Perk一览
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本作与前作不同,技能Pro(升级)不但需要达成挑战,还需要消耗对应的CP点。
Perk 1
Perk1会影响角色的外观!
比如:Ghost就是穿上迷彩,Flak Jacket就是变为重装备。
图像 | 名称 | 效果 | CP |
Lightweight (轻装上阵) | 移动速度上升7% | 初期 | |
研究 | 由于是按百分比提升移动速度,与冲锋枪、霰弹枪、手枪这样的ADS时移动速度快的武器配合特别好。相反,发射器和LMG这样本身移动很慢的武器,即使装备了也发挥不了多少作用。 | ||
Lightweight Pro (轻装上阵 Pro) | 在不会摔死的高度掉落,不会受到伤害。注意如果高度足以摔死人,掉下去还是会被摔死的! | 3000 | |
研究 | 完全没有高处落下伤害,对于喜欢灵活的游击战的玩家来说是很有效的技能。装备后可以更安心的利用高处跳落摆脱追击的敌人等,开发出更多的逃生路线使得生存率可以得到提升。 | ||
技能升级条件 | 近战攻击杀死15个敌人 回复伤害(中弹后未死,并回复到生命全满状态)5回 得到进攻勋章(杀死敌方目标附近的敌人)10回 | ||
Scavenger (清道夫) | 可以拾取尸体掉落的袋子,补充弹药和特殊装备 发射器类武器的弹药不能补充 | 2000 | |
研究 | 装备该技能后基本上能保证子弹一直是充裕状态。与Warlord(Pro)并用后,额外提高的致死装备数量上限也可以获得补充。不过对在战斗中子弹基本不会耗尽的玩家来说是无用的技能。 | ||
Scavenger Pro (清道夫 Pro) | 初期持有弹数增加。 战术装备也能够补充了(除去Willy Pete) | 3000 | |
研究 | 能够补充战术装备,因此与Warlord(Pro)(高级军阀)配合相当好。可以补充发射器类武器和战术装备弹药,配合持有弹数上限增加,因此基本可以随时保持充足的弹药进行作战。 | ||
〃 Pro化条件 | 拾取袋子补给150回 用袋子补充的手雷或高爆黏性手榴弹杀死5个敌人 完成5次5连杀(即不死情况下连续杀死5个人5次) | ||
Ghost (幽灵) | 不会被连杀奖励Spy Plane(相当于前作的无人侦察机UAV)侦查到。但对Blackbird(黑鸟)无用。 | 2000 | |
研究 | 与消音器组合起来,可以在神不知鬼不觉的状态下深入腹地。不过游戏刚开始时,敌人没有召唤无人侦察机或双方队员比较集中在各自区域时没有多大意义,根据状况决定是否配置吧。 | ||
Ghost Pro (幽灵 Pro) | 不被敌军的Attack Helicopter(攻击直升机)、Sentry Gun(岗哨机枪)、Infrared Scope(红外瞄准镜)检测到。不过对Attack Dogs(军用犬)没用。 同时被敌人的交叉瞄准见对准时瞄准线不会变红,名字也不会显示出来。 在敌军的Chopper Gunner(直升机炮手)、Gunship(武装直升机)的视野内中不会被红框表示。 | 3000 | |
研究 | 装备后基本可以避开大部分连杀奖励,空中即使有直升机在盘旋,也不会影响到你的行动。同时敌人瞄准时准星不会变红,名字也不会显示。因此可以很好的在视线不佳的地方隐藏或者干脆躲在烟雾里。在没有Blackbird(黑鸟)出现的时候与消音器和Hacker(Pro)组合起来,几乎在任何时候都不在敌人迷你地图上出现。唯一需要注意的是,技能对Blackbird(黑鸟)和Attack Dogs(军用犬)无效。 | ||
〃 Pro化条件 | 在敌人的Spy Plane(侦察机)、Blackbird(黑鸟)飞行中杀死20个敌人 破坏30架敌人的飞机(不用连杀奖励) 破坏一座Sentry Gun(岗哨机枪) | ||
Flak Jacket (防弹背心) | 减轻65%爆炸物造成的伤害 Hardcore模式中减轻91% | 2000 | |
研究 | 被Claymore(阔剑地雷)炸到不会被秒杀,而且除了RC-XD的紧贴爆炸、迫击炮、Rolling Thunder(雷霆万钧)的直接攻击,其他的爆炸都能保证不被秒杀。但是,虽然不会被秒杀,不过在超近距离如果受到爆炸还是会受到巨大伤害。所以如果遭遇例如Chopper Gunner(直升机炮手)之类大火力的连续轰炸下还是会死亡的,不能过于依赖。 | ||
Flak Jacket Pro (防弹背心 Pro) | 减轻95%火造成的伤害 在扔回手雷时将引线重置(在即将爆炸时间不满2秒时,变成2.5秒) | 3000 | |
研究 | 被Napalm Strike(凝固汽油弹空袭)击中不会造成死亡,由火焰发射器等产生的火造成的伤害大幅降低。但是,这只是降低伤害而不是无效,在Second Chance(第二次机会)中是不能承受的。不过重置手雷的引线对自己投掷的手雷也有效。对大量手雷飞来飞去的Domination之类模式很有用。 | ||
〃 Pro化条件 | 爆炸中幸存(被爆炸物击中未死)10回 Demolition、Sabotage、S&D等模式中设置或解除炸弹10回 扔回敌人的手雷5回(拿起时就开始计算) | ||
Hardline (强硬路线) | 连杀奖励需要的击杀数减1 | 2000 | |
研究 | 2连杀奖励就可以呼叫侦察机和RC-XD,可以轻松对团队做出贡献。但是,这个技能对于自身攻击力、防御力或隐蔽性都没有增强,也就是说自身战斗力没有获得强化,这点需要注意。对低连杀奖励非常有效。 | ||
Hardline Pro (强硬路线 Pro) | 5连杀的击杀奖励(装备Hardline中是4)、能够将获取的物资内容变更一次(双击装填键) | 3000 | |
研究 | 可以变更救援物资的内容,使得4连杀奖励产生高连杀奖励的概率上升。变更表参照连杀奖励一览的页面下面。 | ||
〃 Pro化条件 | 在一场比赛中完成7连杀 装备该技能并在比赛中获得并使用7连杀奖励 自己召唤的空投物资让己方队友获得10回 |