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地图

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目录

游戏内置地图

广场

广场 | Boardwalk
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基本情报
简介描述:新亚历山大的人民广场可供搭乘快速运输,并且可欣赏到致远星静谧的景色。

Boardwalk 设定在致远星新亚历山大城的市民广场,是旅游观光点也是磁悬浮列车的捷运中心。
Boardwalk 取自战役第 7 关『出埃及记 | Exodus』。
规模4-12 名玩家,大中型对称地图。
区域俯瞰    Overlook
访客中心  Visitor Center
咖啡馆   Cafe Hall
咖啡广场  Cafe Square
空桥    Skybridge
上层中庭  Upper Courtyard
海景    Ocean View
情人道   Make Out Point
中庭    Courtyard
中庭露台  Courtyard Balcony
服务通道  Service Tunnels
休息站一楼 Rest Stop 1st Floor
休息站二楼 Rest Stop 2nd Floor
休息站露台 Rest Stop Balcony
重生位置红方:咖啡广场(上层中庭的后方)
蓝方:中庭的花坛
重要武器霰弹枪 x 2(上层中庭的花坛靠近海景和情人道的墙角、中庭的休息站与花坛之间的墙边)
狙击枪 x 2(俯瞰(上层中庭的大阳台)、中庭的花坛上)
火箭  x 1(服务通道的尽头、空桥中央正下方)
粘雷炮 x 1(服务通道中央、俯瞰正下方,高手杀戮 Pro Slayer 改为2发的火箭)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
大型团队   Big Team Battle
团队竞技场  Team Arena

拆舰场

拆舰场 | Boneyard
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基本情报
简介描述:一度令人畏惧的『联邦』号,现在正静悄悄等待着落入 UNSC 废船解体厂的命运。

Boneyard 设定在致远星的一个 UNSC 战舰拆卸场,已经退役联邦号护卫舰横贯中央分隔地图为三个区域,等待最后的拆卸。
Boneyard 取自战役第 10 关『秋风之墩 | Pillar of Autumn』。
Boneyard 主要为入侵模式定制,精英进攻、斯巴达防守,同时也适用于大型团队作战。Reach 的所有的重武器和载具都可以出现。
规模8-16 名玩家,大型非对称地图。
区域峭壁鹰架  Cliff Scaffold
21号仓库  Bay 21
垃圾广场  Junk Yard
炼油厂   Refinery
炼油厂入口 Refinery Entrance
炼油厂一楼 Refinery 1st Floor
炼油厂二楼 Refinery 2nd Floor
炼油厂三楼 Refinery 3rd Floor
炼油厂屋顶 Refinery Roof
炼油厂窗户 Refinery Windows
商店    Shop
装货间   Loading Bay
舱舷鹰架  Port Scaffold
输送带   Conveyor Belt
船头    Bow
船舱    Hold
舱壁    Bulkheads
船尾鹰架  Stern Scaffold
船的下方  Under the Ship
船的上方  Above the Ship
船舱下方  Under the Hold
舱壁下方  Under the Bulkheads
峭壁入口  Cliff Approach
中部入口  Middle Approach
桥梁入口  Bridge Approach
下层道路  Low Road
深渊    Abyss
重生位置红方:峭壁鹰架
蓝方:下层道路
重要武器狙击枪   Sniper Rifle x 1
聚焦步枪  Focus Rifle x ?
霰弹枪   Shotgun x ?
榴弹枪   Grenade Launcher x ?
火箭    Rocket Launcher x 1
粘雷炮   Plasma Launcher x ?
斯巴达激光 Spartan Laser
疣猪    Warthog
幽灵    Ghost
天蝎    Scorpion
亡魂    Wraith
妖姬    Banshee
可用清单多个双人团队 Multi Team
大型团队   Big Team Battle
入侵     Invasion

倒数

倒数 | Countdown
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基本情报
简介描述:UNSC 的行动即使再怎么隐蔽,迟早也是会被众人所发现。

Countdown 设定在致远星的 UNSC 军刀太空战机发射基地。
Countdown 取自战役第 6 关『漫漫长夜 | Long Night of Solace』。
Countdown 是室内作战地图,多层围廊结构,光剑和电浆榴弹是重要的抢夺目标。
规模4-12 名玩家,大中型对称地图。
区域大门   Big Door
发射台  Launch Pad
通道   Catwalk
通风   Ventilation
科技楼梯 Tech Stairs
科技大厅 Tech Hall
管路楼梯 Pipe Stairs
管路大厅 Pipe Hall
二楼   Second Floor
三楼   Third Floor
阳台   Balcony
重生位置红方:二楼、科技楼梯(三楼阳台的左侧)
蓝方:二楼、管路楼梯(三楼阳台的右侧)
重要武器霰弹枪   x 1(一楼的通风)
光剑    x 1(三楼的通道)
电浆榴弹枪 x 1(三楼的阳台)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
大型团队   Big Team Battle
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

动力室

动力室 | Powerhouse
04.jpg
基本情报
简介描述:像这样的水力发电站,能为致远星的居民提供干净且永续的能源。

Powerhouse 设定在致远星的一个老式水力发电站。
Powerhouse 取自战役第 4 关『日暮 | Nightfall』。
Powerhouse 是室内和室外的作战地图,布局和风格与 H3 的『高地 | Highground』相似。火箭、重力锤、聚焦步枪、榴弹枪是必争武器,喷射背包在该地图有很高机动性,其它护甲能力也有各自的发挥地点。
规模2-8 名玩家,中型非对称地图。
区域峭壁    Cliffside
宿舍    Dormitory
宿舍屋顶  Dormitory Roof
庭院    Yard
水箱    Water Tank
库房    Shed
库房屋顶  Shed Roof
置物柜   Lockers
绿色住所  Green Residence
绿色屋顶  Green Roof
石头花园  Rock Garden
泥巴路   Dirt Path
水泥路   Concrete Path
水泥走廊  Concrete Hall
水泥通风口 Concrete Vents
动力室一楼 Powerhouse 1st Floor
动力室二楼 Powerhouse 2nd Floor
屋脊    Ridge
泄洪道   Spillway
深谷    Ravine
重生位置红方:石头花园(后山)
蓝方:宿舍(小木屋)
重要武器重力锤  x 1(蓝方重生位置右前方的库房)
聚焦步枪 x 1(蓝方重生位置左侧的庭院)
霰弹枪  x 1(蓝方重生位置后侧的峭壁)
榴弹枪  x 1(红方重生位置前的置物柜)
火箭   x 1(动力室下方泄洪道的尽头)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

反射

反射 | Reflection
05.jpg
基本情报
简介描述:致远星的精英分子结合商业和娱乐,在这些冲天的企业象牙塔上建立豪奢的的寓所。

Reflection 设定在致远星新亚历山大城 Sinoviet 重型机械公司的高楼内。
Reflection 取自战役第 8 关『新亚历山大 | New Alexandria』。
Reflection 的结构是重制了 H2 的室内地图『象牙塔 | Ivony Towe』,不过装饰和色彩大量引入了东方元素和风格,三层木质结构,中央大厅有东南西北文字指示方向。
规模2-8 名玩家,中小型对称地图。
区域入口   Entrance 
禅园   Zen Garden
禅池   Zen Pond
走道   Walkway
东侧景观 East View
草坡   Grass Ramp
西侧景观 West View
水坡   Water Ramp
水阳台  Water Balcony
阳台走廊 Balcony Hall
上层阳台 High Balcony
后方走廊 Back Hall
密室   Back Room
电梯井  Elevator Shaft
下层走廊 Low Hall
鲤鱼池  Koi Ponds
重生位置红方:入口,北面
蓝方:下层走廊,南面
重要武器霰弹枪 x 1(红方重生位置左侧的草坡中段)
火箭  x 1(红方重生位置前的禅园水道尽头)
光剑  x 1(蓝方重生位置前的鲤鱼池)
狙击枪 x 1(蓝方重生位置上方的上层阳台)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

螺旋塔

螺旋塔 | Spire
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基本情报
简介描述:这些螺旋塔克保护步兵免于空中攻击,并且迫使星盟不得不进行较为弱势的地面战斗。

Spire 设定在致远星的星盟占领区,星盟设立了高塔产生巨型能量护罩,抵御敌人的攻击。
Spire 取自战役第 5 关『矛尖 | Tip of the Spear』。
Spire 是另一个重要的入侵模式地图,精英防守包括高塔在内的三个区域、斯巴达进攻。螺旋塔外围有两个弹射器、螺旋塔下层有两个升降机到达螺旋塔上层;从塔顶跳到地面的八个黄色缓冲器上可避免摔死。
规模8-16 名玩家,大型非对称地图。
区域河流     River
山路     Mountain Road
中间道路   Middle Road
峭壁道路   Cliff Road
山脊道路   Ridge Road
A发电机   Alpha Generator
B发电机   Bravo Generator
BFG     BFG
BFG 小径   BFG Trail
输送带    Conveyor Belt
上层小径   High Trail
恶魔巢穴   Devil's Den
战坑     Crater
螺旋塔底下  Under the Spire
螺旋塔上空  Spire Airspace
下层螺旋塔  Lower Spire
上层螺旋塔  Upper Spire
A控制室   Alpha Control Room
B控制室   Bravo Control Room
悬崖     Bluff
深渊     Abyss
重生位置红方:河流
蓝方:上层小径 
重要武器霰弹枪   x 1(传送带(入侵))
火箭    x 3(中间道路的岩石堆、螺旋塔底下;BFG 基地外北面的平台(入侵))
狙击枪   x 3(中间道路的岩石堆、传送带与恶魔巢穴的交汇平台;山脊道路与恶魔巢穴的交汇处(入侵))
电浆榴弹枪 x 1(BFG 基地内)
榴弹枪   x 1(传送带、山脊道路与恶魔巢穴的交汇处)
聚焦步枪  x 2(悬崖的黄色缓冲器旁;蓝方重生位置的上层小径(入侵))
粘雷炮   x 1(悬崖的上层小径(入侵))
疣猪    x 4
猫鼬    x 2
幽灵    x 4
战隼    x 3
妖姬    x 2
可用清单多个双人团队 Multi Team
大型团队   Big Team Battle
入侵     Invasion

刺刀基地

刺刀基地 | Sword Base
07.jpg
基本情报
简介描述:在宣布『寒冬告急』之前,海军情报局的情报员仍占据在这个偏远的基地中。

Swordbase 设定在致远星的 Babd Catha 冰架地区的海军情报局设施内,此处在致远星战争期间,是星盟的重要攻击目标。
Swordbase取自战役第 5 关『矛尖 | Tip of the Spear』。
Swordbase 是垂直六层地图,主要为喷射背包护甲能力而设计。如果使用其它护甲能力,为了快速转移,地面开阔地有蓝色的重力升降机升往高处,底层有红色升降机直达最高层,二层有黄色升降机到达四层。
规模2-8 名玩家,中小型非对称地图。
区域中庭     Atrium
作战中心   Operations (1b)
作战中心走廊 Operations Hall (1b)
黄色电梯室内 Yellow Lift Room (1b)
黄色电梯   Yellow Lift (1b)
弯角通风口  Corner Vent (1b)
实验室    Laboratory (2a)
大厅     Lobby (2a)
弯管     Elbow (2a)
下层桥    Low Bridge (2a, 3b)
保全     Security (3b)
主机房    Server Room (3b)
中层桥    Medium Bridge (3b, 4a)
研究室    Rearch (4a)
电梯出口   Lift Exit (5b)
毁坏的走廊  Damaged Hall (5b)
休息室    Break Room (5b)
高通风口   High Vent (5b)
上层桥    High Bridge (5b, 6a)
储藏室    Storage (6a)
重生位置红方:保全 (3b)
蓝方:大厅 (2a)
重要武器光剑    x 1(大厅 2a,蓝方重生位置的右方)
霰弹枪   x 1(研究室 4a,蓝方重生位置的上一层、红方重生位置的对面)
电浆榴弹枪 x 1(中层桥 3b/4a,红方重生位置的右前方)
榴弹枪   x 1(中庭东边地面的竹子下)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

狂热

狂热 | Zealot
08.jpg
基本情报
简介描述:象『祈祷者』号这类的船舰出现,便意味着星盟舰队即将对整个星球进行大毁灭。

Zealot 设定在星盟轻巡洋舰『虔诚祈祷 | Ardent Prayer』号的内部。
Zealot 取自战役第 6 关『漫漫长夜 | Long Night of Solace』。
Zealot 是两个星盟设施地图之一,共有三层结构,其风格和布局取自 H2『舰船中央 | Midship』、H3『异教徒 | Heretic』。

另有变化地图『竞技场狂热 | Arena Zealot』,将容易被人蹲点的太空区域设置为软性杀戮区(Soft Kill - 十秒内必须回到战场)。
规模2-8 名玩家,小型对称地图。
区域红色平台 Red Platform
红色拱廊 Red Curved Hall
红色角落 Red Corner
红色走廊 Red Halls
蓝色平台 Blue Platform
蓝色拱廊 Blue Curved Hall
蓝色角落 Blue Corner
蓝色走廊 Blue Halls
全息像  Holograms
中央平台 Center Platform
上层中央 High Center
底楼   Ground Floor
地下室  Basement
橘色电梯 Orange Lift
太空   Space
重生位置红方:红色平台
蓝方:蓝色平台
重要武器光剑    x 1(全息像,红方重生位置左侧、蓝方重生位置右侧,游戏开始后2分钟出现)
电浆榴弹枪 x 1(太空)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

锻造世界

锻造世界 | Forge World
09.jpg
基本情报
简介Forge World 设定在其中一个光环之上。Forge World 是整个系列中规模最大的对战地图,是为了提供一个地形丰富、自由度较高的环境让玩家使用 Forge 编辑器设计喜爱的地图。游戏发售时在 Forge World 已经建立了 5 个子地图,其中四个是重制版地图。Forge World 主要有以下九个区域:
图示区域位置
10.jpg阿拉斯加Alaska位于地图中央偏西南部的高地上的草地和岩石区域,左边是峡谷,右边是海岸线,南边是蒙大拿
11.jpg峡谷Canyon位于地图西南的草地平原和丘陵,左边是高山,右边是阿拉斯加和蒙大拿 。预设子地图『失血 Hemorrhage』。
12.jpg海岸线Coastline位于地图北部至南部的海边区域,左边是阿拉斯加和蒙塔纳。
13.jpg竞技场Coliseum位于地图北部悬崖的山洞内的先行者殿堂,顶上是采石场。用作橄榄球模式。
14.jpg岛屿Island位于地图中央的浅海上的小岛。预设子地图『天堂 Paradiso』。
15.jpg泻湖Lagoon位于地图北部的海湾旁,三股瀑布从高山流下,右边是竞技场和采石场所。预设子地图『牢笼 The Cage』。
16.jpg蒙大拿Montana位于地图南部的高地上的草地区域,左边是峡谷,右边是海岸线,北边是阿拉斯加。
17.jpg采石场Quarry位于地图北部悬崖上的小片区域,三面岩石环绕,一面向海,底下是竞技场。预设子地图『庇护 Asylum』。
18.jpg石柱Pillar位于地图东北的孤立石柱上,绕有螺旋形山道。预设子地图『顶峰 Pinacle』。

庇护

庇护 | Forge World - Asylum
19.jpg
基本情报
简介Asylum 设定在 Forge World 地图的采石场 (Quarry) 区域。
Asylum 是 H2『庇护 | Sanctuary』地图的重制版。
Asylum 双方基地内都有狙击枪和霰弹,光剑在地图中央,双方基地左侧的高台是狙击的绝佳位置,可以借助喷射背包到达或者沿着旁边的小斜坡走上去,不过配对中该区域已经修改为离开战场。
规模2-10 名玩家,中小型的对称地图。
重生位置红方:左侧是大海
蓝方:右侧是大海
重要武器光剑  x 1(中央地下)
霰弹枪 x 2(基地左侧通道地面)
狙击枪 x 2(基地左侧塔楼平台)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

牢笼

牢笼 | Forge World - The Cage
20.jpg
基本情报
简介Cage 设定在 Forge World 地图的瀑布 (Lagoon) 区域。
Cage 原本是为 H1 设计,现在融合了 H2『瞭望台 | Lockout』、H3『守护者 | Guardian』地图的布局,是一个中央方形平台、周边围绕多层结构的建筑。
规模2-8 名玩家,小型非对称地图。
重生位置红方:下层塔楼
蓝方:上层走道
重要武器霰弹枪 x 1(塔楼前方的墙边,红方重生位置的前面)
狙击枪 x 1(弹射器的墙边,红方重生位置的通道尽头)
粘雷炮 x 1(蓝方与红方重生位置之间通道的下方平台)
榴弹枪 x 1(蓝方重生位置的小平台上)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

出血

出血(草原)| Forge World - Hemorrhage
21.jpg
基本情报
简介Hemorrhage 设定在 Forge World 地图的峡谷 (Canyon) 区域。
Hemorrhage 融合了 H1『血腥峡谷 | Blood Gulch』、H2『凝结 | Coagulation』地图的设计,海边基地和山谷基地对峙,广阔的平原和丘陵适合载具战。
规模8-16 名玩家,大型对称地图。
重生位置红方:悬崖基地
蓝方:海边基地
重要武器霰弹枪   x 2(基地前面的小石堆内)
狙击枪   x 2(基地上层平台的传送器左侧)
电浆榴弹枪 x 2(基地左侧的山道上)
粘雷炮   x 1(地图中央的石堆内)
疣猪    x 4
猫鼬    x 4
幽灵    x 2
幽魂    x 2
亡魂    x 2(配对地图取消原有的天蝎 Scorpion x 2)
可用清单团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
大型团队   Big Team Battle
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

天堂

天堂(小岛)| Forge World - Paradiso
22.jpg
基本情报
简介Paradiso 设定在 Forge World 地图的岛屿 (Island) 区域。
Paradiso 俯视呈心形,中央是石山,隔挡双方基地的视线,山下有两条隧道。东边是第三个中立基地,西边有桥梁捷径。
规模8-16 名玩家,大型对称地图。
重生位置红方:南边基地,右前方是中立基地
蓝方:北边基地,左前方是中立基地
重要武器电浆榴弹枪 x 2(基地外传送门的通道上)
狙击枪   x 2(红方基地前面的隧道口、蓝方基地前方的山道)
斯巴达激光 x 1(中立基地上层通道尽头)
疣猪    x 2
猫鼬    x 5
幽灵    x 2
天蝎    x 2
妖姬    x 2
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
多个双人团队 Multi Team
大型团队   Big Team Battle
入侵     Invasion

顶峰

顶峰 | Forge World - Pinnacle
23.jpg
基本情报
简介Pinnacle 设定在 Forge World 地图的石柱 (Pillar) 区域。
Pinnacle 重现 H2 经典地图『登基上任 | Ascension』,呈三角形布局,取消了原有的妖姬战机。火箭位置有弹射器弹射到地图中央,也有传送门到达霰弹位置。
规模2-12 名玩家,中型非对称地图。
重生位置红方:狙击楼
蓝方:下方通道
重要武器霰弹枪 x 1(传送门出口)
狙击枪 x 2(两个塔楼之间通道的两个小平台)
火箭  x 1(蓝方重生位置后方的弹射器和传送门入口平台)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
大型团队   Big Team Battle
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

配对调整地图

竞技场狂热

竞技场狂热 | Zealot
24.jpg
基本情报
简介描述:象『祈祷者』号这类的船舰出现,便意味着星盟舰队即将对整个星球进行大毁灭。

Zealot 设定在星盟轻巡洋舰『虔诚祈祷 | Ardent Prayer』号的内部。
Zealot 取自战役第 6 关『漫漫长夜 | Long Night of Solace』。
Zealot 是两个星盟设施地图之一,共有三层结构,其风格和布局取自 H2『舰船中央 | Midship』、H3『异教徒 | Heretic』。

另有变化地图『竞技场狂热 | Arena Zealot』,将容易被人蹲点的太空区域设置为软性杀戮区(Soft Kill - 十秒内必须回到战场)。
规模2-8 名玩家,小型对称地图。
区域红色平台 Red Platform
红色拱廊 Red Curved Hall
红色角落 Red Corner
红色走廊 Red Halls
蓝色平台 Blue Platform
蓝色拱廊 Blue Curved Hall
蓝色角落 Blue Corner
蓝色走廊 Blue Halls
全息像  Holograms
中央平台 Center Platform
上层中央 High Center
底楼   Ground Floor
地下室  Basement
橘色电梯 Orange Lift
太空   Space
重生位置红方:红色平台
蓝方:蓝色平台
重要武器光剑    x 1(全息像,红方重生位置左侧、蓝方重生位置右侧,游戏开始后2分钟出现)
电浆榴弹枪 x 1(太空)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

原子

原子 | Forge World - Atom
 
基本情报
简介Atom 设定在 Forge World 地图的采石场 (Quarry) 区域。
Atom 是游戏发售后加入配对清单的对战地图,由玩家 JoeSki73 制作。
Atom 是三层的对称地图,上层是两个基地的狙击楼,平台层是主要的战斗区域,下层适合在三个基地间快速转移和躲避。
规模2-10 名玩家,中小型的对称地图。
重生位置红方:左侧是大海
蓝方:右侧是大海
重要武器火箭   x 1(海边基地)
重力锤  x 1(地图中线的平台,偏海边,榴弹枪之上)
榴弹枪  x 1(地图中线的地面,偏海边,重力锤之下)
聚焦步枪 x 1(地图中线的地面,山崖旁)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena

岩钩

岩钩 | Forge World - Cliffhanger
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基本情报
简介Cliffhanger 设定在 Forge World 地图的采石场 (Quarry) 区域。
Cliffhanger 是游戏发售后加入配对清单的对战地图,由 Bungie 设计师制作,直译有岩钩、惊险故事等意思。
Cliffhanger …
规模2-10 名玩家,中小型的对称地图。
重生位置红方:左侧是大海
蓝方:右侧是大海
重要武器光剑  x 1(中央地下)
霰弹枪 x 2(基地左侧通道地面)
狙击枪 x 2(基地左侧塔楼平台)
可用清单独狼     Rumble Pit
团队杀戮   Team Slayer
团队目标   Team Objective
多个双人团队 Multi Team
双人竞技场  Doubles Arena
团队竞技场  Team Arena
枪林弹雨
联网对战