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道具/敌人一览

出自使命召唤7@wiki COD7 枪械 资料 技能 僵尸关 攻略 奖杯 成就

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Power-Ups

击倒从路障外入侵的通常僵尸或特殊僵尸后取得。
僵尸的数量越是多,越是难以出现。

名称 图标解说
Nuke
核弹
1.jpg取得此道具时地图上所有存在的僵尸都会被击杀,并给予所有玩家400点。但是被击倒的玩家不能得到点数奖励。
有时候有些僵尸在取得此道具时并不会立即死去,不要因为拿到核弹就大意,这时还是有可能被击倒的。
取得时即使没有敌人,还是会给予玩家点数。
Double Points
双倍点数
2.jpg 获得的点数全部翻倍。包含取得道具的点数。
Max Ammo
全弹药
3.jpg弹药、Frag(手雷)、Claymore(阔剑)、战术榴弹全补给。只有预备弹药会变为最大,所以装填后再获得此道具是最理想的。
还有,持有Claymore(阔剑)的时候,设置掉就不会浪费了。
被击倒中取得复活时不会补给。
留到最后的Hellhound(地狱之犬)、Pentagon Theif(五角大楼小偷)、Space Monkey(空间猴子)定会掉落
确定掉落的下一回合的序盘,出现几率很高。30回合之后出现率低下。
Insta-Kill
秒杀
4.jpg效果时间中不管是什么攻击都能一击击倒敌人。获得的点数为根据通常情况变动,因此尽可能还是用接近攻击击杀。
Carpenter
木匠
5.jpg完全修复所有路障,所有玩家获得200点。
被破坏的路障数在5以下时不会出现。
Fire Sale
便宜货
6.jpg所有地点出现Mystery Box(神秘箱子),消费点数从950下降到10,不过同时僵尸出现的速度上升。要注意的是根据取得时间不同可能会成为全灭的导火索。
箱子没有从初期位置移动走的时候不会出现。
Bonfire Sale
优惠品
7.jpg效果结束前Pack-a-Punch需要的点数下降到1000,墙壁卖的武器变半价。还有不管Defcon的等级,传送点都能传送到Pack-a-Punch房间。
击杀只在"Five"出现的没有偷到任何装备的Pentagon Theif(五角大楼小偷)可以取得此道具。也就是说,只能在"Five"中取得
Death Machine
死亡机器
8.jpg取得的玩家在一定时间内装备Death Machine。弹数没有限制,但是经过一段时间后效果会消失。
持有期间不能复活队友,不过更换武器可以随时丢弃此道具。注意只要设置Claymore(阔剑)就会使其消失。
只在"Five"Ascension中出现
Lightning Bolt
闪电箭
9.jpgCall of the Dead中出现。
进行OriginalCharactersTrapped后可以获得。图标与Death Machine(死亡机器)相同,不过取得后可以装备被称作LightningWunderwaffeDG-2。没有效果持续时间限制,在弹药用完前一直可以使用。
Random Perk Bottle
随机技能瓶
10.jpg Space Monkey(空间猴子)出现的回合,自动贩卖机一次都没有受到攻击,击倒最后一只Space Monkey(空间猴子)后取得。
在取得了最多4Perk后取得,就可以持有原本不可能持有的第5Perk

Perk-a-Cola

也被称作Perk饮料。
从地图上配置的自动贩卖机买入,可以获得特殊的能力。
但是,只要被击倒一次就会失去所有的Perk。
电源修复前不能使用自动贩卖机。
最多只能持有4个Perk,如是有4个以上自动贩卖机的地图就需要玩家来取舍。

图标名称效果需要点数
 1.pngJuggernog
力量蛋奶酒
体力增加2500pt
上升体力,大约可以抵御僵尸5次攻击了。不会被启动中的陷阱弄死,可以从中逃脱了。
考虑到被击倒后Perk的效果会消失,这应该是最优先购买的饮料。是否持有能购买这个饮料的点数会极大影响到生存率,保险起见,最好一直留有2500点。
还有,在喝饮料的动作结束之前,是不会产生体力增加效果的,因此注意不要在喝完之前被袭击。
手榴弹在手边爆炸会无视体力状况直接被击倒。
 2.pngQuick Revive
快速复生
缩短复活时间
(
自动复活一次)
1500pt
(500pt)
复活的速度上升,关系到队伍的生存率上升。如果队伍中有常死的队友,可以以获得点数为目的为其复活。
虽然它是个便利的Perk,不过在点数充分需要选择丢弃哪个Perk的时候,它是比较容易被抛弃的。
不管是多厉害的高手都是会被击倒的,在要复活的时候没有Cymbal Monkey(击钹猴)之类的时候,有这个道具也是好的。
还有,在复活队友的时候毫无防备的情况比较多,优势缩短复活时间也相当于保护了自己。

单人游戏时,有被击倒后自动复活一次的效果。这时的价格会降到500pt,即使电源没有复原也能饮用。
自动复活中可以在一定时间内使用强大的双手枪"Mustang & Sally
"
,在有怎么干都干不掉的敌人的时候,有时候故意被击倒也是一种不错的手段。不过,购买3次后自动贩卖机就会消失。
顺便一提,这东西味道非常难喝。Dempsey说:"像是放了猫小便。"
 3.png Double Tap Root Beer
双塞麦根啤酒
连射速度上升2000pt
连射间隔缩短到通常的0.75倍。
效果同样适用于Semi-Auto和泵动式的枪支,可以轻松达到增强火力的目的。与能够进行弹药补给的在墙壁购买的武器的配合度较高。
反过来说,FAMAS等原本射速就很高的Mystery Box(神秘箱子)里拿到的武器来说,如不能好好控制发射弹数,很容易导致弹尽粮绝。
在地图Ascension中不出现。
 4.png Speed Cola
速度可乐
缩短装填时间
修理路障速度上升
3000pt
Perk中价钱最高的,但相对的效果也较好。
喝了之后可以使装填缓慢的轻机枪或Ray Gun之类的武器使用会变得容易,如有充足的点数可以喝一下。
如能与有装填速度上升效果的改造武器并用,就可以看到专家级的装填速度。
在地图Ascension中,不仅高价还要从Space Monkey(空间猴子)手上保护它,它还比其他的自动贩卖机要远,实在是个麻烦的Perk
顺便一提,这是Richtofen爱吃的东西。
 5.png Stamin-Up
精力上升
可以冲刺时间增加
移动速度上升
2000pt
Ascension追加的Perk
赋予玩家Marathon(马拉松)+Lightweight(轻装上阵)的效果,可以及时复活队友,在对Space Monkey(空间猴子)的战斗中也会派上用处。
可以提升通常的移动速度,在火车战术时喝可以起到意料之外的用处。
味道相当酸。
 6.png PhD Flopper
PhD变节者
自爆伤害无效化
可以使用俯冲攻击
2000pt
Ascension追加的Perk。光看名称和图标可能难以明白其效果。
可以取消自爆伤害,因此即使手榴弹在手边爆炸,用发射器在零距离轰炸敌人,自己也会完全无伤,像是超人一样的Perk
再加上从一定高度冲刺下蹲后俯冲,可以引起小规模爆炸。在20回合左右之前可以用来一口气扫除僵尸,可以节约一大部分弹药。只要适当的与队友一起俯冲,可以在相当高回合中幸存下来。
不过,在僵尸身上等着陆时会不爆炸,这时的反击会很可怕。不要用得太得意忘形反而死掉了。Juggernog(力量蛋奶酒)是必备的。
顺便一提,这是梅子味儿的。
 7.pngDeadshot Daiquiri
死亡射击台克利酒
缩小交叉瞄准线
自动瞄准头部
1500pt
Call of the dead追加的Perk
添加Steady Aim(稳定瞄准)的效果,自动瞄准会瞄向敌人的头部,容易爆头。效果同样适用于狙击枪。
George
ARomero导演的电影中的登场人物都有如天才射手,对僵尸都是一枪爆头,这是个挺讽刺的Perk

敌人一览

图标名称体力
1.jpgzombie
僵尸
初期为150
到第9回合为止每回合上升100
10
回合之后每回合上升1.1倍。
最基本的人类型僵尸(zombie)。根据地图不同外表会有不同,但能力没有差别。
每回合都会增加体力,在高回合中,即使把火箭弹全打完了也不一定能打死一只僵尸(zombie)。非常可怕。
每回合都会提升移动速度,有上限,在高回合中,所有僵尸都会奔向玩家。非常可怕。
根据最后击倒时的部位不同获得的点数有差别,身体60pt、手脚50pt、头部70pt、脑部100pt。接近攻击击杀130pt、爆炸攻击50pt。如想的高分,就要积极进行爆头。
顺便一提,尸体消失得比较快,不过被剁碎的手脚不知为什么很难消失,乱战之后的场景非常恶心。
只要留一只僵尸(zombie)或者爬行僵尸(Crawler zombie)就不会前进到下一回合,因此只要留一只断脚的僵尸(zombie)在,就可以空出时间配置装备和上厕所。要是觉得新一波僵尸(zombie)不会过来的话,就用手榴弹等做一个只会爬的僵尸吧。
2.jpg Crawler zombie
爬行僵尸
僵尸的75%
外表看上去相当恶心的僵尸。在Kino der Toten中修复电源后,在Five中到达地下训练教室时开始登场。
体力比僵尸(zombie)低,不过用枪击击倒后会散播NOVA毒气。玩家近距离接触毒气后,会受到微量伤害,会像吃到震撼弹一样移动速度下降。在被敌包围的状态下会相当危险。爬行僵尸(Crawler zombie)进入被击倒动作后,不要被毒气卷进去尽快逃离。
毒气对通常的僵尸(zombie)也有攻击判定,对付僵尸群的时候如优先将爬行僵尸(Crawler zombie)击倒的话,虽然少量但还是会对歼灭僵尸群有帮助。
从玩家的前进方向冲向玩家,只有一只的话多数可以用跳跃回避。
利用爆炸系武器、接近攻击或陷阱击杀后不会出毒气。
3.jpgHellhound
地狱之犬
1回目:400 2回目:900 
3
回目:1300 4回目:1600(之后固定)
狗类僵尸。最后一只会掉落Max Ammo(全弹药)。在地图Shi No NumaDer RieseKino der Toten中每隔57回合登场。
攻击力低,初期状态可以承受它的3次攻击,用Juggernog(力量蛋奶酒)后可以承受6次,不过它的移动速度很快。
如果吃到它的攻击就立即冲刺,回复后中断冲刺,又吃到攻击后再次冲刺,重复这一操作即使是在没有武器的状态下也能应对。
可以背靠墙壁固守迎击地狱之犬,不过它被击倒时会散发出烟雾遮挡视线,容易遭敌连续攻击,所以还是一边移动一边进行攻击比较好。
注意在第二次袭击的时候,不喝Juggernog(力量蛋奶酒)容易造成队伍被全灭。
在序盘中威胁较大,不过收集了充足装备后就可以轻松击倒,还可以补充弹药,习惯了僵尸模式之后在能遇到地狱之犬的回合简直就是"治愈系"
4.jpg Pentagon Theif
五角大楼小偷
初期为10000
每回上升10000
最大为60000,之后固定为60000
科学家模样的僵尸。在地图Five中登场。修复电源后,每隔57回合出现。出现回合不能使用电梯。
不会攻击玩家,不过它会以能匹敌Hellhound(地狱之犬)的速度追踪玩家,抢夺玩家手持的武器。就算是初期装备的手枪也会二话不说偷走。
Pentagon Theif
(五角大楼小偷)一次只会以一个玩家为目标,除了被盯上的玩家和已经被抢走武器的玩家,其他人都无法看到它。不过从它身上包裹的红雾(数字)可以大致把握它的位置。
在它没有偷走任何一把武器前击杀可以获得Max Ammo(全弹药)和Bonfire Sale(便宜货)(优惠品),在偷走一人以上的状态下击倒,武器返还,获得Max Ammo(全弹药)和fire Sale(便宜货)。在限制时间以内没有击倒,只能获得Max Ammo(全弹药),被偷的武器就拿不回来了。
被盯上的玩家只负责逃跑,其他玩家负责攻击,这一战术比较有效。如有玩家持有Ray GunMustang&Sally之类强力的武器会很轻松。
5.jpg Space Monkey
空间猴子
回合数x100
猴子型僵尸。登场时的演出效果相当花哨。在地图Ascension中登场。只要有一个玩家喝了Perk饮料,就会每隔57会和出现。
群体行动,攻击Perk饮料自动贩卖机。猴子在攻击自动贩卖机的时候,玩家的攻击对自动贩卖机也有攻击判定,如果玩家用Ray Gun等击倒猴子的话贩卖机也会被破坏。Thunder Gun的话对贩卖机没有伤害判定。
受到一定量攻击后Perk会消失,需要重新购买。还有猴子在被击倒的瞬间放出的电磁脉冲也会对自动贩卖机造成伤害,只要被攻击到一次,这个Perk就很难保住了。
对玩家的攻击有直接攻撃和冲击波攻击两种。吃到冲击波玩家会像被麻痹了一样不能动。冲击波的动作迟缓,把握好时机跳起就能回避掉。
初次执导,它还有会扔回手榴弹,吃到Thunder Gun不会即死(2发才会死)等讨厌的属性,像Hellhound(地狱之犬)那样的弱点一丁点都没有。
最有效的对抗方法是在自动贩卖机前迎击。设置Claymore(阔剑)是很有效的。回合高上去之后要守护所有的Perk非常困难,要重点防御Juggernog(力量蛋奶酒),还有就是根据情况不同做好放弃的准备。
高回合中大群猴子出现就很难应对,可以分散购买很多Perk,放弃其中的一部分。
最后的一直一定会掉落Max Ammo(全弹药),在自动贩卖机没有受到攻击的情况下全部击杀可以获得随即得到PerkPerk Bottle(随机技能瓶)。
6.jpg GeorgeARomero
乔治A罗梅罗
不明
推出了当时引起一股僵尸热潮的电影"Dawn of the Dead",之后又一直拍摄僵尸电影的美国著名导演。曾经说过"想做一部僵尸的游戏",在CoD:BO的僵尸模式中以BOSS僵尸登场,完成了他的梦想。
Call of the Dead
中登场。回合开始之后立即出现,追杀玩家。
夹着摄影用照明像锤子一样挥动,进行大范围的感电攻击。游戏一开始就会早早出现,弄得不好就会导致第1回合队伍就全灭了。
平时会慢吞吞的走路,但只要受到1发攻击就会全力追杀攻击它的玩家,使其愤怒很容易=死亡标记。如果它进入追杀状态,就引它到最近的饮水站让它冷静一下。
Nuke
(核弹)和Insta-Kill(秒杀)无效。由于这个性质,在Call of the Dead中堡垒战术很难使用。
用改造过的V-R11射击,可以防止其出现,虽然只有几个回合。不当心击中它导致其愤怒的情况下可以用这个。