ユーリ(技能)
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说明1:有背景颜色的是该角色专用技能。
说明2:粗体蓝色为PS3版新加入的技能。
说明3:总数135个。
攻击技能
| 技能名称 | SP | 效果 | 武器 |
| ストレングス | 2 | 物理攻击力上升5%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ツルギ |
| ストレングス2 | 4 | 物理攻击力上升10%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ツルギ+1 |
| ストレングス3 | 6 | 物理攻击力上升15%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | フラムヴェルジュ |
| ストレングス4 | 8 | 物理攻击力上升20%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ガルムファング |
| マジカル | 2 | 魔法攻击力上升5%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | エストック エストック+1 |
| マジカル2 | 4 | 魔法攻击力上升10%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ルーンブレイド |
| マジカル3 | 6 | 魔法攻击力上升15%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ルーンブレイド+1 |
| コンシュームアタック | 3 | 消费TP,增加予敌的伤害值 | エストック エストック+1 |
| アタックフェイント | 3 | 用物理攻击造成敌人气绝的几率上升。 | ナックルダスター |
| ソードアップ | 3 | 装备剑时攻击力上升 | ツルギ ツルギ+1 |
| アックスアップ | 3 | 装备斧时攻击力上升 | オーガアックス |
| アサシン | 2 | 对人型敌人时,予敌伤害值上升,受到伤害值减少 | コロッサス |
| インエレメンタル | 3 | 带有属性的物理攻击伤害值,有一定几率上升 | ハイツルギ |
| コンボプラス | 10 | 普通攻击增加1次 | ブルードラゴン ブルードラゴン+1 |
| コンボプラス2 | 14 | 普通攻击增加2次 | ナイトソード・リアル |
| コンボプラス3 | 19 | 普通攻击增加3次 | 紅蓮剣アビシオン |
| ステップコンボ | 4 | 回避后跳中按B(○)可取消行动,飞身攻击 | ブルードラゴン+1 |
| カブトワリ | 6 | 跳跃中下+B(○)攻击变为斩落攻击 | 竹刀(指導棒) |
| コンボボルテージ | 5 | 攻击3HIT后,再打出3HIT回复TP。之后的6HIT、9HIT、12HIT……时再回复 | ナックルダスター |
| コンビネーション | 2 | 普通攻击3次以上→特技→奥义的连接时,伤害值上升1次 | ブルードラゴン ブルードラゴン+1 |
| コンビネーション2 | 3 | 普通攻击3次以上→特技→技能变化技→奥义的连接时,伤害值上升1次,OVL槽上升 | ニバンボシ |
| コンビネーション3 | 4 | 普通攻击3次以上→特技→技能变化技→奥义→秘奥义的连接时,秘奥义的初段伤害值上升且回复TP | 極硬剣テンライ |
| ハイパーコンボ | 2 | 28HIT以上时,角色变为OVL Lv1状态。但OVL的效果时间只有通常的一半 | タイラントフィスト |
| ハイパーコンボ2 | 4 | 50HIT以上时,角色变为OVL Lv2状态。但OVL的效果时间只有通常的一半 | タイラントフィスト |
| ハイパーコンボ3 | 5 | 72HIT以上时,角色变为OVL Lv3状态。但OVL的效果时间只有通常的一半 | タイラントフィスト |
| ハイパーコンボ4 | 9 | 96HIT以上时,角色变为OVL Lv4状态。但OVL的效果时间只有通常的一半 | 妖刀オニビカリ |
| クロスカウンター | 3 | 在敌人攻击中予敌伤害时,伤害值上升 | レイピア |
| ペインリフレクト | 5 | 受到攻击时,把一部分伤害反射给对方 | クレセントアックス クレセントアックス+1 |
| フェイタルボーナス | 7 | 用FS一击必杀后回复HP | スパインリッパー スパインリッパー+1 |
| フェイタルボーナス2 | 9 | 用FS一击必杀后回复TP | スパインリッパー+1 |
| フェイタルエクシード | 6 | 对FS无法一击必杀的强敌,FS给予的伤害值上升 | ハイツルギ |
| バーストフォース | 9 | Burst Arts的威力上升 | オーガアックス+1 |
| バーストキープ | 9 | Burst Arts中OVL的效果时间不会变为0 | クラウ・ソラス |
| スペシャル | 5 | OVL Lv3状态下可以发动秘奥义。 发出奥义以上的术技后长按B(○)键 | ニバンボシ 宙の戒典 |
| ヒットプラス | 3 | 秘奥义(漸毅狼影陣)发动中,按照时机按下B(○)键可增加HIT数。 | ハイランダー |
| HPコンディションS | 8 | HP在MAX的3/4以上时物理攻击力稍稍上升 | シャドウ・ファング+1 |
| HPコンディションS2 | 10 | HP在MAX的1/4以下时物理攻击力上升 | シャドウ・ファング+1 |
| ワンセルフ | 5 | 战斗中1人将所有敌人击败,取得的EXP增加 | コロッサス |
| ハーフダメージ | 1 | 予敌伤害值全部变成1/2 | コンパクトソード+1 |
| クォーターダメージ | 1 | 予敌伤害值全部变成1/4 | コンパクトソード+1 |
| 1ダメージ | 1 | 予敌伤害值全部变成1 | コンパクトソード+1 |
| 連撃 | 4 | 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 | フラムヴェルジュ |
| 紅蓮 | 4 | 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 | フラムヴェルジュ |
防御技能
| 技能名称 | SP | 效果 | 武器 |
| ディフェンド | 2 | 物理防御力上升5%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ロングソード |
| ディフェンド2 | 4 | 物理防御力上升10%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | スパインリッパー スパインリッパー+1 (X360) |
| ディフェンド3 | 6 | 物理防御力上升15%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ガルムファング |
| レジスト | 2 | 魔法防御力上升5%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | レイピア |
| レジスト2 | 4 | 魔法防御力上升10%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ルーンブレイド |
| レジスト3 | 6 | 魔法防御力上升15%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ルーンブレイド+1 |
| クリティカルガード | 3 | X+→(□+L→),防御前冲时的时机与敌人攻击重合时,可以防止伤害 | ロングソード |
| マジックガード | 4 | X+↓(□+L↓),减轻魔法攻击的伤害。 一直按着效果一直持续 | フランシスカ |
| ウェルガード | 2 | 防御时受到的伤害减轻 | カリンガ/カリンガ+1 |
| マジックウェルガード | 7 | 魔法防御时受到的伤害减轻 | シンクレアーサーベル |
| ガードリフレクト | 4 | 防御时向敌人反射受到伤害的1/5 | カリンガ+1 |
| ガーディアルアーツ | 7 | 防御时的硬直取消后可以发出特技。 这时的数帧间角色无敌 | カリンガ カリンガ+1 |
| パッシブセーフ | 2 | 受到攻击被吹飞时的伤害值半减 | クレセントアックス クレセントアックス+1 |
| アンエレメンタル | 3 | 受到属性攻击时,伤害值有一定几率半减 | クレセントアックス+1 |
| ステータスガード | 5 | 减轻由于状态变化所造成的角色数值下降 | ディフェンダー |
| コンディションガード | 5 | 减轻毒、精神污染、虚弱的效果 | ディフェンダー |
| イミュニティ | 5 | 减少中异常状态的几率 | タバール タバール+1 |
| エンデューロ | 3 | 受到伤害时硬直的时间缩短 | ガイアークリヴァー |
| インバリッド・アタック | 5 | 受到物理攻击时,一定几率回避硬直状态 | バトルソード バトルソード+1 |
| インバリッド・マジック | 5 | 受到魔法攻击时,一定几率回避硬直状态 | バトルソード+1 |
| ステップアウェイ | 3 | 回避后跳中受到攻击不硬直 | レイピア |
| ディフェンドアーツ | 8 | 连接特技时受到攻击不硬直 | ディフェンダー |
| バーストガード | 8 | Burst Arts发动中受到攻击扣血照扣,但不容易硬直 | シンクレアーサーベル+1 |
| リカバリングガード | 6 | 受身中受到攻击扣血照扣,但不容易硬直 | シンクレアーサーベル+1 |
| グローリー | 30 | 只要在足沾地状态下,受到所有攻击都不会硬直 | ラストフェンサー |
| TPコンディションS | 5 | TP在MAX的3/4以上时,物理防御力稍稍上升 | ボーンスラッシャー |
| TPコンディションS2 | 3 | TP在MAX的1/4以下时,物理防御力上升 | ボーンスラッシャー+1 |
| TPコンディションM | 5 | TP在MAX的3/4以上时,魔法防御力稍稍上升 | ボーンスラッシャー |
| TPコンディションM2 | 3 | TP在MAX的1/4以下时,魔法防御力稍稍上升 | ボーンスラッシャー+1 |
| OVLコンセントレート | 10 | OVL中不会气绝 | スパインリッパー+1 |
| 剛烈 | 4 | 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 | ガイアークリヴァー |
| 烈震 | 4 | 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 | ガイアークリヴァー |
移动技能
| 技能名称 | SP | 效果 | 武器 |
| イベイジョン | 2 | 敏捷上升5%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ハンドアクス |
| イベイジョン2 | 4 | 敏捷上升10%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | アレス |
| イベイジョン3 | 6 | 敏捷上升15%。但装备品的加算值不算在变化范围内 | ナイトソード・リアル |
| アイテムスロー | 7 | 可以对自己以外的同伴使用道具 | オーガアックス オーガアックス+1 |
| グッドジョブ | 3 | 减少使用道具时的硬直时间 | フランシスカ |
| バックステップ | 3 | 用X+←(□+L←)可回避后跳 | シミター |
| バックステッパー | 5 | 着地可以用回避后跳来取消,可连续后跳 | ナックルダスター |
| リカバリング | 3 | 受到伤害被吹飞时,可以用X(□)受身 | ハンドアクス |
| イフィシェント | 3 | 连接COMBO时的伤害值减少率消失 | ナイトソード・リアル |
| エアリアルコンボプラス | 10 | 空中攻击多1次 | ハイツルギ |
| キャンセルプラス | 8 | 可以实现从特技到技能变化技or技能变化术的连接 | シンクレアーサーベル |
| キャンセルプラス2 | 10 | 可以实现从技能变化技到奥义的连接 | シャドウ・ファング シャドウ・ファング+1 |
| ターンレス | 8 | 可以实现从奥义到特技的连接 | シデン 宙の戒典 |
| ターンレス2 | 12 | 可以实现从奥义到技能变化技的连接 | 極硬剣テンライ |
| ターンレス3 | 16 | 可以实现从技能变化技到特技的连接 | ラストフェンサー |
| キャンセラー | 12 | 连接中只有一次,可以实现从特技到特技的连接 | センチネル センチネル+1 |
| ハイキャンセラー | 16 | 连接中只有一次,可以实现从技能变化技到技能变化技的连接 | カラドボルグ |
| ハイパーキャンセラー | 20 | 连接中只有一次,可以实现从奥义到奥义的连接 | クラウ・ソラス |
| リミッター | 9 | OVL状态的时间延长。(增加20%) | ハイランダー |
| メニメニフィニッシュ | 5 | FS Chain一定次数后,用FS一击必杀,HP完全回复 | オニボウチョウ オニボウチョウ+1 |
| エンドレスフィニッシュ | 7 | FS Chain一定次数后,用FS一击必杀,HP和TP完全回复 | オニボウチョウ+1 |
| リンクスラッシャー | 6 | 不遇敌 | オニボウチョウ オニボウチョウ+1 |
| 俊敏 | 4 | 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 | アレス |
| 疾風 | 4 | 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 | アレス |
辅助技能
| 技能名称 | SP | 效果 | 武器 |
| バイタリティ | 2 | 最大HP增加200 | バトルソード+1 |
| バイタリティ2 | 4 | 最大HP增加400 | バルディッシュ |
| バイタリティ3 | 6 | 最大HP增加800 | バルディッシュ+1 |
| スピリッツ | 3 | 最大TP增加20 | オーガアックス+1 |
| スピリッツ2 | 5 | 最大TP增加50 | ルーンブレイド バルディッシュ |
| スピリッツ3 | 7 | 最大TP增加100 | ルーンブレイド+1 バルディッシュ+1 |
| HPリカバー | 5 | 回复HP时回复量上升 | ホーリィアベンジャー ホーリィアベンジャー+1 |
| TPリカバー | 5 | 回复TP时回复量上升 | ホーリィアベンジャー+1 |
| ライフリバース | 12 | 最后受到的伤害值的一半一点点回复到HP | バハムートティア バハムートティア+1 |
| ライフリバース2 | 5 | 最后受到的连击伤害值的1/4一点点回复到HP | バハムートティア+1 |
| ルーズレスソウル | 5 | 倒地时有一定几率回复TP | バハムートティア バハムートティア+1 |
| エフェクティブ | 3 | 增加由于状态变化所造成的角色数值变化效果 | エストック+1 タバール |
| リコール | 22 | 战斗不能时,一定几率自动复活 | ホーリィアベンジャー ホーリィアベンジャー+1 |
| ピンチアップ | 3 | 战斗中只有1人时所有状态上升 | コロッサス |
| リミッツボーナス | 12 | 变为OVL状态时,一定几率HP完全回复 | センチネル+1 |
| リミッツボーナス2 | 14 | 变为OVL状态时,一定几率TP完全回复 | センチネル+1 |
| リミッツプラス | 20 | OVL时,OVL级别比消费的槽的数量多1级 | ハイランダー |
| リミッツチーム | 16 | 发动OVL Lv1时,附近的我方全员都变为OVL Lv1状态。但是,效果时间是通常的一半 | シデン |
| リミッツチーム2 | 20 | 发动OVL Lv2时,附近的我方全员都变为OVL Lv2状态。但是,效果时间是通常的一半 | 明星弐号 |
| リミッツチーム3 | 26 | 发动OVL Lv3时,附近的我方全员都变为OVL Lv3状态。但是,效果时间是通常的一半 | 妖刀オニビカリ |
| アピール | 2 | 按下右摇杆(L3)挑衅,OVL槽上升。 与アピール2的动作不一样 | ナイトソード |
| アピール2 | 2 | 按下右摇杆(L3)挑衅,OVL槽上升。 与アピール的动作不一样 | ツルギ+1 |
| アピールリミッツ | 3 | 在OVL中挑衅,可回复HP | バルディッシュ |
| アピールリミッツ2 | 4 | 在OVL中挑衅,可回复TP | バルディッシュ+1 |
| ライフヒール | 5 | 战斗结束时,HP稍稍回复 | タバール+1 |
| メンタルヒール | 5 | 战斗结束后TP的回复量上升 | タバール+1 |
| ライフアップ | 12 | 战斗结束时,一定几率增加最大HP。(几率为5%) | ヴォーパルソード |
| メンタルアップ | 16 | 战斗结束时,一定几率增加最大TP。(几率为5%) | ヴォーパルソード+1 |
| ハピネスシング | 11 | 战斗结束时,取得的EXP一定几率增加。(只限装备此技能的角色) | ダマスカスソード |
| ハピネスシング2 | 11 | 战斗结束时,取得的LP一定几率增加。(只限装备此技能的角色) | ダマスカスソード |
| ハピネスシング3 | 8 | 战斗结束时,取得的金钱一定几率增加。 | ダマスカスソード |
| イメージトレーニング | 1 | 即使不参战也能获得BONUS EXP | ナイトソード |
| スタンドアロン | 1 | 只有装备了此技能的角色能参战(只对放在队伍前四的角色有效) | |
| 拡散 | 4 | 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 | ヴォーパルソード ヴォーパルソード+1 |
| 水塵 | 4 | 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 | ヴォーパルソード ヴォーパルソード+1 |
| 守護 | 3 | 烈砕衝破变化成守護方陣。 守護方陣使用一定次数后可习得 | 偽剣デインノモス 宙の戒典 |
