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星盟武器

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Type-25 DEP (Directed Energy Pistol)

名称:Type-25 DEP (Directed Energy Pistol)
中文:25 式定向发射能量手枪
1.jpg携带方式单手武器,可双持
枪身长度34.0 厘米 x 6.4 厘米 x 27.7 厘米
空枪重量3.50 公斤
上弹重量3.50 公斤
弹药类型高热等离子
出膛速度每秒 108 米
开火模式Semi-Auto(半自动)、蓄力
射速中等(连射)、慢(蓄能发射)
消费能量2~3发消耗1(蓄力攻击1发消耗15)
爆头判定
武器威力通常7发破坏护盾→19发死亡(非蓄力)
双枪7发破坏护盾→19发死亡(非蓄力)
爆头没有爆头
装弹数100 能量单位、200 发
最大持有弹数100 能量单位、200 发
射击精度中高
有效射程50 米
武器简介
等离子手枪是星盟步兵的标准武器。和人类发射实弹的武器不同,它是电池供电的半自动定向发射能量武器,它可以进行小威力连射或是进行耗费 5-10 发的聚能射击(蓄力)。标准射击时具有 100~150 Kv @ 2~3 dA 的能量输出;聚能射击则达到 1.5 Mv @ 2~3dA 的威力,并且能够快速地破除敌方的能量护盾,因此当等离子手枪和其他武器结合使用时能够发挥出它的威慑力。连续快速射击或者聚能射击时会有过热现象。

与前代的改变
Halo 1 的聚能射击有轻微追踪目标的能力;
Halo 2 的聚能射击加强了追踪目标的能力;
Halo 3 中为了平衡武器能力,取消了追踪功能。
实战心得
缓慢的射速和手动连射的方式让新玩家觉得这是把非常难用的武器,但是蓄力射击之后用副武器或者单手武器攻击或者殴打敌人的话,连击非常厉害。
蓄力射击也可以用来破坏VIP的护盾。
要击倒没有护盾的敌人大致需要19发,所以必须更换别的武器或者殴打敌人。
双手持枪的另一把可以是手枪或微型冲锋枪,蓄力后要切换连击的话用战斗步枪不错。
顺便一提,蓄力射击有让载具停止的效果。
与前两作不同的是,蓄力中能量不仅会持续下降,追踪性能更是大幅下降,不能过于相信。
误差在可接受范围内,不过蓄力射击有追踪性能,所以对准敌人或车辆的移动方向再发射,可以使命中率上升。

战役经验:
对肉身的Grunts(咕噜人)没有什么效果,不过,对付Jackals(豺狼)的护盾或Brutes(鬼面兽)的盔甲有一击破坏的效果,非常强劲。
之后再以爆头击毙的话,比只用战斗步枪击杀更能节约时间和弹药。
特别是高难度下,战斗步枪和等离子手枪是黄金组合。
蓄力射击有暂时停止敌人载具的效果,像抢夺载具时很有效。

Type-25 DER (Directed Energy Rifle)

名称:Type-25 DER (Directed Energy Rifle)
中文:25 式定向发射能量步枪
2.jpg携带方式单手武器,可双持
枪身长度66.0 厘米
空枪重量5.90 公斤 
上弹重量5.90 公斤
弹药类型高热等离子
出膛速度每秒 126 米
开火模式Full-Auto(全自动)
射速7~10 发/秒
消费能量3~5发消耗1
爆头判定
武器威力通常5发破坏护盾→13发死亡
双枪6发破坏护盾→14发死亡
爆头没有爆头
装弹数100 能量单位、400 发 
最大持有弹数100 能量单位、400 发 
射击精度中高
有效射程50 米
武器简介
等离子步枪是星盟精英的标准武器。它是电池供电的全自动定向发射能量武器,射击时的能量输出功率为 100~150 Kv @ 2~3 dA,射击速度为每分钟 360~540 发,能有效的杀伤装备护盾的步行目标。连续快速射击时会有过热现象。等离子步枪的有效攻击范围和命中精度都比人类相应的武器要高,这也反映在星盟战士的作战理论上:在远距离以骚扰性的连续快速射击打击敌人的士气。

与前代的改变
Halo 2 的等离子步枪射击速度比 Halo 1 提高,代价就是杀伤力和射击精度稍弱、而且没有了连续快速命中敌人时产生的晕眩效果。另外鬼面兽使用红色的等离子步枪,射速更高、杀伤力更大、更快过热。
Halo 3 的等离子步枪杀伤力增强,等离子弹的颜色和亮度有所改变、速度更快。
实战心得
对护盾的破坏能力是全武器中最高等级的,但相反在破坏盾牌后对体力的削减非常低。
非常适合殴打,单手持有的时候,可以用3Hit加殴打击杀。
但是注意,殴打加射击的时候需要13发才能击倒敌人。
持有两把等离子步枪的状态比突击步枪火力高很多,与实弹系搭配双手持枪的话,可以得到游戏中最高等级的火力。
只用一把等离子步枪的话,击倒对手需要花相当长的时间,所以这可以用于追击,或者给队友做援护射击时使用。

战役经验:
比等离子手枪掉落率更高,可以用完就扔。
而且使用方便,对持有护盾的敌人效果超好。
还有,对Flood(洪魔)能发挥出高攻击力,针对游戏后半出现的飞针型等变形Flood(洪魔),用这把武器能发挥出比别的武器更好的效果。
燃料使用比较节约,在Legend难度中是救出Cortana不可或缺的武器。

Type-33 GML (Guided Munitions Launcher)

名称:Type-33 GML (Guided Munitions Launcher)
中文:33 式追踪弹发射器
3.jpg携带方式单手武器
枪身长度57.80 厘米
枪管长度16.25 厘米
空枪重量3.74 公斤
上弹重量4.30 公斤
弹药类型水晶刺针追踪爆炸弹
开火模式Full-Auto(全自动)
射速8~9 发/秒
消费能量3~5发消耗1
爆头判定
武器威力通常8发死亡
双枪不能双持
爆头没有爆头
装弹数19 发
最大持有弹数76 发
射击精度高(追踪)
有效射程64 米
武器简介
刺针枪,是由野猪兽族制造的、能够发射具有跟踪性的水晶刺针爆炸弹的武器,水晶刺针的速度不高,需要一定时间才能到达目标。水晶刺针能够穿透斯巴达战士、精英及浮空机械卫兵的能量护盾,水晶刺针靠刺入目标后产生的爆炸造成可怕的伤害。当 7 枚以上的水晶刺针命中同一目标时,能量连锁反应引发的爆炸将是致命的,并会波及一定半径内的所有物体。豺狼的能量盾牌、可携能量盾牌都能够有效抵御刺针枪的攻击。

与前代的改变
Halo 3 刺针枪体积减小、弹夹容量从 30 发改为 19 发,不过射击速度提高了 5 倍、有效射程增加到与人类突击步枪差不多。为了保持武器的平衡性,取消了 Halo 2 的分手双持,不再可以双枪连射,更象是步枪。
实战心得
发射追踪弹的武器,连续8发命中会爆炸即死。
身体中插着刺针的状态下会持续进行即死爆炸倒数,有时候被击中的玩家躲在隐蔽处等待击中他的玩家装填后重新射击,说不定可以躲过一劫。
比前作的追踪性能优秀(不过也就是瞄准多有有点补正的程度),弹速也稍稍上升。
发射出去的刺针会呈发散状飞行,在追踪技能不起作用的中距离以下用是自杀。
在中距离可以向正旁边跨步回避,在远距离也可以用面朝它飞跃来回避,不要太过相信它的追踪性能。

战役经验: 
虽然它是一把不论什么难度都很强的武器,但获得弹药的机会不多,燃料消耗也很多,一会儿就耗尽了。
特别是在高难度中可以发挥出绝佳的攻击力。

Type-25 Grenade Launcher

名称:Type-25 Grenade Launcher
全称:25 式榴弹发射器
4.jpg携带方式双手武器
枪身长度183.8 厘米
枪管长度
空枪重量
上弹重量
弹药类型高爆榴弹
开火模式Semi-Auto(半自动)
射速
消费能量实弹武器
爆头判定
武器威力通常2发破坏护盾→2发死亡
双枪不能双持
爆头没有爆头
装弹数6 发
最大持有弹数16 发
射击精度中高
有效射程中远
武器简介
鬼面兽专用的半自动榴弹发射器,发射专用高爆榴弹。弹匣容量 6 发,配套的高爆榴弹早期型号使用的是延时触发引信,相信是为了能够用来跳射,而目前较新型号的弹药则换成了更为直接可靠的碰炸引信。武器的后下方安装有巨大的肉搏战用刀刃,一如鬼面兽武器的一贯风格。

与前代的改变
弹夹容量从 4 发增加到 6 发;
爆炸时加入电子冲击波;
取消跳射,延时触发引信改为电子碰炸引信;
肉搏刀变小,但是杀伤力不变;
射击速度、弹丸速度、肉搏速度都有所提高;
实战心得
弹速一般般,威力还凑合,弹数和装填都令人不安的爆炸类武器。
使用方法为在差不多近距离的地方,向敌人的脚下连射打飞他的脚,或用爆炸冲击波剥离敌人的护盾再用手雷追击隐藏着的敌人,需要活用武器的特性来选择战斗方法。
正面攻击互相射击虽然强大,但由于弹数非常非常少,所以不允许玩家射偏。
殴打的威力非常高,可以命中1发后就开始用武器殴打敌人,可以与Mauler一样用。
对车辆的攻击力非常好,要对付麻烦的Ghost(幽灵战车)可以用这把武器。

战役经验: 
虽然在低难度中是强大的武器,不过在高难度中就是浮云了。
弹药比较容易获得,不过杀伤力非常低,还是不要对它抱有太大希望。
特别是在Legend难度下比较靠不住。与其使用这把武器,还不如用等离子手枪或等离子步枪有效果。

Type-51 Carbine

名称:Type-51 Carbine
中文:51 式卡宾枪
5.jpg携带方式双手武器
枪身长度122.80 厘米
枪管长度58.67 厘米 
空枪重量7.00 公斤
上弹重量8.80 公斤
弹药类型8 x 60mm 无壳放射性能量弹
开火模式Semi-Auto(半自动)
射速8~9 发/秒
消费能量实弹武器
爆头判定
武器威力通常8发破坏护盾→4发死亡
双枪不能双持
爆头8发死亡
装弹数18 发
最大持有弹数90 发
射击精度
有效射程600 米
武器简介
星盟卡宾枪通常由星盟精英和鬼面兽使用,它与 UNSC 战斗步枪类似,是一件精准的并具有强大停滞力的半自动武器,主要用于中距离战斗。和星盟传统的能量武器需要电池驱动不同的是,战斗步枪发射 18 发弹夹中的无壳放射性能量弹,能有效杀伤无护盾防护的目标,同时也是星盟对付虫族的有效武器。卡宾枪的 2 倍瞄准镜使它拥有很高的射击精度,用来狙击目标的头部的杀伤力相当大,不过显眼的绿色弹道会暴露使用者的位置。

与前代的改变
Halo 3 星盟卡宾枪的每发的杀伤力增加,而且保持了之前的射击速度。为了武器平衡性,弹出弹夹时会看到绿色的薄雾让敌人发现你的位置。
实战心得
它是连射性较高的中距离武器,如能命中头部的话比较强劲。
单纯用来互相射击的话,比战斗步枪的击杀速度快。
虽然比较强劲,但是弹道比战斗步枪显眼,Online中配备数量不多,所以不怎么看得到。
虽然在精密度和连射力方面比战斗步枪强,但是瞬间攻击力比3发点射的战斗步枪要差。

战役经验:
可以当做退化版的战斗步枪使用,有爆头判定这点很不错。
对后半段出现的变形后的Flood(洪魔)无用。
难度Legend"Cortana"中,等离子步枪不这把枪更有用。

Type-50 SRS (Sniper Rifle System)

名称:Type-50 SRS (Sniper Rifle System)
中文:50 式狙击步枪系统
6.jpg携带方式双手武器
枪身长度160.40 厘米
枪管长度82.55 厘米
空枪重量18.00 公斤
上弹重量18.00 公斤
弹药类型加速粒子光线
开火模式Semi-Auto(半自动)
射速中等
消费能量5(战役)/10(联网对战)
爆头判定
武器威力通常1发破坏护盾→1发死亡
双枪不能双持
爆头1发死亡
装弹数100 能量单位
最大持有弹数100 能量单位
射击精度
有效射程1500 米
武器简介
星盟粒子光线狙击步枪是电池驱动的定向发射能量武器,通常由豺狼担当狙击手,与它们天生的良好视力有关系。这款武器与 UNSC 狙击步枪比起来优点显而易见,其后坐力与射击声音都非常小、不需要上膛、弹道轨迹消散很快不易暴露射手的位置。不过相对威力小点、精度稍差,而且也象其他星盟能量武器一样有过热问题,连射两枪后必须进行散热。光线步枪的电池满载可以进行 10 次射击,然后必须重新充电。由于人类没有掌握充电技术,所以 UNSC 的士兵们只能打一把换一把。粒子光线步枪对付虫族的效果不明显。

与前代的改变
同样为了武器平衡性,Halo 3 粒子光线狙击步枪由 18 发改为 10 发。
实战心得
就像名字写的那样,是狙击步枪的能量型。
不需要装填这点上比狙击步枪要优秀,不过连射后会过热这点上,瞬间战斗力比狙击步枪差。
虽然不能指望连射时偶尔命中,但如果比狙击步枪更用心射击的话,就能比狙击枪更有效率的击杀敌人。
对瞄准有自信的玩家可以在近距离不变焦发射后盲射,非常强劲。

战役经验:
与狙击步枪同样非常强劲。
Legend难度下敌人Jackals(豺狼)经常用这把武器导致玩家即死,不过如果能复仇成功,把这把武器抢夺过来的话,就能使游戏难度下降很多。
在子弹耗尽之前它都很有利用价值,比起满弹匣的突击步枪,还是1发光线狙击步枪比较有价值。

Type-25 Carbine

名称:Type-25 Carbine
中文:25 式卡宾枪
7.jpg携带方式单手武器,可双持
枪身长度81.7 厘米
枪管长度25.4 厘米
空枪重量6.4 公斤
上弹重量7.0 公斤
弹药类型高热金属刺针弹
开火模式Full-Auto(全自动)
射速8 发/秒
消费能量5(战役)/10(联网对战)
爆头判定
武器威力通常8发破坏护盾→5发死亡
双枪10发破坏护盾→6发死亡
爆头不可爆头
装弹数40发
最大持有弹数160 发
射击精度中等
有效射程40 米
武器简介
25 式卡宾枪,俗称"钉弹枪"或"钉弹卡宾枪",是一种由鬼面兽在加入星盟前依靠自身原有科技而独立开发的一种武器。弹匣容量 40 发,理论射速每分钟 480 发,有效射程 40 米。

25 式卡宾枪发射一种类似星盟针刺弹的大尺寸灼热钉状金属射弹,拥有相当可怕的毁伤力。此种钉状弹穿甲能力相当优秀,能轻松穿透、撕裂装甲和能量护罩;而当其直接击中人体表面时,弹体又能轻易变形,使得此种弹药的停止作用力亦相当突出。同时此种弹药另有一独特优点,即使在大角度跳弹射击中,依然能保持不错的射击精度。这点在近距离狭窄空间战斗中相当实用。25 式卡宾枪的外形特征亦相当独特,上下并列布置的枪管和枪管下的两把大刀是这种武器的注册商标。事实上,那两把大刀使得钉弹枪使用者在肉搏中丝毫不会落入下风。

25 式卡宾枪的战术用途类似于人类的冲锋枪,在威力及精度上更胜一筹,但射速较慢。由于枪身重量的关系,25 式卡宾枪受后座力的影响较冲锋枪要低,因而更加便于瞄准。此种武器可单手使用,预计将在 Halo 3 中取代鬼面兽等离子步枪。
实战心得
性能上可以说是拥有能量特性的微型冲锋枪。
*与微型冲锋枪比较明显的差异是:
*集弹性较好;
*中距离以上刺针会因为重力掉落;
*弹速稍慢;
*弹匣偏小,比微型冲锋枪的持久性差;
*一次装填能击倒的敌人数量;
*击中墙壁或地板后有弹跳;
*殴打的威力、命中判定;
虽然与微型冲锋枪相比有很多不同点,但最致命的是弹速偏慢,要击中活动的敌人很难,很难发挥出它"对护盾对体力的伤害值都很高"的特性,所以是把比较冷门的武器。
有其他武器的话,用其他的武器比较好。
但是即使知道它不太好用,偶尔也会有玩家被它持双枪的画面和爆炸力所吸引。

Campaign:
虽然与难易度也有关系,不过基本上这把枪相当于退化版的突击步枪。
在Legend难度下用等离子步枪比用这把枪更好。
虽然弹药获得比较容易,不过在高难度中要考虑到弹药耗尽时的连接,要立即更换其他武器。

Type-1 Energy Weapon/Sword

名称:Type-1 Energy Weapon/Sword
中文:1 式能量武器/光剑
8.jpg携带方式单手武器
武器尺寸126.5 厘米 x 47 厘米 x 9.1 厘米
枪管长度
空枪重量
上弹重量
弹药类型等离子能量
开火模式横扫、冲刺
射速无(近战)
消费能量ENG:10(对Flood(洪魔)时:2)
爆头判定
武器威力通常一击必杀
双枪不能双持
爆头没有爆头
装弹数100 能量单位
最大持有弹数100 能量单位
射击精度100%(锁定)
有效射程
武器简介
能量剑,实际原理不明。剑柄感受到使用者的握力后,剑柄内的立场发生器会将由电池产生的等离子能量固定成剑刃状;使用者松开剑柄后保险装置会关闭力场发生器,使聚成剑刃状的能量体消散。剑身还具有伪装能力,与使用者的隐形装置联动可以使剑体隐形。精英一族的最爱,高级别的精英随身佩带。锁定目标之后,可以发动一击即杀的刺杀攻击。
实战心得
在近距离一概即死。
注意如果拿着这把武器走来走去,就等于在对敌人说快点射杀我吧。
本作中交换武器时,光剑发生动作中不能再砍人了,用前作那种接近时再切换武器会来不及。
所以,使用的时机非常重要。
还有要区别开扳机键和殴打键的效果,扳机键是与以前一样的突进斩,殴打键比突进斩射程短但空当小。

Campaign:
在低难度中是强劲的武器,不过在高难度中是继霰弹枪之后的自杀向武器之一。

Type-52 Pistol

名称:Type-52 Pistol
中文:52 式手枪
9.jpg携带方式单手武器,可双持
武器尺寸
枪管长度
空枪重量
上弹重量
弹药类型
开火模式Semi-Auto(半自动)
射速无(近战)
消费能量实弹武器
爆头判定
武器威力通常至近距离1发破坏护盾→1发死亡
双枪至近距离1发破坏护盾→1发死亡
爆头没有爆头
装弹数5 发
最大持有弹数25 发
射击精度
有效射程
武器简介
鬼面兽霰弹枪是鬼面兽的专用武器,使用 5 发容量弹鼓。其作用相当于人类的 M90A 霰弹枪,不过可单手使用、双手分持。目前人们对此种武器依然所知甚少。
实战心得
能量型的霰弹枪。比霰弹枪集弹性高。
不管多近的距离射击,都只能打掉护盾,不会即死。
比霰弹枪殴打动作快,装填动作也快,所以不要双手都持有这把枪,而是单手持枪,开枪后立即殴打,再开枪再殴打,这才是正确的使用方法。

Campaign:
不管是什么难度使用起来都不太方便。
特别是不得不接近敌人这点上,在高难度中很容易死掉。
不过对Flood(洪魔)很有效果,而且与霰弹枪不同,它配备了很多弹药,这方面来说比较好用。

Type-33 LAAW (Light Anti-Armor Weapon)

名称:Type-33 LAAW (Light Anti-Armor Weapon)
中文:33 式轻型反装甲武器
10.jpg携带方式肩扛式
武器尺寸130.20 厘米
枪管长度73.66 厘米
空枪重量20.80 公斤
上弹重量23.10 公斤
弹药类型38mm 燃料弹
开火模式Semi-Auto(半自动)
射速2 发/秒
消费能量实弹武器
爆头判定
武器威力通常至近距离1发破坏护盾→1发死亡
双枪至近距离1发破坏护盾→1发死亡
爆头没有爆头
装弹数5 发
最大持有弹数30 发
射击精度中等
有效射程165 米
武器简介
燃料炮是星盟的单兵携带重武器,用于杀伤步兵和摧毁载具。发射与物体接触后会爆炸的弹道式辐射性燃料棒。炮身上的 2 倍瞄准镜能让射手更准确的瞄准目标。燃料炮的优点是射速快,能携带的弹药量也较多;缺点是锁定能力有限,且弹丸飞行速度较慢,易被目标回避。要注意的是弹丸爆炸的杀伤半径较大,可能危及射手的安全。

与前代的改变
Halo 3 中的燃料炮更象火箭筒,强度减少了 65% 以获得更快的射击速度、更高的弹夹容量和携带量,而且在某些倾斜些表面会有反弹现象。
实战心得
6管装加农炮。燃料棒式
最适合用来破坏运输机,不过弹速偏慢,不适合攻击Ghost(幽灵战车)和Banshee(妖姬战机)之类的小型高速运输机
可以理解为火箭筒加强版,由于弹药飞行速度不是很快,所以瞄准目标附近的障碍物连续射击,利用溅射击毙对手是最有效的手段。
不过对地面射击时,有时会有反弹现象,这个要注意。

Type-2 Energy Weapon/Hammer

名称:Type-2 Energy Weapon/Hammer
中文:2 式能量武器/重力锤
11.jpg携带方式双手武器
武器尺寸268.2 厘米
枪管长度
空枪重量
上弹重量
弹药类型
开火模式Semi-Auto(半自动)
射速2 发/秒
消费能量5
爆头判定
武器威力通常至近距离一击必杀
双枪不可双持
爆头没有爆头
装弹数100 能量单位
最大持有弹数100 能量单位
射击精度
有效射程165 米
武器简介
鬼面兽首领的专用武器,一种电池驱动发射反转重力波的武器,能够吸引或是弹飞物体(类似 Half-Life 2 中的引力枪),是鬼面兽首领的注册商标,亦是一种相当有效的肉搏战兵器。重力锤相当于鬼面兽的光剑,一样有能量指示、一击即杀,大概能够出击 7~8 次。值得一提的是,Halo 2 中的鬼面兽首领塔塔洛斯的个人专用重力锤名为 Fist of Rukt,是重力锤中的名器。

与前代的改变
Halo 3 中可使用重力锤,与塔塔洛斯使用的外形和能力都有所区别。
实战心得
大范围一击必杀锤子。
高难度中敌人如有使用会是巨大威胁。
挥动时机得当的话能弹飞火箭发射器和手雷。
即使没有直接攻击到,也能打飞对手,在Guardian中可以使敌人跌落致死,但攻击前用霰弹枪先打几发也行…。

Campaign:
基本上,在Legend难度中,在你打别人之前会被别人干掉。
基础信息