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2000系统进化
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==基础信息== 发售日:2000年7月26日 简介:由于有「KOF99」的基础在,所以游戏就向操作简易性改进,ACTIVITY STRIKER的导入令游戏中的STRIKER战术更加充实。SNK历届游戏中的许多角色都以ANOTHER STRIKER的身份登场,可以说这是SNK公司的一部大作。<br> 新登场角色有使用LUCHA LIBRE的「RAMON」,以拳击战斗的「VANESSA」,使用护身术的「SETH」,暗杀拳使用者「麟」,使用相扑搏斗的「四条雏子」共5名。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/2000/1.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/2000/2.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/2000/3.jpg<br> ==ACTIVITY STRIKER SYSTEM(自由援护系统)== 今次允许玩家在跳跃,通常攻击,特殊技,必杀技,防御取消击飞攻击,被击飞落地瞬间以及投技解除中呼出援护。<br> 此外,通常投中输入“B+C”是援护追加攻击,需要消耗1个能量点。<br> 援护角色方面,今作中更是追加了ANOTHER STRIKER(反面援护)和MANIAC STRIKER(隐藏援护),每个角色都配备了反面援护,部分角色还配备有隐藏援护,使得援护系统更加丰富。<br> 挑拨可将1个能量点(或1/3段C.M./A/M.槽)转换为一个援护点,第1名角色最大可存储3个援护点,援护点会被下一名角色继承,第2和第3名角色会依次补充一个援护点并给予一个存储量,注意挑拨动作不可取消。<br> ←通常投中呼叫的援护会从对面出现。 挑拨动作可将一个能量点(或1/3段C.M./A.M.槽)转化为一个援护点; 回避移动回复成前/后紧急回避动作,回避移动攻击亦被删除; 投技解除时对手会被击飞。 http://www.gotvg.com/kofwiki/images/2000/4.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/2000/5.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/2000/6.jpg ←投技解除后可呼叫援护进行追打。 ==其他变更点== 今集中能量点会被下一名角色继承,注意,是能量点。<br> 关于C.M.和A.M.亦有少许变更,首先是发动时可强制震倒对手,且对手无法受身,其次是状态中的弱攻击及空中强攻击会令对手的硬直较长,便于追打。<br> 另外,A.M.的性能有所更改,状态中受到对手攻击时不会打断角色动作,发动后的持续时间较前作亦明显加长。<br> 最后就是,今作中必须在能量MAX时才可使用MAX超必杀技,需消耗3个能量点,而在使用过后也需要过一段时间才允许再次蓄气。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/2000/7.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/2000/8.jpg ←需消耗3个能量点才可使用MAX超必杀技,使用后需过一段时间才允许再次蓄气。 ==PS2版追加援护简介== PS2版KOF2000中共追加了10名援护角色,以下是他们的援护动作名称及简介。<br> BRIAN BATTLER(ATOMIC DROP):跟随对手位置出现并发动攻击,击中后以“ATOMIC DROP”将对手往前投掷。<br> LUCKY GLAUBER(DEATH BOUND):跟随角色位置出现后发动“DEATH BOUND”。<br> HEAVY(D.MAGNUM):以前冲动作于版边出现,前冲至角色位置后发动“D.MAGNUM)。<br> 鬼八神(弍百拾弍式·琴月阴):以“弍百拾弍式·琴月阴”从版边出现,接触后发动后续动作。<br> 鬼LEONA(V-SLASHER):版边空中出现后发动“V-SLASHER”。<br> WOLFGANG KRAUSER(LEG TOMAHAWK):以前冲动作于版边出现,前冲至角色位置后发动“LEG TOMAHAWK”。<br> MR.BIG(DRUM SHOT):以前冲动作于版边出现,前冲至角色位置后发动“DRUM SHOT”。<br> HEIDERN(STORM BRINGER):以前冲动作于版边出现,接近对手后发动“STORM BRINGER”。<br> OROCHI:跟随对手位置出现并发动攻击,击中时追加“大神:おおみわ”。<br> KRIZALID(DESPERATE MOMENT):版边出现后发动“DESPERATE MOMENT”,击中时追加“MOMENT PENETRATION”。<br>
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