游戏模式一览
出自使命召唤7@wiki COD7 枪械 资料 技能 僵尸关 攻略 奖杯 成就
目录 |
模式一览表
★是BO中首次加载的新规则
☆是目前不存在的规则
模式 | 玩家人数 | 分数上限 | 击杀分数 | 复活 | 解除等级 | PT聊天 |
Team Deathmatch | 8~18 | 7500 | 100 | ○ | - | ○ |
Mercenary | 8~12 | 7500 | 100 | ○ | - | × |
Mercenary Moshpit | 8~12 | 参照各模式 | 〃 | 〃 | - | × |
Free-for-All | 4~8 | 1500 | 50 | ○ | - | × |
Domination | 8~12 | 200 | 50 | ○ | 4 | ○ |
Ground War | 12~18 | 10000(200) | 100(50) | ○ | 4 | ○ |
Demolition | 8~12 | 2 | 50 | ○ | 7 | ○ |
Sabotage | 8~12 | 1 | 100 | ○、延迟 | 10 | ○ |
Headquarter | 8~12 | 250 | 50 | ○、特殊 | 10 | ○ |
Search and Destroy | 8~12 | 4 | 500 | × | 13 | ○ |
Capture the Flag | 8~12 | 3 | 50 | ○、延迟 | 13 | ○ |
Team Tactical | 6~8 | 参照各模式 | 〃 | 〃 | 19 | ○ |
Nuketown 24/7 | 8~12 | 参照各模式 | 〃 | 〃 | - | ○ |
One in the Chamber | 6 | - | 特殊 | |||
Sticks and Stones | 6 | - | ○ | |||
Gun Game | 6 | - | ○ | |||
Sharpshooter | 6 | - | ○ |
Core 核心
Team Deathmatch
通称TDM。
玩家分成两队竞赛。
击倒的敌人增加队伍得分,首先达到7500分(75 Kill),或者在限制时间内分数最高的一方获胜。
时间结束时如双方同分,则算作平局。
Mercenary
通称MTDM。
规则与Team deathmatch相同。
但是不能自由组队,加入游戏后由系统随机分组进行对抗。
★Mercenary Moshpit
从Domination、Demolition、Search and Destroy、Headquarter、Capture the Flag中随机选择一种。
不能自由组队,游戏开始后随机分配队伍。
Free-for-All
通称FFA。
除了自己以外其他玩家都是敌人。
第一个得到1500分(30 Kill),或者限制时间内得分最高的玩家获胜。
敌人的复活点是随机的,因此突发性的遭遇战经常发生。
和TDM相比,由于自己被击杀不会对任何人造成影响,同时自己击杀数也会算作得分,因此是凭个人实力说话轻松愉快的规则。