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出自使命召唤7@wiki COD7 枪械 资料 技能 僵尸关 攻略 奖杯 成就

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概要

本作的单人模式存在这几个无限出人的点。
在挑战Veteran难度前,可以先在Hard以下难度中预习一下。
比起MW2难度有些上升,但没有到MW、WaW那么恐怖的程度。
据点防御与有时间限制的关卡比MW、WaW少,所以对操作技术要求极高的场面少了。
己方COM很多时候能发挥作用使战斗变得轻松,不过过于相信是大忌
站着或蹲着进入敌人视线会被秒杀,趴着的话敌人的命中率就会减少,如遇到敌军攻击激烈的场面,趴着慢慢压上,加上前述的我方优秀的发挥,可能不知不觉间就把敌人压制了。
闪光弹和烟雾弹之类的战术手榴弹非常强力,要有效使用。
在选项里把亮度调亮,可以使观察敌人容易一点。

再有,如果途中存档中断,极少数情况下会出现拿不到成就/奖杯的BUG。
应对方法为,如果要完成3个关卡的成就/奖杯的话,还是连续进行比较好。
还有,如果用Veteran难度完成1次,在关卡选择中再一次完成某个成就/奖杯的话,可能就可以取得。

Mission 1 「Operation 40」

难度不高。适合习惯一下Veteran难度下的敌军攻击。
一开始的画面,敌人的巡逻车可以用榴弹发射器从一角开始破坏。
中盘的大厅到走廊,用榴弹发射器或ACOG小心扫荡过去的话,不会太难。
从屋子里出去后的战斗,在各意图从左右远处的瞭望台过来的射击就算躲也躲不掉,要优先干掉。
从机场逃脱的时候,要注意M60的Overhit。车辆和持有RPG的敌人要优先击倒。

Mission 2 「Vorkuta」

Sergei死后,如果不管Reznov,他就会去拿火炎喷射器导致不知不觉间任务失败。
中途出现的重装兵,只要用KS-23瞄他的头爆头就能轻松击倒。
不要拿AK47之类的武器去应对。(虽然击中头部用AK也能1发击倒)
Reznov拿回火炎喷射器后,他会在屋顶隔着通道的窗户射击,要注意。
获得机枪后,返回时后对面的入口附近有敌人,要尽快击倒。
回头后,在有机枪的小房间里待着,这样对面入口的攻击是打不到玩家的。
之后不要轻率突击,小心藏在掩体后面,确认没有敌人了之后再前进。
在最后枪座的射击场面是最早的难关。要记住敌人的出现位置和距离。

Mission 3 「U.S.D.D.」

没有战斗,但为了解锁成就/奖杯,还是需要完成的。

Mission 4 「Executive Order」

在获得Cross Bow(十字弩)的地方,控制好时机引爆车辆和汽油桶。
救出Weaver后,立即扑向梯子的话很可能会被打成蜂窝,所以请注意慢慢推进。
Cross Bow(十字弩)或AK、MP5K扫除一定敌人后会比较轻松。为了后半段着想,尽量留2个烟雾弹。

破坏火箭之后,基地内会演变成相当的激战。
向通道深处电梯涌出大量敌人的点投入爆炸物炸毁电梯,可以大幅削减敌军增援。
没有Cross Bow(十字弩)的话,可以射击旁边的汽油桶。
电梯之后有Checkpoint,但是之后是这关最难的部分。敌人无限出现,而且钢盔和贝雷帽无限出现!
由于这里以近距离战为主,所以把Cross Bow(十字弩)更换成PM-63比较好。

首先,击倒2个敌人后隐藏在通道深处木材的阴影处排除室内的敌人。然后同样躲在装置后面清除周围的敌人。
解决到一定程度之后,进入右侧的通信室,躲在右侧的装置后面排除敌军。
突破进入室内后翻过桌子移动到出口右边的装置旁边,等待己方队员前进。
从装置旁的己方队员后面击倒从苏联标记的墙壁周边过来的敌人,也排除对面障碍物周边的敌军。
差不多安静下来后扔一个烟雾弹进去,一边小心敌人一边移动到有机械的周围的左边空地上。己方前进。
从这个位置排除室内出口和出口旁边柱子阴影处过来的敌人。
差不多安静下来后扔一个烟雾弹进去继续进军。
不要进右边室内直接突入左边小房间。从左边绕过中央的隐蔽处,后面有敌人就击倒他,移动到出口左边。
这里有Checkpoint。

前进到预定地点我方2个人也会跟着前进,可以交给他们徐徐向前线压上。
如被敌军发现,扔烟雾弹是个方法。用烟雾弹+冲锋枪可以毫不费力的前进。
一部分敌人会固定出现,可以事先记住他们的出现位置。

Mission 5 「S.O.G.」

初期装备M60连射速度慢,装填速度也慢,很难在Veteran难度中应用。如果有己方队员掉落的配有榴弹发射器的M16(或者M14)会对后面的战斗非常有帮助。
序盘注意着转角一边前进,凝固汽油弹爆炸后破坏战车,如果从Woods待的碉堡的高台处,破坏战车会比较容易。
之后下坡道后的场面是Veteran难度下屈指可数的难点。
在坡道中途可以踢下去的汽油桶有3个,踢下去可以一扫敌军并且获得Checkpoint,不过在这之前敌人是无限出现的。强行突破会被立即打成蜂窝。

首先在坡上Woods说完话开始下坡后击倒右侧中部的敌人。
击倒从那里再稍稍探出头可以看到的下面的3个敌人后,开始下坡(要看运气了)。
到沙袋处的Woods他们身后下蹲,在不会受到下面攻击的位置排除剩下的右侧中部的敌人。
冲刺移动到所在位置左侧的沙袋处的话,Woods会踢下汽油桶后前进。
然后再冲刺会刚才的沙袋位置,使用设置的武器对下面的敌人进行扫射。
把显眼的敌人都干掉之后,移动到Woods待的地方在他身后蹲下回复,右侧沙袋如果有敌人,击倒。
突击到汽油桶处,踢下去后立即回到Woods处。
之后可以从上面绕过去,或者就这样向右边前进把另一个汽油桶踢下去。

完成的秘诀是活用左右的障碍物和榴弹发射器等尽可能多得削减敌军数量,在敌军再次出现前接近汽油桶。
踢下汽油桶的过程是无敌的,不过注意动作完成后可能会被秒杀。

之后上坡的部分只要交给队友,小心压上就没问题了。


Mission 6 「The Defector」

序盘~中盘由于配备的特殊装备呼叫的直升机支援十分强力,正确的使用,即使强行压上也没问题。
后半段的边请求直升机支援边前进的部分,要注意屋顶和二楼阳台上的攻击。
在船到来之前防御的部分,将附近的C4分散设置,在楼梯处伏击。敌人过来就引爆。
解决掉敌人后暂时在停泊处附近待机,开始倒数时全力奔向船上就没问题了。


Mission 7 「Numbers」

在狭窄的通道内用冲锋枪互射,小心前进应该没问题。
注意途中有很多从大楼的窗户处过来的射击。用狙击枪解决掉。
(Clarke爆破直升机后,可以直接穿到阳台,虽然有点勉强。刚打开栅栏后,向阳台冲刺,有2个SPETSNAZ队员会突入过来,排除掉,下楼梯后就是Checkpoint。)
中盘在屋顶上逃走的部分,如果顺势一直跑,会因为下面敌人的射击+落地伤害死亡,要小心。
最后用手枪应战的地方,深处的敌人可以交给队友,优先击倒左侧的敌人和跟前的敌人会比较容易成功。
不知道为什么纸箱有弹开子弹的功效,藏在后面然后交给运气(同伴),由于之前经过Checkpoint(储存点),所以死亡也没关系可以多次重来。
再有,本关卡藏有僵尸模式专用的Thundergun,在一定地点长按两次□ or X就可以获得,无论如何都过不掉的时候可以使用。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12956594

Mission 8 「Project Nova」

Reznov视角的关卡。初期装备PPSh非常好用,如能获得队友掉落的附有瞄准镜的Мосин-Наган,后面攻略会简单很多。
在放烟雾请求迫击炮的区域,右边建筑物的入口附近有预备的烟雾弹和附有瞄准镜的Мосин-Наган。第一座有机枪的桥可以用迫击炮破坏使其失效,不过注意第二座桥是不能破坏的。
最后的逃脱有3分钟的缓冲时间,可以不要着急。在起爆时间启动之前击倒周围的敌人。
这里的敌人掉落的STEN的机械瞄准器非常不易看,连射速度也慢,还是使用PPSh能更容易获得下面的成就/奖杯。
已经挑战Veteran难度了,最好还是拿一下成就/奖杯"Light Foot"。
不要弄错必须击倒的敌人和可以通过的敌人,基本上就没问题了。


Mission 9 「Victor Charlie」

中盘,C4爆炸后的枪战只要向前一点点就会被打成蜂窝,要用WA2000清除周围的敌人,并且不要靠近着火的房子附近。
在村落破坏第一个机枪的时候Bowman说要使用M202,不过其实用枪的子弹也可以破坏,只要从守护的敌兵射程范围外用WA2000射击绿色的机枪主体就可以破坏。
第二个机枪不能用枪的子弹破坏,老老实实用M202破坏吧。没有取得成就/奖杯的人可以获得"Heavy Hand"
事先瞄准机枪的出现地点,出现后立即连射的话可以轻松击破。


Mission 10 「Crash Site」

小艇上的战斗中敌人的攻击会一直持续,不过如果保持移动不在同一位置停留就不容易被敌军击沉。
觉得比较困难的地方,可以从远距离攻击。
下小艇后的枪战如能把初期装备KS-23换成敌人掉落的AK75u的话会容易很多。
要注意木头上偶尔出现的狙击手,待在队友后面战斗会安全很多。


Mission 11 「WMD」

为了避免无意义的战斗,在中继基地(说"使用Cross Bow(十字弩)"的地方)最好一次都不要被发现。
射击给燃料卡车注燃料的敌人,很容易引爆燃料。
没有取得成就/奖杯的人可以获得"Mr. Black OPS"。
终盘的逃脱场景,只要到达仓库外面的卡车处就行,注意边保证安全边前进,相对来说本关时间还算充裕,不要着急。
使用卡车的机枪的时候,尽可能把敌军卷入卡车的爆炸里,追着他射击会比较容易成功。
初期的AUG很好用。


Mission 12 「Payback」

洞窟→直升机→洞窟(基地)的顺序进行,到直升机为止应该没什么特别难的地方。
夺取直升机后听从指挥攻击敌人。长按导弹按钮,每次鸣响就会装填一发导弹,导弹可以连射。
当导弹装填余量少的时候最好全部发射完之后再装填。因为装填中发射的话装填会中断,在装填中时可以用机枪应战。
先预计好直升机的动向后再射击。通过诱敌进入狭窄的地方后减少敌军活动空间,这样会更容易击中。2架飞机打过来的时候先迂回,保持1对1的作战。
需要注意的是最后的枪战上方也有敌人。


Mission 13 「Rebirth」

前半的研究所里基本上应该没问题。
中盘的装甲车的行进不能隐藏,是游戏中最高难的难关。
不光可以使用通常的机关枪,还可以用配备的榴弹发射器,要优先破坏车辆才能前进。
要记住敌人的配置,进入射程后立即用榴弹发射器先下手为强,同时尽量将敌人卷入车辆爆炸里一起消灭。
由于榴弹是范围伤害,因此用榴弹发射器的时候瞄准大概位置就可以连续射击。但用机关枪的时候还是瞄准保证命中率比较好。
在近距离的敌兵要最优先解决。

后面的Nava6散布区域内视线非常差。非常依赖热成像瞄准器,特别注意的是不要打到队友(热成像中闪烁的是队友)。
敌方数量少,队友也比较强大,有时可以交给队友。死亡或者读取存档防护服会变成新东西。
最后的研究所如果采用正面突破会是很难的战斗。
在下坡之前不要忘记干掉屋顶上拿着RPG的2个人。屋顶和两楼会有像子弹雨一样的攻击射向玩家。
如果能拿到的话,可以灵活运用AK74u+榴弹发射器,Red Dot Sight(内红点瞄准器)或Reflex(反射式瞄准器)。


Mission 14 「Revelations」

与"U.S.D.D."一样没有战斗,但为了解锁成就/奖杯,还是需要完成的。

Mission 15 「Redemption」

最终关卡难度意外的低。在船上队友很多,不会太难打。船里也有Hudson帮忙解决。
潜入海底基地后会摇晃。要小心瞄准。偏看的看不清的地方可以调整画面的明亮度。
水漫之后要注意进行先发制人和小心排除敌军。
到这里的话应该可以冲到最后了。