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Kino der Toten
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==地图概要== 本地图由Black Ops导入。<br> 设定中是由Der Riese使用Teleporter(传送机器)传送到这里来。<br> 还有在读取画面中说过“他们(Maxis和Richtofen隶属的935部队)似乎知道Teleporter(传送机器)可以传送的事”“那个小姑娘(博士的女儿Samantha)去哪里了?”等,所以Maxis博士似乎知道Teleporter(传送机器)可以传送的事实。也就是说Maxis博士他们…<br> <br> ・使用Teleporter(传送机器)就可以传送到有可以升级各种武器的机械Pack-a-Punch的放映室。 <br> 从放映室回来的时候,有时候会经过Samantha的房间,很少情况下会有放置道具,看到道具的话就拿走它。<br> ・这张地图的门如果全部打开就可以兜一圈,所以如果把门全开掉就没有当做堡垒用防守的地方了。<br> 即使是神秘箱子出现在当做堡垒用的房间的后面,也绝对不要打开那个房间的门,还是麻烦一点绕个圈去取比较好。<br> ・有电源的舞台以及MP40的房间(从初期房间向左转的第二个房间)都是容易固守以及积攒点数不错的房间。<br> 特别是舞台,可以不用立即打开电源,在攒够点数之前可以一直当做据点积攒。<br> 理想状况为7500点(武器改造费用+Juggernog(力量蛋奶酒))。最少也要全员积攒够买Juggernog(力量蛋奶酒)的点数。<br> ・从初期房间有2层和1层两扇门。极少数可能会发生没有注意到这些门,一直在初期房间里防守,这2扇门都开了不知道该向哪里去。最好偶尔确认一下门有没有开,要只开其中的一扇门,注意要集体行动。<br> <br> • 关于火车与堡垒战术<br> 这张地图特别不推荐堡垒战术。<br> 理由如下<br> ・目前可以固守的房间只有楼梯井的房间、AK74u的房间的深处2楼的房间,这两处。<br> ・由于上述理由,要在打开电源前必须要购买AK74u。<br> ・在这张地图上,堡垒战术需要比火车战术更周密的战术和任务分配,这些并不容易。<br> ・从堡垒战术的特性来看,只能利用一个陷阱。<br> ・可以再次使用陷阱之前,只能用持有的武器争取时间,而这会消耗大量弹药。<br> ・从堡垒战术的特性来看,不能使用可以用来紧急回避的Teleporter(传送机器)(这是大问题)。<br> ・被敌人逮到或早晚会陷入的弹尽粮绝的境地时,最终还是会演变为要利用火车战术(这是大问题)。<br> <br> ==地图构造== http://www.gotvg.com/cod7wiki/images/Zombie/Map/01.jpg <br> ==陷阱&炮台一览== • 电流陷阱<br> • 火柱陷阱<br> • Sentry Gun(岗哨机枪)<br> <br> 打开电源后,支付一定点数后可以启动陷阱&炮台。<br> 玩家也会受到这类物品的伤害,所以使用起来要注意。<br> 电流、火柱陷阱对僵尸是即死的。<br> 初级玩家在没有戒备的时候发动陷阱很有可能会死掉。<br> 因此,有人觉得电流火柱陷阱=即死。<br> 不过,获得Juggernog(力量蛋奶酒)后,虽然会受伤害,但是可以通过。<br> 因此,要之前没有受过伤害才能通过陷阱。<br> 火柱陷阱会根据穿过的地点不同,有时还是会被击倒,需要注意。<br> 如果有可以回避的通道的话,还是回避掉比较好。<br> <br> ==登场武器== 详细请参考僵尸模式武器一览。除Winter’s Howl之外的武器全部登场。<br> <br> ==战术(单人)== 基本战术为在回合最初使用Teleporter(传送机器),从放映室向僵尸扔Frag(手雷),1个人用火车战术然后再使用传送,扔Frag(手雷),再火车战术。<br> 一个人进行火车战术的时候,比起身后的僵尸,还是防守在前进道路的僵尸比较有威胁。<br> <br> 回合1~3 购买Quick Revive(快速复生),用匕首&爆头积攒点数。<br> 回合4~6 积累一定点数后开门,获得MP40。获得能到达舞台的点数之后,不要管剩下的僵尸,一口气跑到舞台,打开电源做好Teleporter(传送机器)的准备。即使没有获得Juggernog(力量蛋奶酒),因为回合一开始的传送加扔Frag(手雷)已经击倒了大半的僵尸,新一波还没来得及出现,一边逃一边射击还可以比较轻松。这个时候如果得意忘形把僵尸全部击倒的话,有时候传送会处于冷却中的状态,需要注意。<br> 回合7 购买Juggernog(力量蛋奶酒)。<br> 回合8~10 这时候应该已经积累了一定量的点数。剩下Quick Revive(快速复生)、Juggernog(力量蛋奶酒)用的点数,剩下的点数可以用作开启神秘箱子。<br> 回合10~15 这时候又不会为积累点数烦恼,僵尸也相对较弱,这时候是最轻松的。还不需要Ray Gun,这时候使用一些没使用过的武器也是一种乐趣。开启神秘箱子的话,为了高回合着想,除了狙击枪的武器最好都在用完后再更换。<br> 回合15~20 僵尸的数量变多,血也变硬了很多。差不多可以使用改造武器,最好能获得一把Ray Gun。<br> 回合20~30 没有Ray Gun会非常艰难。一口气击倒一片,也会立即出现新一波,使用Thunder Gun和陷阱是要注意。注意注意注意<br> 回合30~ 到这个时候即使用Ray Gun也需要3~4发才能击倒。用Frag(手雷)就连僵尸腿都炸不断,就只能用来积攒点数用了。从这里开始只有用陷阱以及Thunder Gun才能击倒僵尸,因此在这之前要积累大量的点数。<br> <br> 单人的时候按START键可以中断。<br> 多人游戏时总是积累不了多少点数的玩家可以在单人下好好练习一下。<br> <br> ==战术(多人)== 回合1~3 把各自路障的僵尸用M1911和匕首击倒。<br> 回合1的僵尸体力为150,M1911的攻击力为20。<br> 回合2的体力为250,到回合10每回合增加100。<br> 伤害补正为脑和头3.5倍、胸1.25倍、下腹部1.1倍、手脚1倍、肩和胳膊0.85倍。<br> 贯穿路障射击能有效防止被伤害。<br> 可以向僵尸腹部开6枪左右后用匕首解决。<br> 2只僵尸重叠时射击可以击中后面的僵尸得到更多点数,不过这些点数实在微不足道。<br> 偶尔会有玩家在路障边兜转与别的玩家抢僵尸,不过抢了僵尸之后,其他僵尸反而会从没有看守的路障处入侵,反而会给大家造成麻烦。<br> 所以绝对不要离开自己坚守的地方。<br> 没有习惯僵尸模式的时候勉强用匕首击倒僵尸反而会造成过多的被击倒,很不划算,可以买M14之类的武器,用爆头来积攒点数。<br> 有些高级玩家会故意让僵尸弄到路障以内来,这时候他们往往是不需要支援的。<br> 他们是为了使Double Points(双倍点数)、Max Ammo(全弹药)之类的道具出现而故意这么做的。<br> 所以不要去和他们抢夺僵尸。<br> 回合1~3 只要准确把握与僵尸的间隔就能用匕首轻松解决,可以挑战一下把僵尸放进路障里来再击倒。不过要注意不要让僵尸跑去其他玩家那里。<br> 僵尸把路障剥完后如果玩家在它的攻击范围内,它会对玩家发起攻击,要掌握好时机及时离开。<br> 如果受到伤害,恢复需要等待5秒。<br> 玩家的体力为100,而僵尸的攻击力为50,挨两次就会死亡。<br> 从离开路障有段距离的地方按着□键一点点靠近,在靠近的瞬间就会修复路障。<br> 按着□键一边接近→用匕首攻击的同时后退,重复上述过程就能一边修复路障一边用匕首攻击。<br> 不要购买多余的武器,在最初的Hellhound(地狱之犬)出现前更换房间。<br> 还有,不管是从2层的门去舞台还是从1层的门去舞台,门消耗的点数不变,不过可以购买的武器不同。<br> <br> ==从1层的门去舞台== 打开1层门去舞台的时候,要比从2层的门更难固守。<br> 还有在比较容易固守的第3扇门(铁丝网)前面的空间,要注意会有僵尸从上面掉下来。<br> 狭窄的视野不好的空间很多。如果选择这条路线,最好尽快赶到舞台。<br> 跟随集体行动,赶快开门前进。<br> 这条线路的最大缺点是使用Teleporter(传送机器)后很难再回到舞台。传送后从会从舞台处过来僵尸,比起从1层回舞台,还是从2层回舞台会相对比较安全。<br> <br> ==从2层的门去舞台== ==开电源前的舞台== ==打开电源之后== ===模式1=== ===模式2=== ==回合20之后== ==回合30之后== ===其他战术=== ==参考时间== ==彩蛋== ==关于高回合中的火车战术技术== ==关于序盘中墙上卖武器和神秘箱武器的使用研究==
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