模式介绍
出自使命召唤7@wiki COD7 枪械 资料 技能 僵尸关 攻略 奖杯 成就
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第5行: | 第5行: | ||
使用各种各样的武器和升级道具,尽量多生存哪怕是一分一秒。<br> | 使用各种各样的武器和升级道具,尽量多生存哪怕是一分一秒。<br> | ||
有单人模式和多人模式,可以从中享受多种多样的游戏方式。<br> | 有单人模式和多人模式,可以从中享受多种多样的游戏方式。<br> | ||
+ | <br> | ||
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==僵尸模式的基础== | ==僵尸模式的基础== | ||
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====幸存下去==== | ====幸存下去==== | ||
每回合打倒规定数量的僵尸,就能进入到下一回合。<br> | 每回合打倒规定数量的僵尸,就能进入到下一回合。<br> | ||
- | + | 回合越往后敌人数量越多,它们的体力也会相应提升。<br> | |
没有上限回合,玩家全部死亡之前游戏会一直继续。<br> | 没有上限回合,玩家全部死亡之前游戏会一直继续。<br> | ||
- | + | 在生存的前提下,努力争取最高分吧。 | |
+ | <br> | ||
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====积累点数==== | ====积累点数==== | ||
击倒敌人或者修复路障就能获得点数。<br> | 击倒敌人或者修复路障就能获得点数。<br> | ||
- | + | 获得的点数不只是单纯的分数,可以作为货币使用。<br> | |
- | + | 点数可以用来购入武器道具和改造,开放锁住的门,启动陷阱等,所以要尽量多积攒。<br> | |
- | + | 不过,如果因为勉强攒点数而死掉,就得不偿失了。所以该用的时候还是不要吝啬。 | |
+ | <br> | ||
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====不要死==== | ====不要死==== | ||
- | + | 受到一定伤害后会进入被击倒状态,会损失一部分点数,同时Perk-a-Cola(技能饮料,后述)效果消失。<br> | |
- | + | 被击倒后行动被大幅限制,只能用手枪类武器应战。<br> | |
被击倒状态持续一会儿后会从游戏中退场,进入观战模式。<br> | 被击倒状态持续一会儿后会从游戏中退场,进入观战模式。<br> | ||
- | + | 虽然退场后进入下一回合就可以复活,不过会以武器全部没收状态开始,使得一开始的战斗会变得很困难。<br> | |
如进入被击倒状态,想要尽快复活就爬到对手身边去吧。<br> | 如进入被击倒状态,想要尽快复活就爬到对手身边去吧。<br> | ||
- | + | 不过,队友如果没有空闲,而同时自己死的位置太危险或死亡次数太多太多被队友抛弃的话,还是放弃吧。<br> | |
- | + | 复活队友时,帮助队友复活的玩家会得到点数,但是注意不要因为勉强复活而一起被击倒了。<br> | |
通常僵尸的攻击的话,初期状态只要2次,体力强化后也只要5次,就会进入被击倒状态。 | 通常僵尸的攻击的话,初期状态只要2次,体力强化后也只要5次,就会进入被击倒状态。 | ||
+ | <br> | ||
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====不要放弃==== | ====不要放弃==== | ||
在线协作游戏的时候,主机玩家退出就会导致游戏强制终止。<br> | 在线协作游戏的时候,主机玩家退出就会导致游戏强制终止。<br> | ||
- | + | 虽然主机玩家的网络状态一定会是4根(绿),有时候可以通过这样判断是否是主机,但同样网络状态的人或许还会有那么几人,所以大部分情况下根本不知道哪个是主机。<br> | |
- | + | 所以,游戏中擅自中途离开会给其他玩家造成巨大的麻烦。<br> | |
如果自己被击倒了,即使没有人救助也不要轻易放弃。<br> | 如果自己被击倒了,即使没有人救助也不要轻易放弃。<br> | ||
- | + | 队友努力一下撑到下回合也会复活,就算持有的点数不够的话,也还有的是积攒的方法。<br> | |
- | + | 因此在队伍被全灭之前,加油吧。<br> | |
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再有,僵尸模式很有可能会变为长期战。<br> | 再有,僵尸模式很有可能会变为长期战。<br> | ||
30回合左右可能会耗费数小时。<br> | 30回合左右可能会耗费数小时。<br> | ||
- | + | 所以游戏时,尽量留出充足的时间,中途尽量不要因为其他重要的事而离开,。 | |
+ | <br> | ||
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===关于点数=== | ===关于点数=== | ||
- | ==== | + | 点数没有上限也没有任何坏处,多多积攒吧。<br> |
- | ==== | + | 特别是爆头能积累更多的点数,积极爆头还能获得高分。<br> |
+ | <br> | ||
+ | ====点数入手方法==== | ||
+ | <TABLE style="WIDTH: 226pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 cellPadding=0 width=301 border=0><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=95 height=19 align="center" class=xl63 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 71pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>击中敌人</FONT></TD><TD width=206 align="center" class=xl64 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 155pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>10pt</FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=95 height=19 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 71pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>击倒敌人</FONT></TD><TD width=206 align="center" class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 155pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>70<FONT class=font5 face=宋体>~</FONT><FONT class=font6>50pt</FONT></FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=95 height=19 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 71pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>爆头</FONT></TD><TD width=206 align="center" class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 155pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>100pt</FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=95 height=19 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 71pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>匕首击杀</FONT></TD><TD width=206 align="center" class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 155pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>130pt</FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=95 height=19 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 71pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>爆炸攻击</FONT></TD><TD width=206 align="center" class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 155pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>50pt</FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=95 height=19 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 71pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>修理路障</FONT></TD><TD width=206 align="center" class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 155pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>10pt</FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=95 height=19 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 71pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT size=2><FONT face=宋体 size=2>获得</FONT><FONT class=font6>Carpenter</FONT></FONT></TD><TD width=206 align="center" class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 155pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>200pt</FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=95 height=19 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 71pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT size=2><FONT face=宋体 size=2>获得</FONT><FONT class=font6>Nuke</FONT></FONT></TD><TD width=206 align="center" class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 155pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>400pt</FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=95 height=19 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 71pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>复活</FONT></TD><TD width=206 align="center" class=xl67 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 155pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT size=2><FONT face=宋体 size=2>获得所复活的玩家点数的约</FONT><FONT class=font6>10%</FONT></FONT></TD></TR></TABLE> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | ====点数的用途==== | ||
+ | <TABLE style="WIDTH: 191pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 cellPadding=0 width=254 border=0><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=120 height=19 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 90pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>买武器</FONT></TD><TD width=134 align="center" class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 101pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>200<FONT class=font5 face=宋体>~</FONT><FONT class=font6>3000pt</FONT></FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=120 height=19 align="center" class=xl67 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 90pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>补充弹药</FONT></TD><TD width=134 align="center" class=xl69 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 101pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>购买武器的半价</FONT></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=120 height=19 align="center" class=xl67 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 90pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>改造武器</FONT></TD><TD width=134 align="center" class=xl68 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 101pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>5000pt</FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=120 height=19 align="center" class=xl67 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 90pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>改造武器补充弹药</FONT></TD><TD width=134 align="center" class=xl68 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 101pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>4500pt</FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=120 height=19 align="center" class=xl67 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 90pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT size=2><FONT face=宋体 size=2>开</FONT><FONT class=font6>Mystery Box</FONT></FONT></TD><TD width=134 align="center" class=xl68 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 101pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>950pt</FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=120 height=19 align="center" class=xl67 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 90pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT size=2><FONT face=宋体 size=2>买</FONT><FONT class=font6>Perk</FONT></FONT></TD><TD width=134 align="center" class=xl68 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 101pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>500<FONT class=font5 face=宋体>~</FONT><FONT class=font6>3000pt</FONT></FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=120 height=19 align="center" class=xl67 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 90pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>启动陷阱</FONT></TD><TD width=134 align="center" class=xl68 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 101pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>1000<FONT class=font5 face=宋体>~</FONT><FONT class=font6>1500pt</FONT></FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=120 height=19 align="center" class=xl67 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 90pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>撤去障碍物</FONT></TD><TD width=134 align="center" class=xl68 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 101pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><SPAN lang=EN-US><FONT size=2>750<FONT class=font5 face=宋体>~</FONT><FONT class=font6>1250pt</FONT></FONT></SPAN></TD></TR><TR style="HEIGHT: 14.25pt" height=19><TD width=120 height=19 align="center" class=xl67 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 90pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 14.25pt; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>启动移动装置</FONT></TD><TD width=134 align="center" class=xl69 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: #eff0ea; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 101pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent"><FONT face=宋体 size=2>根据地图不同而不同</FONT></TD></TR></TABLE> | ||
+ | <br> | ||
+ | 例外的是,被击倒时会被减去持有点数的约15%<br> | ||
+ | 还有,没能复活队友的时候,队伍中的全员都会被扣除相同数目的点数。 | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
===关于武器=== | ===关于武器=== | ||
====获得武器的方法==== | ====获得武器的方法==== | ||
+ | 获得武器有两种途径。<br> | ||
+ | |||
+ | • 从既定的地方获得<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | http://wiki.gotvg.com/cod7/images/Zombie/weapons/Weapons/1.jpg<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | 在画有枪支轮廓的墙壁可以购买该种武器。<br> | ||
+ | 价格是各种各样的,从200点到3000点不等,越是强力的武器越是高价。<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | 弹药补充需要支付购买武器的半价。<br> | ||
+ | |||
+ | • 从Mystery Box获得<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | http://wiki.gotvg.com/cod7/images/Zombie/weapons/Weapons/2.jpg<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | 每张地图都配置有一个被称为Mystery Box(神秘箱子)的箱子。(也有被称作Random Box(随机箱子)的)<br> | ||
+ | 开一次需要950点,可以随机获得一把从购买的地点得不到的武器。<br> | ||
+ | 虽然有时可以获得强大的武器,但得到难以使用的武器的可能性比较高,根据持有点数多少,有时还是墙壁购买比较实在。<br> | ||
+ | 出现小熊玩偶的时候,返还950点,Mystery Box(神秘箱子)移动到别处。<br> | ||
+ | 屋外地图可以从天空,屋内地图可以从公告牌或电视上知道箱子的位置。 | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
====改造武器==== | ====改造武器==== | ||
+ | http://wiki.gotvg.com/cod7/images/Zombie/weapons/Transformation/1.jpg<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | 在CoD:BO开始追加的僵尸地图中,有个Pack-a-Punch机械,支付5000点就能强化武器。<br> | ||
+ | 增加威力和弹数,根据武器不同增加装备光学瞄准器,赋予子弹特殊效果等,使武器产生各种各样的变化。<br> | ||
+ | 改造从墙壁购买的武器,用4500点能够补充弹药。从Mystery Box(神秘箱子)获得的武器不能随意补充。<br> | ||
+ | 取得道具Bonfire Sale(优惠品)后,改造费用优惠到1000点。<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
====Wonder Weapons==== | ====Wonder Weapons==== | ||
+ | 僵尸模式中,除了通常的武器,还有僵尸模式特有的特殊武器。<br> | ||
+ | 非常强大,不过注意有些武器一个人持有后其他玩家就无法获得了。<br> | ||
+ | 详细请参考僵尸模式的武器一览。 | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
===提高生存率的技巧=== | ===提高生存率的技巧=== | ||
====序盘的行动方法==== | ====序盘的行动方法==== | ||
+ | 可以开放一个以上的门,要在序盘中积攒能够买入冲锋枪左右的点数。<br> | ||
+ | 5回合以内的僵尸并不十分强大,多少可以采取一些大胆的行动。<br> | ||
+ | |||
+ | • 用手枪+匕首击倒<br> | ||
+ | 用匕首放倒僵尸会得到比通常更多的点数。<br> | ||
+ | 隔着路障基本上都是玩家单方面攻击,可以一直用匕首杀僵尸。<br> | ||
+ | 用手枪将体力削减到一定程度后再用匕首放倒会更有效果。<br> | ||
+ | 不过持有子弹并不多,第1回合用4发后改用匕首,第2回合用8发后改用匕首,按照这样,每1回合增加4发,这样效率会比较高。<br> | ||
+ | 但是,路障被拆除1个以上后,僵尸的手会伸过来攻击玩家,太过大意是禁忌。<br> | ||
+ | |||
+ | • 在室内击倒<br> | ||
+ | 在序盘中习惯积累点数之后,就可以故意破坏路障,让僵尸入侵室内再击杀。<br> | ||
+ | 运气好的话击倒的敌人会掉落Max Ammo(全弹药)或Double Points(双倍点数),积累点数会变得容易。<br> | ||
+ | 不过,玩家遭受反击的可能性非常高,第3回合后敌人的数量会增加,不推荐。 | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
====开门以后==== | ====开门以后==== | ||
+ | 不让任何一个僵尸入侵,那是不可能的。<br> | ||
+ | 抛弃初期房间,改用团体行动吧。<br> | ||
+ | 不要经常待在同一处,10回合之内要采取恢复电源的行动。<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | '''• 迅速获得冲锋枪或泵动式霰弹枪'''<br> | ||
+ | 门开了之后,最好立即购买武器。<br> | ||
+ | 推荐连射好又能轻松积累点数的冲锋枪类,不过对地图不熟悉的初级玩家还是用泵动式霰弹枪较能进行稳定的战斗。<br> | ||
+ | 尽量选择预备弹数多的武器。<br> | ||
+ | 根据地图不同可以买入高威力的Semi-Auto突击步枪或水平双管霰弹枪,不过使用比较困难,不推荐购买。<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | '''• 电源恢复后,立即喝Juggernog(力量蛋奶酒)'''<br> | ||
+ | 喝了之后不容易死亡,要优先喝这个。<br> | ||
+ | 如果点数有富余,推荐购买10回合以内几乎无敌的,对爬行僵尸也能起到作用的Bowie Knife(波伊刀)。<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | '''• 尽量瞄准头部'''<br> | ||
+ | 用爆头几道可以获得通常约两倍的点数,所以要尽量瞄头。<br> | ||
+ | 虽然比匕首击杀能获得更多点数,不过玩家自己受伤害的风险较高,在习惯僵尸模式之前还是暂不要尝试比较好。<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | '''• 最低要预留2500点'''<br> | ||
+ | 为了保证被击倒时能及时购买Juggernog(力量蛋奶酒),预留2500点生存率会比较高。<br> | ||
+ | 如有富余,最好也预留没有被救活后的配置武器的点数。 | ||
+ | <br><br> | ||
+ | |||
====追求高回合==== | ====追求高回合==== | ||
- | + | 不管是哪个关卡,遵循以下的战术都是追求高回合的基础。<br> | |
+ | • 堡垒战术<br> | ||
+ | 在特定房间的堡垒战术。<br> | ||
+ | Five或Nacht der Untoten这类狭窄的地图,或是在门还没有开的序盘中有效的战术。<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | http://wiki.gotvg.com/cod7/images/Zombie/weapons/Pursuit/1.png<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | • 房间只有一个入口<br> | ||
+ | • 没有很多窗户<br> | ||
+ | • 有用来逃脱的传送点和门<br> | ||
+ | 集合了以上要素的地点,例如Five的像Defcon房间一样的房间,在那里用堡垒战术较合适。<br> | ||
+ | 入口的防守可以让用轻机枪之类的强力武器的人去,偶尔也可以交换一下。如获得PhD Flopper(PhD变节者),也可以一直进行俯冲攻击。<br> | ||
+ | 防御窗户的时候,用Bowie Knife(波伊刀)+改造Ballistic Knife(弹刀)是最有效的。<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | 优点是只要有武器,即使是初级玩家也能轻松上手。<br> | ||
+ | 各个队友间形成背对背防守态势,可以安心的进行自己的战斗。<br> | ||
+ | 不过这种战术存在难以补充弹药的缺点。<br> | ||
+ | 30回合左右敌人的数量和体力都会相当强劲,就算全员都拿着Ray Gun,弹药耗尽后输掉的可能性还是很高。<br> | ||
+ | 还有3个以下玩家难以实施这一战术的缺点。<br> | ||
+ | 单人或两人游戏的时候,选择下面说到的的火车战术比较好。<br> | ||
+ | |||
+ | • 火车战术<br> | ||
+ | 引诱僵尸形成一列跟着玩家按照一定的路线转来转去的战术。<br> | ||
+ | 在地图宽广的Kino der Toten和Ascension比较有用。<br> | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | http://wiki.gotvg.com/cod7/images/Zombie/weapons/Pursuit/2.png<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | 图示只是举例,兜转的线路是玩家的自由。<br> | ||
+ | 需要一边兜一边向后方射击给予伤害,在高回合中也能发挥很好的作用。<br> | ||
+ | 不过这种战术难度颇高,如果在行进路线上被障碍物挂住,或者移动的前方出现别的僵尸群,被包夹的玩家就会立即死亡。<br> | ||
+ | 但是这种战术是追求20回合以上必须要掌握的战术,初级玩家需要好好练习一下。<br> | ||
+ | |||
+ | ==其他== | ||
===僵尸模式限定的准心=== | ===僵尸模式限定的准心=== | ||
+ | http://wiki.gotvg.com/cod7/images/Zombie\weapons/zombiezx.jpg<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | ※有一部分方向不同的准心。 <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
===Easter Egg=== | ===Easter Egg=== | ||
+ | 在除了Nacht der untotten之外的各地图中,调查就可以发现有歌曲的隐藏要素。<br> | ||
+ | Five中为红色电话、Ascension中为拿着镰刀的可怕玩具熊、其余的地图是调查三个蓝色石头长按装填键。<br> | ||
+ | 调查成功有效果音。调查所有的3个地方就会有音乐了。<br> | ||
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+ | 歌曲如下:<br> | ||
+ | Verrückt - "Lullaby for a dead man", Elena Siegman <br> | ||
+ | Shi no Numa - "The One", Elena Siegman <br> | ||
+ | Der Reise - "Beauty of Annihilation", Elena Siegman <br> | ||
+ | Kino der Totten - "115", Elena Siegman <br> | ||
+ | "Five" - "Won't Back Down", Eminem <br> | ||
+ | Ascension - "Abracadavre", Elena Siegman <br> | ||
+ | Call of the Dead - "Not Ready to Die", AVENGED SEVENFOLD | ||
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===BUG=== | ===BUG=== | ||
+ | • Mystery Box(神秘箱子)消失(显示为有,但是过去却发现没有箱子)<br> | ||
+ | 取得Fire Sale(便宜货)之后,在显示的位置上不出现。在其他的位置出现。<br> | ||
+ | • 被击倒时掉入异次元(画面变黑或变白)。无法补救。 | ||
+ | <br>• 用完Cymbal Monkey(击钹猴炸弹)的时候如果持有的武器全部没有了的话,就不能用Max Ammo(全弹药)补充。<br> | ||
+ | • 持有改造Ballistic knife(弹刀)的状态下被击倒,这种状态下如果刀刃弹到队友,队友会死亡。即使队友喝了Juggernog(力量蛋奶酒)而且无伤,也会一击毙命。<br> | ||
+ | • 被击倒中如果用匕首攻击队友,有时候队友也会被击倒。<br> | ||
+ | • 被复活的时候,有时候手枪类武器的弹数会增加(条件不明)。<br><br> | ||
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===彩蛋=== | ===彩蛋=== | ||
+ | • 听到小孩笑声的时候突然被击倒。<br> | ||
+ | 为了预防BUG,玩家在一起被击倒的方法。<br> | ||
+ | 两人同时使用FIVE的传送点,会发生跑到趴伏状态的玩家上面的情况。<br> | ||
+ | • FIVE初期房间附近悬挂的照片,是在前作Cod:WaW中活跃的勇士们的照片<br> | ||
+ | • 恢复队友的过程中按△,可以持有武器,就可以在回复中进行攻击<br> | ||
+ | • 不知道为什么,只有玩家是肯尼迪总统的时候会不穿衣服。匕首的突刺动作很好辨认<br> | ||
+ | • FIVE开始的同时立即按修复窗户键,一边用匕首破坏全部窗户的话,通常只能获得40点,这样可以获得80点。路障的板明明只有六个,一边修复一边破坏窗子的话,有的板应该展开却不会展开。<br> | ||
+ | • 从Kino der Toten的初期房间开上面的门,在有很多人物照片的照片前长按装填键,可以听到该人物的说明(?)。<br> |
在2011年11月22日 (二) 07:20的最新修订版本
目录 |
关于僵尸模式
玩家以装备一把手枪的状态下在封闭空间开始游戏。
玩家的任务是击退从路障外涌来的僵尸群。
使用各种各样的武器和升级道具,尽量多生存哪怕是一分一秒。
有单人模式和多人模式,可以从中享受多种多样的游戏方式。
僵尸模式的基础
游戏规则
幸存下去
每回合打倒规定数量的僵尸,就能进入到下一回合。
回合越往后敌人数量越多,它们的体力也会相应提升。
没有上限回合,玩家全部死亡之前游戏会一直继续。
在生存的前提下,努力争取最高分吧。
积累点数
击倒敌人或者修复路障就能获得点数。
获得的点数不只是单纯的分数,可以作为货币使用。
点数可以用来购入武器道具和改造,开放锁住的门,启动陷阱等,所以要尽量多积攒。
不过,如果因为勉强攒点数而死掉,就得不偿失了。所以该用的时候还是不要吝啬。
不要死
受到一定伤害后会进入被击倒状态,会损失一部分点数,同时Perk-a-Cola(技能饮料,后述)效果消失。
被击倒后行动被大幅限制,只能用手枪类武器应战。
被击倒状态持续一会儿后会从游戏中退场,进入观战模式。
虽然退场后进入下一回合就可以复活,不过会以武器全部没收状态开始,使得一开始的战斗会变得很困难。
如进入被击倒状态,想要尽快复活就爬到对手身边去吧。
不过,队友如果没有空闲,而同时自己死的位置太危险或死亡次数太多太多被队友抛弃的话,还是放弃吧。
复活队友时,帮助队友复活的玩家会得到点数,但是注意不要因为勉强复活而一起被击倒了。
通常僵尸的攻击的话,初期状态只要2次,体力强化后也只要5次,就会进入被击倒状态。
不要放弃
在线协作游戏的时候,主机玩家退出就会导致游戏强制终止。
虽然主机玩家的网络状态一定会是4根(绿),有时候可以通过这样判断是否是主机,但同样网络状态的人或许还会有那么几人,所以大部分情况下根本不知道哪个是主机。
所以,游戏中擅自中途离开会给其他玩家造成巨大的麻烦。
如果自己被击倒了,即使没有人救助也不要轻易放弃。
队友努力一下撑到下回合也会复活,就算持有的点数不够的话,也还有的是积攒的方法。
因此在队伍被全灭之前,加油吧。
再有,僵尸模式很有可能会变为长期战。
30回合左右可能会耗费数小时。
所以游戏时,尽量留出充足的时间,中途尽量不要因为其他重要的事而离开,。
关于点数
点数没有上限也没有任何坏处,多多积攒吧。
特别是爆头能积累更多的点数,积极爆头还能获得高分。
点数入手方法
击中敌人 | 10pt |
击倒敌人 | 70~50pt |
爆头 | 100pt |
匕首击杀 | 130pt |
爆炸攻击 | 50pt |
修理路障 | 10pt |
获得Carpenter | 200pt |
获得Nuke | 400pt |
复活 | 获得所复活的玩家点数的约10% |
点数的用途
买武器 | 200~3000pt |
补充弹药 | 购买武器的半价 |
改造武器 | 5000pt |
改造武器补充弹药 | 4500pt |
开Mystery Box | 950pt |
买Perk | 500~3000pt |
启动陷阱 | 1000~1500pt |
撤去障碍物 | 750~1250pt |
启动移动装置 | 根据地图不同而不同 |
例外的是,被击倒时会被减去持有点数的约15%
还有,没能复活队友的时候,队伍中的全员都会被扣除相同数目的点数。
关于武器
获得武器的方法
获得武器有两种途径。
• 从既定的地方获得
在画有枪支轮廓的墙壁可以购买该种武器。
价格是各种各样的,从200点到3000点不等,越是强力的武器越是高价。
弹药补充需要支付购买武器的半价。
• 从Mystery Box获得
每张地图都配置有一个被称为Mystery Box(神秘箱子)的箱子。(也有被称作Random Box(随机箱子)的)
开一次需要950点,可以随机获得一把从购买的地点得不到的武器。
虽然有时可以获得强大的武器,但得到难以使用的武器的可能性比较高,根据持有点数多少,有时还是墙壁购买比较实在。
出现小熊玩偶的时候,返还950点,Mystery Box(神秘箱子)移动到别处。
屋外地图可以从天空,屋内地图可以从公告牌或电视上知道箱子的位置。
改造武器
在CoD:BO开始追加的僵尸地图中,有个Pack-a-Punch机械,支付5000点就能强化武器。
增加威力和弹数,根据武器不同增加装备光学瞄准器,赋予子弹特殊效果等,使武器产生各种各样的变化。
改造从墙壁购买的武器,用4500点能够补充弹药。从Mystery Box(神秘箱子)获得的武器不能随意补充。
取得道具Bonfire Sale(优惠品)后,改造费用优惠到1000点。
Wonder Weapons
僵尸模式中,除了通常的武器,还有僵尸模式特有的特殊武器。
非常强大,不过注意有些武器一个人持有后其他玩家就无法获得了。
详细请参考僵尸模式的武器一览。
提高生存率的技巧
序盘的行动方法
可以开放一个以上的门,要在序盘中积攒能够买入冲锋枪左右的点数。
5回合以内的僵尸并不十分强大,多少可以采取一些大胆的行动。
• 用手枪+匕首击倒
用匕首放倒僵尸会得到比通常更多的点数。
隔着路障基本上都是玩家单方面攻击,可以一直用匕首杀僵尸。
用手枪将体力削减到一定程度后再用匕首放倒会更有效果。
不过持有子弹并不多,第1回合用4发后改用匕首,第2回合用8发后改用匕首,按照这样,每1回合增加4发,这样效率会比较高。
但是,路障被拆除1个以上后,僵尸的手会伸过来攻击玩家,太过大意是禁忌。
• 在室内击倒
在序盘中习惯积累点数之后,就可以故意破坏路障,让僵尸入侵室内再击杀。
运气好的话击倒的敌人会掉落Max Ammo(全弹药)或Double Points(双倍点数),积累点数会变得容易。
不过,玩家遭受反击的可能性非常高,第3回合后敌人的数量会增加,不推荐。
开门以后
不让任何一个僵尸入侵,那是不可能的。
抛弃初期房间,改用团体行动吧。
不要经常待在同一处,10回合之内要采取恢复电源的行动。
• 迅速获得冲锋枪或泵动式霰弹枪
门开了之后,最好立即购买武器。
推荐连射好又能轻松积累点数的冲锋枪类,不过对地图不熟悉的初级玩家还是用泵动式霰弹枪较能进行稳定的战斗。
尽量选择预备弹数多的武器。
根据地图不同可以买入高威力的Semi-Auto突击步枪或水平双管霰弹枪,不过使用比较困难,不推荐购买。
• 电源恢复后,立即喝Juggernog(力量蛋奶酒)
喝了之后不容易死亡,要优先喝这个。
如果点数有富余,推荐购买10回合以内几乎无敌的,对爬行僵尸也能起到作用的Bowie Knife(波伊刀)。
• 尽量瞄准头部
用爆头几道可以获得通常约两倍的点数,所以要尽量瞄头。
虽然比匕首击杀能获得更多点数,不过玩家自己受伤害的风险较高,在习惯僵尸模式之前还是暂不要尝试比较好。
• 最低要预留2500点
为了保证被击倒时能及时购买Juggernog(力量蛋奶酒),预留2500点生存率会比较高。
如有富余,最好也预留没有被救活后的配置武器的点数。
追求高回合
不管是哪个关卡,遵循以下的战术都是追求高回合的基础。
• 堡垒战术
在特定房间的堡垒战术。
Five或Nacht der Untoten这类狭窄的地图,或是在门还没有开的序盘中有效的战术。
• 房间只有一个入口
• 没有很多窗户
• 有用来逃脱的传送点和门
集合了以上要素的地点,例如Five的像Defcon房间一样的房间,在那里用堡垒战术较合适。
入口的防守可以让用轻机枪之类的强力武器的人去,偶尔也可以交换一下。如获得PhD Flopper(PhD变节者),也可以一直进行俯冲攻击。
防御窗户的时候,用Bowie Knife(波伊刀)+改造Ballistic Knife(弹刀)是最有效的。
优点是只要有武器,即使是初级玩家也能轻松上手。
各个队友间形成背对背防守态势,可以安心的进行自己的战斗。
不过这种战术存在难以补充弹药的缺点。
30回合左右敌人的数量和体力都会相当强劲,就算全员都拿着Ray Gun,弹药耗尽后输掉的可能性还是很高。
还有3个以下玩家难以实施这一战术的缺点。
单人或两人游戏的时候,选择下面说到的的火车战术比较好。
• 火车战术
引诱僵尸形成一列跟着玩家按照一定的路线转来转去的战术。
在地图宽广的Kino der Toten和Ascension比较有用。
图示只是举例,兜转的线路是玩家的自由。
需要一边兜一边向后方射击给予伤害,在高回合中也能发挥很好的作用。
不过这种战术难度颇高,如果在行进路线上被障碍物挂住,或者移动的前方出现别的僵尸群,被包夹的玩家就会立即死亡。
但是这种战术是追求20回合以上必须要掌握的战术,初级玩家需要好好练习一下。
其他
僵尸模式限定的准心
※有一部分方向不同的准心。
Easter Egg
在除了Nacht der untotten之外的各地图中,调查就可以发现有歌曲的隐藏要素。
Five中为红色电话、Ascension中为拿着镰刀的可怕玩具熊、其余的地图是调查三个蓝色石头长按装填键。
调查成功有效果音。调查所有的3个地方就会有音乐了。
歌曲如下:
Verrückt - "Lullaby for a dead man", Elena Siegman
Shi no Numa - "The One", Elena Siegman
Der Reise - "Beauty of Annihilation", Elena Siegman
Kino der Totten - "115", Elena Siegman
"Five" - "Won't Back Down", Eminem
Ascension - "Abracadavre", Elena Siegman
Call of the Dead - "Not Ready to Die", AVENGED SEVENFOLD
BUG
• Mystery Box(神秘箱子)消失(显示为有,但是过去却发现没有箱子)
取得Fire Sale(便宜货)之后,在显示的位置上不出现。在其他的位置出现。
• 被击倒时掉入异次元(画面变黑或变白)。无法补救。
• 用完Cymbal Monkey(击钹猴炸弹)的时候如果持有的武器全部没有了的话,就不能用Max Ammo(全弹药)补充。
• 持有改造Ballistic knife(弹刀)的状态下被击倒,这种状态下如果刀刃弹到队友,队友会死亡。即使队友喝了Juggernog(力量蛋奶酒)而且无伤,也会一击毙命。
• 被击倒中如果用匕首攻击队友,有时候队友也会被击倒。
• 被复活的时候,有时候手枪类武器的弹数会增加(条件不明)。
彩蛋
• 听到小孩笑声的时候突然被击倒。
为了预防BUG,玩家在一起被击倒的方法。
两人同时使用FIVE的传送点,会发生跑到趴伏状态的玩家上面的情况。
• FIVE初期房间附近悬挂的照片,是在前作Cod:WaW中活跃的勇士们的照片
• 恢复队友的过程中按△,可以持有武器,就可以在回复中进行攻击
• 不知道为什么,只有玩家是肯尼迪总统的时候会不穿衣服。匕首的突刺动作很好辨认
• FIVE开始的同时立即按修复窗户键,一边用匕首破坏全部窗户的话,通常只能获得40点,这样可以获得80点。路障的板明明只有六个,一边修复一边破坏窗子的话,有的板应该展开却不会展开。
• 从Kino der Toten的初期房间开上面的门,在有很多人物照片的照片前长按装填键,可以听到该人物的说明(?)。