装备资料
出自光环3@wiki 三部曲 halo 资料 攻略 骷髅 奖杯 成就
目录 |
Bubble Shield
名称:Bubble Shield 中文:泡泡防护罩 |
武器简介 |
泡泡防护罩是 UNSC 奥尼研究基地研制出来的能够即时产生能量防护罩的防御装置,重量约为 20 公斤,战役模式和对战模式均可用。 获得该装置后按下 X 键后放置泡泡防护罩,展开后呈许多六角形连接起来的巨大球状空间,持续时间大约 19 秒。泡泡防护罩里面能够容纳一个小分队或者一辆疣猪战车。泡泡防护罩是双向的防御装置,能够抵御所有能量型或者穿透型火力的进出,但是人员和载具能够自由进出泡泡防护罩,使用时需要及时留意战况。 虽然是 UNSC 制造的装置,战役模式中陆战队员没有携带和使用,反而是鬼面兽小队在受到攻击时,经常使用泡泡防护罩防御。 |
实战心得 |
在团队战中能制造出安全地带,对埋伏持有光剑或火箭筒之类的敌人很有效。 团队战中队友之间的配合很重要,队友聚集起来的时候可以使用。 可以用泡泡防护罩抵挡飞行道具,不过防不住殴打,站在某处被打的时候注意就不要再靠近了。 应对泡泡防护罩的方法是在一瞬间进入它里面投掷手雷,或投入噬能器就可以了。一旦发生装置被破坏,防护罩就会消失。 中央的产生装置有命中判定,弄得好的话,可以用噬能器把泡泡防护罩的位置移动一下。 |
Power Drain
名称:Power Drain 中文:噬能器 |
武器简介 |
噬能器,是鬼面兽制造的装置,重量大约 5 公斤,战役模式和对战模式均可用。 获得该装置后按下 X 键后使用噬能器,启动后产生低频磁感应效果,使作用范围内的能量护盾系统失灵,持续时间大约 15 秒,也会干扰各种普通的护盾系统以及引擎,例如各种载具暂时失效 5 秒钟。它对生物的生理结构也能产生影响,波及到的护盾的能量将逐渐减少,护盾能量为空后,如果继续长时间待在它的作用范围内,能伤害甚至杀死大部分步行生物。修复器的作用正好与噬能器相反,如果两者在同一地点使用,效果将中和。 噬能器的外形与震撼弹、雷达干扰器一样,不过发光部位的颜色是蓝色。 |
实战心得 |
可以用作使载具不能行动,或是对付那些龟缩在狭窄空间的敌人,利用价值最高的一个道具。 它不仅仅可以用作攻击,还可以设置在敌人前进道路上阻塞住这条道路,攻守都可以起到关键作用。 但是需要注意的是噬能器对敌我双方都能产生效果,所以要投掷时需要注意不要对自己或友军造成伤害。 还有,噬能器放电一段时间后,最后停止放电时会产生爆炸。虽然对人为零伤害,但是对物体会产生相当于碎片手雷的击飞效果加上小伤害。 另外,发生装置本体可以穿过泡泡防护罩和护盾,所以对躲在护罩护盾里的敌人投掷是十分有效的。 |
TR/9 AP Mine (Antipersonel Mine)
名称:TR/9 AP Mine (Antipersonel Mine) 中文:TR/9 反步兵地雷 |
武器简介 |
陷阱地雷,是 UNSC 研制的反载具反步兵爆炸装置,重量大约 10 公斤,战役模式和对战模式均可用。 获得该装置后按下 X 键后使用陷阱地雷,布置后有物体进入启动范围或雷体被物体接触后爆炸,杀伤范围比手榴弹及火箭弹广,而蹲伏的人员进入启动范围不会触发爆炸。感应地雷还能够吸附于车辆上,吸附成功后会在数秒内引爆。人员可以依靠地雷发出的尖锐报警声和雷体顶部的红色闪光来判断其位置。须注意的是感应地雷一旦被布置,将无法回收;轻武器或手榴弹等能够诱爆感应地雷。以下是一些使用说明: 如狼似虎的车辆紧追你不放,不用担心,使用地雷吧。逃脱或成仁取决于距离; 把地雷投入投射大炮 (Man Cannon),是很有效的远程布雷法; 将地雷至于投射大炮的着陆点,下一枚肉弹将被他不可抗拒的力量再次送上天空; 无主车辆四周也是个不错的选择,有人一定能收到双份的惊喜; 为保证效果,布置地雷时请尽量将其放在犄角旮旯里; 一定要记得将你布置地雷的地方告诉你的队友,如果你不想被队友群喷的话。 |
实战心得 |
设置在附近的话会有声音,而且不是埋在地下,所以不能当做陷阱使用。 要用于战斗比较困难,不过可以故意让对手觉得自己要逃跑,然后把感应雷设置在转角处之类,也可以发挥不错的效果。 使用的时候最好用VC与队友沟通一下。 威力偏低是它的缺点(无护盾踩上去也死不了) |
Radar Jammer
名称:Radar Jammer 中文:雷达干扰器 |
武器简介 |
雷达干扰器,是鬼面兽制造的装置,重量大约 9 公斤,战役模式和对战模式均可用。 获得该装置后按下 X 键后使用雷达干扰器,立即产生效果,可以干扰附近人员的动作感应器和抬头显示器 (HUD) 的显示。其有效范围内,动作感应器将无法正常工作,装备了抬头显示器的人员将会受到如屏幕颤动、闪光的影响。战役模式中通常由装备了弹射鬼面兽或者隐形鬼面兽携带,投放后干扰雷达,以发动突然袭击。如果对星盟使用了雷达干扰器,鬼面兽有时候会变得无所适从辨别不了方向,有时候会变得狂暴向你冲过来近战。 雷达干扰器的外形与噬能器、震撼弹一样,不过发光部位的颜色是红色。 |
实战心得 |
对敌我双方都会造成很大麻烦的装置。 把握好使用场所的话,对自己来说是很强大的装备,但是注意它会造成队友的混乱。 在CTF和TERRITORY中,为了不让防御对象区域里固守的敌人知道攻击方的接近方法而投掷,是最主要的使用方法。 使用过后,如果造成麻烦的话可以破坏。 ※注意这家伙在战役中只是让自己晕头转向的倒霉玩意。 |
Deployable Cover
全名:Deployable Cover 中文:遮罩式防护盾 |
武器简介 |
遮罩式防护盾,是由星盟制造的与固定式能量防护盾类似的装置,重量大约 13.5 公斤,战役模式和对战模式均可用。 获得该装置后按下 X 键后使用遮罩式放护盾,蓝色能量护盾在撑开的底座支架上形成。该装置适合单兵携带,能让战斗员在几乎任何地方展开它。星盟科技的奇妙原理让展开的能量护盾成为一个单向穿透的防御装置。能量护盾的后面是一个透面,如冲锋枪、攻击步枪、狙击枪等子弹型武器的子弹可以穿透出去,不妨碍放置者的射击,刺针枪、电浆冲锋枪、卡宾枪等能量型武器和斯巴达激光等都无法穿透,而鬼面兽榴弹等重武器则会摧毁装置。能量护盾的正面则是偏转面,能够防御所有敌方火力,不过在承受打击后,颜色从蓝色转为橙色然后红色,在超负荷打击后能量护盾,一段时间后重新生成。如果底座支架被摧毁,则能量护盾也会失效。 |
实战心得 |
完全屏蔽外侧过来的实弹类和Plasma(等离子)类攻击,可以承受一定程度伤害。 如不破坏根部的本体的话,护盾可以无限次复活,从内侧可以用实弹穿透过去,所以如将其设置在机枪炮台前,就可以安全的歼灭敌人了。 与突击步枪、战斗步枪一起使用的话,就连Legend难度下的Brutes(鬼面兽)集团也能轻松击破。 是高难度下必带的好东西。多人模式下会在设置后30秒内消失。 特别注意!护盾是单向防弹,因此千万不要站在正面自以为有掩体,只有背面的人会受到盾牌保护,躲在正面的人会死的很难看。 |
Regenerator
名称:Regenerator 中文:修复器 |
武器简介 |
修复器,是 UNSC 研制的装置,重量大约 20 公斤,战役模式和对战模式均可用。 获得该装置后按下 X 键后使用修复器,启动后发出绿色雾状光芒,建立一个绿色能量场,其作用与噬能器正相反,使有效范围内人员的护盾能量立即充满,越靠近修复器核心充能速度越快。在对战模式中修复器十分有用,坚守阵地时你将变得刀枪不入,除非有人能一击干掉你,如果配合霰弹枪等近战武器,几乎是无敌状态。 请特别注意,能量盾补充不分敌我。 |
实战心得 |
拥有强大武器的时候使用效果最好。 可以将聚集在领域周围的敌人用光剑砍倒,在需要留一块地盘的战斗中比较有用。 在知道敌人会突击过来之后,可以先行展开,准备起来。 回复速度相当快,数秒不受到攻击就会开始回复护盾。 一旦被敌人夺走会相当讨厌,所以要考虑好怎么使用。 应对方法是用霰弹枪或刺针枪炸死或蓄力射击+爆头。 比起战斗步枪,用这把枪更能战胜突击步枪的殴打。 |
Flare
名称:Flare 中文:闪光弹 |
武器简介 |
又称闪光雷,是鬼面兽制造的装置,重量大约 3 公斤,战役模式和对战模式均可用。 获得该装置后按下 X 键后使用震撼弹,放出极其耀眼淡黄色亮光,有效时间大约 6 秒,但是没有杀伤力,其作用只能使有效范围内的人员视力暂时受到影响。如果你手上拿的是近程武器,可以在眩目器致盲对手时发起冲锋。另一个策略是夺旗时,用它制造混乱,乘机抢走旗帜。在战役模式中使用震撼弹,野猪兽可能会四散而逃,鬼面兽则变得狂暴向你冲过来近战。 震撼弹的外形与噬能器、雷达干扰器一样,不过发光部位的颜色是淡黄色。 |
实战心得 |
投掷后0.5秒后开始发光。阻碍附近玩家的视野。 如果距离近,就算背过身去也是没有用的。闪光会逐渐变弱,最后消失与爆炸。 随着时间经过变弱的是"致盲效果的范围",所以在范围内,还是会一直受到干扰。 个人战中随便怎么使用都行,但是在团队作战中进攻方使用的话容易导致己方混乱。 防守方在应对攻击方接近时能发挥出相当好的效果。 投掷距离相当长,所以要注意它飞的太远。 另外,在需要强行通过敌人埋伏地点、或在被狙击手瞄准时,也能发挥出不错的效果。在我方攻击的时候不要使用。 NPC对这种东西基本无视,所以几乎没有什么用…。 |
(Portable) Grav Lift
名称:(Portable) Grav Lift 中文:(便携式)重力升降机 |
武器简介 |
重力升降机,是星盟借助先行者科技制造的重力场装置,重量大约 19.5 公斤,战役模式和对战模式均可用。 获得该装置后按下 X 键后使用重力升降机,装置启动后底座支架打开,向上发射出浅蓝紫色能量光束,可以将人员和物体托起至空中,有效时间大约 30 秒。在攻击要塞时可用它来跨越围墙,可以置于要道阻止载具顺利通行,也可以发射噬能器和手雷到上方敌人的周围,然后跟随上去攻击。 |
实战心得 |
可以设置在敌军车辆通行的位置,或者设置在必须要跳跃才能到达的地方,在团队战中总找得到使用的地方。 使用这个之后,搭乘疣猪轻型载具缓缓通过的话,就能让车浮游到空中。 另外,如将其设置在天井的地处出入口的话,就会导致不能进出。 |
Automated Turret / Auto Turret
名称:Automated Turret / Auto Turret 中文:自动炮 |
武器简介 |
自动炮是先行者制造的自动防卫装置,仅在战役模式中的『方舟』、『星盟』、『环带』三个关卡中可用。 获得该装置后按下 X 键后放置自动炮,它会自动打开待命,射出蓝色激光攻击任何靠近的敌人。自动炮主要针对虫族而设计,不过对付其他敌人也有效果,例如破掉鬼面兽的能量护甲、一发就可杀死豺狼和野猪兽。其弱点在于搜索敌人的时间较长,偶尔也会误伤放置它的角色,而且容易被撞飞。 |
实战心得 |
在空中设置自动机枪(和Sentinel一样的东西)。 虽然反应速度偏慢,不过它可以发射高威力的光线。 这把武器在玩家作为Sentinel阵营时会帮助玩家,但随着故事推进,与Sentinel敌对后会像玩家开枪,这点需要注意。对战中不会出现。 |
Cloaking / Invisibilty
名称:Cloaking / Invisibilty 中文:隐形披风 |
武器简介 |
隐形披风是鬼面兽制造装置,仅在战役模式中可用,第一次可见是第二关『基地』。 在战役中获得该装置后按下 X 键后使用隐形披风,与 Halo 1、Halo 2 精英和特种部队使用的行动隐身衣 (Active Camo) 一样,马上进入隐形状态,持续时间大约 12 秒。Halo 3 对战模式没有隐形披风,改用功能相似但获得后立即生效的行动隐身衣。在开火、近战、投雷、接近火焰等情况下,隐形披风的隐形效果暂时失效。另外不知道是设计如此还是程序原因,使用隐形披风时,仍然可以看到角色的影子。 Halo 3『方舟』、『星盟』两关的隐形鬼面兽 (Brute Stalker) 使用隐形披风和火焰手雷,以保护鬼面兽首领。 隐形披风的外形与无敌装置一样,不过未使用时发出的是幽蓝色光芒。 |
实战心得 |
玩家的身影变为透明(肉眼稍微可见,就好像隐身鬼面兽一样)特别注意的是,一旦进行攻击或者被击中会短暂的解除隐身。 |
Active Camouflage / Active Camo
名称:Active Camouflage / Active Camo 中文:行动隐身衣 |
武器简介 |
行动隐身衣在 Halo 3 仅对战模式中可用。与前两作的金字塔形状不同,Halo 3 的行动隐身衣为蓝色能量球状,接触此装置后立即生效,玩家经过数秒时间逐渐淡入隐形状态,经过 30 秒后逐渐淡出隐形状态。进入隐形状态后移动,仍然可以被雷达探测到,而且在很近的距离,其他人也会看到隐形装置所造成的轻微空间扭曲。 在 Halo 3进入隐形状态时,如果手持光剑,不会象前作一样被发现。如果同时使用超能护盾,则不能掩盖超能护盾的闪电状效果。Bungie 员工如果同时开启了火焰头盔,则同样不能掩盖火焰效果。 |
实战心得 |
注意一些会暴露自己性走过的特殊装备和效果; 同时牢记,隐身时间只有30秒,时间差不多的时候一定要快速寻找安全位置。 |