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- 2011年6月24日 (五) 03:25 (差异 | 历史) 新 挑战 (以内容'==主武器&副武器/Primary & Secondary Weapons== ==配件/Attachments== ==配件(枪管下搭载式)、榴弹&装备/Attachments(Underbarrel), Grenades & Equipme...'创建新页面)
- 2011年6月24日 (五) 02:56 (差异 | 历史) 地图一览 (→Munich)
- 2011年6月24日 (五) 02:55 (差异 | 历史) 地图一览 (→STADIUM)
- 2011年6月24日 (五) 02:55 (差异 | 历史) 地图一览 (→BERLIN WALL)
- 2011年6月24日 (五) 02:54 (差异 | 历史) 地图一览 (→DISCOVERY)
- 2011年6月24日 (五) 02:54 (差异 | 历史) 地图一览 (→KOWLOON)
- 2011年6月24日 (五) 02:52 (差异 | 历史) 地图一览 (→WMD)
- 2011年6月24日 (五) 02:52 (差异 | 历史) 地图一览 (→VILLA)
- 2011年6月24日 (五) 02:51 (差异 | 历史) 地图一览 (→VILLA)
- 2011年6月24日 (五) 02:51 (差异 | 历史) 地图一览 (→SUMMIT)
- 2011年6月24日 (五) 02:48 (差异 | 历史) 地图一览 (→RADIATION)
- 2011年6月24日 (五) 02:48 (差异 | 历史) 地图一览 (→NUKETOWN)
- 2011年6月24日 (五) 02:47 (差异 | 历史) 地图一览 (→LAUNCH)
- 2011年6月24日 (五) 02:47 (差异 | 历史) 地图一览 (→JUNGLE)
- 2011年6月24日 (五) 02:47 (差异 | 历史) 地图一览 (→JUNGLE)
- 2011年6月24日 (五) 02:46 (差异 | 历史) 地图一览 (→HAVANA)
- 2011年6月24日 (五) 02:46 (差异 | 历史) 地图一览 (→HANOI)
- 2011年6月24日 (五) 02:46 (差异 | 历史) 地图一览 (→GRID)
- 2011年6月24日 (五) 02:45 (差异 | 历史) 地图一览 (→FIRING RANGE)
- 2011年6月24日 (五) 02:45 (差异 | 历史) 地图一览 (→CRISIS)
- 2011年6月24日 (五) 02:43 (差异 | 历史) 地图一览 (→CRACKED)
- 2011年6月24日 (五) 02:43 (差异 | 历史) 地图一览 (→ARRAY)
- 2011年6月24日 (五) 02:43 (差异 | 历史) 地图一览 (→ARRAY)
- 2011年6月24日 (五) 02:42 (差异 | 历史) 新 地图一览 (以内容'==通常地图== ===ARRAY=== ===CRACKED=== ===CRISIS=== ===FIRING RANGE=== ===GRID=== ===HANOI=== ===HAVANA=== ===JUNGLE=== ===LAUNCH=== ===NUKETOWN=== ===RADIATION=== ===S...'创建新页面)
- 2011年6月24日 (五) 02:29 (差异 | 历史) 连杀奖励一览 (→Hardline Pro使用后Care Package的道具出现几率)
- 2011年6月24日 (五) 02:29 (差异 | 历史) 连杀奖励一览 (→Care Package 道具出现几率)
- 2011年6月24日 (五) 02:27 (差异 | 历史) 小 连杀奖励一览 (→Kill Streak)
- 2011年6月24日 (五) 02:25 (差异 | 历史) 连杀奖励一览 (→Kill Streak)
- 2011年6月24日 (五) 02:23 (差异 | 历史) 新 连杀奖励一览 (以内容'==Kill Streak== BlackOps中,从得到了连杀奖励的报酬开始,即使没有死亡,用连杀奖励完成的击杀是不加算在连续击杀奖励中的。<br><br...'创建新页面)
- 2011年6月24日 (五) 02:11 (差异 | 历史) Perk一览 (→CoD4以及MW2的变更点)
- 2011年6月24日 (五) 02:05 (差异 | 历史) Perk一览 (→Perk3)
- 2011年6月24日 (五) 02:04 (差异 | 历史) Perk一览 (→Perk2)
- 2011年6月24日 (五) 02:02 (差异 | 历史) Perk一览 (→Perk1)
- 2011年6月24日 (五) 02:01 (差异 | 历史) Perk一览 (→Pro升级攻略)
- 2011年6月24日 (五) 02:00 (差异 | 历史) Perk一览 (→Perk 3)
- 2011年6月24日 (五) 01:57 (差异 | 历史) Perk一览 (→Perk 2)
- 2011年6月24日 (五) 01:51 (差异 | 历史) Perk一览 (→Perk 1)
- 2011年6月23日 (四) 11:56 (差异 | 历史) 小 Perk一览
- 2011年6月23日 (四) 11:56 (差异 | 历史) 新 Perk一览 (以内容'<br> 本作与前作不同,技能Pro(升级)不但需要达成挑战,还需要消耗对应的CP点。<br> <br> ==Perk 1== ==Perk 2== ==Perk 3== ==Pro升级攻略== ...'创建新页面)
- 2011年6月23日 (四) 11:49 (差异 | 历史) 武器一览(多人) (→详细资料)
- 2011年6月23日 (四) 10:37 (差异 | 历史) 武器一览(多人) (→Face Paint(脸部迷彩))
- 2011年6月23日 (四) 10:32 (差异 | 历史) 小 武器一览(多人) (→Reticle(准心))
- 2011年6月23日 (四) 10:32 (差异 | 历史) 武器一览(多人) (→Reticle(准心))
- 2011年6月23日 (四) 10:28 (差异 | 历史) 武器一览(多人) (→Camo(迷彩))
- 2011年6月23日 (四) 10:25 (差异 | 历史) 武器一览(多人) (→Attachment(配件))
- 2011年6月23日 (四) 10:23 (差异 | 历史) 武器一览(多人) (→Equipment(装备))
- 2011年6月23日 (四) 10:20 (差异 | 历史) 武器一览(多人) (→Tactical(战术装备))
- 2011年6月23日 (四) 10:19 (差异 | 历史) 武器一览(多人) (→Lethal(致死装备))
- 2011年6月23日 (四) 10:15 (差异 | 历史) 武器一览(多人) (→Rare Weapon(稀有武器))
- 2011年6月23日 (四) 10:12 (差异 | 历史) 武器一览(多人) (→Special (特殊武器))