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烈火马超

出自三国战纪 @ wiki 人物 关卡 攻略 资料

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目录

连续技

输入指令 最高HIT数 分数 等级限制 难度 相关解释
↑AAAAAAAAAAAAA 13 52300 D级  基本连招
AAAA+↑AAAAAAAAAA 14 103000 D级  基本连招
AAA+↓B+A+B+AAAA+↑↓A+→A或←→A 12 42600 C级 基本的打BOSS连招,最后一下换成←→A威力较大
AAAA+↑AAA*N或→AAAA*N / / C级 爆气连招,多用于打血多的小兵或BOSS
AAA+AAAA+↑↓A+↑AAA+→A 13 52300 B级 同A互接连招,第二招的第1个A会打空
AAA+AAA+AAA+AAAA+↓↑A 11 33900 B级 同A互接连招,第二招的第1个A会打空,此连招威力较高
AAA+↓B+A+B+AAA+AAAA+←→A或↓↑A 11 33900 B级 威力较高的连招
A+→AA+→AAAA+↑AAAAAAAAA 16 303400 A级 双兵连招,原理同赵云
A+↓B+A+B+A+→AAAA+↑AAAAAAAAAAAA 19 334000 A级 双兵连招,原理同赵云
A+↓B+A+B+A+↓B+A+B+AA(A)A+↑AAAAAAAAAAAAA 20 344200 A级 双兵连招,括号内的A表示打不中,适用于体力较高的小兵,可用在飞盘之后
AAA+↓B+A+B+A(小兵加入)AA+→AA+→AA+→A 12 42600 A级 同时夹小兵和BOSS的连招

HIT数得分表及爆气得分公式

HIT数得分表
1~3 4 5 6 7 8 9 10
0 1000 1700 2700 3700 4700 5700 6700
11 12 13 14 15 16 17 18
7700 8700 9700 50700 100200 100200 10200 10200

爆气状态HIT数得分表
1 2 3 4 5
40500 41000 41500 42000 42500
爆气状态下每HIT得分公式:HIT数*500+40000

升级分数表

升级分数表(单位:万)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
50 140 350 450 600 750 900 1050 1200 1350 1500 1700
13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
2000 2250 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5400 6000   8000


使用心得

新人物,新系统,新剧情,新模式,新援军等乃是乱世与风云的众多不同之处,而其中的新人物更令乱世玩法更加丰富多彩。在众多新人物中,很多乱世玩家都抱怨烈火马超分数少,攻击力低,还不如用正马超,其实不然,只要灵活运用爆气系统,就能将烈火马超变废为宝。以下内容是本人打烈火马超时的一点小心得,外加本地高手的经验,从而写出本文,如还有高手有烈火马超的心得不妨作出补充完善,公诸同好。

招数分析

天舞三式(8AAA):可以连发,并能像赵云那样鞭尸,烈火马超连技的主要招式,可在空中使用。
翻云崩(82A):与风云一样,可在空中使用。
飞龙追日(6A):与风云一样,可在空中使用。
白虹贯日(46A):一代中被屏蔽掉的招式,作出格挡反击动作并向前发出刀波,攻击距离远,敌人被反击动作打中后可以继续追打。
野火燎原(28A):与风云一样,可用必杀技取消。
藏伏奔原(爆气后28A):烈火马超的一大缺点,此招的攻击力被修改得面目全非,已没有了原来的威力,令烈火马超打BOSS的能力大减。

连技分析

AAA+2BA+B+AAAA+82A+6A:12HIT,与风云一样,烈火马超攻击力最高的连招,最后的82A+6A可换成8AAAA或8AAA+6A,攻击力较低,四剑后的烈马用此招可以打曹操一条血!
AAAA+8AAAAAAAAAA:14HIT,烈火马超最常用的打小兵集气连技之一,分数极低,由于烈火马超的加气HIT数是6,此连招可以加两次气。
8AAAAAAAAAAAAA:13HIT,同样也是烈火马超最常用的打小兵集气连技之一。
AAA+AAAA+82A+8AAA+6A:13HIT,第二招的第1个A打空,这是乱世新角色的特点,同招可以互接,威力也不错,多用于打BOSS。
AAAA+6AAAA*N或8AAA*N:烈火马超的爆气连招,适合于打BOSS贪分。

合作技

1、A角色AAAA+B8AA(7HIT)+B角色B8AAA(10HIT)+A角色B8AAA(13HIT)+B角色B8A(14HIT)。
2、A角色B8AAA(3HIT)+B角色B8AAA(6HIT)+A角色B8AAA(9HIT)+A角色B8AAA(12HIT)+B角色B8A(13HIT)。
上面的2种从风云演绎过来,除了适合原来的赵云和马超之外,还适合赵云与素衣赵云,马超与烈火马超。
3、烈火马超在用8AAAAAAAAAAAAA(13HIT)的时候,赵云与马超可以在空中偷HIT。
4、赵云在打11HIT之后,烈火马超偷12HIT可以补最多的气。
5、烈火马超终极鞭尸的爆气连招:赵云快打完11HIT的时候,烈火马超爆气8AAAAAAAAAAAAA,13HIT之后尸体掉下来,赵云马上接B8AAA,由于爆气,马超又可以8AAAAAAAAAAAAA,如此循环,马超爆气结束后,尸体掉下来,赵云B8AA+B8AA+B8AAA,赵云在第3次鞭尸结束之前,烈火马超再次爆气,又继续8AAAAAAAAAAAAA。烈火马超爆气结束后会加很长的一条气,烈火马超会得到很多分数,但是赵云每HIT却只有可怜的5000分,从此改变马超只能为赵云打工的命运。

小兵打法分析

小兵是烈火马超集气的最大来源,怎样打好小兵就是烈火马超的一大课题,常用的集气连技分别是8AAAAAAAAAAAAA(13HIT)和AAAA+8AAAAAAAAAA(14HIT)。
6+13打法:先8AAAAAA打6HIT,然后再打13HIT,一共可以集三次气,此法适用于刀兵、枪兵、炸弹兵、伙头兵、南越刀兵、鞭兵、豹等兵种。
6+6+13打法:先8AAAAAA打两个6HIT,然后再打13HIT,一共可以集四次气,此法适用于蓝色长枪兵、熊等兵种。
13+13打法:打两个13HIT,一共可以集四次气,此法适用于驯兽师、铁甲兵、水兵、铁锤兵、工兵等兵种。
弓箭手: 5级前南越弓兵可以打14HIT,5级后就打13HIT,绿色那种弓箭兵就直接打13HIT。
铁甲马兵:站上线AAA+2BA+B+AAAA+8AAA+6A12HIT,对于烈火马超来说打马连招既危险又没分,建议打马都爆气打。
蝎子、蛇、老鹰:蝎子和蛇就站下线AA+8AAAAAAAAAA打12HIT,老鹰够位置的话可以B8AAAAAAAAAAA打11HIT。

爆气打法分析

刀兵、枪兵、炸弹兵、伙头兵、弓箭手:最好先将小兵集中在一起再打,可以省下很多时间,爆气打这类小兵用AA或6A+A循环就可以了,气快完时就8A鞭尸,爆气结束后继续8A连下去,直到打完剩下的招式。
驯兽师、鞭兵、工兵、铁锤兵、水兵:对于这些体力较高的小兵,爆气打可以AA+(6A+A)*N,又或者先将小兵聚集在一起用6A放倒,然后爆气等小兵起身后马上6A+A循环,在空中一直6A,直至四招一式完成,每次6A起码能拿90W以上。
探马、蓝色长枪兵、南越刀兵、女火把兵、叉兵:这类小兵的特点是动作很灵活,攻击方式从远到近都有,爆气打这类小兵用AA比较好,如果小兵都聚集在一起就先用6A放倒再爆气用6A+A打,尽量别留下一两只小兵在自己背后或远处,不然他肯定会趁你在连招的时候偷袭你,同样气快完时就8A鞭尸。
铁甲兵:爆气打铁甲兵用AA就可以了,在打两只以上铁甲兵时要注意AA打完后马上走开,然后再走回来打,这样就不容易被铁甲兵反击,又或者先将铁甲兵聚集在一起用6A放倒,然后爆气等铁甲兵起身后马上6A+A循环,这样打比较安全,同样气快完时就8A鞭尸。
铁甲马兵:爆气打铁甲马兵用AA比较安全,叠着多只马兵来打也不怕,要注意的是打的时候千万不要和马兵拉开距离,不然就会给马兵反击的机会。
蛇、蝎子、老鹰:爆气打蛇和蝎子就站下线AA就可以了,打老鹰就直接B8A。
豹、老虎、熊、牛:爆气打动物用AA即可,如果动物都聚集在一起就先用6A放倒再爆气用6A+A打,但要注意夹着打的时候很容易被反击,尤其是老虎,同样气快完时就8A鞭尸,对于烈马这个动物杀手来说,动物并不能让烈马贪太多的分数。

适合爆气打的地方

截江救阿斗

1、一开始的场景。
2、上路的两个船舱。
3、整条下路,除了最后两弓箭手两刀兵的场景。
4、驯兽师房和豹房。
5、孙姬战场。

定军斩夏侯

1、进山洞后第一个场景。
2、走双马路,出豹洞后的场景。
3、豹洞向上走的场景。
4、见王平前的场景。
5、王平密室。
6、定军山场景的铁甲兵。

威震汉中地

1、走下下路,最后有老虎和水兵的场景。
2、走上路,有熊的场景。
3、人参密室。
4、落石场景的铁甲兵和铁甲马兵。
5、睡着的驯兽师的场景。
6、牌子后面的密室。
7、打孟优之前的叉兵和女火把兵。
8、阳平关
9、打死夏侯惇,进城后的场景。

智破八阵图

1、竹林路线,见沙摩柯前的水兵和熊。
2、火牛路线,见沙摩柯前的水兵、熊和牛。
3、进入八阵图后的铁甲兵。
4、幻境中。

雪战夺荆州

1、雪地场景的叉兵和铁甲马兵。
2、过雪地后的场景。
3、打黄盖之前的刀兵和铁甲兵。

三国归一统

1、一开始的场景。
2、打死曹丕后向前走的场景。
3、进入雷道后的场景。
4、张陵剑密室和双柱密室。
5、见魏延前的铁甲兵和枪兵。
6、乱世枭雄(打司马懿之前的场景)。

烈火马超破招详解

很久以前就想写的东西,不过还有点疑问所以没写成!先说说为什么要破招呢?烈马14连只有10多W,而且在武神里要逐个小兵成功贪14实在强人所难,何不加以利用破招来增分呢?烈马15和16HIT都是10W分一下,连一个16连就有30多W了,对于烈马来说非常可观!

如何才能破招呢?我先介绍一个非常简单的方法,部分场景的小兵出场是可以破招的,比如第一关走下路第一个画面,四打时中间不是会有一左一右两个刀兵下来吗,这时你站在两小兵中间偏左位置,只要能同时打到两小兵就可以了,AAAA四下后直接8A鞭尸,此时就极有可能破招,这里破招是可以打16下的,好好研究小兵的出场是可以贪很多破招分的。

另外一种就是利用小兵的站位来破招,很多人认为只要两小兵夹在一起打就肯定破招,其实不一定,烈马破招比其他人要严格得多,不像诸葛亮,两小兵无论怎样站都可以夹到6连,烈马要破招就要看小兵如何站位了,比如两小兵一个站在上线,一个站在下线,而自己站在中线夹兵打就有可能破招,除了这种站位可以破招外,总之两小兵的站位不重叠,最好就是位置错开,且两小兵间距离较远,就有可能破招,不过比较多只是多打1HIT,打15。

再来,就是意外型破招了,比较常见,由于武神里的小兵攻击意识很强,在你连招的时候小兵就会想尽办法打你,这时就有机会破招了!比如你正在8A鞭尸,突然一小兵想跳起来攻击力,刚好你的8A又踢到他,这样就有可能破招了!再有一种情况,比如你正在打孙姬,突然头顶下来一小兵,这时又有可能会破招!

最后一种方法,会打赵云夹兵14的都知道,先打到一小兵重伤,再夹一健康的小兵又有机会破招!

其它技巧

1、很多玩家抱怨经常在向上走捡道具时会自动出8A,致使有时捡不到重要的道具或者被敌人攻击,其实要解决这个问题很简单,只要你走到道具处蹲下再捡就可以了,虽然是慢了一点,但总比不停的在道具上8A而捡不到道具要好。
2、由于马超鞭尸后落地的硬直太大,容易被敌人攻击,所以落地时最好用6A延迟一下,如果刚好升级,就站着不动,将旁边的敌人弹开,运气好的话还可以躲开敌人的攻击。
3、如果有一大堆敌人在你面前,最好就直接8A连招,这样就能同时击倒几个敌人。
4、打BOSS时出的小兵,你怎么打都不会加气的,别指望在BOSS那的小兵身上集气。
5、爆气打时如果遇到升级就马上6A取消升级状态,可以节省爆气时间。

武神传说见孙姬10级攻略

话说烈火马超眼见赵云一条红缨梨花枪,挑得曹军上下闻风丧胆,得分无数,最受玩家的欢迎,心想:我马孟起也不是省油的灯,为何一直要做你赵云的助手,看掌。一声怒吼:“再来,看我烈火马超的舍命贪分能力。”

一下战船,首先找个刀兵挨上两下刀加气,反正进船舱里面有大包,接着马上“再来”爆气,对着那堆刀兵和弓箭手一顿狂A,可怜那班小兵还没知道是怎样死的,马超已经“呀”的一声升第一级了。接着抓紧爆气时间,将接着出来的两批小兵又是一顿狂A,爆气快结束时留下一只小兵8A鞭尸,气结束后继续鞭,直到打完所有招式,以后爆气都是这样的打法。过了这画面后,烈马有2级并且分数有200W以上方算合格,本人最高记录第一画面打了320W。

走下路进船舱,先撞出大包补血,接着拖小兵打14连,落地时最后6A一下,免得被下面的小兵攻击,实在躲不了也没办法,谁说马超的硬直太大。不能拖了就夹在一起打吧,有机会破招,打过15、16、17HIT也不错(15和16HIT都是10多W一下的,17HIT好像是几W分)。这里两批兵必须要集满一个气,之后向前走,再次爆气一顿狂A将驯兽师房门前的小兵干掉,过了这里至少都要有4~5级,600~700W。不进驯兽师房,向前走,这里的枪兵和驯兽师也要集到一个气,枪兵都拖住打14,不怕麻烦的话就打驯兽师13+13,怕的话就直接14算了,集不了一个气就给小兵打上几下吧。

进豹房后爆气,驯兽师用AAA打两次就死,豹用AA打两次就死,把所有豹都引出来打吧,小心豹飞扑你,在武神传说里,被扑一下可不是开玩笑的。留一只豹在气快完时鞭尸,别忘记捡豹令,出豹房后至少要有1000W方算合格,只有800~900W的话想10级就有点难了。

出来后,所有小兵都要打14集气,安全的时候可以打6+13,集多一次气,一直打到孙姬战船。如果之前分数打得不够高,建议走上面的路线,多打几批小兵,反正是舍命贪分,也不要太在意那个中包了。

来到孙姬战船时,身上应该有一个气,照例爆气AA先将两枪兵干掉,接着AA又干掉两刀兵两铁甲,一个字:快,如果升级就6A取消状态,接下来只剩下一只铁甲兵,爆气也差不多要结束了,马上狂A将铁甲兵打死,然后8A鞭尸,前面打得好的话,到这里烈火马超应该有1350W以上了,只听“呀”一声,马超升10级了。马超哈哈大笑道:“除了赵云,还有谁能在此10级?”

因为烈火马超10级后箭就会变火箭,使得打孙姬变得困难很多,这时可以马上换豹出来,疯狂236A,孙姬和小兵近身就马上狂A对付,打死小兵了还能加气,建议前面打得不好,到这里还差一点分数到10级的可以用此法集气,之后再爆气打多一次也能升至10级。

不过此法绝对是舍命之为,小孩子听了只能当听过而已,高手看了也不要乱试,非要用到此法,你就要有牺牲的准备,说白了此法纯粹是耍宝之用。

烈火马超出豹房10级攻略

玩烈马已经一段时间,期间也将一些自己的心得告诉了大家,虽然我不是什么高手,但有任何心得体会还是会和大家分享,以前曾经写过一篇烈马武神传说见孙姬前10级的文章,时隔多时,自己的技术的也有些许进步,记得在不知什么时候曾经听过某高手说过烈马可以在豹房10级,当时的我是抱以怀疑的态度,但经过一段时间的锻炼,我发现这个的确完全可行,而且难度不大,更能使烈马既可以贪分升级又可以全身而退,正所谓士别三日当刮目相看,下面让我详细道来!

一出来先不急着爆气,会打风云乱世的都知道可以先卡好弓箭手再打,而这三只弓箭手正是第一个画面贪分的关键,尽量将三只弓箭手都拖到一起,然后爆气直接6A,弓箭手是可以承受3次以上的6A,一次6A大约有30多W,每只三次的话大概总分就是270多W,打得好的话光这三个弓箭手就可以得300W以上了,趁气还没完顺便把旁边的两刀兵都贪了,气完后继续鞭尸,有机会贪15和16HIT的分,之后出来两批小兵,都要利用机关来卡住,逐只逐只来贪气,千万不能心急冲出去一堆人就胡乱8A,这样既浪费又危险!顺便说一下怎样鞭尸比较安全,很多人因为鞭尸而经常被小兵砍得要命,从而不喜欢使用烈马,其实要安全鞭尸并不难,只要你向着开阔的那边鞭尸就可以了,尽量都不向角落或版边鞭尸,否则就容易将地上的小兵都聚集过来等你落地的时候补上一刀,另外还有一点要注意的是,尽量不将四招一式打全,打够12HIT贪气就够了,没必要再打13、14,这样就可以在打完12HIT后用6A来飞走,这样就可以减少落地后被攻击的机会,由于下一个画面有大包,这里可以适当被小兵砍1~2下来集气,打完这个画面差不多可以集到一个气,而分数按照沉迷所说,有400W以上方算合格!

第二个画面的两批小兵都用来集气,到这里应该会有两个气了,到驯兽师房前爆气打两批小兵,AA+6A直接打一堆人,抓紧时间贪完两批小兵,至此应该有700~800w左右,而气条也差不多满一个气了,向前走到豹房前,继续爆气,大概打了两批枪兵气就差不多完了,利用剩下的枪兵和驯兽师集一个气,驯兽师就打13+13,只要保证进豹房时有一个气就可以了,就算没有也没关系,进豹房后还有一只驯兽师可以贪,进豹房前的分数应该有1000W以上了,进豹房后如果已经有一个气了就爆气6A打驯兽师,就这里已经可以贪200W,然后抓紧爆气时间把四只豹都贪了,用AA+6A+6A打,中途时就已经升10级了,感觉如果前面打得好,出豹房的话应该会有1500W左右,当然了,这个分数是我个人觉得非常理想了!

此法无论是什么难度下的武神传说都可以使用,我就是在天王难度下的武神传说来试验此法,危险性不能说没有,被打是很正常的,毕竟游戏的难度还是非常高的!
有一个残梦希望沉迷或者其他烈马高手可以解答的,烈马第一关的极限分数是多少呢?个人觉得打2000W已经差不多了,能够打更高的分数吗?

另外再说一个技巧,很多人都说烈马的46A是废招,其实不然,在武神传说下,46A是最好的清兵解围招数,46A的格挡动作攻击力很高,就算是铁甲兵只要AA+46A基本就重伤了,当在被小兵和BOSS围困的时候用来逃出生天可谓非常实用,而且46A更能用在连招之上,使连招威力更上一层楼,具体的看过我的录像就知道了,这样有用的招数为何不多多利用呢?

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