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游戏模式一览

出自使命召唤7@wiki COD7 枪械 资料 技能 僵尸关 攻略 奖杯 成就

在2011年6月23日 (四) 07:46由Admin (讨论 | 贡献)所做的修订版本
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目录

模式一览表

★是BO中首次加载的新规则
☆是目前不存在的规则

模式玩家人数分数上限击杀分数复活解除等级PT聊天
Team Deathmatch8~187500100-
Mercenary8~127500100-×
Mercenary Moshpit8~12参照各模式-×
Free-for-All4~8150050-×
Domination8~12200504
Ground War12~1810000(200)100(50)4
Demolition8~122507
Sabotage8~121100、延迟10
Headquarter8~1225050○、特殊10
Search and Destroy8~124500×13
Capture the Flag8~12350、延迟13
Team Tactical6~8参照各模式19
Nuketown 24/78~12参照各模式-
One in the Chamber6- 特殊  
Sticks and Stones6-   
Gun Game6-   
Sharpshooter6-   

Core 核心

Team Deathmatch

通称TDM。
玩家分成两队竞赛。
击倒的敌人增加队伍得分,首先达到7500分(75 Kill),或者在限制时间内分数最高的一方获胜。
时间结束时如双方同分,则算作平局。

Mercenary

通称MTDM。
规则与Team deathmatch相同。
但是不能自由组队,加入游戏后由系统随机分组进行对抗。

★Mercenary Moshpit

从Domination、Demolition、Search and Destroy、Headquarter、Capture the Flag中随机选择一种。
不能自由组队,游戏开始后随机分配队伍。

Free-for-All

通称FFA。
除了自己以外其他玩家都是敌人。
第一个得到1500分(30 Kill),或者限制时间内得分最高的玩家获胜。
敌人的复活点是随机的,因此突发性的遭遇战经常发生。
和TDM相比,由于自己被击杀不会对任何人造成影响,同时自己击杀数也会算作得分,因此是凭个人实力说话轻松愉快的规则。

Domination

通称DOM。
分为两队(6对6)夺取地图上三支旗帜A(Alpha)、B(Bravo)、C(Charlie),比赛分数的规则。
夺取旗帜时需要在旗帜附近停留,停留的人数越多夺取的速度越快。
每间隔一定时间,按照队伍持有的旗帜数量获得分数,超过200分的队伍获胜。
两队同时达到200分,则判定为平局。
敌军要夺取我方的旗帜时会有广播通知,同时迷你地图上旗帜闪烁。
不过由于游戏中还有很多其他的配音,例如:呼叫击杀奖励之类的,因此也可能出现没有广播或没有注意到的情况,所以要经常关注迷你地图确认我方旗帜状态。

Demolition

Ground War

Sabotage

Headquarter

Search and Destroy

Capture the Flag

Team Tactical

★☆Nuketown 24/7

★Barebones

★Pure

★Classic

★Team Tactical

Hardcore

Team Deathmatch

Search and Destroy

★Free-for-All

Headquarter

Capture The Flag

★☆Prestige

★☆Prestige TDM

★☆Prestige Hardcore

★☆Prestige Pure

★First Strike

Team Deathmatch

Free-for-All

Domination

Search & Destroy

★Moshpit

★Wager Matches

★One in the Chamber

★Sticks & Stones

★Gun Game

★Sharpshooter