耐性系技能说明
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(修订版本间差异)
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在2019年5月27日 (一) 08:07的最新修订版本
相对系列以往作品,《怪物猎人:世界》的技能系统得到了大幅简化。本作中包含超过 130 种技能,其效果也是各具特色。下面就为大家介绍游戏里耐性系技能的效果。 |
火耐性:提高火耐性,等级提高后也影响防御力。 |
Lv1:火耐性增加 6。 |
Lv2:火耐性增加 12。 |
Lv3:火耐性增加 20,防御力增加 10。 |
水耐性:提高水耐性,等级提高后也影响防御力。 |
Lv1:水耐性增加 6。 |
Lv2:水耐性增加 12。 |
Lv3:水耐性增加 20,防御力增加 10。 |
雷耐性:提高雷耐性,等级提高后也影响防御力。 |
Lv1:雷耐性增加 6。 |
Lv2:雷耐性增加 12。 |
Lv3:雷耐性增加 20,防御力增加 10。 |
冰耐性:提高冰耐性,等级提高后也影响防御力。 |
Lv1:冰耐性增加 6。 |
Lv2:冰耐性增加 12。 |
Lv3:冰耐性增加 20,防御力增加 10。 |
龙耐性:提高龙耐性,等级提高后也影响防御力。 |
Lv1:龙耐性增加 6。 |
Lv2:龙耐性增加 12。 |
Lv3:龙耐性增加 20,防御力增加 10。 |
耳塞:拥有对大型怪物咆哮的耐性。 |
Lv1:小幅减轻咆哮【小】的影响。 |
Lv2:减轻咆哮【小】的影响。 |
Lv3:使咆哮【小】无效。 |
Lv4:使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响。 |
Lv5:使咆哮【小】【大】无效。 |
防御力DOWN耐性:拥有对防御力DOWN的耐性。 |
Lv1:减少防御力DOWN状态的时间 30%。 |
Lv2:减少防御力DOWN状态的时间 60%。 |
Lv3:不会变为防御力DOWN状态。 |
泥耐性:减轻怪物引发的泥地对移动和回避的限制。 |
Lv1:技能发动。 |
昏厥耐性:缩短昏厥状态的时间。 |
Lv1:减少昏厥状态的时间 30%。 |
Lv2:减少昏厥状态的时间 60%。 |
Lv3:不会进入昏厥状态。 |
风压耐性:拥有对风压的耐性。 |
Lv1:小幅减轻风压【小】。 |
Lv2:减轻风压【小】。 |
Lv3:使风压【小】无效。 |
Lv4:使风压【小】无效,减轻风压【大】。 |
Lv5:使风压【小】【大】无效。 |
风压无效:使全部的风压无效。 |
Lv1:技能发动。 |
耐震:拥有对地面震动的耐性。 |
Lv1:使震动【小】无效。 |
Lv2:使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响。 |
Lv3:使震动【小】【大】无效。 |
毒耐性:缩短毒状态的时间。 |
Lv1:减少中毒状态的时间 30%。 |
Lv2:减少中毒状态的时间 60%。 |
Lv3:不会中毒。 |
麻痹耐性:缩短麻痹状态的时间。 |
Lv1:减少麻痹状态的时间 30%。 |
Lv2:减少麻痹状态的时间 60%。 |
Lv3:不会麻痹。 |
睡眠耐性:缩短睡眠状态的时间。 |
Lv1:减少睡眠状态的时间 30%。 |
Lv2:减少睡眠状态的时间 60%。 |
Lv3:不会睡眠。 |
裂伤耐性:拥有对裂伤状态的耐性。 |
Lv1:减轻裂伤状态造成的伤害。 |
Lv2:大幅减轻裂伤状态造成的伤害。 |
Lv3:不会进入裂伤状态。 |
瘴气耐性:拥有对瘴气侵蚀状态的耐性。 |
Lv1:抑制瘴气的侵蚀。 |
Lv2:大幅抑制瘴气的侵蚀。 |
Lv3:使瘴气侵蚀状态无效。 |
适应瘴气环境:使瘴气雾霾无效,减轻酸造成的伤害。 |
Lv1:技能发动。 |
爆破异常状态耐性:拥有对爆破异常状态的耐性。 |
Lv1:延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害。 |
Lv2:更加延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害。 |
Lv3:不会变为爆破异常状态。 |
属性异常状态耐性:拥有对爆破异常状态的耐性。 |
Lv1:全属性异常状态的效果时间减少 30%。 |
Lv2:全属性异常状态的效果时间减少 60%。 |
Lv3:使全属性异常状态无效。 |
热伤害无效:使炎暑和热造成的伤害无效。 |
Lv1:技能发动。 |