护甲能力
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冲刺
护甲能力 | |
Halo: Reach 引入了护甲能力 (AA, Armor Ability) 的设定,类似于 Halo 3 的装置 (Equipment),可以看作是可以多次使用的装置。大部分护甲能力是通过附在斯巴达或者精英战士的盔甲上的附加装置实现,所以可以从角色的外观上区别出来,例如喷射背包在斯巴达背后就有一个喷射装置。 护甲能力使用之后,需要充能几秒到十几秒才能再次使用。战斗画面左下方雷达指示器的左上方有椭圆形的护甲能力标志,显示你目前装备的护甲能力种类,标志外的圆环有进度条显示充能进度或者本次使用的剩余能量。 战役模式,游戏会为你设定一种护甲能力,你也可以在关卡中拾取更换不同的护甲能力。Live 配对的对战模式,在赛前大厅和被杀重生时,有十秒时间让你选择几种武器组合之一,武器组合的其中一项就是护甲能力,不能在游戏中拾取更换。 使用护甲能力时,不能手持旗帜、炸弹、圣骸等道具。 | |
冲刺 | Sprint | |
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基本情报 | |
图示 | ![]() |
功能 | 『冲刺』护甲能力在战役中是斯巴达专属。启动疾跑(默认左缓冲键 LB)后,斯巴达进入快速奔跑状态,此时不能攻击。再按一次其它按键或者能量耗尽,则恢复正常移动状态。奔跑状态时如果投掷手雷或者跳跃,可以增加手雷和跳跃的距离。 |
外观 | 『冲刺』护甲能力装置呈绿色长方形,附加在斯巴达护甲的后腰部位。 |
充能和消耗 | 『冲刺』可持续4秒,可分段使用,至少1%才能启动。部分使用或者用完后,完全充能一次需要4秒。 |
翻滚
翻滚 | Evade | |
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基本情报 | |
图示 | ![]() |
功能 | 『翻滚』护甲能力在战役不可用,配对和枪林弹雨是精英专属。启动躲避后,角色向设定的方向快速滚动一次以躲避攻击或者快速移动,此时不能射击,第一人称视角保持向前不变,只是稍微降低再上升。 |
外观 | 『翻滚』护甲能力装置呈紫色拱形,附加在斯巴达和精英护甲的后腰部位。 |
充能和消耗 | 『翻滚』可使用2次,至少50%才能启动。完全充能一次需要5秒、充能一半需要4秒。 |
隐形
隐形 | Active Camo (Active Camouflage) | |
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基本情报 | |
图示 | |
功能 | 『隐形』护甲能力在战役中斯巴达和精英特种部队都会使用。启动『隐形』后,你和附近敌人的雷达都会出现十几个干扰红点,队友的雷达则不受干扰。为了游戏平衡性考虑,隐形效果比 Halo 3 的可见度要高一些,如果缓慢移动,隐形效果最好,如果快速移动则容易被对手察觉。再按一次能力键则逐渐恢复到正常状态。 选择了火焰、闪电、绿雾等护甲效果,进入隐形状态时,这些护甲效果也会暂时关闭。 |
外观 | 『隐形』护甲能力装置呈浅蓝色长方形,附加在斯巴达护甲的后腰部位。 |
充能和消耗 | 『隐形』静止时可持续45秒、移动时可持续15秒,至少1%才能启动。部分使用或者完全使用后需要2秒开始充能,完全充能一次需要15秒。 |
金钟罩
金钟罩 | Armor Lock | |
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基本情报 | |
图示 | ![]() |
功能 | 『金钟罩』护甲能力在战役中斯巴达、精英和鬼面兽都会使用。启动『金钟罩』后,护甲集中释放能量,你的角色进入跪姿的无敌状态,产生 EMP 场效应,靠近的敌人和载具会被破盾和暂时瘫痪,同时粘在身上的电浆雷、电浆弹和刺针都可以卸掉。再按一下能力键则退出无敌状态,释放 EMP 冲击波,无敌状态的时间越长,释放的冲击波范围越大。 启动金钟罩进入跪姿状态时,自动切换到第三人称视角,你可以用右摇杆观察周围的情况。此时对手都会退后几步等待你取消无敌状态再攻击,所以使用金钟罩时最好与队友呼应,或者以点按方式打乱对手的节奏。 |
外观 | 『金钟罩』护甲能力装置呈橙红色长方形,附加在斯巴达和精英护甲的后腰部位。 |
充能和消耗 | 『金钟罩』可持续5秒,可分段使用,至少15%才能启动、消耗5%。部分使用或者完全使用后需要2秒开始充能,完全充能一次需要15秒。 |
天盾
天盾 | Drop Shield | |
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基本情报 | |
图示 | ![]() |
功能 | 『天盾』护甲能力在战役中是斯巴达专属。启动『天盾』后,在你周围产生一个类似 Halo 3 泡泡罩的半球形防御空间,你和里面的队友可以恢复护盾和护甲,此时所有子弹和弹药都不能穿透,人员和载具则可以自由进出,但是遭到持续炮火伤害之后会失效。 |
外观 | 『天盾』护甲能力装置呈深蓝色长方形,附加在斯巴达护甲的后腰部位。 |
充能和消耗 | 『天盾』可持续15秒,至少100%才能启动、消耗100%。启用时即开始下一次充能,完全充能一次需要20秒。 |
分身
分身 | Hologram | |
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基本情报 | |
图示 | ![]() |
功能 | 『分身』护甲能力在战役中是斯巴达专属。启动『分身』后,会有一个全息影像奔跑或传送到准星指定的位置,以干扰和分散敌人注意力。分身角色在整个过程中不会有射击动作,不会在雷达上出现。分身被攻击、能量全部消耗、原角色被杀时,分身消失。 |
外观 | 『分身』护甲能力装置呈黄色长方形,附加在斯巴达护甲的后腰部位。 |
充能和消耗 | 『分身』可持续10秒,至少100%才能启动、消耗100%。使用时开始下一次充能,完全充能一次需要7秒。 |
喷射包
喷射包 | Jet Pack | |
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基本情报 | |
图示 | ![]() |
功能 | 『喷射包』护甲能力在战役中斯巴达和精英都会使用。按住能力键启动『喷射包』护甲能力后,角色会腾空而起,按住的时间越长能够达到的高度也越高。松开能力键后,角色开始自由下落,此时如果再按住能力键,又可以继续升高。腾空时能够更好地观察地图的状况,也更好地发挥火箭、榴弹和手雷等武器的杀伤力。 |
外观 | 『喷射背包』护甲能力装置的标志呈白色,附加在斯巴达和精英的后背。 |
充能和消耗 | 『喷射背包』可持续4秒,至少10%才能启动、消耗5%。部分使用或者用完后,完全充能一次需要6.5秒。 |