94系统进化
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简介:SNK公司招牌作品之一的『THE KING OF FIGHTERS』系列第一作。<br> | 简介:SNK公司招牌作品之一的『THE KING OF FIGHTERS』系列第一作。<br> | ||
除了来自『饿狼传说』『龍虎の拳』这两个格斗游戏的角色外,『怒』,『PSYCHOSOLDIER』等其他SNK历代游戏中的人物也有参战,这些都使之成为该作成为梦之祭典作品。 | 除了来自『饿狼传说』『龍虎の拳』这两个格斗游戏的角色外,『怒』,『PSYCHOSOLDIER』等其他SNK历代游戏中的人物也有参战,这些都使之成为该作成为梦之祭典作品。 | ||
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打败一名对手后根据剩余时间回复一定体力进入下一回合,若被对手击败则换上队伍中下一名待机角色,击败对方全部三名角色的队伍胜出。<br> | 打败一名对手后根据剩余时间回复一定体力进入下一回合,若被对手击败则换上队伍中下一名待机角色,击败对方全部三名角色的队伍胜出。<br> | ||
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在2011年11月18日 (五) 10:21的最新修订版本
目录 |
基础信息
发售日:1994年8月25日
简介:SNK公司招牌作品之一的『THE KING OF FIGHTERS』系列第一作。
除了来自『饿狼传说』『龍虎の拳』这两个格斗游戏的角色外,『怒』,『PSYCHOSOLDIER』等其他SNK历代游戏中的人物也有参战,这些都使之成为该作成为梦之祭典作品。
TEAM BATTLE SYSTEM(组队战系统)
KOF独创的组队战系统,以三名不同角色组成队伍进行1对1的车轮战。
打败一名对手后根据剩余时间回复一定体力进入下一回合,若被对手击败则换上队伍中下一名待机角色,击败对方全部三名角色的队伍胜出。
←来自「饿狼传说」和「龍虎之拳」的队伍
基本操作
八方向摇杆控制角色的行动及防御动作,按键则对应攻击,系列共通按键为:
A=轻拳;B轻脚;C=重拳;D=重脚
本作中,按键方面的特殊曹所作如下:
远距离"C"为挑拨,这个距离一开场时的距离稍远,挑拨可减少对手非MAX时的能量值;
防御动作中"→A/B"是回避攻击,注意必须是在对手攻击瞬间作出的防御动作中才可;
"A+B"是攻击回避;
"C+D"是击飞攻击,空中也可使用。
方向杆操作方面:
"→→/←←"对应为疾行/疾退;
←TERRY避过RYO的飞行道具后反击对手。
瞬间输入跳跃方向"↖/↑/↗"是大跳;
饿狼系角色(TERRY,ANDY,JOE,KIM和舞)
持续按住"↘"可以蹲行。
←蹲行是饿狼系角色的专利。
援护攻击
当角色眩晕或受到掴投攻击时,若画面内能看到还未出场的队友,且自己的体力少于对手,此时输入"A+B+C"就可让队友跳出来攻击对手。
←拳崇:"别碰我的ATHENA!"
POWER GAUGE(能量槽)
受到对手攻击时,画面下的能量值上升,持续按"A+B+C"可主动增加能量值。
能量值为MAX时进入POWER MAX状态,攻击力提升,并可使用防御取消和超必杀技。
←一开局就立即蓄气
GUARD CANCEL(防御取消)
连续防御对手攻击6次以上或POWER MAX时,在防御瞬间可使出必杀技或超必杀技进行防御取消反击。
←HEIDERN在多次防御后使用"CROSS CUTTER"。
超必杀技
角色体力槽闪烁或能量槽MAX时就可使用超必杀技
←京:"尝尝这个吧!"