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95系统进化

出自拳皇@wiki KOF 人物 资料 出招表 心得

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导入了使玩家可以根据自己喜好来组成队伍的「TEAM EDIT SYSTEM」,另外还追加了各式各样的新要素。<br>
导入了使玩家可以根据自己喜好来组成队伍的「TEAM EDIT SYSTEM」,另外还追加了各式各样的新要素。<br>
而且,作为草薙京的宿敌而存在的八神庵的出场,使得角色的人气再度提升。<br>
而且,作为草薙京的宿敌而存在的八神庵的出场,使得角色的人气再度提升。<br>
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==TEAM EDIT SYSTEM(队伍编辑系统)==
==TEAM EDIT SYSTEM(队伍编辑系统)==
令集中允许玩家根据自己的喜好来选择角色组队。<br>
令集中允许玩家根据自己的喜好来选择角色组队。<br>
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进入角色选择画面时,选择“YES”即可自由编辑队伍,而选择“NO”则是选择固定的队伍进行游戏。<br>
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进入角色选择画面时,选择"YES"即可自由编辑队伍,而选择"NO"则是选择固定的队伍进行游戏。<br>
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http://www.gotvg.com/kofwiki/images/95/4.jpg ←选择“YES”同意自由编辑。<br>
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==基本操作变更点==
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挑拨指令改为“B+C”<br>
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回避攻击取消,改为更加易用的“COUNTER攻击”,方法是在攻击回避(“A+B”)动作中输入“A/B/C/D"即可。<br>
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回避攻击取消,改为更加易用的"COUNTER攻击",方法是在攻击回避("A+B")动作中输入"A/B/C/D"即可。<br>
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http://www.gotvg.com/kofwiki/images/95/5.jpg ←更加易用的"COUNTER攻击“另反击变得更加容易。<br>
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==其他变更点==
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由于今集中允许玩家选择不同的角色自由组队,所以在援护攻击方面,若队员间关系不好的话,是不会出手相救的,比如京的宿敌八神是不可能出手去救京的。<br>
由于今集中允许玩家选择不同的角色自由组队,所以在援护攻击方面,若队员间关系不好的话,是不会出手相救的,比如京的宿敌八神是不可能出手去救京的。<br>

在2011年11月18日 (五) 10:29的最新修订版本

目录

基础信息

发售日:1995年7月25日
简介:KOF系列第2弹。OROCHI篇3部作品的第一作。
导入了使玩家可以根据自己喜好来组成队伍的「TEAM EDIT SYSTEM」,另外还追加了各式各样的新要素。
而且,作为草薙京的宿敌而存在的八神庵的出场,使得角色的人气再度提升。
1.jpg 2.jpg 3.jpg

TEAM EDIT SYSTEM(队伍编辑系统)

令集中允许玩家根据自己的喜好来选择角色组队。
进入角色选择画面时,选择"YES"即可自由编辑队伍,而选择"NO"则是选择固定的队伍进行游戏。

4.jpg ←选择"YES"同意自由编辑。

基本操作变更点

挑拨指令改为"B+C"
回避攻击取消,改为更加易用的"COUNTER攻击",方法是在攻击回避("A+B")动作中输入"A/B/C/D"即可。

5.jpg ←更加易用的"COUNTER攻击"另反击变得更加容易。

其他变更点

由于今集中允许玩家选择不同的角色自由组队,所以在援护攻击方面,若队员间关系不好的话,是不会出手相救的,比如京的宿敌八神是不可能出手去救京的。