地图
出自光环:致远星@wiki halo 资料 攻略 武器 载具 奖杯 成就
目录 |
游戏内置地图
广场
广场 | Boardwalk | |||
基本情报 | |||
简介 | 描述:新亚历山大的人民广场可供搭乘快速运输,并且可欣赏到致远星静谧的景色。 Boardwalk 设定在致远星新亚历山大城的市民广场,是旅游观光点也是磁悬浮列车的捷运中心。 Boardwalk 取自战役第 7 关『出埃及记 | Exodus』。 | ||
规模 | 4-12 名玩家,大中型对称地图。 | ||
区域 | 俯瞰 Overlook 访客中心 Visitor Center 咖啡馆 Cafe Hall 咖啡广场 Cafe Square 空桥 Skybridge 上层中庭 Upper Courtyard 海景 Ocean View 情人道 Make Out Point 中庭 Courtyard 中庭露台 Courtyard Balcony 服务通道 Service Tunnels 休息站一楼 Rest Stop 1st Floor 休息站二楼 Rest Stop 2nd Floor 休息站露台 Rest Stop Balcony | ||
重生位置 | 红方:咖啡广场(上层中庭的后方) 蓝方:中庭的花坛 | ||
重要武器 | 霰弹枪 x 2(上层中庭的花坛靠近海景和情人道的墙角、中庭的休息站与花坛之间的墙边) 狙击枪 x 2(俯瞰(上层中庭的大阳台)、中庭的花坛上) 火箭 x 1(服务通道的尽头、空桥中央正下方) 粘雷炮 x 1(服务通道中央、俯瞰正下方,高手杀戮 Pro Slayer 改为2发的火箭) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 大型团队 Big Team Battle 团队竞技场 Team Arena |
拆舰场
拆舰场 | Boneyard | |||
基本情报 | |||
简介 | 描述:一度令人畏惧的『联邦』号,现在正静悄悄等待着落入 UNSC 废船解体厂的命运。 Boneyard 设定在致远星的一个 UNSC 战舰拆卸场,已经退役联邦号护卫舰横贯中央分隔地图为三个区域,等待最后的拆卸。 Boneyard 取自战役第 10 关『秋风之墩 | Pillar of Autumn』。 Boneyard 主要为入侵模式定制,精英进攻、斯巴达防守,同时也适用于大型团队作战。Reach 的所有的重武器和载具都可以出现。 | ||
规模 | 8-16 名玩家,大型非对称地图。 | ||
区域 | 峭壁鹰架 Cliff Scaffold 21号仓库 Bay 21 垃圾广场 Junk Yard 炼油厂 Refinery 炼油厂入口 Refinery Entrance 炼油厂一楼 Refinery 1st Floor 炼油厂二楼 Refinery 2nd Floor 炼油厂三楼 Refinery 3rd Floor 炼油厂屋顶 Refinery Roof 炼油厂窗户 Refinery Windows 商店 Shop 装货间 Loading Bay 舱舷鹰架 Port Scaffold 输送带 Conveyor Belt 船头 Bow 船舱 Hold 舱壁 Bulkheads 船尾鹰架 Stern Scaffold 船的下方 Under the Ship 船的上方 Above the Ship 船舱下方 Under the Hold 舱壁下方 Under the Bulkheads 峭壁入口 Cliff Approach 中部入口 Middle Approach 桥梁入口 Bridge Approach 下层道路 Low Road 深渊 Abyss | ||
重生位置 | 红方:峭壁鹰架 蓝方:下层道路 | ||
重要武器 | 狙击枪 Sniper Rifle x 1 聚焦步枪 Focus Rifle x ? 霰弹枪 Shotgun x ? 榴弹枪 Grenade Launcher x ? 火箭 Rocket Launcher x 1 粘雷炮 Plasma Launcher x ? 斯巴达激光 Spartan Laser 疣猪 Warthog 幽灵 Ghost 天蝎 Scorpion 亡魂 Wraith 妖姬 Banshee | ||
可用清单 | 多个双人团队 Multi Team 大型团队 Big Team Battle 入侵 Invasion |
倒数
倒数 | Countdown | |||
基本情报 | |||
简介 | 描述:UNSC 的行动即使再怎么隐蔽,迟早也是会被众人所发现。 Countdown 设定在致远星的 UNSC 军刀太空战机发射基地。 Countdown 取自战役第 6 关『漫漫长夜 | Long Night of Solace』。 Countdown 是室内作战地图,多层围廊结构,光剑和电浆榴弹是重要的抢夺目标。 | ||
规模 | 4-12 名玩家,大中型对称地图。 | ||
区域 | 大门 Big Door 发射台 Launch Pad 通道 Catwalk 通风 Ventilation 科技楼梯 Tech Stairs 科技大厅 Tech Hall 管路楼梯 Pipe Stairs 管路大厅 Pipe Hall 二楼 Second Floor 三楼 Third Floor 阳台 Balcony | ||
重生位置 | 红方:二楼、科技楼梯(三楼阳台的左侧) 蓝方:二楼、管路楼梯(三楼阳台的右侧) | ||
重要武器 | 霰弹枪 x 1(一楼的通风) 光剑 x 1(三楼的通道) 电浆榴弹枪 x 1(三楼的阳台) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 大型团队 Big Team Battle 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
动力室
动力室 | Powerhouse | |||
基本情报 | |||
简介 | 描述:像这样的水力发电站,能为致远星的居民提供干净且永续的能源。 Powerhouse 设定在致远星的一个老式水力发电站。 Powerhouse 取自战役第 4 关『日暮 | Nightfall』。 Powerhouse 是室内和室外的作战地图,布局和风格与 H3 的『高地 | Highground』相似。火箭、重力锤、聚焦步枪、榴弹枪是必争武器,喷射背包在该地图有很高机动性,其它护甲能力也有各自的发挥地点。 | ||
规模 | 2-8 名玩家,中型非对称地图。 | ||
区域 | 峭壁 Cliffside 宿舍 Dormitory 宿舍屋顶 Dormitory Roof 庭院 Yard 水箱 Water Tank 库房 Shed 库房屋顶 Shed Roof 置物柜 Lockers 绿色住所 Green Residence 绿色屋顶 Green Roof 石头花园 Rock Garden 泥巴路 Dirt Path 水泥路 Concrete Path 水泥走廊 Concrete Hall 水泥通风口 Concrete Vents 动力室一楼 Powerhouse 1st Floor 动力室二楼 Powerhouse 2nd Floor 屋脊 Ridge 泄洪道 Spillway 深谷 Ravine | ||
重生位置 | 红方:石头花园(后山) 蓝方:宿舍(小木屋) | ||
重要武器 | 重力锤 x 1(蓝方重生位置右前方的库房) 聚焦步枪 x 1(蓝方重生位置左侧的庭院) 霰弹枪 x 1(蓝方重生位置后侧的峭壁) 榴弹枪 x 1(红方重生位置前的置物柜) 火箭 x 1(动力室下方泄洪道的尽头) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
反射
反射 | Reflection | |||
基本情报 | |||
简介 | 描述:致远星的精英分子结合商业和娱乐,在这些冲天的企业象牙塔上建立豪奢的的寓所。 Reflection 设定在致远星新亚历山大城 Sinoviet 重型机械公司的高楼内。 Reflection 取自战役第 8 关『新亚历山大 | New Alexandria』。 Reflection 的结构是重制了 H2 的室内地图『象牙塔 | Ivony Towe』,不过装饰和色彩大量引入了东方元素和风格,三层木质结构,中央大厅有东南西北文字指示方向。 | ||
规模 | 2-8 名玩家,中小型对称地图。 | ||
区域 | 入口 Entrance 禅园 Zen Garden 禅池 Zen Pond 走道 Walkway 东侧景观 East View 草坡 Grass Ramp 西侧景观 West View 水坡 Water Ramp 水阳台 Water Balcony 阳台走廊 Balcony Hall 上层阳台 High Balcony 后方走廊 Back Hall 密室 Back Room 电梯井 Elevator Shaft 下层走廊 Low Hall 鲤鱼池 Koi Ponds | ||
重生位置 | 红方:入口,北面 蓝方:下层走廊,南面 | ||
重要武器 | 霰弹枪 x 1(红方重生位置左侧的草坡中段) 火箭 x 1(红方重生位置前的禅园水道尽头) 光剑 x 1(蓝方重生位置前的鲤鱼池) 狙击枪 x 1(蓝方重生位置上方的上层阳台) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
螺旋塔
螺旋塔 | Spire | |||
基本情报 | |||
简介 | 描述:这些螺旋塔克保护步兵免于空中攻击,并且迫使星盟不得不进行较为弱势的地面战斗。 Spire 设定在致远星的星盟占领区,星盟设立了高塔产生巨型能量护罩,抵御敌人的攻击。 Spire 取自战役第 5 关『矛尖 | Tip of the Spear』。 Spire 是另一个重要的入侵模式地图,精英防守包括高塔在内的三个区域、斯巴达进攻。螺旋塔外围有两个弹射器、螺旋塔下层有两个升降机到达螺旋塔上层;从塔顶跳到地面的八个黄色缓冲器上可避免摔死。 | ||
规模 | 8-16 名玩家,大型非对称地图。 | ||
区域 | 河流 River 山路 Mountain Road 中间道路 Middle Road 峭壁道路 Cliff Road 山脊道路 Ridge Road A发电机 Alpha Generator B发电机 Bravo Generator BFG BFG BFG 小径 BFG Trail 输送带 Conveyor Belt 上层小径 High Trail 恶魔巢穴 Devil's Den 战坑 Crater 螺旋塔底下 Under the Spire 螺旋塔上空 Spire Airspace 下层螺旋塔 Lower Spire 上层螺旋塔 Upper Spire A控制室 Alpha Control Room B控制室 Bravo Control Room 悬崖 Bluff 深渊 Abyss | ||
重生位置 | 红方:河流 蓝方:上层小径 | ||
重要武器 | 霰弹枪 x 1(传送带(入侵)) 火箭 x 3(中间道路的岩石堆、螺旋塔底下;BFG 基地外北面的平台(入侵)) 狙击枪 x 3(中间道路的岩石堆、传送带与恶魔巢穴的交汇平台;山脊道路与恶魔巢穴的交汇处(入侵)) 电浆榴弹枪 x 1(BFG 基地内) 榴弹枪 x 1(传送带、山脊道路与恶魔巢穴的交汇处) 聚焦步枪 x 2(悬崖的黄色缓冲器旁;蓝方重生位置的上层小径(入侵)) 粘雷炮 x 1(悬崖的上层小径(入侵)) 疣猪 x 4 猫鼬 x 2 幽灵 x 4 战隼 x 3 妖姬 x 2 | ||
可用清单 | 多个双人团队 Multi Team 大型团队 Big Team Battle 入侵 Invasion |
刺刀基地
刺刀基地 | Sword Base | |||
基本情报 | |||
简介 | 描述:在宣布『寒冬告急』之前,海军情报局的情报员仍占据在这个偏远的基地中。 Swordbase 设定在致远星的 Babd Catha 冰架地区的海军情报局设施内,此处在致远星战争期间,是星盟的重要攻击目标。 Swordbase取自战役第 5 关『矛尖 | Tip of the Spear』。 Swordbase 是垂直六层地图,主要为喷射背包护甲能力而设计。如果使用其它护甲能力,为了快速转移,地面开阔地有蓝色的重力升降机升往高处,底层有红色升降机直达最高层,二层有黄色升降机到达四层。 | ||
规模 | 2-8 名玩家,中小型非对称地图。 | ||
区域 | 中庭 Atrium 作战中心 Operations (1b) 作战中心走廊 Operations Hall (1b) 黄色电梯室内 Yellow Lift Room (1b) 黄色电梯 Yellow Lift (1b) 弯角通风口 Corner Vent (1b) 实验室 Laboratory (2a) 大厅 Lobby (2a) 弯管 Elbow (2a) 下层桥 Low Bridge (2a, 3b) 保全 Security (3b) 主机房 Server Room (3b) 中层桥 Medium Bridge (3b, 4a) 研究室 Rearch (4a) 电梯出口 Lift Exit (5b) 毁坏的走廊 Damaged Hall (5b) 休息室 Break Room (5b) 高通风口 High Vent (5b) 上层桥 High Bridge (5b, 6a) 储藏室 Storage (6a) | ||
重生位置 | 红方:保全 (3b) 蓝方:大厅 (2a) | ||
重要武器 | 光剑 x 1(大厅 2a,蓝方重生位置的右方) 霰弹枪 x 1(研究室 4a,蓝方重生位置的上一层、红方重生位置的对面) 电浆榴弹枪 x 1(中层桥 3b/4a,红方重生位置的右前方) 榴弹枪 x 1(中庭东边地面的竹子下) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
狂热
狂热 | Zealot | |||
基本情报 | |||
简介 | 描述:象『祈祷者』号这类的船舰出现,便意味着星盟舰队即将对整个星球进行大毁灭。 Zealot 设定在星盟轻巡洋舰『虔诚祈祷 | Ardent Prayer』号的内部。 Zealot 取自战役第 6 关『漫漫长夜 | Long Night of Solace』。 Zealot 是两个星盟设施地图之一,共有三层结构,其风格和布局取自 H2『舰船中央 | Midship』、H3『异教徒 | Heretic』。 另有变化地图『竞技场狂热 | Arena Zealot』,将容易被人蹲点的太空区域设置为软性杀戮区(Soft Kill - 十秒内必须回到战场)。 | ||
规模 | 2-8 名玩家,小型对称地图。 | ||
区域 | 红色平台 Red Platform 红色拱廊 Red Curved Hall 红色角落 Red Corner 红色走廊 Red Halls 蓝色平台 Blue Platform 蓝色拱廊 Blue Curved Hall 蓝色角落 Blue Corner 蓝色走廊 Blue Halls 全息像 Holograms 中央平台 Center Platform 上层中央 High Center 底楼 Ground Floor 地下室 Basement 橘色电梯 Orange Lift 太空 Space | ||
重生位置 | 红方:红色平台 蓝方:蓝色平台 | ||
重要武器 | 光剑 x 1(全息像,红方重生位置左侧、蓝方重生位置右侧,游戏开始后2分钟出现) 电浆榴弹枪 x 1(太空) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
锻造世界
锻造世界 | Forge World | |||
基本情报 | |||
简介 | Forge World 设定在其中一个光环之上。Forge World 是整个系列中规模最大的对战地图,是为了提供一个地形丰富、自由度较高的环境让玩家使用 Forge 编辑器设计喜爱的地图。游戏发售时在 Forge World 已经建立了 5 个子地图,其中四个是重制版地图。Forge World 主要有以下九个区域: | ||
图示 | 区域 | 位置 | |
阿拉斯加 | Alaska | 位于地图中央偏西南部的高地上的草地和岩石区域,左边是峡谷,右边是海岸线,南边是蒙大拿 | |
峡谷 | Canyon | 位于地图西南的草地平原和丘陵,左边是高山,右边是阿拉斯加和蒙大拿 。预设子地图『失血 Hemorrhage』。 | |
海岸线 | Coastline | 位于地图北部至南部的海边区域,左边是阿拉斯加和蒙塔纳。 | |
竞技场 | Coliseum | 位于地图北部悬崖的山洞内的先行者殿堂,顶上是采石场。用作橄榄球模式。 | |
岛屿 | Island | 位于地图中央的浅海上的小岛。预设子地图『天堂 Paradiso』。 | |
泻湖 | Lagoon | 位于地图北部的海湾旁,三股瀑布从高山流下,右边是竞技场和采石场所。预设子地图『牢笼 The Cage』。 | |
蒙大拿 | Montana | 位于地图南部的高地上的草地区域,左边是峡谷,右边是海岸线,北边是阿拉斯加。 | |
采石场 | Quarry | 位于地图北部悬崖上的小片区域,三面岩石环绕,一面向海,底下是竞技场。预设子地图『庇护 Asylum』。 | |
石柱 | Pillar | 位于地图东北的孤立石柱上,绕有螺旋形山道。预设子地图『顶峰 Pinacle』。 |
庇护
庇护 | Forge World - Asylum | |||
基本情报 | |||
简介 | Asylum 设定在 Forge World 地图的采石场 (Quarry) 区域。 Asylum 是 H2『庇护 | Sanctuary』地图的重制版。 Asylum 双方基地内都有狙击枪和霰弹,光剑在地图中央,双方基地左侧的高台是狙击的绝佳位置,可以借助喷射背包到达或者沿着旁边的小斜坡走上去,不过配对中该区域已经修改为离开战场。 | ||
规模 | 2-10 名玩家,中小型的对称地图。 | ||
重生位置 | 红方:左侧是大海 蓝方:右侧是大海 | ||
重要武器 | 光剑 x 1(中央地下) 霰弹枪 x 2(基地左侧通道地面) 狙击枪 x 2(基地左侧塔楼平台) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
牢笼
牢笼 | Forge World - The Cage | |||
基本情报 | |||
简介 | Cage 设定在 Forge World 地图的瀑布 (Lagoon) 区域。 Cage 原本是为 H1 设计,现在融合了 H2『瞭望台 | Lockout』、H3『守护者 | Guardian』地图的布局,是一个中央方形平台、周边围绕多层结构的建筑。 | ||
规模 | 2-8 名玩家,小型非对称地图。 | ||
重生位置 | 红方:下层塔楼 蓝方:上层走道 | ||
重要武器 | 霰弹枪 x 1(塔楼前方的墙边,红方重生位置的前面) 狙击枪 x 1(弹射器的墙边,红方重生位置的通道尽头) 粘雷炮 x 1(蓝方与红方重生位置之间通道的下方平台) 榴弹枪 x 1(蓝方重生位置的小平台上) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
出血
出血(草原)| Forge World - Hemorrhage | |||
基本情报 | |||
简介 | Hemorrhage 设定在 Forge World 地图的峡谷 (Canyon) 区域。 Hemorrhage 融合了 H1『血腥峡谷 | Blood Gulch』、H2『凝结 | Coagulation』地图的设计,海边基地和山谷基地对峙,广阔的平原和丘陵适合载具战。 | ||
规模 | 8-16 名玩家,大型对称地图。 | ||
重生位置 | 红方:悬崖基地 蓝方:海边基地 | ||
重要武器 | 霰弹枪 x 2(基地前面的小石堆内) 狙击枪 x 2(基地上层平台的传送器左侧) 电浆榴弹枪 x 2(基地左侧的山道上) 粘雷炮 x 1(地图中央的石堆内) 疣猪 x 4 猫鼬 x 4 幽灵 x 2 幽魂 x 2 亡魂 x 2(配对地图取消原有的天蝎 Scorpion x 2) | ||
可用清单 | 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 大型团队 Big Team Battle 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
天堂
天堂(小岛)| Forge World - Paradiso | |||
基本情报 | |||
简介 | Paradiso 设定在 Forge World 地图的岛屿 (Island) 区域。 Paradiso 俯视呈心形,中央是石山,隔挡双方基地的视线,山下有两条隧道。东边是第三个中立基地,西边有桥梁捷径。 | ||
规模 | 8-16 名玩家,大型对称地图。 | ||
重生位置 | 红方:南边基地,右前方是中立基地 蓝方:北边基地,左前方是中立基地 | ||
重要武器 | 电浆榴弹枪 x 2(基地外传送门的通道上) 狙击枪 x 2(红方基地前面的隧道口、蓝方基地前方的山道) 斯巴达激光 x 1(中立基地上层通道尽头) 疣猪 x 2 猫鼬 x 5 幽灵 x 2 天蝎 x 2 妖姬 x 2 | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 多个双人团队 Multi Team 大型团队 Big Team Battle 入侵 Invasion |
顶峰
顶峰 | Forge World - Pinnacle | |||
基本情报 | |||
简介 | Pinnacle 设定在 Forge World 地图的石柱 (Pillar) 区域。 Pinnacle 重现 H2 经典地图『登基上任 | Ascension』,呈三角形布局,取消了原有的妖姬战机。火箭位置有弹射器弹射到地图中央,也有传送门到达霰弹位置。 | ||
规模 | 2-12 名玩家,中型非对称地图。 | ||
重生位置 | 红方:狙击楼 蓝方:下方通道 | ||
重要武器 | 霰弹枪 x 1(传送门出口) 狙击枪 x 2(两个塔楼之间通道的两个小平台) 火箭 x 1(蓝方重生位置后方的弹射器和传送门入口平台) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 大型团队 Big Team Battle 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
配对调整地图
竞技场狂热
竞技场狂热 | Zealot | |||
基本情报 | |||
简介 | 描述:象『祈祷者』号这类的船舰出现,便意味着星盟舰队即将对整个星球进行大毁灭。 Zealot 设定在星盟轻巡洋舰『虔诚祈祷 | Ardent Prayer』号的内部。 Zealot 取自战役第 6 关『漫漫长夜 | Long Night of Solace』。 Zealot 是两个星盟设施地图之一,共有三层结构,其风格和布局取自 H2『舰船中央 | Midship』、H3『异教徒 | Heretic』。 另有变化地图『竞技场狂热 | Arena Zealot』,将容易被人蹲点的太空区域设置为软性杀戮区(Soft Kill - 十秒内必须回到战场)。 | ||
规模 | 2-8 名玩家,小型对称地图。 | ||
区域 | 红色平台 Red Platform 红色拱廊 Red Curved Hall 红色角落 Red Corner 红色走廊 Red Halls 蓝色平台 Blue Platform 蓝色拱廊 Blue Curved Hall 蓝色角落 Blue Corner 蓝色走廊 Blue Halls 全息像 Holograms 中央平台 Center Platform 上层中央 High Center 底楼 Ground Floor 地下室 Basement 橘色电梯 Orange Lift 太空 Space | ||
重生位置 | 红方:红色平台 蓝方:蓝色平台 | ||
重要武器 | 光剑 x 1(全息像,红方重生位置左侧、蓝方重生位置右侧,游戏开始后2分钟出现) 电浆榴弹枪 x 1(太空) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
原子
原子 | Forge World - Atom | |||
基本情报 | |||
简介 | Atom 设定在 Forge World 地图的采石场 (Quarry) 区域。 Atom 是游戏发售后加入配对清单的对战地图,由玩家 JoeSki73 制作。 Atom 是三层的对称地图,上层是两个基地的狙击楼,平台层是主要的战斗区域,下层适合在三个基地间快速转移和躲避。 | ||
规模 | 2-10 名玩家,中小型的对称地图。 | ||
重生位置 | 红方:左侧是大海 蓝方:右侧是大海 | ||
重要武器 | 火箭 x 1(海边基地) 重力锤 x 1(地图中线的平台,偏海边,榴弹枪之上) 榴弹枪 x 1(地图中线的地面,偏海边,重力锤之下) 聚焦步枪 x 1(地图中线的地面,山崖旁) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |
岩钩
岩钩 | Forge World - Cliffhanger | |||
基本情报 | |||
简介 | Cliffhanger 设定在 Forge World 地图的采石场 (Quarry) 区域。 Cliffhanger 是游戏发售后加入配对清单的对战地图,由 Bungie 设计师制作,直译有岩钩、惊险故事等意思。 Cliffhanger … | ||
规模 | 2-10 名玩家,中小型的对称地图。 | ||
重生位置 | 红方:左侧是大海 蓝方:右侧是大海 | ||
重要武器 | 光剑 x 1(中央地下) 霰弹枪 x 2(基地左侧通道地面) 狙击枪 x 2(基地左侧塔楼平台) | ||
可用清单 | 独狼 Rumble Pit 团队杀戮 Team Slayer 团队目标 Team Objective 多个双人团队 Multi Team 双人竞技场 Doubles Arena 团队竞技场 Team Arena |