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道具介绍

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图片 日文道具名 中文译名 使用效果 注意事项
yaocao.jpg 药草 药草 回复体力 20 吃药时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,药草也未被使用。
jieducao.jpg げどく 解毒草 有一定机率解毒 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,解毒草也未被使用。
mutianliao.jpg マタタビ 木天葵 带在身上时,黑猫会先偷 可以保护其他重要物品不被偷走
shengrou.jpg 生肉 生肉 放在地上引诱怪物食用,无效果 动作无硬直时间。 3分钟 过后消失
durou.jpg 毒生肉 毒肉 放在地上引诱怪物食用,有中毒的效果 动作无硬直时间。 3分钟 过后消失
mabirou.jpg シビレ生肉 麻痹肉 放在地上引诱怪物食用,有麻痹的效果 动作无硬直时间。 3分钟 后消失
cuimianrou.jpg 生肉 催眠肉 放在地上引诱怪物食用,有催眠的效果 动作无硬直时间。 3分钟 后消失
meikaoshuderou.jpg 生焼 没烤熟的肉(半生肉) 回复气力 25 吃肉动作持续 8 ,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即气力未增加,没烤熟的肉也未被食用。
kaoshuderou.jpg こんがり 烤熟的肉 回复气力 50 吃肉动作持续 8 ,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即气力未增加,烤熟的肉也未被食用。
kaojiaoderou.jpg コゲ 烤焦的肉 气力回复 25 ,上限减少 25 吃肉动作持续 8 ,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即气力未增加,烤焦的肉也未被食用。
huifuyao.jpg 回復薬 回复药 回复体力 30 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,回复药也未被使用。
huifuyaoG.jpg 回復薬グレート 回复药G 回复体力 50 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,回复药G也未被使用。
jieduyao.jpg 解毒薬 解毒药 解毒 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,解毒药也未被使用。
hanfangyao.jpg 漢方薬 汉方药 解毒,同时恢复体力 10 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,汉方药也未被使用。
lengyin.jpg クーラードリンク 冷饮 在高温地区使用时能使体力不会减少 效果时间 10分钟 。在火山灼热区域使用,效果时间减少为 5分钟 ,食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未增加,冷饮也未被使用。
reyin.jpg ホットドリンク 热饮 在低温地区使用时能使气力减少速度不变 效果时间 10分钟 。在雪山寒冷区域使用,效果时间减少为 5分钟 ,食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未增加,热饮也未被使用。
liezhichongwang.jpg ボロあみ 劣质虫网 易损坏的捉虫网 如果在获得昆虫之前被攻击到,将回到原来状态,即虫网未被使用。
putongchongwang.jpg あみ 普通虫网 不易损坏的捉虫网 如果在获得昆虫之前被攻击到,将回到原来状态,即虫网未被使用。
gaojichongwang.jpg あみグレート 高级虫网 很难损坏捉虫网 如果在获得昆虫之前被攻击到,将回到原来状态,即虫网未被使用。
liezhichutou.jpg ボロピッケル 劣质锄头 质量差的锄头 如果在获得矿石之前被攻击到,将回到原来状态,锄头未被使用。
putongchutou.jpg ピッケル 普通锄头 质量一般的锄头 如果在获得矿石之前被攻击到,将回到原来状态,锄头未被使用。
gaojichutou.jpg ピッケルグレート 高级锄头 质量好的锄头 如果在获得矿石之前被攻击到,将回到原来状态,锄头未被使用。
modaoshi.jpg 砥石 磨刀石 恢复斩味 50% 磨刀时会有一个持续 5 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即斩味未增加,磨刀石也未被使用。
jiaodi.jpg 角笛 角笛 吹响后引起怪物的注意 一定机率损坏
xiaozhadan.jpg タル爆弹 小炸弹 小炸弹,放在地上使用, 20 伤害 3 后爆炸。如果在炸弹拿出来前被攻击到,将回到原来状态,小炸弹也未被使用。
dazhadan.jpg タル爆弹 大炸弹 大爆弹,需引爆,放在地上使用, 80 伤害 5分钟 后消失。设置大爆弹需要 2 ,如果在炸弹拿出来前被攻击到,将回到原来状态,大炸弹也未被使用。
dazhadanG.jpg タル爆弹G 大炸弹G 大爆弹G,需引爆,放在地上使用, 150 伤害 5分钟 后消失。设置大爆弹G需要 2 ,如果在炸弹拿出来前被攻击到,将回到原来状态,大炸弹G也未被使用。
kaoroujia.jpg 肉焼きセット 烤肉架 音乐停止后数 两个拍子(1.5秒到2秒内)按圆圈键收起可烧出熟肉 音乐响起后5秒内不能烧出任何肉,音乐响起5秒后到停止的1秒内烤出没烤熟的肉。如果在音乐停止前被攻击到,将回到原来状态,没有任何肉被烤出来。
xianjing.jpg とし 陷阱 陷阱 对会潜地的怪物无效,例如:沙龙,盾蟹,镰蟹,角龙,一角龙。对岩龙有效。 5分钟 后消失。陷阱的设置需要 5 的时间,如果在陷阱设置好之前被攻击到的话,将不会继续设置。
mabidan.jpg LV1 麻痺弹 LV1 麻痺弹 怪物麻痹弹 麻痹后的攻击伤害为通常攻击的 2
mabidan2.jpg LV2 麻痺弹 LV2 麻痺弹 更高级的怪物麻痹弹 麻痹后的攻击伤害为通常攻击的 2
shuimiandan1.jpg LV1 睡眠弹 LV1 睡眠弹 怪物催眠弹 睡眠时的攻击伤害为通常攻击的 3
shuimiandan2.jpg LV2 睡眠弹 LV2 睡眠弹 更高级的怪物催眠弹 睡眠时的攻击伤害为通常攻击的 3
shiyongyuer.jpg 钓鱼バッタ 试用鱼饵 鱼饵 如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。
qiuyinyuer.jpg 钓鱼ミミズ 蚯蚓鱼饵 鱼饵 如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。
qingwayuer.jpg 钓鱼カエル 青蛙鱼饵 鱼饵。钓水龙专用 水龙爱吃,其他鱼类不吃。如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。
guangchongyuer.jpg 钓鱼ホタル 光虫鱼饵 鱼饵 如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。
modaoyu.jpg キレアジ 磨刀鱼 恢复斩味 磨刀时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即斩味未增加,道具也未被使用。
cishenyu.jpg サシミウオ 刺身鱼 体力恢复 20 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,道具也未被使用。
techanmogu.jpg 特産キノコ 特产蘑菇 特定的纳品 任务结束后全换钱,带不走。
dumogu.jpg テングダケ 毒蘑菇 吃完后中毒,体力上限 +10 ,精力 -10 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未增加,道具也未被使用。
kuchong.jpg にが 苦虫 50% 概率解毒 使用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,苦虫也未被使用。
shitou.jpg ころ 石头 投掷攻击道具 也可以引爆大爆弹或大爆弹G,投掷后会有一个持续 1 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等
ranseqiu.jpg ペイントボール 染色球 在地图上显示飞龙位置 效果时间 10分钟 ,投掷后会有一个持续 1 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等
shanguangyu.jpg 閃光玉 闪光球 投入怪物的视线范围内使怪物晕眩 对毒怪鸟、鱼龙、电龙、沙龙等无效。投掷后会有一个持续 1 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等
yinbaodan.jpg 音爆弹 音爆弹 对特定的怪物造成音效影响效果 如:对大怪鸟、盾蟹使用后会使其气绝昏迷。对潜行中的水龙、沙龙、沙龙王使用后会使它们弹出地面并倒地。对霞龙有效。对潜地中的一角龙、角龙使用后会使它们弹出地面并进入如同掉入落穴的状态。投掷后会有一个持续 1 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等
yanwuqiu.jpg けむり 烟雾球 隐藏自己的行踪 投掷后从着弹点处散发出烟雾,烟雾的效果范围狭小。站立的时候,投掷点在面前,移动的时候,投掷点在移动方向前方。未被怪物发现的情况下投出,之后进入烟雾范围,即使向活动中的怪物逼近也不会被发觉,使穿越怪物或先发制怪变得可能。在烟雾中攻击怪物后效果消失,怪物会发现你的存在。在被怪物发现后再使用是无效的。效果持续时间1520秒,着弹后烟雾持续喷出大约5秒,烟雾漂浮的时间大约15秒。
chouqiu.jpg こやし 臭球 用臭味赶跑怪物,迫使其飞离本区域 要在未被发现的状态下,近距离对飞龙附近地点投掷才有用。投掷后从着弹点处散发出臭味烟雾,烟雾的效果范围狭小。站立的时候,投掷点在面前,移动的时候,投掷点在移动方向前方。
huijiayu.jpg モドリ 回家球 回到出发点 投掷后2秒回到出发点,中途被攻击的话将不能回去,投掷点在面前。
qianliyanyao.jpg 千里眼 千里眼的药 在地图上显示怪物的位置 效果时间 10 。吃药时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即怪物未显示,药物也未被使用。
xiedaikaoroujia.jpg 携带肉焼きセット 携带烤肉架 音乐停止后数 两个拍子(1.5秒到2秒内)按圆圈键收起可烧出熟肉 音乐响起后5内不能烧出任何肉,音乐响起5后到停止的1内烤出没烤熟的肉。如果在音乐停止前被攻击到,将回到原来状态,没有任何肉被烤出来。
bianxiemodaoshi.jpg 携带砥石 便携磨刀石 斩味恢复 磨刀时会有一个持续 5 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即斩味未增加,便携磨刀石也未被使用。
yingjiyao.jpg 応急薬 应急药 回复体力 30 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,应急药也未被使用。
ditu.jpg 地图 地图 显示地图 带在身上才有用。
tiaoheshu1.jpg 調合書1入門編 调和书1入门篇 调和成功率加5% 可单独使用
tiaoheshu2.jpg 調合書2初級編 调和书2初级篇 调和成功率加5% 1并用调和成功率加10%
tiaoheshu3.jpg 調合書3中級編 调和书3中级篇 调和成功率加5% 12并用调和成功率加20%
tiaoheshu4.jpg 調合書4上級編 调和书4高级篇 调和成功率加5% 123并用调和成功率加30%
tiaoheshu5.jpg 調合書5達人編 调和书5达人篇 调和成功率加5% 1234并用调和成功率加45%
shengmingfenchen.jpg 生命粉塵 生命的粉尘 自己和附近的人体力恢复50 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,生命的粉尘也未被使用。
huifudi.jpg 回復笛 回复笛 恢复和自己相同的地区内队友的体力。自己加20点,队友加60
jiedudi.jpg 解毒笛 解毒笛 同一区域的队友解毒
yingyangji.jpg 栄養剤 营养剂 体力上限加10 效果持续到被打倒,被打倒后回复原始状态,食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力上限未增加,营养剂也未被使用。
yingyangjiG.jpg 栄養剤グレート 营养剂G 体力上限加20 效果持续到被打倒,被打倒后后回复原始状态,食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力上限未增加,营养剂G也未被使用。
huoliji.jpg 活力剤 活力剂 自愈能力提高,体力的红色部分恢复时间加快 原为每2秒恢复1.25,食用后为每2秒恢复2.5,食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未达成,活力剂也未被使用。
miyao.jpg 秘薬 秘药 体力上限升到150并且全满 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,秘药也未被使用。
gudaimiyao.jpg いにしえの秘薬 古代秘药 体力与气力上限均升到150并且全满 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,古代秘药也未被使用。
qiangzouyao.jpg 強走薬 强走药 气力不减。效果时间3分钟 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未达到,强走药也未被使用。
qiangzouyaoG.jpg 強走薬グレート 强走药G 气力不减。效果时间6分钟 食用时会有一个持续 3 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未达到,强走药G也未被使用。
guailizhizhong.jpg 怪力 怪力的种 攻击力上升 (弩+12/片手剣+14/+23/大剣+48/+52)效果时间3分钟,不能与鬼人笛效果叠加,但可以同鬼人药or鬼人药G or吃饭效果,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加
guirendi.jpg 鬼人笛 鬼人笛 攻击力上升 (弩+12/片手剣+14/+23/大剣+48/+52)效果时间3分钟,不能与怪力的种效果叠加,但可以同鬼人药or鬼人药G or吃饭效果,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加
guirenyao.jpg 鬼人薬 鬼人药 攻击力上升 (弩+3/片手剣+5/+7/大剣+14/+16)效果持续到被打倒,不能与鬼人药G及吃饭效果叠加,但可以同怪力的种or鬼人笛,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加
guirenyaoG.jpg 鬼人薬グレート 鬼人药G 攻击力上升 (弩+6/片手剣+7/+12/大剣+24/+26)效果持续到被打倒,不能与鬼人药及吃饭效果叠加,但可以同怪力的种or鬼人笛,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加
rennaizhizhong.jpg 忍耐 忍耐的种 防御力+20 效果时间3分钟。不能与硬化笛效果叠加,但是可以同硬化药or硬化药G or吃饭效果,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加
yinghuadi.jpg 硬化笛 硬化笛 防御力+20 效果时间3分钟。不能与忍耐的种效果叠加,但是可以同硬化药or硬化药G or吃饭效果,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加
yinghuayao.jpg 硬化薬 硬化药 防御力加3 效果持续到被打倒,不能与硬化药G和吃饭效果叠加,但是可以同忍耐的种or硬化笛,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加
yinghuayaoG.jpg 硬化薬グレート 硬化药G 防御力加5 效果持续到被打倒,不能与硬化药和吃饭效果叠加,但是可以同忍耐的种or硬化笛,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加
huifudan1.jpg LV1 回復弹 LV1 回復弹 我方队员使用,中弹对象体力加30
huifudan2.jpg LV2 回復弹 LV2 回復弹 我方队员使用,中弹对象体力加50
ransedan.jpg ペイント 染色弹 追踪怪物行踪 扔怪物身上染色,在地图上能显示。效果时间10分钟。
jiedudan.jpg 毒消 解毒弹 我方使用,为中弹对象解毒
guirendan.jpg 鬼人弹 鬼人弹 我方队员使用,中弹对象攻击力上升(弩+3/片手剣+5/+7/大剣+14/+16)效果持续到被打倒,不能与鬼人药or鬼人药G效果叠加,但可以同鬼人笛or怪力的种,吃饭效果,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加,打开支给品箱子时使用无效。
yinghuadan.jpg 硬化弹 硬化弹 我方队员使用,中弹对象防御力加3,效果持续到被打倒,不能与硬化药和硬化药G效果叠加,但是可以同忍耐的种or硬化笛,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加,打开支给品箱子时使用无效。
lizhihufu.jpg 護符 力的护符 提升攻击力 携带时有效,攻击力上升(弩+6/片手剣+7/+12/大剣+24/+26),可以与各种攻击力上升效果叠加
fangyuhufu.jpg りの護符 防御的护符 提升防御力 携带时有效,防御力加5,可以与各种防御力上升效果叠加
buhuoyu.jpg 捕獲用麻酔玉 捕获用麻醉球 捕捉怪物时用来麻醉怪物 当怪物体力降低变瘸后,先设置陷阱,当其掉落陷阱后扔捕获用麻醉弹,扔中两颗后即能将其捕获,怪物体力较多时无效
buhuodan.jpg 捕獲用麻酔弹 捕获用麻醉弹 捕捉怪物时用来麻醉怪物 当怪物体力降低变瘸后,先设置陷阱,当其掉落陷阱后后射捕获用麻醉弹,射中两颗后即能将其捕获,怪物体力较多时无效
wangyuanjing.jpg 双眼鏡 望远镜 看到远处 大家都知道,偷看火龙XX用的
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