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赵云

出自三国战纪 @ wiki 人物 关卡 攻略 资料

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目录

连续技

输入指令 最高HIT数 分数 等级限制 难度 相关解释
AAAA+↓↑A+→→A+↓↑A+→→A或↑↓A或BA或B↑A 10 353000 D级 基本连招
AAA+→→A+AAAA+→AAA 11 733000 D级 基本连招
AAA+→→A+AAAA+↓↑A+B↑A或BA或↑↓A 11 733000 D级 基本连招
→→A+AAA+AAAA+→AAA 11 733000 5以上 D级 基本连招
B↑AA+B↑AA+B↑AA+AAA+↓↑A 10 353000 C级 飞盘专用连招
AAAA+→AA+B↑AA+B↑AAA 11 733000 C级 基本的鞭尸11连
AAAA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA 11 733000 C级 基本的鞭尸11连
AAA+↓B+A+C+AAAA+→AAA 11 733000 C级 蹲下连招
AAAA+↓↑A+B↑AA+B↑AAA 11 733000 C级 另类11连
AAAA+↓↑A+→AA或B↑AA+↓↑A+↓↑A 11 733000 C级 另类11连
AAAA+→AA或B↑AA+↓↑A+→AA或B↑AA+↓↑A 11 733000 C级 另类11连
↓↑A+AAA+↓↑A+AAA+↓↑A 11 733000 C级 另类11连
↓B+A+C+AAAA+↓↑A+AAA+↓↑A 11 733000 C级 另类11连
AAAA+↓↘→B+B↑AA+B↑AA+B↑AAA或B↑AA↑A 11 733000 C级 滑步11连
B↑AA+AAA+↓↑A+AAA+↓↑A 11 733000 C级 飞盘专用连招
AAA+↓↑A+AAA+↓↑A+↑↓A 11 733000 C级 飞盘专用连招
AAAA+→AA+B↑AA+AAA+↓↑A或↑↓A 12 1123000 C级 基本连招
AAAA+B↑AA+B↑AA+AAA+↓↑A 12 1123000 C级 基本连招
→→A(空震)+AAA+AAAA+→AA+B↑AAA 12 1123000 5以上 C级 基本连招
AAAA+B↑AA+AAA+↓↑A+B↑A或↑↓A 12 1123000 C级 另类12连
AAAA+↓↑A+→→A(空震)+→AA+AAA+↓↑A 12 1123000 C级 另类12连
AAAA+→AA或B↑AA+↓↑A+AAA+↓↑A 12 1123000 C级 另类12连
AAAA+↓↑A+→→A(空震)+AAA+B↑AAA 12 1123000 5以上 C级 另类12连
AAAA+↓↑A+→→A(空震)+AAA+AA+AB 12 1123000 5以上 C级 另类12连
AAAA+↓↘→B+B↑AA+B↑AA+AAA+↓↑A 12 1123000 C级 滑步12连
→→A(空震)+AAA+AAAA+B↑AA+AAA+↓↑A或↑↓A 13 1523000 5以上 C级 空震13连,常用于收夏侯惇
→→A(空震)+AAA+AAAA+↓↑A+AAA+↓↑A 13 1523000 5以上 C级 空震大鹏展翅13连
AAA+→→A+AAAA+AAA+↓↑A 12 1123000 10以上 B级 难度较高的12连
A+A+AAA+→→A+AAA+→→A+AAAA+↓↑A 12 1123000 B级 铁甲马兵专用连招
→→A+A+→→A+A+→→A+A+AAA+→→A+AAA+→→A+AAAA+↓↑A 12 1123000 B级 铁甲马兵专用连招
A+A+→→A+AAA+→→A+AAA+→→A+AAAA+↓↑A 12 1123000 B级 铁甲马兵专用连招
→→A(空震)+AAA+AAAA+↓↑A或→AA+走前AAAA+↓↑A 14 1623000 5以上 B级 招安状下的14连
AAAA+→AA+AAAA+↓↑A+任何攻击 14 1623000 B级 招安状下的14连
AAAA+B↑AA+↑AA+B↑AAA 11 733000 A级 空四11连
AAAA+→AA+AAA+B↑AAA 12 1123000 A级 另类12连
→→A(空震)+AAA+↓↘→B+(面向左)AAAA+↓↙←B+B↑AA+AAA+↓↑A或↑↓A 13 1523000 5以上 A级 空震滑步13连
→→A(空震)+AAAA+AAA+↓↑A+AAA+↓↑A或↑↓A 13 1523000 5以上 A级 另类空震大鹏展翅13连
→→A+AAA+AAA+→→A+AAAA+B↑AAA 13 1523000 5以上 A级 许褚专用飞盘连招
AAAA+↓↑A+AAAA+↓↑A+A 13 1523000 10以上 A级 许褚专用13连
AAA+→→A+AAAA+AAAA+↓↑A 13 1523000 5以上 A级 招安状下的13连
AAAA+→AAA+B↑AA+AAAA+↓↑A 14 1623000 5以上 A级 招安状下的14连
→→A+AAA+AAA+→→A+AAAA+AAA+↓↑A 14 1623000 10以上 A级 许褚专用飞盘连招
→→A+A+→→A+AA+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA 14 1623000 A级 双兵14连
→→A+A+→→A+A+B+A+↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA 14 1623000 A级 另类双兵14连
→→A+AAAA+B↑AA+AAAA+↓↑A+AAA+↓↑A 15 1723000 10以上 A级 许褚专用飞盘连招
(先把一个小兵打重伤)连健康的小兵AAAA(重伤的小兵先死)+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA 15 1723000 A级 简单的双兵15连
→→A(先把两个小兵撞伤)→→A+A+→→A+A+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA 15 1723000 A级 双兵15连
→→A+A+→→A+B+A+↑AA+↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA 15 1723000 A级 另类双兵15连
AAAA+B↑AA+AAA+↓↑A+AAA+↓↑A 15 1723000 A级 同时夹小兵和BOSS的连招
A+→→A+A+→→A+AAA+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA 16 1726000 A级 双兵16连
AAAA+B↑AA+↑AA+↑AAA 11 733000 S级 空七11连
AAAA+B↑AA+↑AAA+AAA+↓↑A 13 1523000 10以上 S级 难度极高的空五13连
→→A(空震)+AAA+AAAA+↓↑A+AAAA+↓↑A 14 1623000 10以上 S级 许褚专用14连,有被反击的危险
↓B+A+C+A+↓B+A+C+A+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA 15 1723000 S级 破招15连,实用性不大
→→A(空震)+AAAA+AAAA+↓↑A或→AA+走前AAAA+↓↑A 15 1723000 5以上 S级 招安状下的15连
→→A(空震)+AAAA+AAAA+→AAA+走前AAAA+↓↑A 16 1726000 5以上 S级 招安状下的16连
AAA(打A熊,接着B熊出来,在出第三个A的同时刚好打到B熊算1HIT)+→→A+A+→→A+AAAA(A熊倒地,未死)+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA 17 1729000 S级 双熊17连

使用心得

作者:小柄银枪
玩转赵云,发现赵云是风云里最好玩的角色之一。
赵云连招变化莫测,只要你能掌握了它,就可以叱咤风云了。
赵云是技术含量最高的一个角色,想玩好赵云,有2样东西你一定要掌握,就是按键节奏和运用遥感的灵活性;有2个东西一定要记住,一个是HIT给分表,一个就是他的升级分数。

必记

升级分数
lv1-500000 lv2-1400000 lv3-2500000
lv4-3600000 lv5-4200000 lv6-5500000
lv7-7000000 lv8-9000000 lv9-12000000
lv10-16000000 lv11-20000000 lv12-23000000
lv13-26000000 lv14-28000000 lv15-32000000
lv16-35000000 lv17-37000000 lv18-40000000
lv19-46000000 lv20-58000000 lv21-65000000
lv22-70000000 lv23-80000000 lv24-92000000

每HIT所给分数
1~5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3000 12000 18000 60000 260000 380000 390000 400000 100000 100000

赵云的一些小技巧

1、取消升级状态技,若你发现连招后马上升级,而又不想让硬直时间太长,可以马上拨236B,逃出升级状态。
2、空中升级技,挑兵打11下时,若第10下升级分数到了,第11下用8A,空中升级,落地就不用升级了,实用性很高。
3、连招中,66A+AAA可接236B或4A1~2下(在66A+AAA与AAAA的间隔当中,我最多看过别人按过3下A)或转身放个箭筒什么的再连AAAA~,赵云的很多花招由他而生。
4、风云中打完小兵才加威力和分数,如打死长枪兵/黑长枪兵加200分,打死女弓兵加300分,打死铁甲/水兵加500分,赵云在鞭尸时,每鞭一下尸体也都会把尸体的分数加上,如女弓兵,4下时分数是300分(小兵死),5下600分,6下3900分,所以有时候打出现打不同种兵出现加分不同的事情。

赵云空中动作大全

以下招试起始攻击设定向右
1、AAAA+6AA+B9AA8AAA
2、AAAA+28A+B9AA8AAA(重型BOSS和熊好出,不过要贴墙或版边,轻型BOSS不需贴墙)
3、AAAA+B8AA+空中CANCEL A+8AA+空中CANCEL A+8AAA
4、AAAA+B8AA8AA+空中CANCEL A+8AAA
5、AAAA+B9AA8AA+B8AAA(近身)
6、AAAA+B9AA8AA+AAA+28A/28A(打王)
7、AAAA+236B+B7AA8AA+B7AAA
8、AAAA+236B+B7AA8AA+AAA+28A/82A(打王)
9、66A(MISS)+AAA+46AAAA+B9AA8AA8A
10、66A(MISS)+AAA+236B+4AAAA+236B+B9AA8AA8A(赵云最酷动作之一)

接下来才是重点
赵云双卒破招使得赵云的空中连招更加精彩
以下连招使用者必须熟练使用赵最常用的15HIT,66A+A+66A+A+B8AA+B8AA+B8AA+B8AA+B8AAA和三分天地(空)接三分天地(空)
11、66A+A+66A+A+B8AA8AA+B8AA8AA+B8AAA
12、66A+A+66A+A+B8AA8AA+B8AA+B8AA8AA8A
13、66A+A+66A+A+B8AA8AA+B8AA8AA8A+空中CANCEL A+8A
14、66A+A+66A+A+B8AA8AA+B8AA8AA+空中CANCEL A+8AAA
15、66A+A+66A+A+B8AA8AA+B8AA8AA8A+稍停顿0.1~0.3秒,可能回出现B+A动作+空中CANCEL A +8AA(此A也是空刺)
此招赵云空中共出了8下,6实2虚
以上招试对我来说都是我的普通连招,除了第14招中有破招+空7有点难度之外,其他对我来说都很容易。
下面是我所追求的一招,希望在在有生之年验证出它,<16>66A+A+66A+A+B8AA+B8AA8AA++空中CANCEL A+B8AA8AA8A,未证实,难度超一流,因为66A+A+66A+A+B8AA中的B8AA高度很难打高,影响了后面的连招,这个就是我一直想验证的空9连招,我最近对普通小兵用B8AA+B8AA8AA++空中CANCEL A+B8AA8AA8A ,希望能验证出空9的存在。

赵云各种兵贪15HIT的方法

另贴上本人贪分多年而得出的《赵云各种兵贪15HIT的方法》,这个我借鉴过前人的经验,也有自己的观点和不足,若其中还有错误之处望指出

1、我最常用的15HIT----66A+A+66A+A+B8AA+B8AA+B8AA+B8AA+B8AAA
弓兵--------(没办法)
女弓兵------直接就可以连
篮颜色的女弓兵, 蝎子--------(同上)
蛇跟蝎子一样,不能跳跃中↑+A,也不能66A,因为血太少了
刀兵--------1、一般都以跳跃中↑+A(三分天下空)先将其打倒,爬起来的时候即可

2、先66A撞一下,也可以66A+66A,之后便可
长枪兵------(同上)
炸弹兵------(同上)
厨房兵------(同上)
男蛮弓兵----(同上)
兽训师------跳跃攻击三下后便可
铁甲兵------(同上)
豹子--------(同上)
机械兵------(同上)
工兵--------(同上)
女刀兵------跳跃攻击两下便可
鞭兵--------跳跃攻击两下后加上66A便可
黑长枪兵----(同上)
忍者兵----66A+跳跃攻击一下便可
老虎--------跳跃攻击4下后便可
水兵--------(同上)
熊----------跳跃攻击五下后加66A后便可
火牛--------(同上)
南蛮女兵----跳跃攻击一下或跳跃中↑+A (三分天下.空)先将其打倒便可(火把)
南蛮女兵----跳跃攻击两下后便可
男蛮*兵----跳跃攻击一下后加66A便可
黑颜色的弓兵----66A1次

打15下应该注意的几点

1、同种兵,如工兵,一只已经B+A一下了,他们在一起时就可以B+A再连15下
2、异种兵,如第二关刚出场的女刀兵和黑长枪兵,可以跳起攻击2下再+15下(黑长枪兵和女刀兵一起打时黑长枪兵有优先攻击,若不打15下你也可以空刺+破招打出13或14下)。
3、铁甲兵可以和其他兵一起连15下,上次看贴时有人说不行,我试过多次,行!
4、打15下,9,10,11,12,都是高分阶段,若中途升级,可以用以下方法解决;打个比方,你1980万,10级了,而11级是2000万,
你可以改15下为14下,66A+A+66A+A+B8AA+B8AA8A+B8AA+B8AAA;这招很实用,所以一开始我叫你们记记分数和给分表(绝对原创)
5、行进间挑15下应以66A+A+66A+B9AA8AA~开头,在下以为66A+A+66A+A+B8AA+B8AA+B8AA+B8AA+B8AAA这个是低空挑尸,用这个很容易受干扰,也很难挑足15下,66A+A+66A+B9AA8AA~后可以调整距离,而且可以高挑了。
6、比如你在挑66A+A+66A+A+B8AA+B8AA+B8AA+B8AA+B8AAA第10下有小兵参进来时,这时又是低空鞭尸,又是硬度很大,这时我建议你第11下拨8A,把打的兵挑高,把参进的兵挑倒,8A后可以跳的高点挑,这时损失是最小的
7、若打单兵时,9,10,11,12,都是高分阶段,若中途升级,可以用以下方法解决;
打个比方,你1980万,10级了,而11级是2000万, 这时有个铁甲,你就可以用上66A(MISS)+AAA+AAA+B9AA8AA8A空中升级了,这个也是我叫你们记分数和给分表的原因,从这招来说,步步高使用性很高的!

赵云的滑步连招大全

赵云招试华丽度很高,现小柄献上一篇《赵云的滑步连招大全》 供大家分享,若论其使用性,以小柄的水平来说是,只能算是锦上添花吧,容易就两个字

一滑步连招
1、AAAA+236B+B9AA+B8AA+B8AAA(打战位不好,距离远的,如铁甲)
2、AAAA+236B+B9AA+B8AA+AAA+28A(打王)
3、AAAA+236B+B9AA8AA+B8AAA(打战位不好,距离远的,如铁甲)
4、AAAA+236B+B9AA8AA+AAA+28A(打王)
5、AAAA+236B+B7AA+B8AA+B8AAA(距离近的怪好用)
6、AAAA+236B+B7AA8AA+B8AAA(距离近的怪好用)
7、66A(MISS)+AAA+236B+AAAA+B9AA+B8AAA(贴墙)
8、66A(MISS)+AAA+236B+AAAA+B9AA+AAA+28A(贴墙)
9、66A(MISS)+AAA+236B+AAAA+B9AA8AAA(贴墙)
10、66A(MISS)+AAA+236B+4AAAA+B7AA+B8AAA(不用贴墙)
11、66A(MISS)+AAA+236B+4AAAA+B7AA8AAA(不用贴墙)
12、AAA+66A+AAA+236B+AAA+28A(贴墙)
13、AAA+66A+AAA+236B+4AAA+28A(不用贴墙)

两滑步连招
1、66A(MISS)+AAA+236B+AAAA+236B+B9AA+B8AAA(贴墙)
2、66A(MISS)+AAA+236B+AAAA+236B+B9AA8AAA(贴墙)
3、66A(MISS)+AAA+236B+AAAA+236B+B9AA+AAA+28A(贴墙打王)
4、66A(MISS)+AAA+236B+4AAAA+214B+B9AA+B8AAA(不需贴墙)
5、66A(MISS)+AAA+236B+4AAAA+214B+B9AA8AAA(不需贴墙)
6、66A(MISS)+AAA+236B+4AAAA+214B+B9AA+AAA+28A(打王)

三滑步连招
1、66A(MISS)+AAA+236B+AAAA+236B+28A(2HITS)+236A+B8AAA/AAA+28A(贴墙,我给他命名小柄式三滑一)
2、66A(MISS)+AAA+236B+4AAAA+214B+28A(2HITS,方向4我出过,6的我还没出过)+214B+B8AAA/AAA+28A(贴墙,我给他命名小柄式三滑二)
小柄式三滑一和二都已被小柄证实过 大家放心练吧!另小柄有一构思,有待证实,先说出来让大伙听听

四滑步连招
66A(MISS)+AAA+236B+AAAA+236B+28A(2HITS)+236A+28A(1HITS)+236B+A(贴墙)
这招我已经试过多次 就是28A(1HITS)+236B+A试不出,这几天我再去实践一下,争取早点证实这招存在与否。

空七锻炼史

作者:小柄银枪
赵云单兵能出空7的方法实用有2种
1、AAAA+B8AA+空中CANCEL A+8AA+空中CANCEL A+8AAA
2、AAAA+B8AA+8AA+空中CANCEL A+8AAA

其中都得运用到CANCEL技,空7对赵云的技能要求量和按键节奏要求很高,这里所说的赵云的技能指三分天地(空)接三分天地(空)<也就是空2接空2>,可以这么说吧,只要你练好了空2接空2,以上帖上的小招才有机会打出。
完美的空2接空2此招是很流畅的,B8AA8AA中上有一个升的动作8A,如果这里的8A没把握好,那空7不但免谈,而且B8AA8AA中的最后一个A也可能刺空,大家可以参考一下录象里的空7,前4枪质量都算相当高的。
大家如果喜欢空7,就应该先练好正宗的空4;最垃圾的空4也能变成空5和空6 不过能出空7的空4就算不是最完美的,也应该是很标准的。

下面我简略介绍一个我空2接空2/B8AA8AA/的锻炼史
(1)赵的11下鞭尸技AAAA+6AA+B9AA+B9AAA改练成AAAA+6AA+B9AA+B9AA8AA,找一下最后一个8A(上升)和最后一个A(空刺)的感觉,最后一个8A突进感很强,就表示你过关了。

(2)找废兵练,A+B9AA8AA8AA(最后一个A空刺) B9A第一枪往小兵头顶挑,这招可以让初学者可以较早得接触到空4简单点说就是直接找头挑,初步练挑兵的空中按键节奏。

(3)当把(1)和(2)练熟为止,就可以接触实物了,运用到连招中,AAAA+6AA+B9AA8AAA动物和胖的老王易练,我刚练赵云花招时都是走免死路的。

(4)接下来你可以自己一招招练下去,赵云的招式实在是太多了,面对了躺地上一下A追击就死的兵A+空5/飞盘空

7/AAAA+236B+B7AA8AA+CANCEL+8AAA…………你熟练地掌握B8AA8AA后,接着练拿小兵开唰,对着其头部开始练,前期可以用A+B8AA8AA+空中CANCEL A +8AAA/后期培养自己挑高点的感觉可以直接B8AA8AA+空中CANCEL A+8AAA。
空中CANCEL技,空中CANCEL的主要目的是想使得赵云滞空时间加长,使得赵云有机会接1招以上的招试,(个人一直觉得自己的缺陷就是连续按键按的太慢了,快的人可以用抖来形容,我只能算按,不然赵云可以被我耍的无可挑剔)。
CANCEL A是什么 CANCEL A说白了就是连按几下A,它的质量和两样东西有关,一是与空中第四枪的衔接,当然是越快越好 一是CANCELA的频率按的越快越好。当然,如果你第四和第五下如果是按的非常非常快,那么CANCELA你只要出一下就可以了 补充一点CANCELA是按A,其按数通常是1~6。

至于节奏,录象里有,声音也不错,谁有兴趣可以去听下,本人主观认为,空7除了CANCEL A只按7下是最好的,按多了衔接速度就慢了很多,达不到预期的效果。

还有讲解一下66A(MISS)+AAA+236B+4AAAA+236A+B9AA8AA8A这招,这招的要点需要掌握3个
1、起跳是要与怪近身。
2、起跳要有一定的高度,不能太低,最少要不怪高。
3、挑怪的两个最高点,一是其倒地到落地时,一是挑其空中的最高点(一般在头部左右)。
4、是建议一点,初学者最好先从动物+版边开始练习。
以上4点也是步步高所有动作的重要诀窍中的几点。
下面以4点来解释一下66A(MISS)+AAA+236B+4AAAA+236A+B9AA8AA8A这招,66A(MISS)+A时要有一定的距离,目的是为66A(MISS)+AAA+236B+4AAAA中的最后一组A攻击是与怪靠近,236A+B9AA8AA8A 就要运用到2和3了。
我一般喜欢打完后加个滑步接空5或空7,好处有两个,第一是可以掌握节奏,第二是可以更好的找点,AAAA+B8AA8AA8A也可以出,一般要决是要近身,赵云20级后有些兵打11下要打倒后MISS再连,MISS后的AAAA后接空中连招就简单多了,因为66AMISS后就可以466助跑一下,66A后的AAAA助跑实用性很强,世人用的太少了,其实用性并不只是第一画面可以用。

空七有两种说法我只是笼统地说,其实第一种又分为两种不同的情况,其一是步步低升AAAA+B8AA+CANCEL+8AA+CANCEL+8AAA,中间的CANCEL是快速连按2~4下A,当然,这个比AAAA+B8AA8AA+CANCEL+8AAA难多了,难点就是节奏;其二就是平七AAAA+B8AA+A8AA+A8AAA其中前两个8AA后的一下A的作用都是把第三枪搞坏,那一下是出的无声无息的,那一下A出的离普通的8AAA的第三下前一点点,离那一枪越近越好,大家都知道赵云没出枪前都有一点点的滞空时间,你不按他也不会落地的,平7争的就是这一点点时间,让小兵落的比你快,不过8AA8AA那样非常强烈的上升感就没了,当然,那一下A按坏之后赵云就没理由滞空了,一落千丈了,所以后面的8A也要连着出,这个不用我多说了吧?其中还有一要点,就是8A后的A最好出的快点,8A是一个兵上提的过程,要尽快结束掉。

什么是神秘一枪?他的作用是什么?神秘一枪就是空的下落的A,你起跳按A就可以看清楚神秘一枪的面目,怎么,你发现出了A后赵云就直接下落了?那就对了,赵云除了空中鞭尸可以滞空/空中CANCEL可以指控/8A有一点点滞空时间外,其他没什么招也没招可以滞空了。神秘一枪怎么出呢?8A/8AA后都可以出,出的方法是先把第二枪或者第三枪按坏,就拿B8AA后的出法来说吧,B8AAA三下的第二下和第三下之间才是神秘一枪出的时间,其实神秘一枪的按法不是一下,而是两下或者两下以上,因为B8AAA第二个A和第三下A前出的一下A无论快慢都是平7中所说的按坏,连续接着第二下A快速按的就是CANCEL。把赵云的第3枪按坏之后,赵云在空中能出的招就不只是第三枪或者8A了,还有B+A的样子,就是所说的神秘一枪。当然,你连续接着按坏那下A按赵云就在空中抽搐了,想出又不能出,所以看起来很不爽啦。按坏以后赵云会快速下落的,你只要稍微节奏慢点出A,神秘一枪就来了。

赵云单兵空中最多可以出几枪?小柄的答案是8枪。本人曾经说过空9的可能性,之所以我会信它,因为风云游戏里有几个高坡,正是由于他们的存在,所以我一直在尝试空9(CANCEL两次的那种),不过从来没有成功过,正是由于那种地形(高低不同,夏侯渊和雷道魏延前都有一个),让我出过几次空8。我想空8的难度其实也不是很大 只要会空7的基础上基本上都能出。方法:赵云和小兵都站在高坡上,赵云直接对着小兵的头B8AA8AA8A+CANCEL+8AAA,这里要注意几点:第一是赵云第一枪要挑的准,要有两个最高(自己跳的高和挑小兵的最高);第二是B8AA8AA8A的质量一定要高,不要稀稀拉拉的那种;第三是CANCEL持久要长点,而且频率要快,看到小兵的身位在赵云之侧或之下才出8AAA;第四是很多时候我都是贴着下面的地形出8AAA的,毕竟第五下是往上打的。

赵云的反向挑法和空震技巧

普通的反向打法我就不多做介绍了,有些2滑步就是2次反向打,还有3滑步的几种是3次反向打.这里我来介绍一下赵云的反向挑法,反向挑法就是本来向右边开挑,中途变向。

先给大家介绍一下一次反向挑法:在普通墙角AAAA+B8AA+B8AA+B8AA+B7A,最后一下往反挑。
二次反向挑法:AAAA+B8AA+B8AA+B7A+B9A,同上,版边。
三次反向挑法:AAAA+B8AA+B7A+B9AA+B7A,同上,版边。
注:以前一次反向挑无论什么兵都可以在版边完成,二次三次要重量型BOSS和动物好出,比如熊是最好出的,赵云的反打反挑,耍酷之用。 赵云的空震技巧有很多种类型
1、打到(B+A)再空震,5级后打很多种兵可以用的方法,升级这些震开也可以利用。

2、隔位空震技一,在隐天的录象(赵云震空12下)中,大家可以看到,对运动轨迹不明显的兵,只有多试多震才能达到效果,而且录象里的驯兽师是可以有一次66A失误再打12下的机会。

3、隔位空震技二,赵云通关录象里有很多打铁甲12下的,都是按它上来的轨迹预定66A的,其实铁甲是赵云最好骗12下的小宝贝,不过铁甲66A一次就只能打11下。

4、隔位空震技三,打黄盖很明显,他经常跳上跳下,还是用到高度的预判能力。

5、利用无敌空震一,打铁甲那很明显,铁甲出前都有无敌时间,请看《赵云无限铁甲震空》。

6、利用无敌空震二,陆迅/黄盖出场前可以打,这个大家都知道,不过一些老王出招无敌其实也可以利用的,最明显的是司马,狂笑天下之时就是你打他13下的时候。沉迷兄补充的:趙雲還可利用敵人無敵狀態時空震,如棍兵的飛鏟、黃蓋使千身萬法、曹丕用落冰術時等,这个也不错。

7、道具的空震技能,主要指金珠,隐天的录象里有个打王13下的,大家去看看,这个对赵云来说太实用了。

8、这个可说是空震的最高技巧了,其实就是我赵云使用心得上说的引兵空震,比如普通王时看着王要过来了就对身边的小兵66A+AAA+46AAA……66A+AAA中王如果夹进来了破招就成了,66A+AAA中的AAA打王几下就是多出的部分,这样可以打出13/14下的。

9、比较高级的空震,66A(打中,后面HIT不接中,而0~4级的攻击接住)+AAA+46AAAA…就是这招,20级后66A+AAAA+…可以打刀兵11连,这招很难把握的。

10、66A+A(MISS)AA+AAAA+B8AA+B8AAA,12连,第三关打熊较容易成功。

神秘一枪(空中圣枪)心得

作者:夏冰
好久没上三联了(苦练IR中),看了几天前的一些帖子,风云纷纭、小魏说要我拍个神秘一枪录象的手部特写,还要配上普通话,口头传授神秘一枪技巧所在。本人觉得自己的语言表达能力不是很好,就决定写一篇使用神秘一枪的心得给大家分享~~好,进入主题!

首先介绍一下神秘一枪,神秘一枪有两种
1、神枪:赵云鞭尸技B8AA(即三分天下第2式)之后出的,动作与BA相同,可以空中左右摇摆,在挑尸时,可将来袭的小兵刺倒,避免受到兵的干扰,然后继续挑~(绝对实用)。

2、圣枪:赵云鞭尸技B8A(即三分天下第1式)之后出的,也可左右摆,比神枪要难,但没有神枪好用。我感觉这招只适用与耍帅~。
例:66A(MISS)AAA+46AAAA+B9Aaa46+8AAa46+8Aaa46(赵云神秘一枪最帅连招,空5接2个神枪1个圣枪)难度超一流,这招我只出过2次,我比较熟的是空5接2个神枪和空5接1个神枪1个圣枪。

下面说说怎么出神秘一枪吧,神枪(圣枪)一定是在空中取消技的基础上才出的,就是说想学神秘一枪,必须会空中升级!
1、神枪:B8AA a(空消)a(神枪)整招大约1.5秒 B8AA(1秒)a(1.2秒)a(1.3秒)落地(1.5秒)
节奏是这样的B8AA(过0.2秒再连按2下A),神枪的那个a是代替了原三分天下最后一式(下刺)的节奏,只不过空消加上去后,就不会把那最后一式的A刺出来了。就是说单单在挑三分天下时,最后一式的A什么时候按,神枪的a也什么时候按,不同的只是在按神枪的a前0.1秒加个空消,就会出现所谓的神秘一枪,只要找到那连按2下的A的感觉,神枪就很简单了(PS:要注意不能B8AA后马上按2下A,一定是过0.2秒后再按,切记)。
再说左右摇摆,B8AAa(空消)a(神枪)在你按到神枪这个a时,马上动摇杆46,神枪就会左右摇摆了,它的方向是前、后、前。

2、圣枪:B8Aa(空消)a(圣枪)整招大约0.5秒 B8A(0.1秒)a(0.3秒)a(0.4秒)落地(0.5秒)
节奏的原理和神枪相同,圣枪的那个a代替了三分天下第2式(横刺)的A,原三分天下的第2式的A什么时候按,圣枪的a也什么时候按,只要加个空消就可以了,左右摇摆和神枪一枪,就不多说了。

神枪锻炼史:我刚开始是先连普通的11HIT,在每个B8AA后练着按神枪(不摇摆),等到有一定的出招率后,再加上摇摆。(这里注意下,神枪刺到干扰的兵后,会有一小段的硬直时间,只要看准赵云落地后再B8A就可以了,刚练时不适应,刺到兵后就接不上招了,这很正常,只要多多练习就会习惯的)

圣枪锻炼史:与神枪一样,先连11HIT,到第10HIT时,直接8Aaa,很多时候是要看情况而定的,有时我挑11HIT,后面有3、4个兵,我一般不用神枪的,砍就让他们砍,为了1个73W,而损失3、4个73W,不值!怎么说呢~~只要多多练习,有50%的神(圣)枪出招率不难的。
这是我第1次写心得(处女作)让大家见笑了,哪里有错或有疑问,还望指出,大家互相交流交流。

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