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96系统进化
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==基础信息== 发售日:1996年7月30日<br> 简介:紧急回避动作,小·中跳跃的追加,系统的大幅度变更,被改善为能享受到更快的游戏节奏。<br> 在京和庵宿命之斗的剧情描述中,也明确了OROCHI一族的存在!「OROCHI」之谜正在一步步被解开。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/96/1.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/96/2.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/96/3.jpg<br> ==基本操作== 挑拨和击飞攻击的指令依旧,而攻击回避动作则只限定大门和CLARK特有,方法是同时输入“B+C+D”,但攻击回避中没有COUNTER攻击动作。取代攻击回避的是新增加的前/后紧急回避,同时输入“A+B”是后紧急回避,而输入“→A+B”则是前紧急回避,另外,对手被击飞后落地瞬间输入“A+B”则是能快速起身回复站姿的受身。当被地面通常投(非掴投)捉住瞬间输入“↓A/B/C/D”/“A+B”可解除对手的投技并弹开对手。<br> 方向杆操作方面,疾进动作更改,且持续按住“→”可令角色持续前冲。跳跃方面,今集加入了小和中跳。瞬间输入跳跃方向是小跳;瞬间输入“↓”后瞬间输入“↖/↗”或前冲中瞬间输入“↗”是中跳;瞬间输入“↓”后输入“↖/↗”或前冲中输入“↗”是大跳。直或后跳中拉”←“可防御空中攻击和大部分技能。<br> 最后就是,今集取消了蹲行动作。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/96/4.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/96/5.jpg<br> ==援护攻击== 援护攻击条件与前作基本相同,除角色间的关系还与几率有关。<br> ==COUNTER(破招)== 成功破除对手攻击或技能以及POWER MAX状态下的前冲动作时出现破招效果,破招时攻击力增加,若对手被击飞,则可作追打。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/96/6.jpg ←“COUNTER!!”,赶快追击。<br> ==GUARD CRUSH(防御崩坏)== 多次防御对手攻击后会 出现防御崩坏效果,防御崩坏时会消除POWER MAX状态。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/96/7.jpg ←防御崩坏的同时,MAX状态亦会被取消。<br> ==POWER GAUGE(能量槽)== 受到对手攻击时,画面下的能量值上升,持续按“A+B+C”可主动增加能量值。<br> 能量值为MAX时进入POWER MAX状态,攻击力提升,并可使用防御取消紧急回避和超必杀技。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/96/8.jpg ←体力闪烁时和非闪烁时的MAX能量槽是不同的。<br> ==GUARD CANCEL紧急回避(防御取消紧急回避)== ==超必杀技/MAX超必杀技==
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