武器一览(多人)
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===Special (特殊武器)=== | ===Special (特殊武器)=== | ||
+ | 注意!虽然看似好像是冷兵器,但是发射时还是会被敌人的雷达捕捉到。<br> | ||
+ | 弹数的( / )为装备Scavenger(秃鹫)(Pro)时的弹数。 <br> | ||
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+ | <TABLE style="WIDTH: 600pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 cellPadding=2 width=798 border=0><TR style="HEIGHT: 25.5pt" height=34><TD width=210 height=34 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 158pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 25.5pt; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT face=宋体 color=#ffffff size=2>武器</FONT></TD><TD width=81 align="center" class=xl69 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 61pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT face=宋体 color=#ffffff size=2>弹数</FONT></TD><TD width=431 colSpan=5 align="center" class=xl68 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: white; WIDTH: 324pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT face=宋体 color=#ffffff size=2>研究</FONT></TD><TD width=40 align="center" class=xl71 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 30pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT color=#ffffff size=2>CP</FONT></TD><TD width=36 align="center" class=xl69 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 27pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT size=2><FONT color=#ffffff><FONT face=宋体>解除</FONT><FONT class=font5>Lv</FONT></FONT></FONT></TD></TR><TR style="HEIGHT: 26.25pt" height=35><TD width=210 height=35 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 158pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 26.25pt; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT size=2><FONT color=#ffffff><FONT face=宋体>弹</FONT><FONT class=font8 face="MS Gothic">刀</FONT></FONT></FONT><FONT class=font5><BR><FONT color=#ffffff size=2>Ballistic knife</FONT></FONT></TD><TD width=81 align="center" class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white; BORDER-LEFT: white; WIDTH: 61pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT color=#ffffff size=2>1/1<BR>(1/1)</FONT></TD><TD width=431 colSpan=5 align="left" class=xl68 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: white; WIDTH: 324pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT size=2><FONT color=#ffffff><FONT face=宋体>经由握把内部强力的弹簧,通过按下护手位置处的控制杆,可以使刀身向前方射出,通称</FONT><FONT class=font5>Spetsnaz Knife</FONT><FONT class=font6 face=宋体>。飞出去的刀刃与</FONT><FONT class=font5>Tomahawk</FONT><FONT class=font6 face=宋体>(飞斧)不同,不会反射回来而是直接插入墙里。刀刃与</FONT><FONT class=font5>Tomahawk</FONT></FONT></FONT><FONT class=font6><FONT face=宋体 color=#ffffff size=2>(飞斧)一样可以回收后再装填。比赛刚开始时或掏出装备一次后,第二次以后掏出速度提升,可以取消装备的空当。发射时,刀刃的飞行轨迹比瞄准线稍高。发射后立即按下装填键可以取消发射后的空当,快速进入刀刃装填动作。同时,利用装填后的装填取消可以让连射速度更进一步提高。子弹用尽等不能进行装填取消的时候,可以利用冲刺取消来一定程度减少空当。<BR>同时弹刀还会提高近战攻击速度,攻击出手变快,同时追踪敌人的距离也会变长。</FONT></FONT></TD><TD class=xl71 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 30pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333" align=center width=40><FONT color=#ffffff size=2>1500</FONT></TD><TD class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white; BORDER-LEFT: white; WIDTH: 27pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333" align=center width=36><FONT color=#ffffff size=2>15</FONT></TD></TR><TR style="HEIGHT: 26.25pt" height=35><TD width=210 height=35 align="center" class=xl65 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white; BORDER-LEFT: white 1pt solid; WIDTH: 158pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; HEIGHT: 26.25pt; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT face=宋体 color=#ffffff size=2>十字弩</FONT><FONT class=font5><BR><FONT color=#ffffff size=2>Cross Bow</FONT></FONT></TD><TD width=81 align="center" class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white; BORDER-LEFT: white; WIDTH: 61pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT color=#ffffff size=2>1/1<BR>(1/4)</FONT></TD><TD width=431 colSpan=5 align="left" class=xl68 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white 1pt solid; BORDER-LEFT: white; WIDTH: 324pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333"><FONT size=2><FONT color=#ffffff><FONT face=宋体>冷兵器时代著名的远程武器,射出黏着炸药的弩箭,击中目标一段时间后爆炸。<FONT class=font6>箭的持有数量少,同时装填速度缓慢。</FONT></FONT></FONT></FONT><FONT class=font5><BR></FONT><FONT size=2><FONT color=#ffffff><FONT class=font6 face=宋体>用</FONT><FONT class=font5>Scavenger</FONT><FONT class=font8 face="MS Gothic">(</FONT><FONT class=font6 face=宋体>秃鹫</FONT><FONT class=font8 face="MS Gothic">)就</FONT><FONT class=font6 face=宋体>可以补给,</FONT><FONT class=font5>Scavenger(Pro)</FONT><FONT class=font6 face=宋体>(高级秃鹫)可以大幅增加携带箭数。装填的速度可以通过</FONT><FONT class=font5>Sleight of Hand</FONT><FONT class=font6 face=宋体>(灵巧之手)来弥补。有时适当射偏可以起到威吓作用,不过因为爆炸有一定延迟和即死范围狭小等特点,还是把它当做直接命中目标后秒杀对手的武器用比较好。</FONT></FONT></FONT><FONT class=font5><BR></FONT><FONT size=2><FONT color=#ffffff><FONT class=font6 face=宋体>过渡到射击姿势需要</FONT><FONT class=font5>0.9</FONT><FONT class=font6 face=宋体>秒。装填时间</FONT><FONT class=font5>2.75</FONT><FONT class=font6 face=宋体>秒。直接击中伤害</FONT><FONT class=font5>50</FONT><FONT class=font6 face=宋体>。</FONT></FONT></FONT><FONT class=font5><BR></FONT><FONT size=2><FONT color=#ffffff><FONT class=font6 face=宋体>击中后</FONT><FONT class=font5>1.5</FONT><FONT class=font6 face=宋体>秒后爆炸。爆炸半径</FONT><FONT class=font5>4m</FONT><FONT class=font6 face=宋体>。爆炸伤害</FONT><FONT class=font5>200-75</FONT><FONT class=font6 face=宋体>。即死半径推测为</FONT><FONT class=font5>3.2m</FONT></FONT></FONT></TD><TD class=xl71 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white; BORDER-LEFT: #eff0ea; WIDTH: 30pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333" align=center width=40><FONT color=#ffffff size=2>2000</FONT></TD><TD class=xl66 style="BORDER-RIGHT: white 1pt solid; BORDER-TOP: white; BORDER-LEFT: white; WIDTH: 27pt; BORDER-BOTTOM: white 1pt solid; BACKGROUND-COLOR: #333333" align=center width=36><FONT color=#ffffff size=2>33</FONT></TD></TR></TABLE><br> | ||
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===Rare Weapon(稀有武器)=== | ===Rare Weapon(稀有武器)=== | ||
==Gear/Attachment== | ==Gear/Attachment== |
在2011年6月23日 (四) 10:12所做的修订版本
目录 |
概要
到达各个武器类需求的Lv后解除,消耗CoD Point(CP)买进。
项目中的数值资料( )内为装备消音器时,< >内为装备特定配件时。
威力=【最大威力 - 最小威力】 命中的子弹一发能给予敌人的伤害。玩家生命值为100(Hardcore模式下为30)。
射程=【威力衰减开始距离[m] - 终结距离[m]】到衰减开始距离为止子弹可以保持最大威力,衰减距离到终结距离之间武器威力逐渐降低,终结距离之后变为最小威力。
射速=【rpm】 rounds per minute,一分钟内发射子弹的数量。数值越高连射速度越快。
弹数=【装弹数/预备弹数】 ,也就是武器的弹匣容量和最大携带子弹数。
装填时间= 【装填时间[秒]】( )内为子弹耗尽时的装填时间。霰弹枪为【第一发子弹(次发子弹)】。
Primary Weapon
Sub Machine Gun(冲锋枪)
微型冲锋枪。擅长近中距离战斗。全都是Full-Auto(连发)。
最低威力为20,偏低,中远距离击中敌人产生的硬直很小,因此容易在互射中败北。
严格的说,MP、SMG、PDW都算是同种类的武器分支。
机动性优秀,而且只有这个种类的武器才能装Rapid Fire(加强火力)这一配件。
与手枪一样,穿透时的威力衰减率很高,除了KIPARIS,其他枪械穿透后的威力只有AR和LMG的一半。
因此除非是Hardcore(真实)模式,否则基本上不太可能穿墙击杀敌人,所以与Hardened(强化子弹)技能并用效果并不好。
射速 750⇒938 938⇒1250 中变化 (参考 Death Machine=1200)
移动速度:100% 瞄准切换速度:0.2秒
武器 | 威力 | 射程 | 射速 | 弹数 | 装填时间 | 配件 | CP | 解除Lv |
MP5K | 40-20 | 19-25 (9-18) | 750 | 30/90 | 2.9 (3.2) | Extended Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Suppressor Rapid Fire | - | 初期装备 |
研究 H&K公司60年代开发的MP5的枪身削减版。通称Kurze(德语中短的意思)。较低的射速较高的威力,瞄准器较容易看,是一把方便使用的冲锋枪。只有这把冲锋枪不能使用Grip(握把),不过本身的居中性能(与后坐力成反比的性能,是指准心回到中央的速度)比较好,即使装备了Rapid Fire(加强火力)也能发挥出稳定安定的性能。装填时间非常长是它的缺点,装上Extended Mag(扩张弹匣)或Sleight of Hand(快手)会好一点。没有装备Suppressor(消音器)的时候,致死弹数3发的距离大约可以达到21m。 | ||||||||
SKORPION | 50-20 <40-20>Dual Wield | 5-10 (3-8) <10-15>Dual Wield | 750 | 20/60 | 2.35 (3.2) | Extended Mag Grip Dual Wield Suppressor Rapid Fire | 2000 | 7 |
研究 由Česká zbrojovka公司开发。在超近距离中能发挥出Full-Auto武器中的最强火力,装备上Rapid Fire(加强火力)能进一步增强火力。但是,威力衰减的开始距离和霰弹枪一样短,威力变为24以下也就是9m以外,致死弹数会变为需要5发。但于此同时,这把枪几乎可以说没有什么后坐力,垂直方向有一些后坐力,水平方向几乎只有一点点后坐力,装备Rapid Fire(加强火力)或Grip(握把)这类会影响集弹率的配件也不会有多大区别,因此也可以用来应对远距离。装备Dual Wield(双枪)后最大威力射程会有变化,最大威力下降到40,不过13m的距离也只要3发命中就能击毙对手。与Steady Aim(稳定瞄准)组合使用能发挥出较稳定的性能,可以当做Full-Auto霰弹枪那样使用。总的来说,尽管是把冲锋枪,不过鉴于它的有效射程、弹匣和火力,当做霰弹枪那样在近距离使用比较有效,在狭窄的室内战等中可以发挥出稳定的性能。 | ||||||||
MAC11 | 30-20 | 19-25 (9-18) | 938 | 20/60 | 2.0 (2.67) | Extended Mag Red Dot Sight Reflex Grip Dual Wield Suppressor Rapid Fire | 2000 | 11 |
研究 由AAI公司设计的全自动手枪MAC-10的改良版。后坐力可控且装填也快,瞄准器也较容易看,很好用。与最大威力40以上的冲锋枪比起来威力只有偏低的30,但连射速度快。接近战中需要4发子弹击倒,因此如不能成功击中对手,就需要花上一段时间。如装备Rapid Fire(加强火力)在接近战中也能发挥出不错的火力,不过由于装弹数较少,无意义的射击是大忌。还有,这把枪集弹性能比较不错,中距离以远的战斗也可以值得期待。与SPECTRE拥有完全相同的最大威力射程和后坐力,但由于装弹数少,这把枪的使用率要低很多,不过也有瞄准器的易看性、装填速度较短、可以装备Dual Wield(双枪)、放大倍率不同等优点。配件和技能要配合玩家自己擅长的类型和距离仔细选择。 | ||||||||
AK74u | 35-20 | 19-25 (9-18) | 750 | 30/90 | 2.1 (2.8) | Extended Mag Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Grip Suppressor Grenade Launcher Rapid Fire | 2000 | 17 |
研究 苏联军AK-47系列后采用的AKS-74枪身削减版的短卡宾枪。通称KRINKOV。 拥有高威力、易看的瞄准器、较短装填时间、没什么毛病的后坐力,以均衡的良好性能著称。冲锋枪中唯一一个能装备Grenade Launcher(榴弹发射器)的,配件种类丰富的一把枪。装备Rapid Fire(加强火力)后后坐力会增加,不过本身集弹率就比较高,因此到中距离为止还是可以应付的。 打补丁后Grip(握把)的效果降低,最大威力也降到35,致死弹数3发的距离变为20m了。即使如此,它也拥有冲锋枪中较稳定的性能。。参考URL (Kick的Vert为纵向后坐力、Horiz为横向后坐力) | ||||||||
UZI | 30-20 | 19-25 (9-18) | 938 | 32/96 | 2.4 (3.25) | Extended Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Grip Suppressor Rapid Fire | 2000 | 23 |
研究 Uziel Gal设计以色列IMI公司制造。有高连射速度和32发的弹匣,不过由于后坐力很强,因此要在近距离作战较好。装备Grip(握把)后坐力降低一点,不过与原本后坐力差不多的Kiparis装备Grip(握把)的效果相比,这点效果就偏少了。觉得机械瞄准器不容易看的情况,可以装备Red Dot Sight(内红点瞄准器)等瞄准器来改善。不看瞄准器盲射也是可以的。当做近距离战专用可以用RapidFire(加强火力)+SteadyAim(稳定瞄准)提高瞬间火力。装备Extended Mag(扩张弹匣)后的装弹数为冲锋枪中最高的48发。 | ||||||||
PM63 | 30-20 | 19-25 | 938 | 20/60 | 2.05 (2.85) | Extended Mag Grip Dual Wield Rapid Fire | 2000 | 29 |
研究 Piotr Wilniewczyc设计,拥有全自动手枪特性的冲锋枪。以最高级别的射速著称,后坐力只会向右上角偏移,很好控制。瞄准器也较容易看,装备Extended Mag(扩张弹匣)后可以有效填补它的短处,发挥出稳定的性能。Dual Wield(双枪)可以让弹数加倍但是后坐力大,使用不便。使用其他的配件与Scavenger(秃鹫)的组合会比较好。 | ||||||||
MPL | 30-20 | 19-25 (9-18) | 938 | 32/96 | 2.25 (3.0) | Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Grip Suppressor Rapid Fire | 2000 | 35 |
研究 Walther公司射击制造的冲锋枪。连射速度高,后坐力较小且装弹数高。装备Rapid Fire(加强火力)后坐力也不高,较好用,不过要注意弹药的消费量很大。装备Grip(握把)后集弹率上升,中距离战的精度稍稍上升。如果觉得机械瞄准器比较不易看,可以装备瞄准器系的配件。不能装备Extended Mag(扩张弹匣),装备Dual Mag(双倍弹匣)时的装填速度非常快,能够有效缓解弹药消费。缺点是ADS速度(过渡到瞄准需要的时间)与突击步枪差不多,需要仔细考虑并用的技能。枪尾上有徽章,很显眼。 | ||||||||
SPECTRE | 30-20 | 19-25 (9-18) | 938 | 30/90 | 2.3 (3.0) | Extended Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Grip Suppressor Rapid Fire | 2000 | 41 |
研究 由意大利SITES公司开发。SPECTRE在意大利语中是亡灵的意思。拥有最高级别的连射性能且后坐力也小,与UZI和PM63相比可以说弱点是比较少的。在武器中拥有非常优越的性能,但是瞄准器的目视性能差,而且向右上角弹起的后坐力容易使玩家弄丢对手。更有,如果在近距离被敌人从左面包围,产生的硬直和后坐力会让对战变成被对手压制的一面倒。可以装备提升连续作战能力的Extended Mag(扩张弹匣),或者提高瞄准目视性能的各种瞄准器。集弹率比较高,与Suppressor(消音器)和Rapid Fire(加强火力)也是不错的。致死弹数为22m内4发,超过就需要5发。 | ||||||||
KIPARIS | 30-20 | 19-25 (9-18) | 938 | 20/60 | 2.1 (2.65) | Extended Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Grip Dual Wield Suppressor Rapid Fire | 2000 | 其他的SMG全部买入 |
研究 OTs-02Kiparis。70年开发的冲锋枪。火力和后坐力特性与SPECTRE相似。与SPECTRE比较起来装弹数较少,且ADS速度与突击步枪相当,使用不便,不过只有这把枪穿透后的威力衰减率与突击步枪、轻机枪相当,因此它是冲锋枪中唯一穿墙后能造成有效伤害的武器。但是,考虑到它的最大威力射程、集弹率、弹夹和火力,装备Hardened(强化子弹)会让人觉得不太安心。装填速度是继PM63后最快的,因此即使装备Rapid Fire(加强火力)也不会觉得慢。与Sleight of Hand(快手)组合起来用更加好。装备Dual Wield(双枪)会采用独特的持枪方式。装备Grip(握把)可以有效抑制后坐力。 |
Assault Rifle(突击步枪)
各国的步兵使用的主力兵器。移动速度基本与轻机枪相当,适合中距离战。
威力40-30和35-25的突击步枪的致死弹数为近距离3发,远距离4发
不过装备消音器之后威力40的突击步枪需要在21m内(只有M16为26m)3发可以击毙,威力35的突击步枪需要在13m内才能3发毙命。
即使是最低威力30,只要有1发命中头部,可能够3发击倒。没有装备消音器的时候的致死弹数为3发的距离差也为约6m。
穿透障碍物的时候或者Hardcore模式中,威力越高击杀敌人所需弹数越少,因此压制力也是相当可观的。
其他方面,由于威力越高击中后造成的硬直(中弹目标的准心晃动)越大,所以正面互射中较为有利。
移动速度:95% 过渡到瞄准的速度:0.25秒
武器 | 威力 | 射程 | 射速 | 弹数 | 装填时间 | 配件 | CP | 解除Lv |
M16 | 40-30 | 50-63 (20-30) | 938 | 30/90 | 2.03 (2.36) | Extended Mag Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Masterkey Flamethrower Infrared Scope Suppressor Grenade Launcher | - | - |
研究 Colt公司开发的美军用的初期型M16的3发点射30连弹匣规格。精度高,不过对中远距离活动的目标3发要全部命中很难,以双扳机击杀(ツートリガーキル)为前提战斗会比较好。能够发挥最大威力的距离设定得比其他的步枪要长,即使是装备了Suppressor(消音器)时也能在26m的距离内3发击毙。装备各种Scope(瞄准镜)时居中性能稍稍上升,既可以装备Suppressor(消音器)进行秘密击杀,也能装备ACOG瞄准器进行神枪手式的击杀,还能够装备在肉搏战中补足火力的Masterkey(搭载式霰弹枪)等等,与同样是3点Burst的G11相比,M16可以有各种各样的搭配方法。 装备配件时的集弹率上升特性为Infrared Scope(后坐力+晃动)≧ACOG瞄准镜,其他的与未装备时相同。 | ||||||||
ENFIELD | 35-25 | 38-50 (13-25) | 750 | 30/90 | 2.45 (3.0) | Extended Mag Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Masterkey Flamethrower Infrared Scope Suppressor Grenade Launcher | 2000 | 5 |
研究 RSAF Enfield开发的英国军队85年使用的无托结构式突击步枪。与GALIL有完全一样的右上角轻微后坐力,很好用的步枪。枪口火花稍稍显眼,不过机械瞄准器很容易看,装备ACOG瞄准镜时只增加些微后坐力,可以选择的配件较多。瞬间火力是突击步枪中最低的,不过只有这把枪的ADS速度能与冲锋枪相媲美。适合遇敌时一边匍匐前进一边射击。匍匐射击的操作要求较复杂,不过由于对ADS时移动速度缓慢的步枪可以做出有效回避,它又是一把爆头的影响少、威力在35以上后坐力又是向右上角的枪,而且本作中难以观测到下方向的瞄准器又多的情况下,这把枪还是很有效的。尽管它是初期就能解除的步枪,但是可以说它是一把适合高手使用的枪支。ADS速度不会被限制,因此Perk2的选择也就多。装备ACOG后会变成专用的SUSAT Scope,不过命中点会有若干向右偏移。装备了Infrared Scope(红外瞄准镜)后居中性能不会下降,但手部晃动还是会影响到集弹率,使之大幅下降。 | ||||||||
M14 | 50-40 | 38-50 (13-25) | 625 | 20/60 | 2.4 (3.45) | Extended Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Grip Masterkey Flamethrower Infrared Scope Suppressor Grenade Launcher | 2000 | 9 |
研究 由Springfield兵工厂开发,在M16被采用之前美军的主力步枪。Semi-Auto,威力非常高,而且突击步枪中只有这把枪有头部伤害x1.5的奖励。因此,即使是最低威力40,只要有1发命中头部,也能用2发(60+40=100)将敌人击毙。后坐力比FAL大,但由于只有正上方后坐力,因此较容易控制,不过机械瞄准器的下方较难看到,因此如果经常瞄准敌人头部的话容易把对手跟丢,因此使用这把武器需要慢慢习惯。如能命中头部,全距离2发都能击毙,如果对瞄准有信心的话,装备Suppressor(消音器)也是个不错的选择。这把武器威力颇大,即使是在近距离乱射也相当强大。这方面与相同威力的FN FAL不同,M14的盲射精准度与其他的步枪相当,因此命中率还不错。配件装备Grip(握把)是不错的选择。 | ||||||||
FAMAS | 35-25 | 38-50 (13-25) | 938 | 30/90 | 2.5 (3.3) | Extended Mag Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Masterkey Flamethrower Infrared Scope Suppressor Grenade Launcher | 2000 | 14 |
研究 由Nexter制造,法军使用的无托结构式Full-Auto规格步枪。相当于ENFIELD提高射速版。在突击步枪中它的射速与AUG并列最高,以高火力著称。威力相同的情况下射速上升,后坐力也相应上升,不过,后坐力只是单纯的右上角方向,但由于居中性能较高,能够进行猛烈压制射击。单发的精度也是突击步枪中最高的。缺点的话,由于向右上角有强烈后坐力,在近中距离与敌人互射,会因为硬直或后坐力的原因不能很好维持命中率。容易被左边包围过来的冲锋枪、被趴伏着射击的突击步枪、或者被轻机枪逼入绝境。弹药消费巨大,需要Dual Mag(双倍弹匣)或Extended Mag(扩张弹匣)的配合。顺便一提,它的正式名为FAMAS_FELIN,与MW2中登场的F1型(Trumpet),外观上有点不同,没有上方的提手等。 | ||||||||
GALIL | 40-30 | 38-50 (13-25) | 750 | 35/105 | 2.8 (3.8) | Extended Mag Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Masterkey Flamethrower Infrared Scope Suppressor Grenade Launcher | 2000 | 20 |
研究 由Israel Military Industries公司制造,以色列军队使用的步枪。有35发的大弹匣,总持有弹数有140发之多。装备Dual Mag(双倍弹匣)后可以变为210发,是全武器中拥有最大装弹数的枪支。因此不太容易耗尽弹药,副武器可以装备发射器类武器。高命中率与大弹匣火力使它能够适应连战、与容易增加弹药消费的Suppressor(消音器)配合度良好。射速和后坐力与ENFIELD相同,很容易控制,高威力带来的包头和穿墙射击的稳定性,可以使它在中远距离发挥出较高性能。不过,缺点是装填速度是所有突击步枪中最长的,近距离战中射速偏低和枪支的右上后坐力容易使玩家在对敌互射中败北,在视野不好的地图中有不稳定因素。如果想从侧面迂回的话就装备Sleight of Hand(快手)(Pro)和Suppressor(消音器),想从正面进行火力压制的话就装备Hardened(强化子弹)(Pro)和Dual Mag(双倍弹匣),可以根据游戏类型的不同选择不同的配置。 | ||||||||
AUG | 35-25 | 38-50 (13-25) | 938 | 30/90 | 2.6 (3.05) | Extended Mag Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Masterkey Flamethrower Infrared Scope Suppressor Grenade Launcher | 2000 | 26 |
研究 由Steyr Mannlicher公司开发,奥地利军队使用的步枪。装备ACOG后会变成专用的Swarovski Scope,比其他的ACOG更容易看。威力与射速与FAMAS相同,不过,它的居中性能稍差,还有上下左右的不规则后坐力。在近中距离范围内可以进行强大的压制射击,不过反过来说,远距离射击就难以压制后坐力,需要点射Burst等小窍门来弥补。与FAMAS相比,没有左面被击中之类的弱点,即使在近距离也能发挥出稳定的火力,不过最关键的中距离的集弹率却是突击步枪中最低的。中距离战中可以使用重视弹幕的战术,但子弹持有量不够,可以装上Extended Mag(扩张弹匣)或Dual Mag(双倍弹匣)来强化连续作战能力。使用机械瞄准器时,枪身比通常时稍稍向左偏移,超长距离射击的单射时需要注意。 | ||||||||
FN FAL | 50-40 | 38-50 (13-25) | 625 | 20/60 | 2.5 (3.1) | Extended Mag Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Masterkey Flamethrower Infrared Scope Suppressor Grenade Launcher | 2000 | 32 |
研究 比利时枪械制造公司FN公司开发的突击步枪。与M14同样是Semi-Auto。这把枪虽然没有头部x1.5的判定,不过装备Grip(握把)后的后坐力比M14小,比较好用。难以应付近距离战,可以选择装备Masterkey(搭载式霰弹枪)。不过,对瞄准、连射很有自信的话,在近距离有2发毙命的威力优势。这把枪的盲射精度比其他的突击步枪要差,后坐力也不规则难以驾驭,要谨慎选用。 | ||||||||
AK47 | 40-30 | 38-50 (13-25) | 750 | 30/90 | 2.5 (3.25) | Extended Mag Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Masterkey Flamethrower Infrared Scope Suppressor Grenade Launcher | 2000 | 38 |
研究 由Mikhail Kalashnikov设计,苏联军使用。通称Kalashnikov。温和好用,左右两边的后坐力和高威力之间的平衡是它最大的魅力。除了装填速度之外,基本性能同Commando基本相同。装配着易看的机械瞄准器,后坐力应为另外的枪身上下乱动得厉害,有每次开枪目标都会被枪身遮挡住的缺点。光学瞄准器的红点也一样,射击时红点会上下剧烈抖动。如能适应这种独特的抖动,在近中距离运用就没有障碍了,不过远距离互射的情况下,特别是对手横向移动的情况,很容易跟丢对手,陷入不利境地。配件选用Extended Mag(扩张弹匣)时,会装配上橙色的香蕉弹匣,不适合配合迷彩使用。 | ||||||||
COMMANDO | 40-30 | 38-50 (13-25) | 750 | 30/90 | 2.05 (2.55) | Extended Mag Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Masterkey Flamethrower Infrared Scope Suppressor Grenade Launcher | 2000 | 44 |
研究 Commando是指Colt Firearms公司的卡宾枪XM177-E2,Full-Auto式。最大威力射程和后坐力与AK-47一样,不过装填时间与M16一样短,机械瞄准器的可视度也不错,相当于除去AK-47的毛病的性能优良版,不过枪口火花稍稍显眼。其他方面,配件类的配置也有不同,特别是只有这把枪的Masterkey(搭载式霰弹枪)在移动时十字线会变大。与AK-47一样后坐力是上下左右的又是Full-Auto,远距离有点难以驾驭,不过中距离以内用Suppressor(消音器)会十分有效,而且快速的装填、21m以内致死弹数只要3发和稳定的集弹性,足以弥补它不太高的火力。拥有高综合能力与配置自由度的武器,不过相应它的解除级数也高。 | ||||||||
G11 | 35-25 | 38-50 | 1250 | 48/144 | 2.7 (3.85) | Low Power Scope Variable Zoom | 2000 | 其他的AR全部买入 |
研究 由H&K公司开发的无壳弹步枪,使用3发点射三点。以惊人的高射速产生的瞬间火力著称,装弹数也很多,盲射精度与冲锋枪相当,还有高居中性能等,这些优点使它在一开始就拥有了像装备了不少配件一样的独特性能。与同样3发点射的M16不同,稍稍有点向右上方的反冲,但基本无后坐力。威力稍稍偏低,威力衰减也与其他的突击步枪一样。配件方面,只能装备这把武器专用的Low Power Scope和Variable Zoom。与M16相比,装配的自由度小,不过它的盲射精度和射速使其能够稳定命中近距离的活动目标,而且弹匣火力也高,可以说拥有全范围都可以使用的优秀性能。 |
Shot Gun(霰弹枪)
同时发射8发子弹的大口径大型枪。在室内等近距离战斗中可以发挥很好效果。
爆头没有伤害加成,全部等倍率。
扩散范围有三种大小,分为【小】:稳定瞄准+静止;【中】:稳定瞄准+移动或ADS、其他PERK+静止;【大】:其他PERK+移动。
原本射程就异常短,最低威力还只有10,因此在近中距离即使全部子弹都命中对手也不能将对手击毙。
需要较高的与敌人周旋的能力及枪法,同时也对各榴弹及副武器的组合运用技术要求较高,是适合高级玩家的武器。
装备配件后各武器会产生个性化,如果CP允许的话推荐装备。
还有,更新后,如敌人被霰弹枪击杀,是不会发动Second Chance(第二次机会)的。
移动速度:100% 过渡到瞄准速度:0.2秒
武器 | 威力 | 射程 | 射速 | 弹数 | 装填时间 | 配件 | CP | 解除Lv |
OLYMPIA | 40-10 | 10-15 | 212<313> | 2/18 | 3.3 (3.9) | - | - | - |
研究 意大利Fabbrica d'Armi Pietro Beretta公司开发的上下双管霰弹枪,SO5GP Olympic典型。特征为高威力。最大威力射程长,最大射程与半自动霰弹枪相同。射击时机把握得好的话可以提高射速。每次只能发射2发的情况下,装填还需要花很长时间。用Sleight of Hand(快手)填补装填速度时,要避免盲射,举枪后再射击能很大程度避免子弹扩散。装备Steady Aim(稳定瞄准)的话就不需要举枪,对迎面撞上的战斗很有利,不过不能应付连战,必须用副武器支援。总的来说,这是一把需要较高运用技巧的枪,。需要注意更加仔细的与敌人周旋。再有,这把枪是不能装备配件的。 | ||||||||
STAKEOUT | 40-10 | 8-16 | 92<109> | 4/12 | 1.0 (0.56) | Grip | 2000 | 8 |
研究 美国Ithaca Gun Company制造的霰弹枪。正式名为Ithaca M37。以高威力与集弹率著称,不过由于它是泵动式,连射没有效果。装弹数也只有4发,偏少,是一把要求一直命中的适合高手的霰弹枪。它是霰弹枪中唯一能装备Grip(握把),装备后连射速度一定程度上升。瞄准时的移动速度快,散弹的扩散率也非常小,必杀距离长,不过变焦倍率低下。应当根据状况不同将瞄准射击与盲射放开使用。特性上,与Sleight of Hand(快手)(Pro)或Steady Aim(稳定瞄准)(Pro)配合度较好。 | ||||||||
SPAS-12 | 30-10 | 8-15 | 313 | 8/24 | 1.5 (0.567) | Suppressor | 2000 | 24 |
研究 意大利Franchi公司射击的军用、警察用霰弹枪,Semi-Auto型。以8发装填和与其他霰弹枪相比1倍以上的装弹数著称。连射力高,不过装填是一发一发装填的非常慢,要注意装填的时机。本作中它的机械瞄准器也是最难以看清的,ADS时视野的一半以上都会被遮挡,因此主要是以盲射为主。因为上述的缘由,为了弥补威力上的不足,Steady Aim(稳定瞄准)是非常适合它的一个技能。还有,配件装备Suppressor(消音器)没有什么特别的缺点就能得到消音的效果。不能装备Grip(握把),子弹的消耗也很大,不过可以活用消音器从背后强袭敌人,也可以应对一对多的状况,是款优秀的霰弹枪。 | ||||||||
HS10 | 30-10 | 8-15<6-12>Dual Wield | 340 | 4/12 | 1.35 (0.65) | Dual Wield | 2000 | 其他的SG全部买入 |
研究 Alpha Red Crouch专利,以单手发射枪用装置为基础的战斗霰弹枪。在霰弹枪中以最高的连射速度著称。High Standard Manufacturing Company的Model 10。Semi-Auto,不过比起SPAS-12,装弹数为4发,偏少。装备Dual Wield(双枪)后射程变短,子弹变得发散,通常为一发一发装填,不过一次装填可以装满整个弹匣。不用为装填伤脑筋,所以可以与Steady Aim(稳定瞄准)配合使用。可以用Dual Wield(双枪)高压压制,不过也可不装备配件来活用它的高射速,这样就可以与SPAS-12区别开来使用。 |
Light Machine Gun(轻机枪)
能够单人使用的轻量化野战用的机关枪。主要作为分队支援武器来使用。
高威力,没有威力衰减,居中性能又高,使得在突击步枪的射程外穿墙射击等攻击方式非常有效。
不能用Dual Mag增加携带弹数,不过装备Extended Mag有装填数变成2倍的效果。
除STONER63以外,冲刺后的硬直时间比其他种类的武器长,因此在安全地带以外的冲刺是非常危险的。
需要移动的时候,可以切换成副武器中的手枪,或者切换成装备品来解决它机动性差的问题。
移动速度:87.5% 过渡到瞄准的速度:0.35秒
武器 | 威力 | 射程 | 射速 | 弹数 | 装填时间 | 配件 | CP | 解除Lv |
HK21 | 40 | - | 750 | 30/90 | 3.75 (4.75) | Extended Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Infrared Scope | - | - |
研究 H&K公司以G3为原型,针对德国联邦国境警卫队(现联邦警察局)开发的通用机关枪。威力、后坐力、射速的平衡性良好,在中远距离战中的压制射击非常强大,而且盲射精度能与突击步枪相当,能够应对突发的遭遇战。配件自由度较高,不过瞄准镜类配件有增加后坐力的效果,不太好用。后瞄准器的可视度不佳,容易跟丢敌人,装备上Reflex(反射式瞄准器)等可以改善。可以展开稳定的弹幕,不过装弹数较少,瞬间火力也偏低,可以配合能够弥补这些缺陷的配件来使用。 | ||||||||
RPK | 40 | - | 750 | 40/120 | 4.0 (5.5) | Extended Mag Dual Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Infrared Scope | 2000 | 6 |
研究 以突击步枪AKM为基础的轻机枪。与HK21一样盲射精度与突击步枪相当,装弹数也较多,可以应对突发遭遇战,不过没有向下的反弹,枪口会向上剧烈弹起。左右的后坐力与其他的轻机枪相同,因此集弹率低,很难用。虽然这把枪归作轻机枪,不过它不适合在中远距离展开弹幕,因此要在遭遇战中活用它的装弹数和盲射精度,还有它易看的瞄准器和高居中性能,在远距离用单发射击、3发点射,才能发挥出它较好的性能。它是轻机枪中唯一能装备Dual Mag(双倍弹匣)的武器,不过和突击步枪、冲锋枪不同,持有弹数不会增加,反而是装弹数会变成80发的Extended Mag(扩张弹匣)比较有效。 | ||||||||
M60 | 50-40 | 25-38 | 536 | 100/100 | 9.7 (9.7) | Extended Mag ACOG Sight Red Dot Sight Reflex Grip Infrared Scope | 2000 | 21 |
研究 活跃在冷战时期的著名美国制机关枪。作为轻机枪,它以突出的单发威力和装填数著称。致死弹数为25m以内2发,作为一把Full-Auto武器,火力只仅次于SKORPION。不过,它有威力衰减,在25m以外距离由于射速低下,与其他的轻机枪会产生巨大的火力劣势。装填时间以它的装弹数来看较长。装备Grip(握把)后,可以获得与其他轻机枪相当的居中性能,集弹率大幅上升。机械瞄准器与Commando或Famas一样是可翻滚式的后瞄准器,很易看。装备Extended Mag(扩张弹匣)后装弹数变为200发,变为不需要装填。使用Hardened(强化子弹)(Pro)后的穿透击杀也非常有效,边进行ADS移动边进行前进压制的战斗方式能使其发挥出稳定的性能。 | ||||||||
STONER63 | 40 | - | 938 | 30/90 | 3.2 (3.8) | ACOG Sight Red Dot Sight Extended Mag Infrared Scope Reflex | 2000 | 其他的LMG全部买入 |
研究 Eugene Stoner开发的卡宾突击步枪。Cadillac Gage Stoner M63。能够进行没有衰减威力40的子弹的高射速连射。25m以内与M60同时射击的话,火力仅输一点,不过在近中距离中,它的高射速、与突击步枪一样的ADS过渡速度、和冲刺后的硬直時間,使其能够在近距离应付突击步枪,而在能够发挥其真正技能的中远距离中,它能够在前方输出高火力的压制射击。枪口火花偏大且射速又高,这两点使其在Full-Auto射击时容易跟丢敌人射击中时中弹,瞄准会有巨大的晃动。不能装备增加装弹数的Dual Mag(双倍弹匣),弹药消耗巨大,这点在使用上要特别注意。这把枪与Hardened(强化子弹)(Pro)并用效果良好,在远距离可以给予躲藏在障碍物后面的敌人巨大伤害,装备后可也减轻中弹时的硬直,可以使正面互射的能力加强。盲射精度与M60相当,比RPK和HK21差。 |
Sniper Rifle(狙击枪)
用高倍瞄准镜进行远距离射击为主的狙击用小枪。
威力一律为70(装备Suppressor(消音器)时为50),没有距离威力衰减。
威力补正与命中的部位相关联,每个部位x1.5的部位都不同。
没有装备Suppressor(消音器)的时候,只要命中x1.5~x2.0的部位,一发毙命。
装备Suppressor(消音器)的时候,命中x2.0的部位(即不管那个武器都只有头部)即可一发毙命。
与MW2不同的是,观看瞄准镜的瞬间会产生巨大晃动,Sleight of Hand(Pro)(高级灵巧之手)的效果也不适用,因此狙击枪非常不适合打遭遇战。
装备通常瞄准镜时,WA2000和PSG1比其他狙击枪的倍率低。
装备ACOG瞄准镜时,举枪瞄准的瞬间不会晃动,不过不能屏息。
还有,比起手动枪机,还是Semi-Auto的过渡到观察瞄准镜的速度稍快一些。
移动速度:95% 过渡到瞄准速度:0.4秒
武器 | 威力补正 | 射程 | 射速 | 弹数 | 装填时间 | 配件 | CP | 解除Lv |
DRAGUNOV | x2.0 头部 x1.5 胸 x1.0 腹、手脚 | - | 234 | 10/30 | 2.95 (3.75) | Extended Mag ACOG Sight Infrared Scope Suppressor Variable Zoom | - | - |
研究 苏联开发的半自动Semi-Auto狙击枪。PSO-1瞄准镜内的瞄准线都被再现出来。瞄准镜最下方是距离测量仪。装弹数几乎是其他狙击枪的一倍,不过威力补正较弱,与WA2000相比后坐力较大。 | ||||||||
WA2000 | x2.0 头部 x1.5 胸 x1.0 腹、手脚 | - | 234 | 6/18 | 3.2 (3.85) | Extended Mag ACOG Sight Infrared Scope Suppressor Variable Zoom | 2000 | 10 |
研究 70年代由德国Walther公司开发,虽然是Semi-auto,但精度非常高,无托结构式自动狙击枪。比Dragunov后坐力低。装备ACOG时后坐力非常低,中距离也能勉强应战,不过与Semi-Auto的突击步枪之类相比,连射速度低、装弹数少、瞄准镜的晃动,都是它的缺点。 | ||||||||
L96A1 | x2.0 头部 x1.5 胸、腹、上臂 x1.0 手足 | - | 60 | 5/15 | 3.3 (3.5) | Extended Mag ACOG Sight Infrared Scope Suppressor Variable Zoom | 2000 | 27 |
研究 由Accuracy International公司开发,英军使用的手动枪机式狙击枪。。本作中唯一的手动枪机式狙击枪,只有这把枪存在上臂的威力补正。后坐力和空当很大需要注意。装备ACOG后变成专用的SUSAT Scope,不过晃动巨大。 | ||||||||
PSG1 | x2.0 头部 x1.5 胸、腹 x1.0 手足 | - | 234 | 5/15 | 3.2 (3.5) | Extended Mag ACOG Sight Infrared Scope Suppressor Variable Zoom | 2000 | 其他的SR全部买入 |
研究 70年代H&K公司为对付恐怖分子的特殊部队以G3为基础开发的狙击枪,虽是Semi-Auto,却拥有高命中精度的狙击枪。第二次补丁将腹部变为即死部位了。是Semi-Auto且拥有较广的即死范围是它的魅力,不过与L96A1不同,击中上臂不能一击击毙,这点需要注意。可以根据它即死范围广的特性,装备上ACOG当做突击步枪用也不错。 |
Secondary/Rare Weapon
Pistol(手枪)
可以单手射击的小型携带型优秀的支援型武器。
除了装备Suppressor(消音器)之外,在Second Chance(第二次机会)中使用的机会非常多。
切换成一把手枪或者双枪Cz75的时候,手持武器的收起/取出速度一律为0.25秒。
与装备什么种类的主武器无关,只要手持手枪的状态,都可以得到最快的移动速度。
装备轻机枪等武器时,可以多活用手枪来移动。
除了PYTHON和装备Full Auto Upgrade的Cz75之外,所有手枪瞄准时都会产生晃动。
装备Dual Wield在Second Chance(第二次机会)时不可用,(强制变为一把M1911)
除了PYTHON,穿透后的威力衰减率与冲锋枪一样高,越是突击步枪或轻机枪的衰减率的一倍。
移动速度:100% 过渡到瞄准速度:0.15秒
武器 | 威力 | 射程 | 射速 | 弹数 | 装填时间 | 配件 | CP | 解除Lv |
ASP | 40-20 | 9-23 | 938 | 7/21 | 1.25 (1.4) | Dual Wield | - | - |
研究 美国政府开发的小型双动板机手枪。在BO的Semi-Auto手枪中连射速度是最快的,切换速度、装填速度也是最快的。连射时的可视性也不错,虽是初期装备,却是潜藏着很多可能性的高手向副武器。配件只有Dual Wield(双枪)。装弹数偏少,连射速度又快,要注意弹药的消耗。拔枪速度:一把或Dual Wield(双枪)都是0.25秒 | ||||||||
M1911 | 40-20 | 9-23 (6-13) | 625 <938>Dual Wield | 7/21 | 1.63 (1.8) | Upgraded Iron Sights Extended Mag Dual Wield Suppressor | - | - |
研究 John Browning设计,Colt公司开发的军用大型自动手枪。平时为7发,装备Extended Mag(扩张弹匣)后可以比装备了Extended Mag(扩张弹匣)的MAKAROV还要多出2发变成14发,很好用。没有什么特别的优点和缺点的中等性能,考虑到在Second Chance(第二次机会)中如没有武器可用的时候就会拔出这把武器这一点,而故意将它调整成没有个性的性能。装备Dual Wield(双枪)在耗尽子弹后装填有特殊的装填动作,一定要看。还有,不知为什么只有在装Dual Wield(双枪)时射速会变得与ASP相同。拔枪速度:一把0.55秒,Dual Wield(双枪)0.3秒 | ||||||||
MAKAROV | 40-20 | 9-23 (6-13) | 625 | 8/24 | 1.625 (1.917) | Upgraded Iron Sights Extended Mag Dual Wield Suppressor | - | - |
研究 苏联开发的小型自动手枪。与ASP和M1911相比平时的装弹数多1发。不过装备Extended Mag(扩张弹匣)后比装备Extended Mag(扩张弹匣)的M1911少2发变成12发,如果想装备Extended Mag(扩张弹匣)还是选择M1911比较好。装备Dual Wield(双枪)的话后坐力小,装弹数为8发还算配合度不错。拔枪速度:一把0.55秒,Dual Wield(双枪)0.25秒 | ||||||||
PYTHON | 50-30 <40-30>Snub Nose | 9-39 <15-39>ACOG | 625 | 6/18 | 1.6 (0.65) <2.6>高级快速装填 | ACOG Sight Snub Nose Speed Reloader Dual Wield | 1500 | 18 |
研究 Colt公司开发的大型左轮。配件丰富且威力也高,而且拥有高穿透力,不过装弹数少和装填慢也是它的特征。Snub Nose(狮子鼻)虽然提高了集弹率,却会将50的威力降低,而且与其他的手枪相比,它的集弹率还是非常差,因此这个配件还是比较适合Hardcore模式。装备ACOG后过渡到观察瞄准镜的速度会变慢,不过最大威力射程上升,用2发击毙的距离延长到6m。在装备霰弹枪的时候,或者在Second Chance(第二次机会)时的中距离战中发挥效果。装备Dual Wield(双枪)后装填速度和装备了Speed Reloader(快速装填)一样快,可以发挥出很高的瞬间火力,不过从主武器切换到这把枪的速度会变得相当慢,后坐力也会变大。不装备Steady Aim(稳定瞄准)时进行连射,如不在与霰弹枪差不多的近距离射击基本不能命中,弹药耗尽时,作为原本的副武器的作用就会大幅下降。通常使用的话,Speed Reloader(快速装填)是最无可非议的选择。一把枪时捡到的话会追加转枪管的动作。后坐力只有右上。拔枪速度:一把为0.3秒,Dual Wield(双枪)为0.45秒 | ||||||||
Cz75 | 40-20 <30-20>Full Auto Upgrade | 11-25 (8-13) <8-13>Full Auto Upgrade | 625 <535>Full Auto Upgrade | 12/36 | 1.63 (2.013) | Upgraded Iron Sights Extended Mag Dual Wield Suppressor Full Auto Upgrade | 1500 | 其他的HG全部买入 |
研究 Česká Zbrojovka制造的自动手枪。装弹数多,最大威力射程也比其他的自动手枪更长,14m以内只要3发就能击毙对手。不过还是不能与主武器正面冲突,还是把它当做支援用武器比较好。Full-Auto化之后性能会有很大的变化。瞄准时的晃动会消失,不过最大威力变低,最大威力射程也会变成像装备了消音器一样,后坐力增大,潜能会大幅下降,而且装弹数12发总是让人觉得不稳定。在Second Chance(第二次机会)时Full-Auto将不能使用,因此能够连续点击鼠标够快的玩家是不需要这个配件的。还有,这把手枪装备Dual Wield(双枪)后反弹比ASP、MAKAROV、M1911强,不过一把枪时同样能够在0.25秒内收起主武器。拔枪速度:一把时0.55秒,Dual Wield(双枪)时0.3秒 |
Launcher(发射器)
能够发射导弹或火箭弹的装置。
本作的爆炸杀伤半径大幅缩小了。
括号内的弹数( / )为装备Scavenger(Pro)(高级秃鹫)时的可补给的弹数。
本作不能用低级的Scavenger(秃鹫)技能补给发射器弹药。
移動速度:80% 过渡到瞄准的速度:0.5秒
武器 | 弹数 | 装填时间 | 研究 | CP | 解除Lv | |||
M72 LAW | 1/0 (1/1) | 3 | 朝鲜战争后美国陆军作为Bazooka的继任装备品引进的抛弃式火箭筒。 爆炸伤害160-70。爆炸半径5.715 m。即死半径推测为3.81m。 对空可以锁定,即使不锁定也可直接当做对人用火箭炮使用,不过复活一次只有1发。SpyPlane用一击可以击落。对付会放干扰弹的飞机,可以不锁定直接一击击落,不过这也意味着不能好好使用瞄准镜,因为即使只有一瞬间,一旦对方收到锁定提示音也可能放出干扰弹,所以需要直接按下发射键。比起STRELA,这把武器锁定需要的时间较长,如果使用锁定功能,在锁定之前注意不要提前发射。用Scavenger(Pro)(高级秃鹫)携带弹数可以变为2发,虽然对人没有提高什么优势,不过对于有干扰弹的飞机可以更好的应对了。装填的时候,发射后立即按下装填键,可以比自动装填更快完成装填。 | 2000 | - | |||
RPG | 1/1 (1/2) | 3.292 | 苏联开发的携带式兵器。弹道比较优秀。但是没有锁定技能,不过用偏差射击法直接命中的话就可以击落飞机。爆炸威力、范围与M72 LAW相同,请参照上述。 | 2000 | 12 | |||
STRELA-3 | 1/1 (1/2 | 3 | 78年完成,苏联开发的个人携带式地对空导弹。要锁定后才能射击因此不能对人使用,对飞机专用。不过,如敌人与飞机重叠可以实现击杀,可是这样的击杀基本是浮云。由于有2发,对使用一次干扰弹的Chopper Gunner,Gunship等,在一次复活内就可以完成击落。架起武器速度很慢,空当相当大。锁定需要时间为2.0秒。 | 2000 | 30 | |||
CHINA LAKE | 2/0 (2/2) | 2.0(1.0) | 榴弹发射器。多人对战模式下装弹数为2发。 爆炸威力与武器配件的榴弹发射器相当。但是,装填和上膛缓慢,同时要观察瞄准镜后才能射击,使用难度很高,是一把针对高级玩家的武器。 比起盲射,其实手动观察后发射的速度要更快一点。用Scavenger(Pro)(高级秃鹫)可以补充到4发弹药。 | 2000 | 48 |
Special (特殊武器)
注意!虽然看似好像是冷兵器,但是发射时还是会被敌人的雷达捕捉到。
弹数的( / )为装备Scavenger(秃鹫)(Pro)时的弹数。
武器 | 弹数 | 研究 | CP | 解除Lv | ||||
弹刀 Ballistic knife | 1/1 (1/1) | 经由握把内部强力的弹簧,通过按下护手位置处的控制杆,可以使刀身向前方射出,通称Spetsnaz Knife。飞出去的刀刃与Tomahawk(飞斧)不同,不会反射回来而是直接插入墙里。刀刃与Tomahawk(飞斧)一样可以回收后再装填。比赛刚开始时或掏出装备一次后,第二次以后掏出速度提升,可以取消装备的空当。发射时,刀刃的飞行轨迹比瞄准线稍高。发射后立即按下装填键可以取消发射后的空当,快速进入刀刃装填动作。同时,利用装填后的装填取消可以让连射速度更进一步提高。子弹用尽等不能进行装填取消的时候,可以利用冲刺取消来一定程度减少空当。 同时弹刀还会提高近战攻击速度,攻击出手变快,同时追踪敌人的距离也会变长。 | 1500 | 15 | ||||
十字弩 Cross Bow | 1/1 (1/4) | 冷兵器时代著名的远程武器,射出黏着炸药的弩箭,击中目标一段时间后爆炸。箭的持有数量少,同时装填速度缓慢。 用Scavenger(秃鹫)就可以补给,Scavenger(Pro)(高级秃鹫)可以大幅增加携带箭数。装填的速度可以通过Sleight of Hand(灵巧之手)来弥补。有时适当射偏可以起到威吓作用,不过因为爆炸有一定延迟和即死范围狭小等特点,还是把它当做直接命中目标后秒杀对手的武器用比较好。 过渡到射击姿势需要0.9秒。装填时间2.75秒。直接击中伤害50。 击中后1.5秒后爆炸。爆炸半径4m。爆炸伤害200-75。即死半径推测为3.2m | 2000 | 33 |