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常见问题

出自使命召唤6@wiki COD6 枪械 资料 技能 攻略 奖杯 成就

(修订版本间差异)
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(【Campaign】)
(【在线】)
 
第67行: 第67行:
前作中的俄罗斯发生了武装政变内战,卡马洛夫是旧体制方(正规军)的士兵。因旧体制和SAS有协作关系,以及从MW2故事的序幕就开始的与美国的战争做准备的事来看,旧体制应当是掌握了超国际主义势力的主导权。也就是说,旧体制方的士兵……<br /><br />
前作中的俄罗斯发生了武装政变内战,卡马洛夫是旧体制方(正规军)的士兵。因旧体制和SAS有协作关系,以及从MW2故事的序幕就开始的与美国的战争做准备的事来看,旧体制应当是掌握了超国际主义势力的主导权。也就是说,旧体制方的士兵……<br /><br />
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==【在线】==
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==【在线模式】==
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<strong>我拥有PS3的海外(日本)版,但是不能和日本(海外)版一起玩…这是为什么?</strong><br />
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因为美版已经先行更新(日版要几天后),所以这段期间不能和朋友一起游戏。要等待日版更新好。<br /><br />
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<strong>如何更改NAT类型?</strong><br />
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双重路由器的情况下,取下双重路由器就可以改善。<br />
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公寓等地方,有时就算直插端子也仍然是双重路由。<br />
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<strong>出现在敌人雷达上的条件是什么?</strong><br />
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• 敌人使用了UAV。<br />
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• 用没有消音器的枪射击(Launcher系也一样,手雷等投掷物不会出现在雷达上)<br />
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即使使用Cold Blooded技能,用没有消音器的枪射击也一样会出现在雷达上。<br /><br />
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<strong>已经连续多次KILL了,但是不能呼叫航空支援</strong><br />
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Care Package和Emergency Airdrop请求的航空支援中出现的连续击杀死不被计算如连续击杀里的。<br />
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或者在复活后使用死前持有的Streak,也是不会计算入连续KILL中的。 <br />
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连杀奖励中只能使用装备的东西。<br />
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达到Lv10后能最多选择3个喜欢的KillStreak。<br />
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<strong> Launcher该怎么射击?</strong><br />
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首先按住键准备,瞄准需要锁定的目标。<br />
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听见“BI BI BI”这样的锁定中的效果音响起后,会响起“BI LI LI LI LI”的锁定完成音。<br />
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这种情况下按射击键就可以击中目标了。可以先尝试用AT4击落敌军的UAV。<br />
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AT4在锁定中射击就会向着准备中的方向直线飞过去。RPG-7没有配备诱导机能,因此不能锁定。 <br /><br />
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<strong>在4里有的武器本作竟然没有!?</strong><br />
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有类似的武器 <br /><br />
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<strong>有黄金paint吗?</strong><br />
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没有。变成Title和Emblem了 <br /><br />
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<strong>有没有根据武器有不同的移动速度区别?</strong><br />
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有。<br />
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如果将SMG、SR假定为100%,AR就是95%,LMG为87.5%,盾为80%。<br />
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移动速度是由配置方案中选择的主武器决定的,副武器和捡的武器不会产生变化。<br />
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装备着手枪移动是边甩双手边移动,看上去比SMG等速度要快,但实际上是一样的。<br />
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利用以上这点,持有LMG,却以SMG的速度移动也是有可能的。<br />
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<strong>杀人以及被杀的时候飞舞的纸是什么?</strong><br />
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钱,纸币。在击杀了最近杀了自己的敌人时发生(复仇=Payback)。Payback有“还债”的意思,无聊的玩笑。<br /><br />
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<strong>有奇怪的衣服</strong><br />
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是一种叫Ghillie suit的迷彩服(狙击手用迷彩服)。主武器用SR的时候就会自动穿上 <br /><br />
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<strong>有绿色以外颜色的Ghillie suit</strong><br />
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用狙击枪完成One Shot Kill X回的挑战任务后,就会装备上与地图相衬的迷彩服。对应MAP如下:<br />
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雪原迷彩<br />
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Derail、Sub Base<br />
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Salvage<br />
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市外迷彩<br />
 +
Favela、Highrise、Invasion<br />
 +
Karachi、Skidrow、Terminal<br />
 +
Bailout、Crash、Storm<br />
 +
沙漠迷彩<br />
 +
Afghan、Quarry、Rundown、Rust、Scrapyard<br /><br />
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<strong>我的迷彩服没有头的部分!</strong><br />
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没有达到某种程度的One Shot Kill是不能完全穿着迷彩服的。加油吧。<br /><br />
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<strong>名誉模式是什么?</strong><br />
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被称为大家常说的“○周目”的名誉模式,是在Lv70状态下积满经验值(相当于Lv71)的情况下才有可能进入的模式。<br />
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进入之后,所有的挑战将会全部被重置,武器的Attachment和可以使用的武器全部回到初期状态。<br />
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作为补偿的是,配置方案的Slot增加(进入名誉模式1周目时增加1.总计可以做成6个配置方案)。<br />
 +
还有,名誉模式用的挑战追加新内容。武器和航空支援中可以获得新的Title和Emblem。<br />
 +
名誉模式每重复1周目阶级章也会变化。可以这样挑衅“我是现在○周目的健将!”。<br />
 +
Title和Emblem、ACCOLADES均可以继承,尽可以放心。<br />
 +
武器挑战的KILL数和爆头数都会被重置,变回不能作成配置方案的状态。<br />
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忍者与Danger Close都不能装备的话,对应的心跳感应器也不能使用,这些问题都不是问题的话,就进入名誉模式吧。<br />
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进入时可以听到枪声响起。如果在最后时刻放弃进入就会听到鸡叫(=是只小鸡吧)。 <br /><br />
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<strong>游戏中武器数值与wiki的资料有差异</strong><br />
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游戏中的数值不一定完全正确。Wiki的资料是实际考证过的。其他作品比如WaW的数值与考证资料完全不一样<br /><br />
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<strong>关于死亡回放? </strong><br />
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因为死亡回放的画面有很多省略的部分,请一定程度参考。<br />
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看上去没有后坐力,3点Burst枪变成2点,明明用了忍者技能却被心跳感应器探测出来。 <br /><br />
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<strong>QS是什么?</strong><br />
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速射。在观察狙击枪的瞄准镜的瞬间射击的高等技能。<br />
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近距离下SR很难在盲射中射中目标,但让交叉瞄准线的中心对准敌人,在观察瞄准镜的瞬间射击的话,还是可以达成近距离速射的。习惯就需要很长时间的技巧。<br />
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观察瞄准镜的时间较长,因此Sleight of Hand Pro是必须的。还有,推荐使用装备了Stopping Power的Barret和Intervention,即死部位很多。<br />
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顺便一提,虽然被QS干掉的时候的死亡回放看起来敌人像是没看瞄准镜,但是其实正如上面所说的那样,死亡回放是个很马虎的视角,实际上的确是通过狙击枪观测器往外看的。千万不要搞错! <br /><br />
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<strong>被Knife Kill时显示“感染”,这是什么</strong><br />
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隐藏挑战。标题上应该增加了Infected或STD之类的东西。你也装备上东西去增加感染者吧 <br /><br />
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<strong>Riot Shield是什么样的装备?</strong><br />
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可以防御SEMTEX以外所有正面攻击伤害的防具。<br />
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站立和下蹲状态移动时头或脚会露出来。<br />
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※这时如果被狙击枪打中头或脚,被霰弹枪打中脚的话会有伤害。<br />
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更换武器时,会变成背负状态。这是如果背部受到攻击也不会有伤害。<br />
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这个状态下趴下就会变成像乌龟壳一样的状态,保护背部不受伤害。<br />
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如果面向手榴弹、C4、Javelin、AT4、Grenade Launcher等的爆炸攻击的击中地点方向(例如Javelin是面向正上方防御直接攻击),可以不受伤害。<br />
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FMJ不能穿透<br />
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可以防御空中兵器的机枪或Sentry Gun<br />
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和Launcher类武器一样,奔跑时的速度很差<br />
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按上或下盾会朝向那个方向。当然,其他方向上的攻击就不能防御了。<br />
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按匕首攻击键的话,可以冲撞对手。2次冲撞可以击倒对手。<br />
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Commando技能可以对应冲撞。等待盾击的机会,一鼓作气跑到能够够得着的位置,然后盾击。<br /><br />
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<strong>应对盾的对策呢?</strong><br />
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向他身后招呼爆炸物给予他伤害。<br />
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如果在移动的话用霰弹枪对准脚部和头部射击。<br />
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闪光弹是十分有效的。<br />
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射击手持部分的上面部分,可以使其视野受阻。<br />
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对方更换武器的瞬间向他射击(保持一定距离)<br />
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蹲守在近处,在盾上贴上Semtex。但是,要注意飞刀。<br />
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接近时跳跃可以看到头部,砍上去。<br />
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与队友协力夹击。<br />
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从旁边刺入匕首也有效。<br />
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如果嫌麻烦就逃走。<br /><br />
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<strong>对Commando有什么对策?</strong><br />
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Shotguns最直截了当。心跳感应器也不错,但是不要让人绕到背后。<br /><br />
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<strong>Camper是什么</strong><br />
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我们总把不喜欢自己冲锋陷阵厮杀,而喜爱守株待兔的人称之为蹲点人。然而在被敌人看到之前,蹲在某个地方,在高KillStreak出现之前,都一直蹲守在一个地方是非常普遍的战术,希望大家不要一味地遇见这样的人就群起而攻之。根据不同的游戏模式和游戏场景,这种人通常都不能成为火力,所以很容易被众人讨厌。但本作因为地图宏大,而又拥有一些战术上的重要攻击据点(例如Afghan的高台等等),还有保护那些据点不让敌人夺去的防卫型人员。因其在PT战时非常有效,尽管蹲守行为在各处都时有发生,所以经常守在激战区的特定某些点的玩家,经常被人污蔑作Camper。因为激战区中的重要据点都有“kill point”,所以不论在个人战中还是在MTDM中都特别受人瞩目。强大的人不论好坏,都会很醒目。所以不管对方是敌方还是己方,请各个玩家在对这些人口出恶语或者投诉他们之前,请先考虑一下他们守护的地方是否重要,在团队战中是否拥有重要的意义再说吧。<br /><br />
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<strong>青虫是什么?</strong><br />
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穿着迷彩服的狙击手匍匐前进的动作看上去像是青虫。<br />
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虽然原本的意思是“在特定位置不动的狙击手”,但是也有用作对所有狙击手和蹲守人的蔑称。<br />
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突击的人有时会觉得藏在背后的人根本没做什么贡献,狙击手又是藏在背后之人的代表,于是就被骂成了“青虫”。<br />
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MW2中有些地方是“不守住这块肯定会输”,而狙击手又不直接参与争夺这些地方的战斗,这也是他们被叫做“青虫”的主要原因之一。<br />
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但是有一些狙击手为队伍做了恰到好处的贡献之后,这时候敌人说的“青虫”就是称赞的意义了。<br />
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当某个人只用一人之力封锁了敌人的侵略行动时,有种人就不会再有什么意见了。在给人留下印象深刻的行动后,好还是不好大家心里都会清楚了。<br />
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所以请不要再说那种无知的怨言。 <br /><br />
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<strong>关于差评与谩骂</strong><br />
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曾经有人发来有关差评的意见邮件,关于意见邮件中容易得到差评及谩骂的基本是以下几个类型<br />
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定点、青虫:守在同一处完全不动,一直趴伏着用狙击枪狙击的人<br />
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Grenade Launcher:经常用Grenade Launcher类武器的人<br />
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匕首:装备着Marathon・Lightweight・Cold Blooded等技能,拿匕首当主力战斗的人<br />
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强人&收集KILL:Domination中又要旗子又要KILL的人&取得了旗子又专注于KILL的人<br />
 +
爆炸物:边探索边使用Launcher和Grenade的人 <br />
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不是因为BUG也不是Exploit或Glitch,选择什么样的玩法是玩家的自由。<br />
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关于定点、青虫、蹲守,待在特定的地方一动不动不等于就是定点,那人只是待在那里容易进行击杀,在那个方位容易抑制住敌人的行动而已,这也是战术的一种。认真观察那人的行动,仔细考量后再行动不迟。<br />
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那些差评、谩骂邮件、曝光只会让自己变得不舒服,但是如果让“定点、青虫、蹲守”的人在Domination、Sabotage模式中离开要地就等同于放弃对战。在其他的模式中也有被自己人挥刀,向你面前扔烟雾弹的情况,这时候说不定是让你离开复活位置的警告。Team对战的时候要充分理解这种情况,就没有什么问题了。最好听从一下自己人的要求,特别是劣势的时候要特别注意。<br /><br />
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<strong>地图包发行了,没有的人会怎么样?</strong><br />
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没有的人与同样没有的人对战。PT是即使只有一个没持有的人,也会和没持有的人对战。<br /><br />
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<strong>我买的是美版,能下载日本的内容吗?</strong><br />
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如果是360版,美版没问题,可以使用日本版的DLC。PS3版的美版不能使用日本版的DLC,请去海外服务器购买。<br /><br />
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<strong>听说购买地图包的都是些厉害的人。是不是不买比较好?是不是会很难匹配?</strong><br />
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购买360版下载地图包的人数超过250万,实力有好有坏。购买的人和不购买的人都很多,匹配没有变得很困难(360版的话)。刚刚玩一周目的玩家很难碰上购买DLC的人而已。 <br /><br />
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<strong>我买了地图包,但是只有菜单下的规则里有新地图吗?(PS3) </strong><br />
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先行发布的360版已经把全规则下新地图解禁了,也许只能解禁特殊规则里的地图了。<br /><br />
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<strong>有人名字是彩色的</strong><br />
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是使用Cheat的人。不知道他会做出什么,推荐立即脱离。即使账号被通报也无所谓<br /><br />
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<strong>喂!我华丽的Last Kill不能重放!为什么!究竟是为什么!!</strong><br />
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被击杀的人在播放死亡回放前脱离的话是不会重放的。<br /><br />

在2011年11月22日 (二) 08:11的最新修订版本

目录

【购买前的疑问】

我没有玩过前作,从本作开始可以吗?
单人游戏是前作的续篇,玩过前作的玩家游戏起来会更有乐趣。如果想玩的是多人对战的话就没问题了。


有Coop(协作游戏)吗?
单人游戏没有Coop,但是有可以两人游戏的「Special Ops」模式。


可以玩体验版吗?
2009年12月10日以后发布


PS3版能安装吗?
不能。


美版能在日本玩吗?
北美版(NTSC)和亚版(NTSC)可以在日本玩。PAL版还未确认
PC版的话区分Steam区域有安装限制。


美版和日版的记录可以共用吗?
可以共用。完成日版的单人游戏的话,美版也会变成完成状态。成就/奖杯也会解除。

【单机和多人游戏】

AR、SG和SR是什么?
AR=Assault Rifle(突击步枪)
SG=ShotGun(霰弹枪)
SR=Sniper Rifle(狙击枪)
以下的略称在攻略中也有出现。
HG=Hand Gun(手枪)
SMG=SubMachineGun(冲锋枪)
LMG=Light Machine Gun(轻机枪)
GL=Grenade Launcher(榴弹发射器)
FB=FlashBan(闪光弹)


Master Key是什么?
是突击步枪配件的Shotgun(搭载式霰弹枪)的名称。因为不管什么门都能穿透所以叫“Master Key(全能钥匙)”。


Akimbo是什么?
是两手持枪的意思。
“Akimbo”的原意是“两手张开叉腰的姿势”的意思。由来是西部枪手从腰两边的枪套中拔枪的动作,“两肘张开,两手叉腰”的样子握住枪把,演变成了两手拔枪的动作。
      O
     <│>
     / \
↑这就是“Akimbo”的姿势
演化成Akimbo这个词是因为日本人为了方便表达出“双重的”而做出的意译。


能像PC那样使用鼠标吗?能用的话,移动能用键盘吗?
请玩PC版。

【单机模式】

本作收集Intel有什么奖励?
只有解除奖杯和成就。cheat被放弃了。


马卡罗夫在前作出现过吗?
那是名叫卡马洛夫的其他人。


卡马洛夫怎么样了?
MW2中没有提及。以下是推测。
前作中的俄罗斯发生了武装政变内战,卡马洛夫是旧体制方(正规军)的士兵。因旧体制和SAS有协作关系,以及从MW2故事的序幕就开始的与美国的战争做准备的事来看,旧体制应当是掌握了超国际主义势力的主导权。也就是说,旧体制方的士兵……

【在线模式】

我拥有PS3的海外(日本)版,但是不能和日本(海外)版一起玩…这是为什么?
因为美版已经先行更新(日版要几天后),所以这段期间不能和朋友一起游戏。要等待日版更新好。


如何更改NAT类型?
双重路由器的情况下,取下双重路由器就可以改善。
公寓等地方,有时就算直插端子也仍然是双重路由。


出现在敌人雷达上的条件是什么?
• 敌人使用了UAV。
• 用没有消音器的枪射击(Launcher系也一样,手雷等投掷物不会出现在雷达上)
即使使用Cold Blooded技能,用没有消音器的枪射击也一样会出现在雷达上。


已经连续多次KILL了,但是不能呼叫航空支援
Care Package和Emergency Airdrop请求的航空支援中出现的连续击杀死不被计算如连续击杀里的。
或者在复活后使用死前持有的Streak,也是不会计算入连续KILL中的。
连杀奖励中只能使用装备的东西。
达到Lv10后能最多选择3个喜欢的KillStreak。


Launcher该怎么射击?
首先按住键准备,瞄准需要锁定的目标。
听见“BI BI BI”这样的锁定中的效果音响起后,会响起“BI LI LI LI LI”的锁定完成音。
这种情况下按射击键就可以击中目标了。可以先尝试用AT4击落敌军的UAV。
AT4在锁定中射击就会向着准备中的方向直线飞过去。RPG-7没有配备诱导机能,因此不能锁定。


在4里有的武器本作竟然没有!?
有类似的武器


有黄金paint吗?
没有。变成Title和Emblem了


有没有根据武器有不同的移动速度区别?
有。
如果将SMG、SR假定为100%,AR就是95%,LMG为87.5%,盾为80%。
移动速度是由配置方案中选择的主武器决定的,副武器和捡的武器不会产生变化。
装备着手枪移动是边甩双手边移动,看上去比SMG等速度要快,但实际上是一样的。
利用以上这点,持有LMG,却以SMG的速度移动也是有可能的。


杀人以及被杀的时候飞舞的纸是什么?
钱,纸币。在击杀了最近杀了自己的敌人时发生(复仇=Payback)。Payback有“还债”的意思,无聊的玩笑。


有奇怪的衣服
是一种叫Ghillie suit的迷彩服(狙击手用迷彩服)。主武器用SR的时候就会自动穿上


有绿色以外颜色的Ghillie suit
用狙击枪完成One Shot Kill X回的挑战任务后,就会装备上与地图相衬的迷彩服。对应MAP如下:
雪原迷彩
Derail、Sub Base
Salvage
市外迷彩
Favela、Highrise、Invasion
Karachi、Skidrow、Terminal
Bailout、Crash、Storm
沙漠迷彩
Afghan、Quarry、Rundown、Rust、Scrapyard


我的迷彩服没有头的部分!
没有达到某种程度的One Shot Kill是不能完全穿着迷彩服的。加油吧。


名誉模式是什么?
被称为大家常说的“○周目”的名誉模式,是在Lv70状态下积满经验值(相当于Lv71)的情况下才有可能进入的模式。
进入之后,所有的挑战将会全部被重置,武器的Attachment和可以使用的武器全部回到初期状态。
作为补偿的是,配置方案的Slot增加(进入名誉模式1周目时增加1.总计可以做成6个配置方案)。
还有,名誉模式用的挑战追加新内容。武器和航空支援中可以获得新的Title和Emblem。
名誉模式每重复1周目阶级章也会变化。可以这样挑衅“我是现在○周目的健将!”。
Title和Emblem、ACCOLADES均可以继承,尽可以放心。
武器挑战的KILL数和爆头数都会被重置,变回不能作成配置方案的状态。
忍者与Danger Close都不能装备的话,对应的心跳感应器也不能使用,这些问题都不是问题的话,就进入名誉模式吧。
进入时可以听到枪声响起。如果在最后时刻放弃进入就会听到鸡叫(=是只小鸡吧)。


游戏中武器数值与wiki的资料有差异
游戏中的数值不一定完全正确。Wiki的资料是实际考证过的。其他作品比如WaW的数值与考证资料完全不一样


关于死亡回放?
因为死亡回放的画面有很多省略的部分,请一定程度参考。
看上去没有后坐力,3点Burst枪变成2点,明明用了忍者技能却被心跳感应器探测出来。


QS是什么?
速射。在观察狙击枪的瞄准镜的瞬间射击的高等技能。
近距离下SR很难在盲射中射中目标,但让交叉瞄准线的中心对准敌人,在观察瞄准镜的瞬间射击的话,还是可以达成近距离速射的。习惯就需要很长时间的技巧。
观察瞄准镜的时间较长,因此Sleight of Hand Pro是必须的。还有,推荐使用装备了Stopping Power的Barret和Intervention,即死部位很多。
顺便一提,虽然被QS干掉的时候的死亡回放看起来敌人像是没看瞄准镜,但是其实正如上面所说的那样,死亡回放是个很马虎的视角,实际上的确是通过狙击枪观测器往外看的。千万不要搞错!


被Knife Kill时显示“感染”,这是什么
隐藏挑战。标题上应该增加了Infected或STD之类的东西。你也装备上东西去增加感染者吧


Riot Shield是什么样的装备?
可以防御SEMTEX以外所有正面攻击伤害的防具。
站立和下蹲状态移动时头或脚会露出来。
※这时如果被狙击枪打中头或脚,被霰弹枪打中脚的话会有伤害。
更换武器时,会变成背负状态。这是如果背部受到攻击也不会有伤害。
这个状态下趴下就会变成像乌龟壳一样的状态,保护背部不受伤害。
如果面向手榴弹、C4、Javelin、AT4、Grenade Launcher等的爆炸攻击的击中地点方向(例如Javelin是面向正上方防御直接攻击),可以不受伤害。
FMJ不能穿透
可以防御空中兵器的机枪或Sentry Gun
和Launcher类武器一样,奔跑时的速度很差
按上或下盾会朝向那个方向。当然,其他方向上的攻击就不能防御了。
按匕首攻击键的话,可以冲撞对手。2次冲撞可以击倒对手。
Commando技能可以对应冲撞。等待盾击的机会,一鼓作气跑到能够够得着的位置,然后盾击。


应对盾的对策呢?
向他身后招呼爆炸物给予他伤害。
如果在移动的话用霰弹枪对准脚部和头部射击。
闪光弹是十分有效的。
射击手持部分的上面部分,可以使其视野受阻。
对方更换武器的瞬间向他射击(保持一定距离)
蹲守在近处,在盾上贴上Semtex。但是,要注意飞刀。
接近时跳跃可以看到头部,砍上去。
与队友协力夹击。
从旁边刺入匕首也有效。
如果嫌麻烦就逃走。


对Commando有什么对策?
Shotguns最直截了当。心跳感应器也不错,但是不要让人绕到背后。


Camper是什么
我们总把不喜欢自己冲锋陷阵厮杀,而喜爱守株待兔的人称之为蹲点人。然而在被敌人看到之前,蹲在某个地方,在高KillStreak出现之前,都一直蹲守在一个地方是非常普遍的战术,希望大家不要一味地遇见这样的人就群起而攻之。根据不同的游戏模式和游戏场景,这种人通常都不能成为火力,所以很容易被众人讨厌。但本作因为地图宏大,而又拥有一些战术上的重要攻击据点(例如Afghan的高台等等),还有保护那些据点不让敌人夺去的防卫型人员。因其在PT战时非常有效,尽管蹲守行为在各处都时有发生,所以经常守在激战区的特定某些点的玩家,经常被人污蔑作Camper。因为激战区中的重要据点都有“kill point”,所以不论在个人战中还是在MTDM中都特别受人瞩目。强大的人不论好坏,都会很醒目。所以不管对方是敌方还是己方,请各个玩家在对这些人口出恶语或者投诉他们之前,请先考虑一下他们守护的地方是否重要,在团队战中是否拥有重要的意义再说吧。


青虫是什么?
穿着迷彩服的狙击手匍匐前进的动作看上去像是青虫。
虽然原本的意思是“在特定位置不动的狙击手”,但是也有用作对所有狙击手和蹲守人的蔑称。
突击的人有时会觉得藏在背后的人根本没做什么贡献,狙击手又是藏在背后之人的代表,于是就被骂成了“青虫”。
MW2中有些地方是“不守住这块肯定会输”,而狙击手又不直接参与争夺这些地方的战斗,这也是他们被叫做“青虫”的主要原因之一。
但是有一些狙击手为队伍做了恰到好处的贡献之后,这时候敌人说的“青虫”就是称赞的意义了。
当某个人只用一人之力封锁了敌人的侵略行动时,有种人就不会再有什么意见了。在给人留下印象深刻的行动后,好还是不好大家心里都会清楚了。
所以请不要再说那种无知的怨言。


关于差评与谩骂
曾经有人发来有关差评的意见邮件,关于意见邮件中容易得到差评及谩骂的基本是以下几个类型
定点、青虫:守在同一处完全不动,一直趴伏着用狙击枪狙击的人
Grenade Launcher:经常用Grenade Launcher类武器的人
匕首:装备着Marathon・Lightweight・Cold Blooded等技能,拿匕首当主力战斗的人
强人&收集KILL:Domination中又要旗子又要KILL的人&取得了旗子又专注于KILL的人
爆炸物:边探索边使用Launcher和Grenade的人
不是因为BUG也不是Exploit或Glitch,选择什么样的玩法是玩家的自由。
关于定点、青虫、蹲守,待在特定的地方一动不动不等于就是定点,那人只是待在那里容易进行击杀,在那个方位容易抑制住敌人的行动而已,这也是战术的一种。认真观察那人的行动,仔细考量后再行动不迟。
那些差评、谩骂邮件、曝光只会让自己变得不舒服,但是如果让“定点、青虫、蹲守”的人在Domination、Sabotage模式中离开要地就等同于放弃对战。在其他的模式中也有被自己人挥刀,向你面前扔烟雾弹的情况,这时候说不定是让你离开复活位置的警告。Team对战的时候要充分理解这种情况,就没有什么问题了。最好听从一下自己人的要求,特别是劣势的时候要特别注意。


地图包发行了,没有的人会怎么样?
没有的人与同样没有的人对战。PT是即使只有一个没持有的人,也会和没持有的人对战。


我买的是美版,能下载日本的内容吗?
如果是360版,美版没问题,可以使用日本版的DLC。PS3版的美版不能使用日本版的DLC,请去海外服务器购买。


听说购买地图包的都是些厉害的人。是不是不买比较好?是不是会很难匹配?
购买360版下载地图包的人数超过250万,实力有好有坏。购买的人和不购买的人都很多,匹配没有变得很困难(360版的话)。刚刚玩一周目的玩家很难碰上购买DLC的人而已。


我买了地图包,但是只有菜单下的规则里有新地图吗?(PS3)
先行发布的360版已经把全规则下新地图解禁了,也许只能解禁特殊规则里的地图了。


有人名字是彩色的
是使用Cheat的人。不知道他会做出什么,推荐立即脱离。即使账号被通报也无所谓


喂!我华丽的Last Kill不能重放!为什么!究竟是为什么!!
被击杀的人在播放死亡回放前脱离的话是不会重放的。