2002系统进化
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基础信息
发售日:2002年10月10日
简介:KOF的原点也就是3 ON 3 BATTLE复活!新引进QUICK紧急回避和QUICK MAX发动,一边避开攻击一边调整和对手的距离的KOF独有的系统并能在各种情况下使用紧急回避和MAX发动,展开更加快速亦令人紧张的战斗!
「格斗!祭典的时刻来临」BE THE FIGHTER!KOF2002开始!!
3 ON 3 BATTLE SYSTEM(3对3组队战系统)
今集开始又回到3对3的原点,玩家只能选择3名角色组队进行游戏。
而从99开始改进的援护系统则被删除,且之前的原始援护系统亦未启用,也就是说,援护系统已不复存在……
←KOF的代名词,3对3的传统又回来了!
MAX发动SYSTEM(MAX发动系统)
输入"B+C"消耗一个能量点进入MAX状态,攻击力降低。
通常技或特殊技中输入"B+C"是消耗两个能量点取消收招动作并迅速进入MAX状态的QUICK MAX发动。
MAX状态下允许角色在特定技能中取消其它技能(此系统名为"随时CANCEL",简称"D.C."),如必杀技取消必杀技等,每次取消时需消耗一段MAX槽,且通常不允许同一技能重复取消。
这里提一个特殊例子,K9999的蹲"D"并非必杀技,但却可用于取消其他必杀技。
QUICK紧急回避(快速紧急回避)
通常攻击或特殊技中输入紧急回避指令"A+B"是快速紧急回避,此操作需消耗一个能量点。
←K'以快速紧急回避破除KULA的防御取消击飞攻击。
其他变更点
版边反弹方面,几乎所有的W.D.技能都需要破招才会有效果,比如真吾的当身技"真吾谨制 俺式·月肘"。
能量槽方面类似98,第2和第3名角色会依次增加一个存储量,而今作中,能量值依然会被下一名角色继承。
消耗1个能量点或MAX状态时就可使用超必杀技,二者同时达成时可使用MAX超必杀技,角色体力为1/4时,满足MAX超必杀技的条件下就可使用MAX2,注意MAX2不能用于超级取消。
破招(COUNTER)和防御崩坏(GUARD CRUSH)时会有文字信息,且防御崩坏前,角色体力槽边框会闪烁以提示玩家。
续关服务改为CPU难度降低,CPU体力1/3,无能量点时回复至MAX以及无帮助。
←防御崩坏前,体力槽边框会呈现红色闪烁状态。