弹性能
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目录 |
通常弾
名称 | 威力 | HIT数 | 装填值 | 后坐力 | 所持数 | 价格 | 特性 | 调合素材 (括号内为最大所持数) | 成功几率 | 调合结果 | 备注 |
LV1 通常弾 | 6 | 1 | 4 | 8 | ∞ | - | 有距离补正 | 无 | 无 | 无 | 最初持有 |
LV2 通常弾 | 12 | 1 | 5 | 9 | 99 | 3z | 有距离补正 | カラの実(99)×ハリの実(99) | 95% | 2~4 | |
LV3 通常弾 | 10 | 1+α | 6 | 9 | 99 | 5z | 有距离补正 | カラの実(99)×はじけイワシ(40) | 95% | 2~4 |
价格便宜很容易入手的普通子弹。
对于弱点作为关键部位外露的怪物,相比使用贯通弹的伤害效率要好。
威力补正根据距离,在发射后的近距离为最高,距离拉的越开变的越低。
貫通弾
名称 | 威力 | HIT数 | 装填值 | 后坐力 | 所持数 | 价格 | 特性 | 调合素材 (括号内为最大所持数) | 成功几率 | 调合结果 | 备注 |
LV1 貫通弾 | 9 | 3 | 6 | 10 | 60 | 12z | 有距离补正 | カラの実(99)×鳥竜種の牙(50) | 90% | 1~3 | |
LV2 貫通弾 | 8 | 4 | 7 | 11 | 60 | 16z | 有距离补正 | カラの実(99)×ハリマグロ(30) | 75% | 1~3 | |
LV3 貫通弾 | 8 | 5 | 8 | 11 | 60 | 22z | 有距离补正 | カラ骨【小】(99)×ハリマグロ(30) | 75% | 1~2 | 调合数在平均以下 |
对付BOSS的主要子弹,HIT数多。
威力补正根据距离,在发射后中距离的地方最高。
技能用贯通弹强化或者刚弹来提升威力。
散弾
名称 | 威力 | HIT数 | 装填值 | 后坐力 | 所持数 | 价格 | 特性 | 调合素材 (括号内为最大所持数) | 成功几率 | 调合结果 | 备注 |
LV1 散弾 | 5 | 3 | 5 | 10 | 80 | 12z | カラの実(99)×はじけクルミ(30) | 90% | 1~3 | 支給品 | |
LV2 散弾 | 5 | 4 | 6 | 10 | 70 | 18z | カラの実(99)×竜の牙(50) | 75% | 1~3 | ||
LV3 散弾 | 5 | 5 | 7 | 11 | 60 | 24z | カラ骨【小】(99)×竜の牙(50) | 75% | 1~3 | HR4 |
适合清理杂鱼的子弹。因为判定范围很广,不精确瞄准也能命中。
缺点是联机时容易影响队友。
技能用散弹强化或者刚弹来提升威力。
水中弾
名称 | 威力 | HIT数 | 装填值 | 后坐力 | 所持数 | 价格 | 特性 | 调合素材 (括号内为最大所持数) | 成功几率 | 调合结果 | 备注 |
LV1 水中弾 | 地上2 水中3 |
7 | 10 | 60 | 17z | 散弾 在水中性能上升 | カラの実×とがった牙 | 75% | 1~3 | 店里有售。调合数在平均以下 | |
LV2 水中弾 | 地上4 水中8 |
地上3 水中5 |
6 | 10 | 60 | -z | 散弾 在水中性能上升 | カラ骨【小】×とがった牙 | 65% | 1~3 | 调合数在平均以下 |
徹甲榴弾
名称 | 威力 | HIT数 | 装填值 | 后坐力 | 所持数 | 价格 | 特性 | 调合素材 (括号内为最大所持数) | 成功几率 | 调合结果 | 备注 |
LV1 徹甲榴弾 | 3 (25+火30) | 1 (1) | 7 | 11 | 9 | 41z | 灭气积蓄值:10 (晕眩值:25) |
カラの実(99)×ハレツアロワナ(10) | 90% | 1 | |
LV2 徹甲榴弾 | 3 (30+火45) | 1 (1) | 8 | 12 | 9 | -z | 灭气积蓄值:10 (晕眩值:30) |
カラ骨【小】(99)×ハレツアロワナ(10) | 90% | 1 | |
LV3 徹甲榴弾 | 3 (40+火60) | 1 (1) | 9 | 12 | 9 | -z | 灭气积蓄值:10 (晕眩值:40) |
カラ骨【大】(99)×バクレツアロワナ(10) | 75% | 1 |
命中后会随之爆炸且带有音爆效果,由于携带数量少,无法成为主力子弹。从2G开始加入晕眩值。
子弹本身距离的威力补正伤害非常小。
爆炸的威力不受距离、肉质、武器的威力影响,但是威力一般。
拡散弾
名称 | 威力 | HIT数 | 装填值 | 后坐力 | 所持数 | 价格 | 特性 | 调合素材 (括号内为最大所持数) | 成功几率 | 调合结果 | 备注 |
LV1 拡散弾 | 6 (25+火2) | 1 (3) | 9 | 13 | 3 | 38z | カラの実(99)×カクサンの実(10) | 90% | 1 | ||
LV2 拡散弾 | 6 (25+火2) | 1 (4) | 10 | 14 | 3 | -z | カラ骨【小】(99)×竜の爪(50) | 75% | 1 | ||
LV3 拡散弾 | 6 (25+火2) | 1 (5) | 10 | 14 | 3 | -z | カラ骨【大】(99)×カクサンデメキン(10) | 75% | 2 |
命中后会有数个小爆弹产生爆炸伤害。威力很高。
爆炸的威力不受距离、肉质、武器的威力影响。
携带数量少、成本高。
属性弾
名称 | 威力 | HIT数 | 装填值 | 后坐力 | 所持数 | 价格 | 特性 | 调合素材 (括号内为最大所持数) | 成功几率 | 调合结果 | 备注 |
火炎弾 | 7+ 火属性 45 | 1 | 6 | 9 | 60 | 20z | ※ | カラの実(99)×火薬草(20) | 90% | 1 | |
水冷弾 | 7+ 水属性 45 | 1 | 6 | 9 | 60 | 20z | ※ | カラの実(99)×キレアジ(20) | 75% | 1~3 | |
電撃弾 | 7+ 雷属性 45 | 1 | 6 | 9 | 60 | 20z | ※ | カラの実(99)×光蟲(10) | 75% | 1~3 | |
氷結弾 | 7+ 氷属性 45 | 1 | 6 | 9 | 60 | 20z | ※ | カラの実(99)×氷結晶() | 75% | 1~4 | |
滅龍弾 | 1+ 龍属性 40 | 5 | 9 | 13 | 3 | 100z | ※ | カラ骨【大】(99)×龍殺しの実(10) | 75% | 1 |
拥有各种属性的子弹。
没有根据距离的伤害修正,射程也稍短。
对BOSS进行弱点属性攻击的话威力要比通常弹和贯通弹还要高。
技能用属性攻击强化能使属性值变成1.2倍。
特殊攻撃弾
名称 | 威力 | HIT数 | 装填值 | 后坐力 | 所持数 | 价格 | 特性 | 调合素材 (括号内为最大所持数) | 成功几率 | 调合结果 | 备注 |
斬裂弾 | 1 (8) | 1 (3) | 7 | 10 | 30 | 30z | (斩属性积蓄) | カラ骨【小】(99)×キレアジ(20) | 90% | 1 | |
LV1 減気弾 | 15 | 1 | 7 | 11 | 12 | 25z | 灭气 积蓄值:35 (晕眩值:15) |
カラの実(99)×モンスターのフン(10) | 90% | 1 | |
LV2 減気弾 | 20 | 1 | 8 | 12 | 8 | -z | 灭气 积蓄值:70 (晕眩值:20) |
カラ骨【小】(99)×シンドイワシ(20) | 75% | 1 | |
爆破弾 | 10 | 1 | 7 | 12 | 12 | 24z | 爆破 积蓄值:25 | カラの実(99)×バクレツアロワナ(10) | 65% | 1~3 | 调合数在平均以下 |
竜撃弾 | 25+火15 | 2 | 7 | 15 | 10 | 62z | (武器倍率×火15) | カラ骨【大】(99)×ハレツアロワナ(10) | 65% | 1 |
斩裂弹:命中后爆炸且伴随斩属性伤害的子弹。斩属性伤害积蓄后可切断尻尾。
灭气弹:命中后带有晕眩积蓄值。攻击头部后会有积蓄,到达一定数值后产生晕眩效果。射程非常长。
爆破弹:爆破属性积蓄。到达后会在该部位有爆炸特效。炸弹人技能课使其调合成功率到达100%。
龙击弹:只有在限制解除后的重弩使用。拥有铳枪的龙击炮威力。攻击后会产生暴风很容易影响到同伴,伤害大小与肉质有关。射程极短炮术师·炮术王·炸弹人·属性强化·“ネコの砲撃術”等技能无效。
状態異常弾
名称 | 威力 | HIT数 | 装填值 | 后坐力 | 所持数 | 价格 | 特性 | 调合素材 (括号内为最大所持数) | 成功几率 | 调合结果 | 备注 |
LV1 毒弾 | 10 | 1 | 7 | 12 | 12 | 17z | 毒 积蓄值:25 | カラの実(99)×毒テングダケ(10) | 90% | 1 | |
LV2 毒弾 | 15 | 1 | 9 | 14 | 12 | -z | 毒 积蓄值:50 | カラ骨【小】(99)×毒テングダケ(10) | 75% | 1 | |
LV1 麻痺弾 | 10 | 1 | 8 | 12 | 12 | 26z | 麻痺 积蓄值:25 | カラの実(99)×マヒダケ(10) | 90% | 1 | |
LV2 麻痺弾 | 15 | 1 | 9 | 14 | 8 | -z | 麻痺 积蓄值:50 | カラ骨【小】(99)×マヒダケ(10) | 90% | 1 | |
LV1 睡眠弾 | 0 | 1 | 8 | 12 | 12 | 17z | 睡眠 积蓄值:25 | カラの実(99)×ネムリ草(10) | 90% | 1 | |
LV2 睡眠弾 | 0 | 1 | 9 | 14 | 8 | -z | 睡眠 积蓄值:50 | カラ骨【小】(99)×眠魚(10) | 75% | 1 |
命中后会发生各种异常状态的子弹。积蓄到一定数值后就会发生状态异常。
由于和近战武器不同,很容易发生异常状态。