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星盟

出自光环[email protected] 三部曲 halo 资料 攻略 骷髅 奖杯 成就

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星盟 | The Covenant

星盟 | The Covenant
1.jpg 2.jpg
基本资料
星盟是一个由多个外星种族组成的狂热宗教联盟,在银河系的猎户星座臂区域占据着大量的星球。星盟所信奉的宗教中,先行者是他们的宗教之神,星盟的科技也来源于发掘到的先行者遗迹,远比人类的要先进。他们主要使用能量型武器、反重力引擎以及准确的空间跃迁技术。

星盟的宗教首领宣称人类亵渎了星盟的宗教和信仰,因此必须灭绝人类。星盟在 2525 年首次出现在人类的世界,进攻系外殖民星球丰饶星 (Harvest) 并将表面熔成玻璃,开始了对人类的三十多年的种族灭绝战争。直到 2552 年,他们将追踪器附着于一艘 UNSC 驱逐舰上,获取了人类最大军事基地的位置,对致远星发动了突袭,展开了 Halo: Reach 以及后续 Halo 三部曲的故事。 
政权资料
星盟的其中两个种族,先知和精英,在成立星盟之前曾经因为对先行者科技和遗迹的观点差异而引发战争。精英认为不应该亵渎先行者科技、不应该将其据为己有;而先知的观点则相反,一直在利用先行者科技武装自己的实力。双方因此引发战争。精英是天生的战士,可以应付十倍以上的先知,但是先知有强大的先行者科技作后盾,他们凭借先行者无畏号飞船,采用打了就跑的游击策略击败精英舰队。最终先知又发现了先行者的踪迹,而且为了两个种族的生存,他们希望与精英达成和解以得到安宁。先知承诺精英,会找到先行者的强大力量并且与精英分享,而精英则需要在探索先行者踪迹的过程中保护先知,由此他们组成了早期的星盟。

星盟的统治阶级是最高议会,由三名先知首领、数名先知和精英议员组成。精英则掌控着星盟的军事力量。2525 年进攻丰饶星期间,先知秘密与鬼面兽建立了联盟关系,以牵制精英的势力。在 Halo 2 期间的星盟内战前,一批精英从 343 引导者那里得知了朝圣之旅的真相,真相先知、怜悯先知以悲怆先知被士官长击杀、精英的能力不足以保护先知的安全为由,开始在各个重要位置上以鬼面兽替代精英,包括精英族引以为豪的议会侍卫和舰队指挥官。后来先知秘密策划了鬼面兽灭绝精英的行动,导致星盟内战开始。
首都资料
星盟的首都是巨大蘑菇状的移动城市博爱之城 (High Charity),直径约 350 公里。博爱之城能够执行空间跃迁,在 Halo 2 中就曾经跃迁到了 Delta 光环试图解救被士官长追击的悲怆先知。博爱之城利用早年发现的先行者无畏号飞船的引擎作为能源,在 Halo 2 中真相先知与星盟部队登上无畏号飞往地球,而博爱之城则被突袭的虫族首领尸脑兽 (Gravemind) 和它的虫族大军所占领,并且在 Halo 3 空间跃迁到方舟,最后被士官长救出 Cortana 后引爆。
族群资料
已知的星盟种族有八个:
 
* 先知  掌管政权、掌握先行者科技
* 精英  掌管军事、精通作战
* 鬼面兽 星盟的第二军事力量,内战后取代精英的地位
* 猎人  星盟的重火力攻击和防御
* 豺狼  体型更大、肌肉更发达的个体被称为散兵,负责包抄和突击,体型较小的负责侦察和防御
* 野猪兽 星盟的步兵主力
* 兵蜂  提供空中支援和突击
* 工程师 建造和维修载具,为步兵提供能量护盾和治疗

先知 Prophets / San 'Shyuum / Perfidia vermis

先知 Prophets / San 'Shyuum / Perfidia vermis
3.jpg身高2.2 米
体重91 公斤
出生地博爱之城
行星位置???
卫星???
重力0.95 G
大气层1.03 大气压(氮气、氧气、氩气)
地表温度20~24 ℃ 
人口数量5 亿(复种时),23,831,346(目前) 
社会状况神权政治
政府宗教统治
科技水平第 2 级
威胁程度明显到严重(注:指对光环阵列的破坏和威胁程度,下同) 
种族简述
先知是星盟宗教与政治的领袖,属于统治阶级。他们利用启动光环即代表"朝圣之旅"即将来临的信仰当作整个星盟必须贯彻的中心思想。而这个朝圣之旅所代表的意义,也就是某种升华与精华带来的结果。

先知的形体十分脆弱,他们透过对星盟绝对的控制来行使其权利,精英侍卫负责保护他们的安全,后来在 Halo 2 中先知以鬼面兽侍卫替代精英侍卫,并且策划行动要灭绝精英族。

先知和精英在成立星盟之前曾经因为对先行者科技和遗迹的观点差异而引发战争。精英认为不应该亵渎先行者科技、不应该将其据为己有;而先知的观点则相反,一直在利用先行者科技武装自己的实力。双方因此引发战争。精英是天生的战士,可以应付十倍以上的先知,但是先知有强大的先行者科技作后盾,凭借先行者无畏号飞船,采用打了就跑的游击策略击败精英舰队。最终先知又发现了先行者的踪迹,而且为了两个种族的生存,他们希望与精英达成和解以得到安宁。先知承诺精英,会找到先行者的强大力量并且与精英分享,而精英则需要在探索先行者踪迹的过程中保护先知,由此他们组成了早期的星盟。这种联盟关系在 Halo 2 中彻底解体。
343 引导者调查的种族历史
虽然先知宣称自己的故乡早在 3200 年前就因为新星爆炸而摧毁殆尽,不过实际上,几乎没有任何记录显示其真正的星系起源,他们可以隐瞒这种看似不重要的资料,应该是长期与精英处于对战状态的关系。无论如何,可以保守这种重大秘密的"承诺",势必需要相当的代价,或许先知能如此长命,是为了向后代宣扬神话的真实性。

有人怀疑既然先知已经存活了这么久,那他们的行星是如何毁灭的?根据目前的统计资料显示,就光环上次启动前保留的记录比对人口成长率来看,他们现在有的人口数远低于预期,当初必定已设定并执行某些标准来维持遗传的稳定性,然而就我们所能取得的资料显示,其人口成长率是一直下滑,且隐性特征却代代相传而且更加明显。奇怪的是,限制既然选择保有血统的纯正性,但直到最近之前,血统却一直相当混乱。在过去的 8,760,453 个小时中,为了发展延长种族寿命的科技,限制投入了相当大的努力,结果有不少突破性的发展,因为他们有四分之一的人口都能活两百岁以上。

先知在故乡毁灭后没有积极寻找更稳定的家,应该是怕麻烦,不过实际原因确须调查清楚,也许是从故乡星系的毁灭中存活下来,因此不想再建立另外一个固定的家园吧。不过有一点要说明,先知在宗教上与先行者的军备有相当程度的关系,但是对待这些遗迹的态度却没有任何敬意,至少在他们与精英共同建立星盟前都是这样。不容置疑地,这些先行者科技使他们不致于因为精英强大的战争机器而遭到完全毁灭的命运。

最新消息:由于虫族的出现并在随后侵略了博爱之城,先知在一个大周期中,势将遇到两次的灭绝事件,这时只有远离其"替代的"家乡,并避往他处的先知才能存活。整个星盟军队都在先行者 05 基地(注:Delta 光环)威胁的笼罩下,加上精英的刻意独立,即使在星盟中有一定地位的人也没有存活的希望,也因为这个不幸的事件,他们目前的总人口估计少于一千人。
等级资料
先知等级分为高等先知、初等先知、首相。星盟战争后,篡夺权力的三名高等先知 (High Prophet) 是星盟的最高权力者,分别是:

* Halo 2 故事中被士官长在 Delta 光环上击杀的悲怆先知 (Regret);
* Halo 2 故事中在博爱之城被一只感染形态虫族咬死的怜悯先知 (Mercy);
* Halo 3 故事中率领星盟部队进攻地球的真相先知 (Truth)。

精英 Elites / Sangheili / Macto cognatus

精英 Elites / Sangheili / Macto cognatus
4.jpg身高2.2 米
体重144 公斤
出生地Sanghelios
行星位置Urs(主星)、Fied、Joori、IV
卫星Qikost、Suban
重力1.375 G
大气层0.9 大气压(氮气、氧气、氩气)
地表温度 -5~96 ℃
人口数量81.35 亿
社会状况庄园制度、好战、族长制
政府宗教统治
科技水平第 2 级
威胁程度明显到严重(注:指对光环阵列的破坏和威胁程度,下同)
种族简述
精英属于星盟的军事领导阶层,也参与了星盟的统治。这些赫赫有名的战士有很强的自尊心,也有着悠久且令人好奇的历史背景。由于宗教上的差异,以及对于先知领导的"朝圣之旅"认识上的歧见导致他们与星盟决裂,不过真正的原因却不止于此。长久以来对于先知统治的不满,以及忧虑虫族带来的实际威胁,更是精英转而与先前敌对的人类结盟的重要原因。

先知和精英在成立星盟之前曾经因为对先行者科技和遗迹的观点差异而引发战争。精英认为不应该亵渎先行者科技、不应该将其据为己有;而先知的观点则相反,一直在利用先行者科技武装自己的实力。双方因此引发战争。精英是天生的战士,可以应付十倍以上的先知,但是先知有强大的先行者科技作后盾,凭借先行者无畏号飞船,采用打了就跑的游击策略击败精英舰队。最终先知又发现了先行者的踪迹,而且为了两个种族的生存,他们希望与精英达成和解以得到安宁。先知承诺精英,会找到先行者的强大力量并且与精英分享,而精英则需要在探索先行者踪迹的过程中保护先知,由此他们组成了早期的星盟。这种联盟关系在 Halo 2 中彻底解体。

精英族来自 Sanghelios 星球,身体十分强壮,身高大约 8.4 英尺、褐色皮肤。他们天生是出色的战士,无论战斗技巧、智力、体能上都胜人一筹,人类只有斯巴达战士才能与他们抗衡。加入星盟后,他们换上了更加威武的星盟能量护甲,与斯巴达雷神锤护甲类似,都是采用豺狼的能量护盾技术制造,能够抵御攻击并自动复原。精英出色的另外一个能力是能够熟练掌握和操控各种星盟和人类的武器和载具,也精于近身搏斗。高级别的精英战士都配备了他们引以为豪的能量光剑,是他们勇气和能力的象征。他们出色的战斗能力令他们在星盟军队中占领导地位,直到鬼面兽出现。

他们憎恨人类,但是也很欣赏人类在三十多年战争中给星盟带来麻烦的顽强抵抗,尤其是斯巴达战士在战场上所呈现的出色战斗技巧和能力。虽然人类在科技上远不如星盟的强大,但是在地面战中,UNSC 军队的战力经常令精英感到吃惊。令他们很疑惑的是,为什么先知不尝试说服人类加入星盟,而是直接发动种族灭绝战争。
343 引导者调查的种族历史
简而言之,精英的科技与社会程度与先知不相上下,甚至有一段很长时间,精英都是星盟整个军事结构中的主导战力;他们家乡 Sanghelios 人民的天性原本就好战、思想封建,所以这自然不足为奇。真正令人惊讶的,是这种封建社会竟然具有循环稳定性,他们的科技与医学发展曾经相当发达,当时聪明、积极的精英几乎无人能比,不过遇到先知后便完全改观了。在连番交手后,精英最终改信星盟的宗教,并且将其教义与自由的信仰体制结合。

精英的生理结构非常发达,都相当孔武有力、凶暴异常,他们从小就以军事教育为重,至于其他社会能力则摆在第二位,或者只能算是业余嗜好,也因此,即使是最普通的精英公民,也擅长使用大多数武器或者空手格斗。不过这种尚武的风气也有一些特别之处,例如只有贵族能持有佩剑,而一旦持剑便失去了婚姻的权利;尽管如此,他们还是可以与所选的已婚雌性繁衍后代,藉此确保他们的剑客基因得以延续。

虽然精英天生相当聪明,不过因为文化上长期以军事发展为主,因此他们对力量的重视远大于科学。就某种程度而言,星盟的出现更助长了这样的形势,也就是精英可以更加投入地发展军事力量,而科技则由先知负责。

精英是星盟中少数不用外来刺激即已能勘探太空的种族之一,虽然他们一开始与先知的关系相当紧张,不过后来到时慢慢转变成互惠的关系,最后并为现代星盟的霸权立下稳固基础。不过这个基础现在却因为内战而产生动摇。现在精英已因为宗教而与星盟分裂,并且因此与人类组成临时但不可靠的同盟。现在就看三方之间最后的结果会如何了。

就目前所知,由于精英想夺走新敌人的统治权,这场内战已从地球一路延伸回精英的家乡 Sanghelios。鬼面兽抓住精英离开星盟后的契机,以持续不断的数量递补精英所产生的军事空缺。
等级资料
基本信息
精英的军事等级众多,以不同颜色和的能量护甲代表他们的级别。从上而下大致为精英议员 > 帝国舰队司令 > 舰队最高指挥官 > 高级指挥官 > 侍卫/超级精英 > 特种部队/飞天精英/隐形精英 > 高级精英 > 初级精英。另外有两三个暂时性的等级,例如宗教上的最高等级神风烈士、高级精英担任的先知之眼。

要获得晋升,必须在战斗中有出色表现,例如以杀敌的数量来衡量。以超级精英为例,需要在战斗中杀敌数千才可能获得这个等级。在 Halo 3 中出现了多种新型的精英护甲,头盔、肩甲和胸甲都有更多变化。 
神风烈士(先知之刃)Arbiter
5.jpg神风烈士 Arbiter,是星盟宗教上的最高等级,这个等级是暂时性的。通常是有辱使命的精英战士,被派遣执行自杀式任务,他们必须穿上已经很有年代的 Arbiter 护甲,在自己最后一次的任务中以死明志。野猪兽视 Arbiter 为救世主,它的出现代表了先知的意志,称为"先知之刃"。

历史上共有 169 次派出 Arbiter 执行自杀式任务。神风烈士曾经成功镇压了野猪兽族的叛乱、驯服猎人加入星盟等。最近一次就是星盟舰队超级指挥官遭到先知的贬谪,派往气矿实验室剿灭不利星盟宗教团结的精英"异教徒"。

Arbiter 护甲的右肩上雕刻着一个代表 HALO 游戏传奇难度的骷髅头双刀标志。
先知之眼 Ossoona
未知先知之眼 Ossoona,与神风烈士一样是暂时性的精英等级。被先知派遣深入敌方搜集情报,但是避免与敌方直接交战,因此身穿有隐形功能的护甲,不过这套护甲没有能量防护罩,因此执行任务的精英只能依靠隐形功能和个人的潜入技巧。

先知之眼一般由高级精英担任,初级精英的经验不足胜任,派遣超级精英则代价太高。精英觉得这项潜入任务并没有多大的荣耀,不过只要先知派遣,都会服从。

先知之眼没有在 Halo 1/2/3 中出现。
议员 Councilor
7.jpg精英议员 Councilor,是星盟精英的政治首领,也是精英的最高等级。他们在最高议会与先知一同参政,权力只在三名高等先知之下,是星盟的重要角色。

精英议员护甲为银白色,头饰高大而华丽,在非战斗状态时穿着紫黑色长袍。他们也是极其出色的战士,挥舞光剑如入无人之境,偶尔也手持电浆冲锋枪。在近战搏斗时,议员是唯一被打中后没有短暂硬直的精英。

Halo 3 中没有出现精英议员。
帝国舰队司令 Imperial Admiral
8.jpg帝国舰队司令 Imperial Admiral,是星盟的舰队首领,指挥全部星盟舰队,相当于司令。

光环小说《奥星的幽灵》中首次提到帝国舰队司令、名为 Xytan 'Jar Wattinree 的精英。他在星盟内战后,率领全部精英舰队伏击了鬼面兽舰队。得到人类舰队前往奥星的消息后,他在星盟殖民星球 Joyous Exultation 集合了 1 艘超级母舰、2 艘巡洋舰和 18 艘驱逐舰准备前往奥星。就在舰队执行空间跃迁时,他的超级母舰上的一只野猪兽好奇地打开了星盟工程师正在研究的称为行星终结者的 Nova 中子弹原型。这枚炸弹是星盟在致远星战役中获得的,由 UNSC 海军中将 Witcomb 制造,他的目的就是希望某一天星盟在致远星甚至自己的母星上意外引爆。炸弹摧毁了跃迁层中的部分战舰、星球的四分之一和卫星,帝国舰队司令生死未卜。

Halo 1/2/3 中没有出现精英帝国舰队司令。 
舰队最高指挥官 Supreme Commander
9.jpg舰队最高指挥官 Supreme Commander ,是星盟舰队的高级指挥官,掌控一支或数支舰队,相当于副司令,位于帝国舰队司令之下。

目前所知的唯一一位舰队最高指挥官是神风烈士 Arbiter。他率领的终极正义舰队在 Halo 1 中未能歼灭秋风之墩号和士官长、使得光环被毁,而且之后他的旗舰 Ascendent Justice 也被士官长和约翰逊等人劫持。Halo 2 中他回到星盟首都博爱之城后被降阶和剥夺了权利,被赋予 Arbiter 称号执行自杀式任务,以死明志。

指挥舰队作战时,最高指挥官身穿紫色护甲、紫色披风。在回到博爱之城后,他身穿精英狂徒特有的金色护甲,因此可以认为最高指挥官也是狂徒的其中一个等级。狂徒等级的精英都是高级指挥官。
高级指挥官(狂徒)Zealot
10.jpg狂徒 Zealot,是星盟舰队和军队的高级指挥官,相当于将军。

狂徒可以看作是所有身穿金色护甲的精英的通称。他们的护甲更强,能够抵御 M6C 手枪一个弹夹子弹、或者狙击枪 2 枪命中头部的攻击。狂徒是星盟军队除帝国舰队司令外的最高等级,他们担任以下军职:

舰队最高指挥官 Supreme Commander:指挥全部舰队或数支舰队。
舰队指挥官 Fleet Master:指挥一支舰队。
战舰指挥官 Ship Master:指挥一艘战舰。
战地指挥官 Field Master:指挥步兵作战。

Halo 3 中没有出现金色护甲的狂徒,精英舰长 Rtas 'Vadumee 是出现的最高等级精英,担任鬼影号母舰的战舰指挥官,护甲是银蓝色。
特种部队 Special Operations / Spec Ops
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精英特种部队 Elite Spec Ops,是星盟的战斗专家,负责执行特别行动。

特种部队指挥官 Rtas 'Vadumee 的护甲是银白色,他被认为是超级精英,但是与狂徒平级或者更高。

特种部队队员的护甲是深蓝紫色、特种部队军官的护甲是深蓝黑色,一般认为他们的等级在超级精英之下、高级精英之上。他们都是经验丰富的战士,被派遣执行最危险和困难的军事行动。他们通常以小分队作战,远程射击和投雷都很精准。特种部队的护甲比高级精英要强些,而且装备了短时间的隐形系统,他们只在潜入时才使用。

Halo 3 中也出现了精英特种部队,在第五关『虫族大门』可以看到,护甲仍然是深蓝紫色,不过将战斗型护甲改为突击型护甲,采用浑圆封闭式头盔相信是为了空投、近战以及避免吸入虫族孢子。这一小队特种部队空投到战区与虫族作战,但是他们由一名手持光剑的暗红色护甲的高级精英率领。这与以前特种部队级别要高于高级精英、只有更高等级的精英才能携带光剑的认知所矛盾,只能解释成 Bungie 为了剧情随意安排。
飞天精英 Ranger
14.jpg飞天精英 Elite Ranger,可以认为是星盟特种部队的分支。

飞天精英的护甲是浅蓝色,一般认为他们的等级在高级精英之上,也可能不是一个等级、只是特殊装备的步兵。飞天精英装备了全封闭头盔和喷射装置,以适合在舰外的零重力太空环境作战,他们移动迅速和灵活,对地面部队威胁很大,不过护甲防御力稍弱。 
隐形精英 Stealth
15.jpg隐形精英 Elite tealth,可以认为是星盟特种部队的分支。

隐形精英的护甲是铁灰色或铁褐色,一般认为他们的等级在高级精英之上,也可能不是一个等级、只是特殊装备的步兵。隐形精英装备了全时间隐形系统,但是没有装备能量护盾,防御力较弱,铁褐色的比铁灰色的稍强,可能隐形精英也细分两个等级。执行伏击和潜入任务时,他们通常两三名一同行动,装备两支电浆冲锋枪和光剑。

Halo 3 中没有出现隐形精英。
侍卫 Honor Guard
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精英侍卫 Elite Honor Guard,是星盟议院中负责保护先知的近身侍卫,是精英族的荣耀。

侍卫的护甲是深红色,头盔、手臂、肩膀和腿部还带有橙黄色配黑边的装饰护甲。作为精英侍卫保护先知是精英族引以为傲的荣耀,他们的等级稍低于指挥官,与超级精英则是同级别。战斗中使用光剑,偶尔使用电浆冲锋枪和卡宾枪。在守卫时,他们手持与护甲颜色匹配的侍卫长矛。

Halo 2 由于程序有 Bug,在博爱之城、尸脑兽等关卡中会出现了身穿侍卫护甲的议员精英、超级精英,有些还没有头盔。他们本应该是金色护甲的狂徒,却由于程序原因选择错了护甲,有时候还没有头盔。
Halo 3 中没有出现精英侍卫,因为已经不需要保护先知。
超级精英 Ultra
19.jpg超级精英 Elite Ultra,是星盟军队的军官,相当于校官和尉官。

超级精英的护甲是白色,一般认为他们的等级与精英侍卫平级。他们的战斗力突出,在战场上率领和指挥规模较小的部队作战,而他们的上级是狂徒,负责指挥舰队、战舰和大规模部队。超级精英的护甲相当强,防御能力是高级精英的两到三倍;在战斗中他们通常手持重武器或者双枪,例如燃料炮和电浆冲锋枪,并且携带能量光剑作为副武器。如果敌人太过靠近或者能量护甲被破,他们会发出嗥叫,然后拔出光剑冲向敌人。他们和议员都能够承受近距离霰弹枪直接射击或者一枚电浆手雷的爆炸。

部分超级精英还会在星盟部队中担任其他指挥官的角色,例如战舰指挥官、舰队指挥官、特种部队指挥官。半嘴精英 Rtas 'Vadumee被认为是身份特殊的超级精英,虽然他的的等级一直不明,一般认为他与狂徒平级甚至更高。在 Halo 2 中统领星盟特种部队指挥官、Halo 3 中担任舰队指挥官。

Halo 3 也出现了超级精英,在第五关『虫族大门』、第八关『Cortana』中可以看到已经阵亡的。
高级精英 Major
20.jpg高级精英 Elite Major,是星盟的主力战士,相当于军士长。

高级精英的护甲是红色。他们都是经验丰富的战士,在战场上率领初级精英和其他星盟种族作战。他们的作战能力与斯巴达战士相近,弹跳力和速度都更优胜。电浆冲锋枪和电浆手雷是他们的标志性武器,擅长各种武器和驾驶载具。

Halo 3 中也出现高级精英,在第五关『虫族大门』、第七关『星盟』中可以看到,护甲有暗红、酒红、铜红等多种红色。『虫族大门』出现的中级精英率领着一小队精英特种部队,而且手持光剑,与前两作的等级设定有所差异。
初级精英 Minor
21.jpg初级精英 Elite Minor,是星盟精英的最低等级,相当于士兵。

初级精英的护甲是蓝色,防御力比高级精英的要弱。他们都是经验较少的战士,经常犯在同一地点不断射击、直接冲向敌人等战术错误,不过他们仍然可以独自对抗数名人类陆战队员和士兵。初级精英在战场上率领野猪兽、豺狼等星盟种族作战,电浆冲锋枪和电浆手雷是他们的标志性武器,擅长各种武器和驾驶载具。

Halo 3 中也出现初级精英,在第五关『虫族大门』、第七关『星盟』中可以看到,护甲有浅蓝、浅紫蓝、深蓝等多种蓝色。其中第五关的是已经阵亡的。

鬼面兽 Brute / Jiralhanae / Servus ferox

鬼面兽 Brute / Jiralhanae / Servus ferox
22.jpg身高2.80 米
体重510 公斤
出生地Doisac
行星位置Oth Sonin,III
卫星Warial、Soirapt、Teash
重力2.1 G
大气层1.3 大气压(氮气、氧气、氩气)
地表温度-15~52 ℃
人口数量125 亿
社会状况群聚、尚武、族长制
政府封建独裁、宗教统治
科技水平原为第 4 级、吸收第 2 级
威胁程度明显到严重(注:指对光环阵列的破坏和威胁程度,下同)
种族简述
在士官长干掉高级悲怆先知后,鬼面兽成为了先知们的亲卫队,精英们也被从这个传统的角色上被剔除掉。鬼面兽明显地不喜欢精英,一直以来,鬼面兽的地位都处于精英之下。他们认为他们能比精英更好地保护先知,真相先知藉此发动了星盟内战铲除精英。在精英起义后,鬼面兽在星盟的阶级中一跃而升成为了军事指挥,而随着精英的地位不复存在,他们马上积极巩固他们在星盟中的角色地位。鬼面兽地位晋升的机制依然不明,但是有可能和精英们非常相似。

鬼面兽是猿属生物,直立起来超过 8 英尺高。他们孔武有力、性情凶残,且有相当严重的暴力倾向。鬼面兽有着原始的文化结构,社会被分为称做"包裹"的部落,所有人由唯一的酋长领导。鬼面兽有厚厚的灰色皮肤,覆盖着暗淡的棕色或白色的毛皮一样的毛发;有着非常锋利的牙齿,有时候他们也用此作为武器。在取代精英之前,除了首领塔塔洛斯,鬼面兽都没有能量护甲 (Power Armor),不过他们足够强壮以抵御大量的伤害。他们厚厚的粗糙蓬乱的表皮也提供了额外的保护,除了头和肩胛,身体的大部分都被这种皮覆盖着。鬼面兽有灰色和棕黄色。这个大概是年龄的一种表征,因为低阶的鬼面兽都是棕黄色,鬼面兽侍卫和塔塔洛斯都是灰色。鬼面兽展现出一种部落意识,随年龄和经验提升地位的概念看上去和他们的信仰有关。因此最高阶的都是最老的并展现出灰色的外皮,年龄看上去不会减弱鬼面兽的力气和体力。

鬼面兽是一种在战斗中给人印象深刻的敌人。他们非常强壮,从近战中压倒斯巴坦战士这点上可以看出来,凌驾于人类对手和大部分星盟盟友之上,而且他们一旦丢掉武器就立刻徒手作战。鬼面兽的手有四个手指,两个拇指相对,这使得他们可以使用大部分星盟和人类设计的武器。当处于距离战时鬼面兽喜欢使用火力猛、射速快的大型武器,例如榴弹枪,这可能也是他们凶残本性在精神层面的一种延伸;他们专用的武器、载具以及装甲上装饰的众多的锯齿和长钉也很好地展示出这点。容易被人们忽视的是他们其实有着比普通人类更高的智力,他们除了肌肉外还有更多的狡诈。他们会驾驶载具,有阵地战和舰队战的战术素养,不过欠缺些艺术美感。
343 引导者调查的种族历史
稍早的一连串事件,让原本属于星盟战斗主力的鬼面兽,晋升至最近才由精英担任的地位 – 总领导阶层的主要军事决策者。这些侵略性十足、喜好团体行动的好战分子,是星盟中科技水准最低的种族,就连他们能奉献给星盟的少数原始科技,也全都是一些单纯的军事科技,例如尚算精密的化学炸药、以及一些旧式但颇为有效的撞击性武器。由于鬼面兽经常与其他星盟种族接触,所以他们在科技方面的吸收没有规律,非常零星混乱。

鬼面兽是典型的高重力两足哺乳动物,力大无穷,身体强壮,而且可迅速恢复体力。人类称其为 Brute,字面上便带有贬意,经常指那些天生力大无穷的野蛮怪物,从这方面来说,这可说又是人类一次切合事实的命名,因为鬼面兽是个力气大、头脑简单、而又容易暴怒的种族。

鬼面兽的社会结构是很原始的群聚社会,也就是由某一个人带头领导部族。他们也具有松散的族长制,程度则视族长的社会、武力和生殖能力而定。然而雄性族长制的副作用,就是难免会发生弑父的情况。至于雌性,则从未有人观察到她们参与军事活动。

鬼面兽虽然是在最近才改信星盟宗教,却信得非常虔诚。的确,鬼面兽可说是星盟数一数二狂热的支持者,一字不差完完全全遵照先知的教诲生活,而且在他们因社会动荡不安和政治混乱而晋升至目前的新地位之前,他们竟还对精英维持着完全屈从的态度。由于鬼面兽长久以来便信奉图腾与符号等原始宗教,这样的传统让他们很轻易地便能全面改信先知和星盟的教条。改信的过程仍在进行,但鬼面兽不但迅速地递补了精英遗留的空缺,同时对毁灭性暴力又有着难以预料的热爱,因此对维持光环阵列的完整性而言,鬼面兽实在是一大威胁。
等级资料
基本信息
鬼面兽在取代精英后,他们的军事等级也类似精英的制度,以不同外观和颜色的能量护甲代表他们的等级。鬼面兽在星盟军队中的等级分为步兵 (Infantry)、专家 (Specialist)、队长 (Leader)、首领 (Hero) 四种。
鬼面兽首领 Brute Heroes
23.jpgChieftain依据鬼面兽的社会结构可以翻译为首领或者酋长。Halo 2 中唯一的鬼面兽首领是塔塔洛斯,他在 2525 年杀了他的叔父麦卡布斯之后夺权。塔塔洛斯死后,Halo 3 的鬼面兽首领有多名,可以认为是各个部落还没有选出最高统领,酋长率领各自的部落成员作战,获领相应的星盟军阶等级,相当于精英的高级指挥官(狂徒、Zealot)。
24.jpg>>>护甲型首领 Brute Chieftain - Armor
鬼面兽护甲型首领的特点是以重火力武器攻击敌人。他们穿着 V 形带刺华丽头饰的金铜色护甲,能够反弹电浆手雷、钉子手雷、水晶刺针,除非是被粘中裸露的脚踝或者手持的武器上。这套护甲是强度和防御力最强的鬼面兽能量护甲,但是削弱了机动性。他们手持燃料炮、电浆炮等重火力武器,与敌人保持距离在中远程轰击、不主动近战、在高处指挥部下作战。他们装备了震撼弹 (Flare),用于干扰敌人视线后,加以火力攻击。
47.jpg>>>近战型首领 Brute Chieftain Weapon
鬼面兽近战型首领的特点是以重力锤攻击敌人。他们穿着扇形华丽头饰的红黑色护甲,能够反弹电浆手雷、钉子手雷、水晶刺针,除非是被粘中裸露的脚踝或者手持的武器上。这套护甲的强度和防御力比护甲型首领的要弱,但是优胜在重量和机动性。他们手持重力锤,移动速度较快,距离合适时则主动冲向敌人近战。他们装备了无敌装置 (Invincibility),受到围攻时使用。 
鬼面兽队长 Brute Leaders
鬼面兽队长分为三级,分别是初级队长、高级队长、超级队长。他们都穿着 V 形头饰的能量护甲,而不象 Halo 2 那样在背上插上小红旗以示区别。
25.jpg鬼面兽初级队长 Brute Captain
穿着蓝紫色护甲,防御力强于鬼面兽专家和步兵,一般装备鬼面榴弹枪、卡宾枪,作战经验丰富,在战场上带领鬼面兽士兵、豺狼和野猪兽作战,相当于高级精英的作用。
26.jpg鬼面兽高级队长 Brute Captain Major
穿着金黄色护甲,防御力强于初级队长的护甲,装备鬼面榴弹枪、燃料炮等重火力,较多出现在英雄和传奇难度,战场上一般带领鬼面兽、豺狼、野猪兽作战,相当于超级精英的作用。
27.jpg鬼面兽超级队长 Brute Captain Ultra
穿着湖蓝色护甲,防御力强于高级队长的护甲,一般装备鬼面榴弹枪、燃料炮等重火力,较多出现在英雄和传奇难度,战场上一般带领鬼面兽和野猪兽作战,相当于超级精英的作用。
鬼面兽专家 Brute Specialists
28.jpg鬼面兽保镖 Brute Bodyguard
穿着 V 形头饰的浅蓝色护甲(常见)、银色护甲(少见),装备鬼面霰弹枪、卡宾枪、电浆冲锋枪等武器。他们两三名一起在首领附近防御敌人来袭,通常被误认为是鬼面兽队长,他们的职责是保护鬼面兽首领、维持部落秩序。Halo 3 中也看到鬼面兽保镖保护先知,可以认为他们已经取代了 Halo 2 的鬼面兽侍卫。
29.jpg弹射鬼面兽 Brute JumpPack
穿着铁蓝色护甲,肩部和大腿都没有覆盖,防御力一般,只比初级鬼面兽的好点;不过护甲外装有弹射装置,可将他们弹射到数十米高,机动性较强,弹射装置的强度很高,护甲受损不会影响弹射功能。他们携带鬼面钉弹枪、卡宾枪、狙击枪、鬼面榴弹枪等武器和雷达干扰器、陷阱地雷、震撼弹等装置。精英起义后,弹射鬼面兽填补了飞天精英的战术位置,以较强的空中火力攻击敌人和支援步兵。
48.jpg隐形鬼面兽 Brute Stalker
穿着深灰色护甲,有隐形功能,头盔似乎将眼部也覆盖,中央的红光可能与视觉功能有关。他们携带鬼面霰弹枪、鬼面钉弹枪、电浆冲锋枪等武器,并且配置了火焰手雷和雷达干扰器。精英起义后,隐形鬼面兽填补了隐形精英的战术位置,潜入和伏击敌人,除此之外,还凭借隐形护甲能力充当鬼面兽首领的保镖。
30.jpg31.jpg鬼面兽侍卫 Brute Honor Guard
只在 Halo 2 出现,他们接替了精英族视为荣耀的先知侍卫一职,负责保护先知的安全。博爱之城沦陷,Halo 3 中由鬼面兽保镖负责保护先知。
鬼面兽步兵 Brute Infantry
32.jpg超级鬼面兽 Brute Ultra
穿着紫色护甲,款式与高级鬼面兽的一样,不过防御力较强,装备鬼面钉弹枪、卡宾枪、鬼面榴弹枪、狙击枪、钉子手雷,驾驶风火轮战车和山猫战车。超级鬼面兽经验丰富,在战场上跟随鬼面兽首领或者队长,带领至少两名下级鬼面兽和一队野猪兽作战。
33.jpg高级鬼面兽 Brute Major
穿着蓝色护甲,款式与高级鬼面兽的一样,不过防御力稍弱,装备鬼面钉弹枪、卡宾枪、鬼面榴弹枪、钉子手雷,驾驶亡魂坦克和幽灵战车。高级鬼面兽经验较丰富,在战场上带领初级鬼面兽和野猪兽作战。
34.jpg初级鬼面兽 Brute Minor
穿着绿色护甲,肩膀和大腿部位没有覆盖,防御力稍弱,装备鬼面钉弹枪、卡宾枪、钉子手雷,驾驶风火轮战车、山猫战车、幽灵战车。初级鬼面兽战场经验不足,容易犯战术错误。

猎人 Hunters / Lekgolo / Ophis congregatio

猎人 Hunters / Lekgolo / Ophis congregatio
35.jpg身高1.4 米、装甲后 3.65 米
体重22.6 公斤、装甲后 4,762 公斤
出生地TE
行星位置Svir,V
卫星 Rantu、Uhtua以及其他23颗小型天然卫星
重力4 G
大气层1.2 大气压(氮气、氦气、甲烷)
地表温度-20~95 ℃
人口数量19,800 亿
社会状况平等主义
政府社会主义、宗教统治
科技水平第 3 级、吸收第 2 级
威胁程度轻微
种族简述
星盟的猎人族,来自 TE 星球。他们由大量称为 Lekgolo 的虫状生物组成。猎人属于极度危险的敌人,威力已经足以和重型武器相抗衡。星盟利用他们作为毁灭性破坏或重要防御系统的一部分,在编制上通常是两两为一组。他们是由多种生物结合而产生的,身上穿戴着猎人护甲,是一种靠双足行走的群居生物,平常站立高约 12 英尺,进入战斗状态则为 8 英尺。他们身上的护甲几乎可以说刀枪不入,再加上整合在手上的燃料炮,只要有两个猎人当关简直就是万夫莫敌。

有猜测 Halo 3 出现的圣甲虫是 Lekgolo 聚集体的变种,就象是巨型猎人。其根据有:
* 圣甲虫的能量核心由四根与猎人类似的橙色组织牵引固定,有人问是否表示它们也由 Lekgolo 生物体聚集而成,Bungie 表示在春季提供的三张新地图中,会揭示这个谜团;
* 圣甲虫的燃料炮与猎人的类似;
* 圣甲虫没有控制室,可以自动行走;
* 圣甲虫的腿部被击中暂时瘫痪一段时间后,可以自动恢复。
343 引导者调查的种族历史
组成猎人的是一种很象虫的生物,其体长大约在 1.4 米。这些生物通常会为某种目的聚集在出生地 TE 之外,并藉此提升整体的智慧和效用。这种称为 Mgalekgolo 的群聚体有一种奇怪的效果,就是聚集而成的生物竟然发展出独特的个性,也就是说,一直冲或许不是很聪明,至少没有证据显示,但是却可以经由一群虫的荷尔蒙和生物电流,连接成复杂的神经网络,形成的生物也因此变得相当聪明,其智慧甚至能视情况继续增加到一定水准。猎人本身的力气相当惊人,但如果再结合成另一种形式(就是两足动物,以便与星盟交流),整体的力量将会爆增,并且以相当精巧的方式形成类似肌肉和杠杆的组织。

猎人可以说是银河系中最成功且神秘的智慧体,早在大灾难之前就已经出现了,只是当时的形态截然不同。"猎人"一词完全不适合形容这个种族,实际上,猎人只是他们少数聚集所形成的生物,而且也只受星盟所驱使,因为星盟在每一区都需要提供作战部队。这种生物最后会以猎人的形态显现,不过数量相当少,但星盟的整体似乎也对此表示接受,因为至少这样猎人可以与其他外星同盟沟通。

猎人之所以会在哲学、宗教和政治上加入星盟,纯粹只是因为他们要在太空旅行。实际上,猎人的社会根本不需要什么宗教,最主要是因为他们的出生地重力相当高,所以太空科技的发展极其缓慢,要不然他们早就相当先进了。当初星盟派出露天矿工来 TE 星球寻找丰富的重金属矿藏,结果不但受到激烈的反抗,也花了不少时间才平息。由于猎人的生理构造,使得他们在满是岩石且高重力的地方具有相当大的战斗优势,最后也促成了双方的停战协议(注:星盟曾派出神风烈士完成这项任务)。虽然双方的沟通障碍拖慢了协议的进程,不过最后还是达成现今彼此互惠的关系。现在,星盟利用当地的人力和物力来开采稀有金属与矿物,而猎人则可以自由通行于星盟的太空通道。

目前对猎人社会的内部运作方式,几乎没有任何资料可供参考。除了交配与进食习惯之外,猎人的其他互动通常让人难以理解,对于他们的政治与智慧结构,我们也只能运用诸多理论加以推测。
等级资料
猎人在星盟军队中属于专家 (Specialist) 等级。

豺狼 Jackals / Kig-Yar / Perosus latrunculus

豺狼 Jackals / Kig-Yar / Perosus latrunculus
36.jpg身高1.9 米
体重88 公斤
出生地Eayn
行星位置Y'Deio [HD 69830],III 的主卫星
卫星
重力0.876 G
大气层0.9 大气压(氮气、二氧化碳、氧气)
地表温度-18~45 ℃ 
人口数量9.78 亿
社会状况机会均等主义、暴民统治
政府后工业资本主义、宗教统治
科技水平第 4 级、吸收第 2 级
威胁程度可忽略到轻微
种族简述
星盟的豺狼族,来自 Eayn 星球。如果不论阶级的话,他们在星盟中的地位可要比野猪兽来得高。他们身高 5.8 ~ 6.6 英尺,有良好的视力和嗅觉,枪法极准,担任侦察、防御和突击手的角色。豺狼通常会躲在特殊的能量护盾后方,使用电浆手枪和电浆冲锋枪,在能量护盾巧妙的掩护下,成了相当难对付的目标,单个豺狼就可以与数名海军陆战队员周旋,他们也是唯一运用电浆手枪聚力攻击的星盟步兵。不过他们的能量护盾有两个用作射击的缺口,只要抓准他们攻击的那一刹那,还是有罩门可以乘隙攻击的。另外还有相当棘手的狙击手,配备光线狙击枪或者卡宾枪。
343 引导者调查的种族历史
豺狼的出生地是行星 Chu'ot 最大的卫星,这个行星位于本星系庞大小行星带中的内部区域,他的特征是只有一个赤道海洋、零星的火山活动,以及几乎毫无冰河覆盖的地表。在依旧居住于 Y'Deio 星系的豺狼中,只有约三分之一将 Eayn 当作自己的家园,自从与星盟接触后,很多豺狼都选择定居在小行星带内的小行星上。

虽然豺狼是低重力种族这种说法并不完全正确,但他们与来自低重力世界的其它种族的确有些特质颇为相似,而这些族群不一定能撑过上次重新导入后的黑暗时期(光环启动后)。雌性豺狼不象雄性具有多刺的翅膀,但是她们在前臂以及后脑部分都长有坚硬的板状物,除了生殖器官不同之外,这个种族的雄性与雌性在体形上并没有什么不同,不象其他种族会有大小和身材上的区别。

星盟原先打算以豺狼取代野猪兽作为星盟的步兵,但它们的脾性并不符合要求,因此星盟不是改派他们出任侦察任务,就是将他们组成特别的突击小队。总而言之,就是好好利用他们接触的感官能力与强健的体能,而不是将他们浪费在仅靠蛮力的团体战中。豺狼也可以担任占领区的代理警力,不过通常会由某一个较高阶层的种族担任督导。目前并不清楚星盟之所以赋予豺狼这项任务,是因为领导阶层认为野猪兽不够可靠和机灵,还是因为他们觉得豺狼能象掠食者一样地不断散发恐怖的威胁感,因此很适合这项工作。

尽管豺狼在星盟的社会经济结构中属于低下的阶级,但其实他们更像是在这个阶级中另成一个独立自主的团体。没有任何一个从属种族能够直接派遣代表参加上议会,他们的福祉与利益都是由种族和谐部负责检验。有不少种族公开抨击这种不公平的现象,但是毫无成效,豺狼一族却选择了更为实际的抗议手段,就是窃取资源援助流亡在外的同胞。但我们并不清楚是星盟领导阶层故意对豺狼窃取资源的举动视而不见,还是紊乱复杂的官僚体系让他们的不法行为得以逃过法眼。
等级资料
豺狼在星盟军队中有步兵 (Infantry) 和专家 (Specialist) 两个等级。步兵手持能量护盾,专家则是狙击手。
兵种资料
37.jpg豺狼狙击手 Jackal Sniper
是豺狼的专家等级。Halo 2 中的豺狼狙击手装备了光线狙击枪,声名狼藉让人闻风色变。Halo 3 中的豺狼狙击手装备了光线狙击枪或者卡宾枪,身穿护甲,头盔上左眼位置安装了瞄准镜,但是紫蓝色的反光很容易暴露他们的狙击位置。
38.jpg39.jpg高级豺狼 Jackal Major
是豺狼的步兵级别。高级豺狼在 Halo 1、Halo 2 中手持浅橙色能量护盾、身穿铁灰色护甲;Halo 3 中相信手持浅紫色能量护盾、身穿铁灰色护甲的是高级豺狼。Bungie 在官方网站的统计目录中,只列出初级豺狼的图标,没有列出高级豺狼,将玩家杀死的所有豺狼数量统计到初级豺狼中。但是玩家相信浅紫色护盾的是高级豺狼,因为传奇难度下浅紫色护盾的豺狼更多、开启升官阶的雷雨骷髅只会出现浅紫色护盾的豺狼。高级豺狼的武器是电浆手枪,经常蓄力攻击。他们带领初级豺狼和野猪兽作战。
49.jpg初级豺狼 Jackal Minor
是豺狼的步兵级别。初级豺狼在 Halo 1、Halo 2 中手持浅蓝色能量护盾、身穿褐色护甲;Halo 3 中他们手持浅蓝色能量护盾、身穿铁灰色护甲。初豺狼的武器是电浆手枪,经常蓄力攻击。他们带领野猪兽作战。

野猪兽 Grunts / Ungogy / Monachus frigus

野猪兽 Grunts / Ungogy / Monachus frigus
40.jpg身高1.67 米
体重118 公斤
出生地Balaho
行星位置Tala,IV
卫星Buwan、Padpad
重力0.709 G
大气层5.7 大气压(二氧化碳、甲烷、氦气)
地表温度-33~5 ℃
人口数量3.2 亿
社会状况群聚、母系社会
政府部落、宗教统治
科技水平第 6 级、吸收第 2 级
威胁程度可忽略
种族简述
星盟的野猪兽,来自 Balaho 星球,是星盟的主要步兵单位,也是星盟种族中的最低阶级。整群的野猪兽有很大的破坏力,不过化整为零的话就不足为惧了。他们身高 4~5 英尺,不过身子骨够硬,懂得操作许多星盟的机具,是星盟部队中不可或缺的一分子。不过野猪兽的纪律完全是由阶级高低来维护,必须在有高级战士(例如精英、鬼面兽)领导,而且数量上占优势的前提下才有所谓的纪律可言。一旦出现群龙无首的情形,可就成了一盘散沙。

他们通常使用电浆手枪、刺针枪、电浆冲锋枪等轻型武器。由于身体矮小,不能操作卡宾枪、鬼面兽榴弹枪等双手武器,不过可以操作肩扛式燃料炮。高级别的野猪兽也是星盟的投雷主力,不要轻视他们手雷的准确度和威力。野猪兽能够操作各种炮台、驾驶幽灵战车和暗影运兵车等载具。值得一提的是,刺针枪是由野猪兽制造的。

由于野猪兽呼吸甲烷气体而不是氧气,因此他们在人类世界中行动时,他们穿上与战斗盔甲连在一起的装满甲烷气体的维生装置。

野猪兽是 Halo 游戏中让人忍俊不止的种族,他们经典的行为和对白都是游戏中的一个亮点和调剂,让战斗有时候变得很有趣。而光环小说中,野猪兽也一再犯错,不但误杀猎人令 Halo 中伏击士官长的超级精英折戟而归,也在前往奥星的精英超级母舰上好奇打开 Nova 中子弹炸毁了半支舰队,母舰上的星盟帝国司令至今下落不明。
343 引导者调查的种族历史
野猪兽源于 Balaho,是个类地行星,大气甲烷含量极高,终年覆盖在厚不见光的云层下,从外太空很难窥见其地表状况。未遭极地冰圈或自由水域覆盖的地表,均为含盐的潮汐滩地,其上有许多天然的火柱。由于全球性的过度工业化,此星球的环境在上次光环启动之前受到严重的破坏,至今仍未完全恢复。

据信野猪兽在加入星盟之前,尚未重新取得第 4 级科技水准,要不是野猪兽目前有如此的文化社会状况,可能会让人以为当初星盟发现了他们都是天意。野猪兽在星盟严谨的阶级架构中所占的地位,与其说是因为遗传自先祖的能力,还不如说是因为种族成见的缘故。也就是说,野猪兽在体型上已经不如那些早已在权力阶级中有一定地位的种族,同时他们只要一离开自己的故乡行星,就得穿着特殊装备才能存活,种种弱点使得他们几乎无可利用。尽管野猪兽的妊娠期短、每次可生许多胎,并且感觉与运动神经结合的速度很快,但对星盟的领导阶层来说,这些特点不过让他们成为弃之毫不可惜的消耗品。虽然野猪兽主要的实际功能比较倾向于"让敌人尸横遍野、血流成河",但他们那活动但并不频繁的神经线路,使得他们较其他同伴而言,能更顺畅地吸收知识,因此上级也将监视太空中是否有人类通讯迹象的任务,交付给他们,也因此绝大部分的野猪兽也都通晓两种以上的人类语言。这不但成了他们引以为傲的事,当他们倍感沮丧之时,也会从此处再次寻求自信心。

但野猪兽族群中有个恒久不变的信念,这个信念甚至让他们撑过了光环启动后的黑暗时期,这个不变的信念便是团结。在接受了长达 3,597,192 小时不间断的教化之后,他们竟然还能维持对星盟之外的某种国家认同感,确实叫人诧异。虽然自纳入星盟后,野猪兽的文化几乎已遭抹灭,但他们仍保留了某种程度的种族个性,有时足以激励他们起身反抗压迫,不过至今仍尚未有任何成功的行动(注:星盟曾派遣神风烈士镇压了野猪兽的起义)。
等级资料
野猪兽在星盟军队中属于步兵 (Infantry) 和专家 (Specialist)。
兵种资料
41.jpg超级野猪兽 Grunt Ultra
是野猪兽的步兵等级。Halo 3 中身穿银色稍带浅紫色战斗装的是超级野猪兽。Bungie 在官方网站的统计目录中,将银色野猪兽归纳在专家等级的特种部队,与官方攻略 130 页的描述矛盾。根据前两作的设定,特种部队野猪兽应该是黑色战斗装,在 Halo 3 中并未见到。

超级野猪兽使用刺针枪和电浆手枪,带领包括特种部队在内的其他级别野猪兽作战,也会驾驶幽灵战车。与其他野猪兽相比,他们射击更精准、投雷更频繁、战斗更勇敢;他们和特种部队一样,很少在战场戒备时打盹,率领他们的精英和鬼面兽被杀后,不会惊慌逃亡,而是寻找掩体,伺机投雷和反击。
42.jpg特种部队野猪兽 Grunt Spec Ops
是野猪兽的专家级别。特种部队野猪兽身穿黑色战斗装。Bungie 在官方网站的统计目录中,将银色野猪兽归纳在专家等级的特种部队,与官方攻略 130 页的描述矛盾。根据前两作的设定,特种部队野猪兽应该是黑色战斗装,在 Halo 3 中并未见到。

野猪兽特种部队使用电浆手枪、电浆冲锋枪、刺针枪、燃料炮,跟随精英特种部队作战。与其他野猪兽相比,他们射击更精准、投雷更频繁、战斗更勇敢;他们和超级野猪兽一样,很少在战场戒备时打盹,率领他们的精英被杀后,不会惊慌逃亡,而是寻找掩体,伺机投雷和反击。
43.jpg重装甲野猪兽 Grunt Heavy
是野猪兽的专家级别。重装甲野猪兽身穿绿色战斗装,防御力比其他野猪兽要高不少。重装甲野猪兽装备电浆手枪、刺针枪、燃料炮,甚至会会使用电浆手枪蓄力攻击,他们主要负责操作电浆炮、暗影炮台、幽灵战车。他们在 Halo 3 驾驶幽灵战车的技巧很好、射击精度很高,是一大威胁;如果你有抢车意图,他们会将幽灵急速退后。

44.jpg高级野猪兽 Grunt Major
是野猪兽的步兵级别。高级野猪兽身穿红色战斗装,装备电浆手枪、电浆冲锋枪、刺针枪甚至燃料炮,也会驾驶幽灵战车和操作电浆炮、暗影炮台。高级野猪兽带领初级野猪兽作战,战斗时比他们有勇气,精英或鬼面兽被杀后,有时候会坚持战斗。
50.jpg初级野猪兽 Grunt Minor
是野猪兽的步兵级别。初级野猪兽身穿黄色战斗装,装备电浆手枪、刺针枪,也会驾驶幽灵战车和操作暗影炮台。他们是最低级别的野猪兽,防御力战斗力都较弱,战斗时一旦带领他们的精英、鬼面兽或者野猪兽被杀后,就会四散而逃。

兵蜂 Drones / Yanme'e / Turpis rex

兵蜂 Drones / Yanme'e / Turpis rex
45.jpg身高1.9 米
体重127 公斤
出生地Palamok
行星位置Napret,III
卫星Naxook、Oquiu、Ka'amoti、Kami
重力2 G
大气层0.9 大气压(二氧化碳、氧气、氩气)
地表温度29~42 ℃
人口数量不明
社会状况蜂巢?
政府君主政治、宗教统治
科技水平第 4 级、吸收第 2 级
威胁程度可忽略
种族简述
星盟的兵蜂族,来自 Palomok 星球。兵蜂可以说是会飞的昆虫空降部队,在星盟的阶级中算是少数族群。兵蜂除了军事的行动之外,并不会与其他种族有所交集。由于他们具有短暂飞行的优势,用来作为对地攻击和空中支援部队是相当有用的,通常使用电浆手枪。另外部分兵蜂族会参与舰外的建造和维修工作。Halo 3 中兵蜂的外形已经重新设计,战斗中他们能够将人类陆战队员等较轻的敌人抓到半空,攻击载具时会抓住驾驶载具的士兵直到士兵被杀死。
343 引导者调查的种族历史
严格来说,兵蜂跟其他节肢动物相比,只是体形和智慧有所差异,虽然在整个银河系中,有智慧的蜂群文化相当普通,不过能制作工具并获得科技确实是相当罕见的。除了上述的差异之外,兵蜂的体型也比其他同类明显大上许多。兵蜂的平均身高接近 2 米,是目前所发现的最大的机动节肢动物之一,由于天性嗜肉,兵蜂在科技更进一步发展后,培养出一种凶猛的牲畜供其猎食。

兵蜂在故乡行星时,已经具有短时间飞行的能力,一旦重力低于 2 G,他们不仅行动更加敏捷,也能持续飞行,即使大气相当稀薄,他们也能藉以拍打其透明坚固的翅膀升空。Palamok 的环境与地球极为相似,不过体积却大上许多,且气候相当酷热;其地表相当平坦,地理上也没有什么变化,因为这座星球似乎没什么地壳或火山活动。

兵蜂之所以会使用工具,其中一种原因是它们拥有类壳的弹性附肢,更确切地说,应该是类似人类拇指的退化副肢,让他们藉此搭配身体的其他肢脚进行各种操作。兵蜂可以在飞行中以及攀爬建筑物是进行瞄准并射击,也因此成为星盟最具威胁性的步兵单位之一。此外,兵蜂因为拥有复眼所以视觉相当敏锐,而 Paramok 的高重力也使得他们拥有比一般节肢动物更紧实和沉重的身体,因此能承受相当大的伤害。

就文化而言,兵蜂算是已被星盟征服,虽然它们奉守并且绝对服从星盟的教义,但是对星盟的社会规范却不感兴趣,他们的权力结构一样是直线的,所以自然对高高在上的先知(也就是蜂后)言听计从。尽管如此,兵蜂一开始与星盟的会面确实彼此的大屠杀,只是后来双方意外地和解了。也因为兵蜂与星盟其他种族的沟通障碍,他们只有在战斗时才会以来其他同盟。
等级资料
兵蜂在星盟军队中属于步兵 (Infantry),分为高级和初级两种。 

工程师 Engineers / Huragok / Facticius indoles

工程师 Engineers / Huragok / Facticius indoles
46.jpg身高1.88 米
体重56 公斤
出生地???
行星位置???
卫星???
重力???
大气层???
地表温度???
人口数量???
社会状况???
政府???
科技水平???
威胁程度没有威胁
种族简述
星盟的工程师族,是星盟已知的唯一非战斗性种族。他们由星盟宗教之神的先行者在第一次启动光环前所创造,有着粉红和紫色外表,身高大约 6 英尺。他们在那次大毁灭中存活下来,被先知从各个工厂中聚集起来。工程师没有真正的身体组织和器官,给与他们足够的原料,两名工程师能够在 45 分钟内原样复制自己。

先知负责指导和管理先行者流传下来的先进技术,由工程师族负责研究、实现和制造,他们对任何机械都有浓厚的兴趣。这个出色的种族有足够耐心和能力专注于他们的工作,这种专注的状态类似于催眠。工程师只与先知沟通,将先行者的技术与先知分享,这样得以平衡先知与精英之间的能力。部分工程师参与星盟舰船内部的建造和维修,而兵蜂族则负责舰外的建造和维修。
343 引导者调查的种族历史
工程师存在于各个先行者尚存的设施中,后有星盟发现并加以利用,确切来说是一开始由先知发现,后来才由星盟所用。工程师原先的设计并非专门在可居住区工作,不过现役的所有工程师都是从 M 系列设施中发现。尽管如此,看到先行者最卑微的创作品竟然从后毁灭时期的黑暗时代中存活了下来,还是相当令人兴奋。

工程师的生理构造与巨型十字水母极为相似,最大的差异在于移动方式。他们没有真正的组织或器官,不过这种纳米机械代理人却非常象他们的生物同类,连拥有次一级生物医学科技的种族也难以分辨。如果拥有足够的原料,一对工程师便能在短短的 45 分钟内制造出自己的复制品,期间如果有另一个工程师协助(复制过程最多可以有三个工程师参加),则制造的时间将可以缩短为约 30 分钟,而该复制品基本上算是三个母体的混合产物,也就是说以第二种方式来制造会比较好,因为产生的个体将拥有更丰富的经验。同理,只要工程师取得足够原料,也可以自我修复几近所有的损伤,除非是极为严重的伤害。因此,它们也可以完全修复好同伴,只要取得受伤对象 10% 以上的整体质量即可。依照原先的推测,工程师的寿命应该有 87,600,000 小时,不过根据从个体所撷取的资料显示,他们的确切寿命应该是无限。

一般人会认为星盟既然能够利用工程师,对于先行者所遗留的各种奇迹应该有更进一步的了解,但事实上,这类事物所造成的神秘感,反倒使他们有所顾忌。不幸的是,工程师对星盟而言不过是先行者所创立的低级思考机器,并且需要专家才能从中取得任何有价值的资讯。
等级资料
基础信息