火车战术比较容易。基本上只要转圈就行(顺时针转)。可以随时补充Frag(手雷),用Claymore(阔剑地雷)的话会很方便。
2. 没有武器的时候就先去确认一下MP5K附近和楼梯下面有没有僵尸过来,然后把僵尸引诱到后面有画的墙壁那里,在此期间飞奔去拿MP5K。
3. 然后回来。这时候的时机时很重要的,僵尸会串连着一起过来,可以通过左边的空白部分后登上楼梯。如果没有赶上这个时机,可以用Ray Gun或者Pack-a-Punch地区的火柱陷阱,在火柱陷阱停止前可以靠之前开的神秘箱子,可以在有高低差的柱子周围转转。停止的话就回到PhD Flopper(PhD变节者)和Frag(手雷)之间的广场。然后重复1~3。
特征、好处
• MP5K就在附近
• 可以随时补充Frag(手雷)
• 可以有效利用陷阱
• 往返火车战术
模式1
往返开始地点定在PhD Flopper(PhD变节者)前面的lunar lander(Lander A)。先登上上面有路障的小楼梯。从那里跳下来向右走。再前往有Claymore(阔剑地雷)的lunar lander(Lander C)的广场。在那里利用障碍物(逆时针绕着lander爬上楼梯跳跃)掉头,反走一遍刚才来的路。必要的时候可以使用自动机枪和陷阱。
如果在前往Lander C的时候就发动陷阱,在回头的时候陷阱还会在发动状态,无法通过。
线路上有MP5k和AK74u,所以不用为弹药担心。
这是这张地图中比较有效率的线路之一。要祈祷不要在自动机枪~Stamin-Up(精力上升)之间狭窄的通道间被夹击。
线路上有两个lunar lader发射台,推荐调来其中的一个。
为了防止落下死亡,PhD Flopper(PhD变节者)是必须的。还有如果买一个Stamin-Up(精力上升)会比较放心。
这个战术成功的要点时在掉头时要最大限度吸引僵尸。太过着急是会被夹击的。
模式2
基本上时在初期房间转圈,弹药快要耗尽的话就上2楼,向左补充弹药,启动陷阱。
然后使用lunar landerC回到初期房间。调出lunar lander会花费一些时间,不过地方较大,转转圈应该没什么问题。
这个往返火车战术差不多像是初期房间火车战术+a一样的战术,所以不能和初期房间火车战术并用。
这个战术可以时常补充AK74u,又可以用陷阱迅速歼灭敌人。从其他的lunar lander也可以回到初期房间,Juggernog(力量蛋奶酒)也在附近,即使被击倒,也可以迅速回归正轨。由于敌人很硬又有很多点数,推荐在30回合之后进行。
• Lander A火车战术
上述往返火车战术的优点是能使用陷阱,不需要使用陷阱的时候,可以在Lander A周围转圈。调来Lander按照逆时针转。从下面的楼梯处会涌来大量僵尸,在那里好好跑着穿过间隙就能很安全。有危险的话就爬上上面的楼梯跳下去。
这是火车战术中最大的,还有lunar lander,所以是最容易战斗的线路。还不习惯这张地图的玩家可以在这附近战斗。
还有在火车战术中经常出现的“因为被障碍物阻碍活动而死”这类事故,由于这条路线即使是背靠墙壁也基本都能横向移动,所以几乎没有上述的障碍物。
这条路线还可以随时变更成往返火车战术,是通用性较高的线路。
如果要节约弹药,可以喝下PhD Flopper(PhD变节者)后投掷Frag(手雷),不过在弹药经常会耗尽的高回合中,还是使用MP5K比较能快速击倒对手并积攒更多点数。
这条线路很容易进行,便宜的墙上武器就在附近,而且又可以用lunar lader回到初期房间,可以说是最强线路。不过附近没有陷阱是它的缺点。
• Lander C火车战术
虽然看上去比较难,不过其实这条线路的难度与改造房间前的那条差不多,或者说比它简单。附近有陷阱和墙上卖的武器,可以说是理想的火车战术场所。如饮用Stamin-Up(精力上升)还可以前往远处救治倒地的队友,复活就不会太难了。
虽然有障碍物,但是使用Lander发射台转圈的时候几乎不会妨碍到玩家,可以无视。
要论火车战术的容易执行度的话,这条线路不如Lander A,不过习惯的话也可以轻松进行,好好利用附近的AK74u的话,补充弹药后回到原来路线也会变得容易。倒地队友复活后也可以用lander避难,如饮用附近的Stamin-Up(精力上升),也可以赶上改造房间的复活。
• Lander B火车战术(适合老兵)
在这里进行火车战术虽然完全没有意义。不过在这里可以快速复活在火箭发射后的Pack-a-Punch房间前进行火车战术的队友。不过还是尽量不要在这里进行。如果非要在这里的话要小心。
• 其他
火车战术路线可以有各种各样的组合,可以在单人中多加尝试。
最好不要反复在楼梯上停住…
彩蛋集合
• 火箭发射时可以用China Lake或Ray Gun这类高伤害值的武器破坏火箭。破坏后在Pack-a-Punch房间钱出现Double Points(双倍点数)。
• 这张地图出现Death Machine的几率较高。
• Node Puzzle只有4人游戏时才能完成。
• 这张地图是僵尸模式中最大的地图,是Der Riese的大约两倍。
• 毒气僵尸不会出现。
• 没有纳粹僵尸、美国僵尸,也没有日本僵尸,只有苏联僵尸出现。
• 角色的外观有变化。各个角色都多了很多伤,Richtofen穿着宇航服。
• FIVE里神秘箱子的出现位置可以从电视上了解到。这张地图了解的方法是到视野开阔的地方看天空。
• 游戏画面开始时是黑白两色。开启电源后变为彩色。
• 僵尸偶尔会绊脚。不过摇晃一下会立即攻击过来。
• 神秘箱子在最初电源按钮的区域。
• USSR是游戏舞台,第一张不是以德国为故事主线的地图。
• 单人游戏不能听Easter egg。
• 偶尔会听见女孩“help me”的声音。可能是Samantha。
• 地图包的广告海报上Dempsey拿着Wunderwaffe DG-2,很多玩家都期待着在这张地图中使用这把武器,但事实是不能用。
• lunar lander着陆时,在着陆地点的僵尸和玩家会死亡。发射时会对周围的僵尸造成伤害。乘坐Lander的僵尸会死亡。
• 乘坐lunar lander时如果复活己方,会产生穿过地板掉到地面倒地的BUG。2人游戏时需要注意。※可能已经修正。
• 在初期房间的装置如果玩家没有下蹲或趴伏穿过,玩家也会受到伤害。
• 僵尸在高回合中会采取回避行动。他们即使变成了僵尸,似乎也保有着活着时的记忆。
BUG
• 在登陆舱中一边跳跃一边启动会被击倒+强制死亡。回复时间为0秒。
• 在初期房间旋转的东西在旋转中从2楼俯冲,偶尔玩家会被夹在墙壁里。
逃脱方法只有死亡。如果正好饮用了PhD Flopper(PhD变节者)就麻烦了。除了出房间之外没有其他方法。
• 用特殊的乘坐方法可以让登陆舱在飞行中降落。这个BUG可能会在下一次的补丁中修正。