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连杀奖励一览

出自使命召唤[email protected] COD7 枪械 资料 技能 僵尸关 攻略 奖杯 成就

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Kill Streak

BlackOps中,从得到了连杀奖励的报酬开始,即使没有死亡,用连杀奖励完成的击杀是不加算在连续击杀奖励中的。

也就是说不能和前作一样,将连杀奖励设置成有阶段性通过连杀奖励获得下一个连杀奖励。
这也是希望团队战各模式除了能进行爽快的战斗外,更有能够让连杀奖励对团队更有贡献的设定。
遥控炸弹、SAM炮台、箱子、凝固汽油弹空袭、迫击炮小队、岗哨机枪、瓦尔基里火箭、雷霆万钧、直升机炮手、武装直升机对队友是无效的(Hardcore除外),但是却会打中自己,比如请求凝固汽油弹空袭是不错的,但是注意别把自己也烤熟了。

图标名称必要连续击杀数效果CP
14.jpg Spy Plane
(侦察机)
3请求U-2侦察机,40秒内将敌人的位置表示在迷你地图上(4秒更新一次)。
在天空已有友方侦察机的情况下重复使用的话,更新间隔变为2秒(2架以上无效)。
发动时,可以用敌方视角查看25秒。
在地图上空右侧附近盘旋。耐久力有700之高,用枪支破坏要花很多时间。用发射器类武器可以一击破坏(150pt)。
-
10.jpg RC-XD
(遥控炸弹)
3操作装着炸弹的遥控小车。按射击键在任意时间遥控起爆。按着刹车键同时按下油门可以甩尾,同时可以控制转向。
按下Boost键后可以使用一次大约3秒内移动速度上升的机会,用来追上逃跑的敌人,或者快速通过容易被破坏的地方时。不过如果这时如果猛的撞上障碍物,有时会陷入莫名其妙的缝隙里。
遥控距离没有限制,不过遥控开始30秒后自爆。
操作中玩家进入无防备状态,与前作的掠食者导弹比起来空挡相当大,一定要藏起来后使用。
地图上会有RC-XD专用的小通道,利用剧场模式的自由摄像机,可以确认通道是通往哪里的。
敌军的Jammer(干扰器)效果范围内会有火星冒出,遥控会中断因此很容易被破坏。
新补丁降低了爆炸伤害和移动速度,与打补丁之前相比,秒杀半径通常时减少40cm,装备防弹背心(Flak Jacket)技能时减少1.2m左右。
爆炸伤害325-25。爆炸半径6.5m。即死半径通常时为4.875m,装备防弹背心(Flak Jacket)时推测为0.845m
遥控车体力10。可以破坏(100pt)。
1200
06.jpg Counter-Spy Plane
(反侦察机)
4请求U-2反侦察机,干扰敌人的迷你地图30秒。被干扰时的对手迷你地图并不会取消对方侦察机的效果,但是会干扰我方开枪声提示、敌方连击、援护我方取得救援物资、干扰Motion Sensor和黑鸟(Black Bird)等强大效果。
发动时,可以用敌方视点查看25秒。
在地图上空左侧附近盘旋。耐久力700,可以击落(150pt)。
1600
12.jpgSAM Turret
(SAM炮台)
4使用烟雾信号弹,由CH-46 Sea Knight(运输机)向指定地点空投带有SAM炮台的物资包。
SAM
炮台成功设置后,90秒内能够自动将可以击落的敌军飞机和瓦尔基里导弹击落。弹药无限。
不过当炮台位于干扰器范围内时会停止工作,同时闪光弹和震撼弹可以停止其机能5秒。
对那种喜欢量产低连杀奖励的敌人可以发挥很好的效果,同时对直升机等空中单位也有效。
体力1000。由子弹造成的伤害0.3倍。可以破坏(100pt)。用匕首只要一击就能破坏。
DEM
CTF模式等复活位置不会变的模式中SAM炮台被破坏的危险较低,非常有效。但是炮台似乎有一定射程范围,对射程范围外的飞机不会进行攻击。还有,如果设置在墙壁边或者室内等近距离障碍物较多地方,很可能导致SAM发射的导弹击中障碍物引起自爆。要谨慎选择放置地点。
SAM
发射的导弹对玩家自己是没有攻击判定的,但是爆炸冲击波有判定,设置者或者敌人如在击中点附近会被卷入冲击波中死亡。
1600
04.jpgCare Package
(空投包)
5投掷专用信号烟雾弹,然后运输直升机会向指定地点空投物资包。
物资中随机出现弹药、连杀奖励、Death Machine(重机枪)和Grim Reaper(多管火箭炮)。
本作中被空投物资砸中己方不会死亡。
用发射器类武器可以轻松击落运输直升机。在物资投出前击落,东西会掉在击落地。还有,即使是空投完后再击落,也可以得分。不过和前作一样,如果物资如果挂在屋顶等无法到达的区域是拿不到的。
各个连杀奖励的出现几率参照下面的项目。由于与MW2相比连杀奖励更加强大,因此高连杀奖励的出现几率变低。
-
09.jpgNapalm Strike
(凝固汽油弹空袭)
5请求凝固汽油弹向指定地点轰炸,由战斗机投下15枚凝固汽油弹。使用时可以指定坐标和进入方向。
单发凝固汽油弹的爆炸伤害200-30。爆炸半径12.5m。推测秒杀半径为7.35m
汽油弹爆炸后爆炸地点会产生火炎持续燃烧13秒,碰到会受51伤害。
火炎的范围比目测范围广。根据地点不同还会有穿墙判定。对装备防弹背心(Flak Jacket)技能以外的目标非常有效,因此在目标物类的模式中用来设置的援助或者解除的干扰等都有很好的效果。
2400
13.jpg Sentry Gun
(岗哨机枪)
6燃起专用信号烟雾,向那个地点空投带Sentry Gun(自动机枪)的物资包。
机枪设置后,会根据设置的角度对进入射程的敌人进行自动攻击。单发射击伤害20。持续时间90秒。
子弹对设置者也有攻击判定,如站在敌人和Sentry Gun(自动机枪)之间,很可能被自己设置的自动机枪误杀。
装备幽灵(Ghost)后就不会成为靶子。同时如果自动机枪位于干扰器(Jammer)范围内也会停止机能。用闪光弹和震撼弹可以停止其机能5秒。
体力1000。由子弹造成的伤害0.3倍。可以破坏(100pt)。用匕首只要一击。在目标物类模式中可以发挥其真正价值。
3200
08.jpg Mortar Team
(迫击炮小队)
6向指定的3个地点每次发射2发迫击炮弹。
即使目标和指定坐标的◎符号之间有半个圆左右的距离仍能够命中。
×
半个圆左右的距离
目标                          指定坐标
可以想象成◎外还有一层更大的圆,有三重圆的攻击范围。从发射到击中有很长的延迟时间。
爆炸伤害300-50。爆炸半径7.5m。推测秒杀半径为6m
3200
02.jpgAttack Helicopter
(攻击直升机)
7请求AH-1 Cobra,攻击敌人约60秒。
本作中能够指定援护场所,指定后直升机将以那个地点为中心在附近徘徊。
体力1500。体力下降到1000前由子弹造成的伤害0.3倍。
机关枪每次发射20发子弹后有1.5秒间隔。单发伤害10
可以击落(400pt)。可以使用一次干扰弹,干扰弹用掉之后会采取回避行动,发射器类的射击有时可以回避。
-
15.jpg Valkyrie Rockets
(瓦尔基里火箭)
7燃起专用烟雾,向那个地点空投带有瓦尔基里火箭的物资包。
火箭发射20秒内可以操作。总弹数2发,接触到障碍物或者再次按下发射键后爆炸。
爆炸伤害400-100。爆炸半径7.5m。由于最低威力为100,因此秒杀半径和爆炸相同。
使用一次过后,变更武器或者玩家死亡后就不能再使用。
用子弹、SAM、发射器的锁定射击可以击落瓦尔基里火箭弹头。
注意,与RC-XD一样,使用中玩家处于无防备状态。
4000
03.jpgBlackbird
(黑鸟)
8请求高空侦察机SR-71 Black Bird45秒内在迷你地图上实时显示敌人的位置和面对方向。
这是侦察机的强化版,不能被击落。在晴朗的地图上可以看到飞机尾迹。
不但会显示位置还会显示敌人的面对方向,同时连装备幽灵(Ghost)技能的玩家也会显示出来,非常强大。
但是,在反侦察机和干扰器(Jammer)的范围内失效。
4500
11.jpg Rolling Thunder
(雷霆万钧)
8由战略轰炸机B-52 Stratofortress进行地毯式轰炸。
地毯式轰炸的效果范围非常广,因此即使立即逃入建筑物内也会命中。
投掷弹数为15发。爆炸伤害300-50。爆炸半径22m。推测即死半径为17.6m
即使是目标与黄带之间有两个黄带的间隔,还是会命中。
再有,虽然爆炸冲击波可以被障碍物阻挡,但是炸弹是可以穿透天井或者没有屋顶的建筑掉落到建筑物内。
名称源于越南战争实行的轰炸作战名。
4500
05.jpgChopper Gunner
(直升机炮手)
9操作直升机UH-1 Huey的加农炮进行60秒攻击。
加农炮爆炸伤害120-40。爆炸半径3.25m
Huey
顺时针在地图上盘旋。
体力15001500~1000时由子弹造成的伤害0.3倍。可以击落(400pt)。可以使用一次干扰弹。
由于在高空盘旋因此视野非常广阔,如能找到敌方的复活位置准确攻击,就可以产生大量的复活击杀。
5000
01.jpgAttack Dogs
(军用犬)
11由军用犬进行60秒秒杀攻击。我方的军用犬为茶色白色相间,敌方为黑色。
请求的时候先出4头,一会儿过后再出4头共计出现8头。总计数量不会变动。
军用犬有听觉,可以通过枪声索敌。被咬到就会被秒杀!
可以击杀(30pt)。体力100(没有自动回复),没有爆头判定。
6000
07.jpgGunship
(武装直升机)
11由玩家操作武装直升机Mi-24 Hind攻击60秒,直升机高度固定。
可以使用导弹和机枪。导弹发射后5秒内进行再装填,再装填时不能使用。
机枪的伤害为140-40。爆炸半径3.25m
火箭爆炸伤害150-100。爆炸半径
3.8m
离开地图外太远会发出警告,然后自爆。

体力30003000~2500时由子弹造成的伤害0.3倍。可以击落。可以使用一次干扰弹。
干扰弹用掉后,也可以借由玩家操作回避常规攻击。
6000

Care Package 道具出现几率

20% - 弹药
15% - Spy Plane(侦察机)
15% - Counter Spy Plane(反侦察机)
9% - RC-XD(遥控炸弹)
5% - Valkyrie Rockets(瓦尔基里火箭)
5% - Mortar Team(迫击炮小队)
5% - Sentry Gun(岗哨机枪)
5% - SAM Turret(SAM炮台)
3% - Rolling Thunder(雷霆万钧)
3% - Grim Reaper(多管火箭炮)
3% - Napalm Strike(凝固汽油弹空袭)
3% - Blackbird(黑鸟)
3% - Attack Helicopter(攻击直升机)
2% - Death Machine(重机枪)
2% - Chopper Gunner(直升机炮手)
1% - Attack Dogs(军用犬)
1% - Gunship(武装直升机)


5以下的连杀奖励出现几率为67%,5以上的连杀奖励出现几率为33%。
总之有1/3的几率可以得到。
最高位的攻击系连杀奖励(AttackDogs,Gunship)的出现几率,比起MW2的(ChopperGunner、AC-130)2.61%几乎下降掉2/3。

Hardline Pro使用后Care Package的道具出现几率

9% - 弹药
9% - Spy Plane(侦察机)
9% - Counter Spy Plane(反侦察机)
9% - RC-XD(遥控炸弹)
9% - Valkyrie Rockets(瓦尔基里火箭)
9% - Mortar Team(迫击炮小队)
9% - Sentry Gun(岗哨机枪)
9% - SAM Turret(SAM炮台)
4% - Rolling Thunder(雷霆万钧)
4% - Grim Reaper(多管火箭炮)
4% - Napalm Strike(凝固汽油弹空袭)
4% - Blackbird(黑鸟)
4% - Attack Helicopter(攻击直升机)
3% - Death Machine(重机枪)
3% - Chopper Gunner(直升机炮手)
1% - Attack Dogs(军用犬)
1% - Gunship(武装直升机)


SpyPlane系和弹药的出现概率大幅减小,相对的上位的连杀奖励出现几率有了少量提升。
Valkyrie Rockets出现几率上升了4%,但SAM Turret的出现几率也上升了4%,交换要慎重。