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道具/敌人一览

出自使命召唤7@wiki COD7 枪械 资料 技能 僵尸关 攻略 奖杯 成就

在2011年6月23日 (四) 05:39由Admin (讨论 | 贡献)所做的修订版本
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Power-Ups

击倒从路障外入侵的通常僵尸或特殊僵尸后取得。
僵尸的数量越是多,越是难以出现。

名称 图标解说
Nuke
核弹
 取得此道具时地图上所有存在的僵尸都会被击杀,并给予所有玩家400点。但是被击倒的玩家不能得到点数奖励。
有时候有些僵尸在取得此道具时并不会立即死去,不要因为拿到核弹就大意,这时还是有可能被击倒的。
取得时即使没有敌人,还是会给予玩家点数。
Double Points
双倍点数
 获得的点数全部翻倍。包含取得道具的点数。
Max Ammo
全弹药
 弹药、Frag(手雷)、Claymore(阔剑)、战术榴弹全补给。只有预备弹药会变为最大,所以装填后再获得此道具是最理想的。
还有,持有Claymore(阔剑)的时候,设置掉就不会浪费了。
被击倒中取得复活时不会补给。
留到最后的Hellhound(地狱之犬)、Pentagon Theif(五角大楼小偷)、Space Monkey(空间猴子)定会掉落
确定掉落的下一回合的序盘,出现几率很高。30回合之后出现率低下。
Insta-Kill
秒杀
 效果时间中不管是什么攻击都能一击击倒敌人。获得的点数为根据通常情况变动,因此尽可能还是用接近攻击击杀。
Carpenter
木匠
 完全修复所有路障,所有玩家获得200点。
被破坏的路障数在5以下时不会出现。
Fire Sale
便宜货
 所有地点出现Mystery Box(神秘箱子),消费点数从950下降到10,不过同时僵尸出现的速度上升。要注意的是根据取得时间不同可能会成为全灭的导火索。
箱子没有从初期位置移动走的时候不会出现。
Bonfire Sale
优惠品
 效果结束前Pack-a-Punch需要的点数下降到1000,墙壁卖的武器变半价。还有不管Defcon的等级,传送点都能传送到Pack-a-Punch房间。
击杀只在"Five"出现的没有偷到任何装备的Pentagon Theif(五角大楼小偷)可以取得此道具。也就是说,只能在"Five"中取得
Death Machine
死亡机器
 取得的玩家在一定时间内装备Death Machine。弹数没有限制,但是经过一段时间后效果会消失。
持有期间不能复活队友,不过更换武器可以随时丢弃此道具。注意只要设置Claymore(阔剑)就会使其消失。
只在"Five"Ascension中出现
Lightning Bolt
闪电箭
 Call of the Dead中出现。
进行OriginalCharactersTrapped后可以获得。图标与Death Machine(死亡机器)相同,不过取得后可以装备被称作LightningWunderwaffeDG-2。没有效果持续时间限制,在弹药用完前一直可以使用。
Random Perk Bottle
随机技能瓶
 Space Monkey(空间猴子)出现的回合,自动贩卖机一次都没有受到攻击,击倒最后一只Space Monkey(空间猴子)后取得。
在取得了最多4Perk后取得,就可以持有原本不可能持有的第5Perk

Perk-a-Cola

也被称作Perk饮料。
从地图上配置的自动贩卖机买入,可以获得特殊的能力。
但是,只要被击倒一次就会失去所有的Perk。
电源修复前不能使用自动贩卖机。
最多只能持有4个Perk,如是有4个以上自动贩卖机的地图就需要玩家来取舍。

图标名称效果需要点数
 Juggernog
力量蛋奶酒
体力增加2500pt
上升体力,大约可以抵御僵尸5次攻击了。不会被启动中的陷阱弄死,可以从中逃脱了。
考虑到被击倒后Perk的效果会消失,这应该是最优先购买的饮料。是否持有能购买这个饮料的点数会极大影响到生存率,保险起见,最好一直留有2500点。
还有,在喝饮料的动作结束之前,是不会产生体力增加效果的,因此注意不要在喝完之前被袭击。
手榴弹在手边爆炸会无视体力状况直接被击倒。
 Quick Revive
快速复生
缩短复活时间
(
自动复活一次)
1500pt
(500pt)
复活的速度上升,关系到队伍的生存率上升。如果队伍中有常死的队友,可以以获得点数为目的为其复活。
虽然它是个便利的Perk,不过在点数充分需要选择丢弃哪个Perk的时候,它是比较容易被抛弃的。
不管是多厉害的高手都是会被击倒的,在要复活的时候没有Cymbal Monkey(击钹猴)之类的时候,有这个道具也是好的。
还有,在复活队友的时候毫无防备的情况比较多,优势缩短复活时间也相当于保护了自己。

单人游戏时,有被击倒后自动复活一次的效果。这时的价格会降到500pt,即使电源没有复原也能饮用。
自动复活中可以在一定时间内使用强大的双手枪"Mustang & Sally
"
,在有怎么干都干不掉的敌人的时候,有时候故意被击倒也是一种不错的手段。不过,购买3次后自动贩卖机就会消失。
顺便一提,这东西味道非常难喝。Dempsey说:"像是放了猫小便。"
 Double Tap Root Beer
双塞麦根啤酒
连射速度上升2000pt
连射间隔缩短到通常的0.75倍。
效果同样适用于Semi-Auto和泵动式的枪支,可以轻松达到增强火力的目的。与能够进行弹药补给的在墙壁购买的武器的配合度较高。
反过来说,FAMAS等原本射速就很高的Mystery Box(神秘箱子)里拿到的武器来说,如不能好好控制发射弹数,很容易导致弹尽粮绝。
在地图Ascension中不出现。
 Speed Cola
速度可乐
缩短装填时间
修理路障速度上升
3000pt
Perk中价钱最高的,但相对的效果也较好。
喝了之后可以使装填缓慢的轻机枪或Ray Gun之类的武器使用会变得容易,如有充足的点数可以喝一下。
如能与有装填速度上升效果的改造武器并用,就可以看到专家级的装填速度。
在地图Ascension中,不仅高价还要从Space Monkey(空间猴子)手上保护它,它还比其他的自动贩卖机要远,实在是个麻烦的Perk
顺便一提,这是Richtofen爱吃的东西。
 Stamin-Up
精力上升
可以冲刺时间增加
移动速度上升
2000pt
Ascension追加的Perk
赋予玩家Marathon(马拉松)+Lightweight(轻装上阵)的效果,可以及时复活队友,在对Space Monkey(空间猴子)的战斗中也会派上用处。
可以提升通常的移动速度,在火车战术时喝可以起到意料之外的用处。
味道相当酸。
 PhD Flopper
PhD变节者
自爆伤害无效化
可以使用俯冲攻击
2000pt
Ascension追加的Perk。光看名称和图标可能难以明白其效果。
可以取消自爆伤害,因此即使手榴弹在手边爆炸,用发射器在零距离轰炸敌人,自己也会完全无伤,像是超人一样的Perk
再加上从一定高度冲刺下蹲后俯冲,可以引起小规模爆炸。在20回合左右之前可以用来一口气扫除僵尸,可以节约一大部分弹药。只要适当的与队友一起俯冲,可以在相当高回合中幸存下来。
不过,在僵尸身上等着陆时会不爆炸,这时的反击会很可怕。不要用得太得意忘形反而死掉了。Juggernog(力量蛋奶酒)是必备的。
顺便一提,这是梅子味儿的。
 Deadshot Daiquiri
死亡射击台克利酒
缩小交叉瞄准线
自动瞄准头部
1500pt
Call of the dead追加的Perk
添加Steady Aim(稳定瞄准)的效果,自动瞄准会瞄向敌人的头部,容易爆头。效果同样适用于狙击枪。
George
ARomero导演的电影中的登场人物都有如天才射手,对僵尸都是一枪爆头,这是个挺讽刺的Perk

敌人一览