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关于格斗游戏
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==什么是KOF== 1990年代开始,格斗游戏逐渐开始走红,而1994年正是格斗游戏的鼎盛时期。在那时候出现的一个名字『THE KING OF FIGHTERS'94』。也就是现在格斗界持续旺销的『THE KING OF FIGHTERS』(简称KOF)的纪念第一作。<br> <br> 作品最早设定为举办『KING OF FIGHTERS』大会,当时人气极高的SNK格斗『饿狼传说』和『龙虎の拳』中的主角,以及往年名作动作游戏『怒』,『PSYCHOSOLDIER』中部分角色齐聚本部作品。SNK人气角色以3人一组的形式组队演绎一场全明星格斗大会。因此完全能用"DREAM MATCH"(梦幻战队)来称呼这样的比赛,也因此这款游戏吸引了不同游戏FANS们的目光。<br> http://wiki.gotvg.com/kof/images/aboutkof/1.jpg<br> <br> 到1995年作为续集的『THE KING OF FIGHTERS'95』登场。3人一组作战的TEAM BATTLE概念形成,玩家可以任意编成队伍的『TEAM EDIT』机能以及主人公『草薙京』和宿敌『八神庵』的参战引起的话题,使得游戏人气持续火爆。<br> http://wiki.gotvg.com/kof/images/aboutkof/2.jpg<br> 随后每年一部的发表新作,在15年内系列已经发布正统作品12部,并成为格斗游戏中最多的续作。而且还引动了全世界KOF格斗热潮,在世界范围内拥有大量FANS。<br> <br> 续作的累积也增加了KOF的人气,出色的游戏性除了吸引了很多格斗爱好者加入外,甚至影响到游戏之外的领域。最具代表性的例子就是,因为角色人气超群而使得COSPLAY进行的如火如荼。KOF当时使用了八头身的提醒,同时服装亦采用现代风格的装束,这样使得游戏脱离了当时格斗游戏的原始感,反而具备更多时尚元素。而正是因为这点,使得游戏的女性FANS急剧增加。充分证明了KOF此时在世界范围内是经久不衰的。 <br> ==SYSTEM系统== KOF的游戏系统最显著的特点是实现了格斗游戏史上首次3人一组的TEAM对抗战。打破了以往格斗游戏采用的传统1对1的游戏模式,同时也是初次采用3对3战的『TEAM BATTLE』的对决形式,1次可以操纵三名角色,使得游戏的耐玩性和战略性比起传统游戏提高了很多。<br> http://wiki.gotvg.com/kof/images/aboutkof/3.jpg<br> <br> 比赛规则也很容易理解,3人一组进行淘汰赛,比赛开始时双方各派出一名队员进行1对1的对抗,失败方被打败的队员下场由其他未被击败过的队友补上,胜利方继续留在赛场继续比赛。最终打倒对方全部3名队员的队伍获得胜利,因此角色的出场顺数(ORDER)将极大的左右战况。『自己的王牌何时上场』『与对手的角色相性如何?』等细节也是游戏中玩家需要考虑的重要因素。此外,2名队员战败后,以剩余角色逆转取胜等情况出现,惊险的比赛过程能让玩家享受到极大的乐趣。<br> http://wiki.gotvg.com/kof/images/aboutkof/4.jpg<br> <br> 这种TEAM BATTLE的方式获得了FANS和玩家们得极大认可与支持,成为系列中常驻系统和代名词。虽然中途游戏使用了STRIKER SYSTEM及MULTI SHIFT,尝试变更一些新的规则,但TEAM作战这种基本路线继承下来,最新作『THE KING OF FIGHTERS XII』回归了原点,接近第一作KOF94的系统。<br> <br> TEAM BATTLE这个系统随着KOF出现,一直在进化并成为格斗游戏中最火爆的战斗方式之一。 <br> ==SERIES(系列)== KOF在15年间发行了系列正统作品12部,与其并行的还有数个重制版及外传。接下来我们将历代作品进行一次回顾。 <br> ===系列正编(NUMBERING TITLE)=== KOF的正统作,标题以年号或序号命名的作品。通常这种系列正编(NUMBERING TITLE)以『KOF系列』表示。以神话为开端的庞大世界观,OROCHI编,NESTE编的故事交织延续,现在ASH编的故事正在进行中,还有从初次登场到2003由于是每年定期发行,所以标题附加年号,2004年后伴随着开发时间的延长,因此采用标题+序号来命名。<br> ===【序】=== THE KING OF FIGHTERS'94<br> ===【OROCHI篇】=== THE KING OF FIGHTERS'95<br> THE KING OF FIGHTERS'96<br> THE KING OF FIGHTERS'97<br> THE KING OF FIGHTERS'98<br> ===【NESTS篇】=== THE KING OF FIGHTERS'99<br> THE KING OF FIGHTERS'2000<br> THE KING OF FIGHTERS'2001<br> THE KING OF FIGHTERS'2002<br> ===【ASH篇】=== THE KING OF FIGHTERS'2003<br> THE KING OF FIGHTERS'XI<br> THE KING OF FIGHTERS'XII <br> ==UM系列(重置版)== 『KOF'98』和『KOF'2002』这2部人气较高的作品的重置版。游戏画面效果大幅进化,各种选择画面和演出进一步精致,大量追加必杀技,同时游戏平衡性再度调整,实质上基本相当于重新制作,而所谓的『UM』其实是『ULTIMATE MATCH』和『UNLIMITED MATCH』的手写字幕缩写。<br> <br> THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH<br> THE KING OF FIGHTERS'2002 UNLIMITED MATCH<br> ==MI系列(外传)== 尝试将KOF角色3D化,期望以此给FANS新的冲击。应该说是"ANOTHER KOF"的3个作品。以新主人公『ALBA』和『SOIREE』为主线,讲述了与KOF不同的平行世界的另一个新的故事。使用了SIDE STEP和CIRCLE MOTION这种3D才有的向内换行系统,华丽的连续技STYLISH ART等得到了SNK格斗游戏FANS的高度评价。<br> <br> KOF MAXIMUM IMPACT<br> KOF MAXIMUM IMPACT 2<br> KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION"A" <br> ==其他== 在KOF诞生十周年时,2004年发布了两部纪念性作品。分别是为了发展街机新基板"ATOMISWAVE"而开发的,以系列本篇衍生的SOPN-OFF作品『KOF NEOWAVE』。以及为纪念KOF十周年而更新的『KOF'94 RE-BOUT』,这部作品提高了画面分辨率,并且采用了TEAM EDIY,还追加了开场动画。<br> <br> THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE<br> THE KING OF FIGHTERS'94 RE-BOUT<br> ==STORY(故事)== ===序(1994年)=== 格斗大会『THE KING OF FIGHTERS』的邀请信,被送往世界各地的著名格斗家手中。迷之举办者『R』究竟是谁?3对3的TEAM BATTLE的规则又是?一切都处于迷雾下,著名的格斗家们陆续结成队伍前往赛场,梦之战斗序幕至此拉开。 ===OROCHI篇(1995年~1998年)=== 从应该在KOF'94被打倒的RUGAL的邀请信开始的OROCHI编。操纵火焰的主人公草薙京和他命中注定的宿敌八神庵;在格斗大会『KOF』的舞台上策划着让『OROCHI』复活的八杰集;以及以那种神奇力量为目标的RUGAL;围绕着对力量的争夺各方势力之间展开了壮烈的战争。<br> http://wiki.gotvg.com/kof/images/aboutkof/5.jpg<br> ===NESTS篇(1999年~2002年)=== 在NESTS编中主要讲述了与创造出最强士兵的谜之秘密组织NESTS战斗的新故事。故事的主人公是被NESTS消除了记忆的K',以及被机械改造的伙伴MAXIMA。围绕K'夺回自己记忆,以及对组织复仇,与NESTS进行战斗的故事。<br> http://wiki.gotvg.com/kof/images/aboutkof/6.jpg<br> ===ASH篇=== 新主人公ASH CRIMSON登场。在与寻求OROCHI之力的神秘组织『从遥远的某处归来的人们』的战斗中,草薙京和八神庵也被卷入其中。本编讲述的就是ASH为的,各个登场的角色自己的故事,很多未解之谜的真相。<br> http://wiki.gotvg.com/kof/images/aboutkof/7.jpg<br>
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├ 94系统进化
├ 94出招表
├ 94技巧/心得
└ 94其他要素
KOF95
├ 95系统进化
├ 95出招表
├ 95技巧/心得
└ 95其他要素
KOF96
├ 96系统进化
├ 96出招表
├ 96技巧/心得
└ 96其他要素
KOF97
├ 97系统进化
├ 97出招表
├ 97技巧/心得
└ 97其他要素
KOF98
├ 98系统进化
├ 98出招表
├ 98技巧/心得
└ 98其他要素
KOF99
├ 99系统进化
├ 99出招表
├ 99技巧/心得
└ 99其他要素
KOF2000
├ 2000系统进化
├ 2000出招表
├ 2000技巧/心得
└ 2000其他要素
KOF2001
├ 2001系统进化
├ 2001出招表
├ 2001技巧/心得
└ 2001其他要素
KOF2002
├ 2002系统进化
├ 2002出招表
├ 2002技巧/心得
└ 2002其他要素
KOF2003
├ 2003系统进化
├ 2003出招表
├ 2003技巧/心得
└ 2003其他要素