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97系统进化
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==基础信息== 发售日:1997年7月28日 简介:采用了ADVANCED MODE(以96为基础)、EXTRA MODE(以94、95为基础)双系统,以FANS投票来决定出场的角色等,一些积极主动的尝试。由于这是OROCHI篇3部曲的最终章,所以关注剧情的玩家也增加了许多。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/97/1.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/97/2.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/97/3.jpg<br> ==ADVANCED/EXTRA== 游戏一开始需要玩家从2种模式中选择1种,ADVANCED为前作系统的改良,而EXTRA则为94、95系统的整理。<br> ADVANCED模式保留了前作中的前/后紧急回避,但指令稍有不同,“A+B”为紧急回避指令,而后紧急回避则是“←A+B”。此外,亦继承了前作中的前冲,多种跳跃以及投技解除(“↓A/B/C/D”/“A+B”)。<br> 此模式启用了新的能量槽,当攻击对手,受到攻击或使用必杀技时,画面下的能量值就会上升,能量值为MAX时会存储为能量点(POWER STOCK),最大可存储3个能量点。<br> 输入“A+B+C”可消耗一个能量点进入MAX状态,攻击力提升。<br> 选人或排序时,按“C”可查看角色间的友好程度,白色代表会继承能量点,红色代表不会,黄色则会增加一个额外能量点。<br> EXTRA模式重新启用了94和95中的攻击回避动作,但没有延续回避攻击或COUNTER攻击系统,只是延用了94和95中的疾进和大跳(瞬间输入跳跃方向)。<br> EXTRA模式继承了旧作的能量槽系统。受到对手攻击时能量值增长,而持续按“A+B+C”则是主动增加能量值。<br> 能量值为MAX时进入POWER MAX状态,攻击力提升,并可使用防御取消和超必杀技。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/97/4.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/97/5.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/97/6.jpg ←有时攻击回避动作较紧急回避动作更加可靠。<br> ==CRITICAL HIT(紧急命中)== 部分技能会随即出现紧急命中效果,此效果会使对手的受创硬直较长,便于我方追打。真吾的技能出现紧急命中的几率较高。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/97/7.jpg ←真吾的超必杀技中途亦会出现“CRITICAL HIT!!”<br> ==基本操作变更点== 挑拨指令改为“START”,但没有任何特殊效果。<br> ==其他变更点== 今作中的EXTRA模式没有紧急回避动作,但同样具备防御取消紧急回避系统,指令方面则与ADVANCED模式相同,“←/N A+B”对应为后/前(与前作略有区别),此外,还追加了防御取消击飞攻击系统,方法是在防御中输入“C+D”即可(空中时不可)。<br> 防御取消在ADVANCED模式下需要消耗一个能量点,而在EXTRA模式升毫秒则是解除MAX状态(只有在MAX状态下才可使用)。<br> 超必杀技以及MAX超必杀技方面,ADVANCED模式下消耗一个能量点就可使用超必杀技,发动MAX后使用时为MAX超必杀技,而EXTRA模式则与前作中的设定相同。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/97/8.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/97/9.jpg ←ADVANCED模式下使用MAX超必杀技后亦不会取消角色的MAX状态<br> ==简化指令== 部分指令可通过简化达成,以下是列表(括号内为简化版本):<br> ←↙↓↘→ 【↙→】<br> →↘↓↙←→ 【→↙→/↘↙→/↘←→】<br> →←↙↓↘→ 【→↙→/↘↙→】<br> ↓↙←↙↓↘→ 【↓↙→】<br> ↓↘→↓↘→ 【↓↘↓↘→】<br> ↓↙←↙→ 【↓←→】<br>
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