人类护甲
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雷神锤6 动力突击护甲
雷神锤6 动力突击护甲 MJOLNIR Powered Assault Armor Mark VI | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 默认配备 |
肩甲解锁条件 | 默认配备 | |
头盔解锁条件 | 默认配备 | |
雷神锤6 动力突击护甲,斯巴达超级战士的最新装备,于 2552 年十月开始使用(Halo 3)。其头盔、肩甲和胸甲都可以与其他所有经过认证的头盔、肩甲和胸甲类型搭配。 |
雷神锤6 动力突击护甲 - 近距作战型
雷神锤6 动力突击护甲 - 近距作战型 MJOLNIR Powered Assault Armor Mark VI /C Variant | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 默认配备 |
肩甲解锁条件 | 默认配备 | |
头盔解锁条件 | 默认配备 | |
雷神锤6 动力突击护甲的 C 衍生型,即近距作战型 (C.Q.B., Close Quarters Battle)。由位于德国艾森市的 UNSC 战斗装备试验室负责开发、位于韩国城南市的 UNSC 特种战中心完成测试,并整合了在 Jericho VII 剧院中所收集的反馈效果。C.Q.B. 衍生型的重点是为了提升斯巴达战士近战的存活性和机动性,特别是要通过 K 氏分布原理和提升关节灵活性来找出可行方式。 |
雷神锤6 动力突击护甲 - 太空作战型
雷神锤6 动力突击护甲 – 太空作战型 MJOLNIR Powered Assault Armor Mark VI /V Variant | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 以正常或以上难度完成战役模式第三关『查波公路 / Tsavo Highway』,取得『漫漫长路 / The Road』成就 |
肩甲解锁条件 | 以正常或以上难度完成战役模式第六关『方舟 / The Ark』,取得『避难 / Refuge』成就 | |
头盔解锁条件 | 以正常或以上难度完成战役模式,取得『完成战役:正常难度 / Campaign Complete:Normal』成就 | |
雷神锤6 动力突击护甲的 V 衍生型,即舰外/太空作战型 (E.V.A., Extra Vehicular Activity)。由位于木星第一大卫星坚米帝的里斯特市 UNSC 零重力模拟测试中心进行开发和测试,并吸取了桑玛外空间事件的经验教训后改良而成。E.V.A. 衍生型的重点是在零重力并且不使用推进器的情况下,加强外部大气的承受度与机动性。 |
雷神锤6 动力突击护甲 - 爆炸物处理型
雷神锤6 动力突击护甲 – 爆炸物处理型 MJOLNIR Powered Assault Armor Mark VI /EOD Variant | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 以传奇难度完成战役模式第三关『查波公路 / Tsavo Highway』,取得『漫漫长路 / The Road』成就 |
肩甲解锁条件 | 以传奇难度完成战役模式第六关『方舟 / The Ark』,取得『避难 / Refuge』成就 | |
头盔解锁条件 | 以传奇难度完成战役模式,取得『完成战役:传奇难度 / Campaign Complete:Legendary』成就 | |
雷神锤6 动力突击护甲的 EOD 衍生型,即爆炸物处理型 (E.O.D., Explosive Ordnance Disposal)。由位于鲸鱼座4号星球的大马士革材料测试中心开发和制造。E.O.D. 衍生型的开发目的是要保护负责处理和操作爆炸性武器的斯巴达超级战士,他们执行例如清除和安装地雷、拆除敌人的设备和军备等任务。这款护甲设计的重点是减低护甲四周所产生的抓力,将压力波分散传导至使用者头部四周,以有效降低颈部断裂的可能。 |
隼型动力突击护甲
隼型动力突击护甲 Hayabusa Powered Assault Armor | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 战役模式中找到 5 个骷髅头 |
肩甲解锁条件 | 战役模式中找到 9 个骷髅头 | |
头盔解锁条件 | 战役模式中找到 13 个骷髅头 | |
龙剑解锁条件 | 战役模式中找到 13 个骷髅头、并取得 1000 成就分(不限于 Halo 3 v1.0 成就) | |
隼型动力突击护甲,是 2536 年底以地球为基地的 RKD 智囊团提供给 UNSC 军械委员会的、用于解决当前护甲问题的良方『隼计划』的产物。由于 RKD 加入强力护甲的开发,采用了先进材质的创新技术,因而将这一世代的护甲重量减轻了将近三分之一。虽然『隼计划』与『雷神锤』两个计划几乎是独立地进行,但是仍然可以看出相互间的影响性。 |
地狱伞兵护甲
地狱伞兵护甲 ODST Body Suit | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 游戏未提供该部件 |
肩甲解锁条件 | 游戏未提供该部件 | |
头盔解锁条件 | 对战模式中获得 5 点经验值或参加 10 场对战游戏以完成基本训练,取得『毕业 / Graduate』成就 | |
许多始于『雷神锤』护甲计划的新技术已经受到普遍的运用。地狱伞兵,即行星轨道空降突击队 (ODST,Orbital Drop Shock Troopers),所装备的头盔即是一个明显的例子,运用了护甲和头盔整合中枢界面 CTC 的技术,提供给使用者更多的即时状况信息。 |
雷神锤5 动力突击护甲
雷神锤5 动力突击护甲 MJOLNIR Powered Assault Armor Mark V | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 游戏未提供该部件 |
肩甲解锁条件 | 游戏未提供该部件 | |
头盔解锁条件 | 对战模式中获得 20 点经验值晋升为中士,取得『UNSC 超级战士 / UNSC Spartan』成就 | |
雷神锤5 动力突击护甲,斯巴达超级战士的上一代装备,于 2542 年八月首度服役(Halo 1),所有现存的头盔都已经升级为现役的内装和软件。 |
雷神锤6(A) 型动力突击护甲 - 悍将型
雷神锤6(A) 型动力突击护甲 – 悍将型 MJOLNIR Powered Assault Armor Mark VI(A) | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 游戏未提供该部件 |
肩甲解锁条件 | 游戏未提供该部件 | |
头盔解锁条件 | 对战模式中获得 70 点经验值和 10 点技术等级晋升为中尉,取得『超级战士士官长 / Spartan Officer』成就 | |
雷神锤6 动力突击护甲的 A 衍生型,即悍将型 (Rogue)。雷神锤6(A) 型头盔是第一款由民间开发的款式。由于外殖民地的陨落,UNSC 便开始要求私人企业加入先前机密武器的制造行列,因此出现了这款衍生型头盔。 |
雷神锤6 动力突击护甲 - 侦察型
雷神锤6 动力突击护甲 – 侦察型 MJOLNIR Powered Assault Armor Mark VI /S Variant | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 战役模式或对战排名模式中使用激光或导弹筒击落妖姬战机,取得『灯蛾扑火 / Too Close to the Sun』成就 |
肩甲解锁条件 | 对战排名模式的独狼模式中以猫鼬战车碾毙敌人,取得『猫鼬号达人 / Mongoose Mowdown』成就 | |
头盔解锁条件 | 战役模式或对战排名模式中摧毁载有三名敌人的载具,取得『二手车业务员 / Used Car Salesman』成就 | |
雷神锤6 动力突击护甲的 S 衍生型,即侦察型 (Scout)。该款护甲与忍者型护甲同时在澳洲珀斯天鹅溪的奥尼 B5D 军械测试中心进行开发和测试。两款护甲的目的相近,都是为了开发出单一形式的、在不影响耐久力的基础上具备偷袭能力的雷神锤动力突击护甲。S 衍生型着重在采用了较多的先进材质。 |
雷神锤6 动力突击护甲 - 忍者型
雷神锤6 动力突击护甲 – 忍者型 MJOLNIR Powered Assault Armor Mark VI /R Variant | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 原本为 Bungie 员工独有,并提供给一些他们认同的分享了优秀或有趣内容的玩家,在一些活动中也会送出。现在只需要完成《Halo 3》v1.2 以及《Halo 3: ODST》中提供的 7 个『电玩大师挑战』成就,就可以登录 Bungie 官方网站查看你的服役记录,点击 Unlock My Recon 按钮就可以下次登陆 Xbox Live 时解锁。 |
肩甲解锁条件 | ||
头盔解锁条件 | ||
雷神锤6 动力突击护甲的 R 衍生型,即忍者型 (Recon, Reconnaissance)。该款护甲与侦察型护甲同时在澳洲珀斯天鹅溪的奥尼 B5D 军械测试中心进行开发和测试。目的是要在不影响耐久力的条件下增加护甲总体的偷袭能力,特别是降低红外线用量、反射的表面以及切连柯夫辐射的放射。在许多实战经验累积下,总算达成这项要求。 |
雷神锤5(m) 型动力突击护甲 - 护卫型
雷神锤5(m) 型动力突击护甲 – 护卫型 MJOLNIR Powered Assault Armor Mark V(m) | ||
![]() | 胸甲解锁条件 | 游戏未提供该部件 |
肩甲解锁条件 | 获得 750 分游戏成就、或在计分模式完成两个关卡等都有可能,目前有具体条件不明 | |
头盔解锁条件 | 获得 1000 点成就分(不限于 Halo 3 v1.0 成就) | |
雷神锤5 动力突击护甲的 m 衍生型,即护卫型 (Security)。该款护甲于 2528 年开始在火星的 Misrah 军械工厂生产制造。与上一代的雷神锤5 护甲一样,m 衍生型最近已经过升级,可与所有现役护甲搭配使用。 |