个人工具
 
查看
游聚网打造国内最全面最彻底的中文wiki攻略站,我们需要您这样的人才,点击查看详情!

对战心得

出自光环:致远星@wiki halo 资料 攻略 武器 载具 奖杯 成就

跳转到: 导航, 搜索

武器重生时间

武器庇护失血天堂顶峰牢笼广场倒数拆舰场动力室反射尖塔刺刀基地狂热
01.jpg45454560//454545454545
02.jpg454545604530/4545454545
03.jpg15151515/15/1515
04.jpg/30/30////3030/3060
05.jpg30304530304530306030606060
06.jpg/2"3"3"752"/3"/3"2"//
07.jpg90//3"602"3"/3"3"///
08.jpg//99/////90/60//
09.jpg///3"/3"/3"3"3"2"//
10.jpg//?////?/////
11.jpg3"/1"////2"/////
12.jpg90/////3"//3"/2"2"
13.jpg////////2"////
14.jpg303030302045303030303045/
15.jpg3030302030/303030/6060
16.jpg303045/454530306030456060
17.jpg30453030304545603045306060
18.jpg//////////2"//
19.jpg/3"//993"/3"/////
20.jpg/6030///90///60/3"

DMR 使用心得

以下全是个人意见及经验,每天打的时候碰到什么新想法就填上,有什么不足的地方大家多多指正,这只是心得,具体情况千变万化。


枪的基本性能

4枪破甲,一枪爆头或者打身体3枪活活打死。近身可连射,我的用法是近身连射,按照枪的最快射击间隔甩着打。中距离开镜连射可以,但是不开镜射速要稍微慢一点保证精准度,如果被打关镜,我是不继续开了,直接打。远距离开镜要等准星恢复,一枪一枪打,这时我是准星跟着打,因为远的话一甩就甩飞了。


下面是与不同枪的对局

1.NR

近距离对NR占绝对优势,四枪连点,然后第五枪可以等待准星回复,点头。打得时候切忌激动。稳扎稳打。

远距离现在还没有概念,都是对射,但是我还是觉得dmr要占上风。


2.小手枪

很吃亏,近距离射速不够,连射对付,只能拼一下,自己估计一下小手枪第5枪的时间,跳一下搞不好能不被爆头,争取时间。还有近距离不要和小手枪太近,因为近身4枪加近战必败。

中远距离不怕,和他对点,小手枪散射比较大,注意闪避


3.DMR

近距离照样连射,注意第5枪的时间,要跳一下避免被爆头,对枪的时候左右不规则闪避。如果对方和你对点,那就也和他对点,如果他有冲过来近战的意思,可以拉开距离,继续对点,搞不好对方没有估计好距离近战打空;也可以4枪连射,第4枪打中后直接近战。如果遭遇战的时候已经够近战距离,先磕一下,然后跳一下,点头。

中距离的话和对方对射,不要以最大速度连射,可以稍微快一点,也可以等准星回复

远距离的话等待准星恢复打,看对方有逃跑的意思,就不要恋战,转移战点。


4.AR

近距离拉进距离,4枪加磕。也可以保持距离连射,第5枪等准星回复打头,保持距离的时候尽量做到各种闪避方法,跳什么的,因为双方打死对方的时间都差不多,所以能少挨一枪就争取一点时间。

中距离的话尽量闪避,一般被扫得开不了镜,稍微放慢速度,爆头那枪一定要保证精准度。


5.狙击

近距离拉开距离,防止被破甲近战。中距离和远距离就看双方枪法了。


6.光剑和霰弹

近距离对光剑,如果对方拿着光剑冲你冲过来,保持距离慢慢点。如果已经到了近战距离,祈祷能近战相杀吧。喷子的话近距离基本必败。

中远距离必胜


7.冲击步枪 (Concussion Rifle)

近距离对冲击步枪,被打中3枪直接死,还有被范围攻击了3~4枪后对方可以拿爆头武器直接爆头,DMR基本上在这个时间里最多能把人打破甲,当然如果左右闪避的好,对方打得不准还是有活的希望。所以说这把枪近战基本上可以胜出DMR。

中远距离必胜

战斗技巧和心得

1.枪法:一般分为持续瞄准和甩枪两种,前者需要微操,后者需要高灵活度和手感,尽量选取适合自己的灵活度,并不是越高越好。 关键词:这个游戏枪法不是全部。

2.走位&卡位:意识非常重要,走位注重地形和视野,还有和掩体的距离,无论你走到哪都随时射击随时逃跑,地图上本就有一些猥琐位和很危险的地区。卡位有两种,定点和遭遇战,相同点是要求对地图的高度熟悉,前者根据武器的不同决定能卡的地形,远程武器要找到人烟稀少视野开阔,同时还能应对突发情况的安全地点。近战武器要到相对狭窄,人流量大,手雷不能轻易对你造成伤害的位置。遭遇战卡位依靠随机应变,吸引对手或逼他到你想要的地形,尽量争取自己的位置有利于战斗,开始对射时就要想着走到高处和自己人多的地方(配合报位)。 关键词:地形决定生死。

3.近战技巧:我讨厌近战,而且也没什么特别要说的,欢迎高手补充。

4.扔雷技巧:这是攻防一体的武器,丢的准是必须的,要多加练习。尽量扔到对手的行进路线上(预判),就算炸不到也可以打乱他的节奏。逃跑时记得丢"隐蔽雷",明着往后扔固然是能拖延对手争取时间,但缺少了杀伤力。隐蔽雷是指利用拐角和矮墙,挡住你扔雷的动作,同时手雷不会有太大的反弹,对手难以察觉,走过来刚好踩上。 关键词:地面不同,弹性也不同。

5.驾驶技巧:熟练地开好各种载具,现在主要是入侵模式和BTB里能开得多些。犹猪号,枪手不必多说,驾驶员身兼两三条人命,马虎不得,精英有粘雷,离远点射,学会用LT滑行,如果你要撞人就把车体横过来扫,必须给枪手报位。妖姬号,由于星盟武器无法有效破坏其装甲,被人类抢去就惨了。只用电浆炮就行,向上翻跟头并不会提升太多高度,一般来讲是:拉高-俯冲-开炮-拉高-转向-俯冲,如此循环,高度底是大忌,但你可以偶尔俯冲撞人。坦克,星盟的没什么用,去抢人类的吧,那个太无敌了,我喜欢开到目标地点以后把车身转到炮口的反方向,一是防止被狙击,二是正面来人逃跑很快,最好找一面墙贴着,被强登时可以冲墙开炮把人崩死。 关键词:我要坐前面。

6.预判:通过观察战场全局来判断敌人的走势,让爆炸系和狙击武器发挥最大的效果,或者躲在敌人必经之路上杀他个措手不及。 关键词:如果你面前过去两个人,先杀后面的。

7.狙击:用狙时一定不能站立不动,或左右晃,或不停蹲起,总之左手别闲着。找那种只会露个头,向后走两步就能完全藏起来的上坡路。 关键词:不会用别抢。

8.指挥:队里最重要的职务,要求能观察战场的全局,有丰富的作战经验和良好的头脑,懂得控制节奏,同时打得不好也不行。 关键词:指挥只能有一个。 关键词2:别瞎指挥!

枪林弹雨
联网对战