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94系统进化
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==基础信息== 发售日:1994年8月25日<br> 简介:SNK公司招牌作品之一的『THE KING OF FIGHTERS』系列第一作。<br> 除了来自『饿狼传说』『龍虎の拳』这两个格斗游戏的角色外,『怒』,『PSYCHOSOLDIER』等其他SNK历代游戏中的人物也有参战,这些都使之成为该作成为梦之祭典作品。 <br>http://www.gotvg.com/kofwiki/images/94/1.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/94/2.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/94/3.jpg<br> ==TEAM BATTLE SYSTEM(组队战系统)== KOF独创的组队战系统,以三名不同角色组成队伍进行1对1的车轮战。<br> 打败一名对手后根据剩余时间回复一定体力进入下一回合,若被对手击败则换上队伍中下一名待机角色,击败对方全部三名角色的队伍胜出。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/94/4.jpg ←来自「饿狼传说」和「龍虎之拳」的队伍<br> <br> ==基本操作== 八方向摇杆控制角色的行动及防御动作,按键则对应攻击,系列共通按键为:<br> A=轻拳;B轻脚;C=重拳;D=重脚<br> 本作中,按键方面的特殊曹所作如下:<br> 远距离“C”为挑拨,这个距离一开场时的距离稍远,挑拨可减少对手非MAX时的能量值;<br> 防御动作中“→A/B”是回避攻击,注意必须是在对手攻击瞬间作出的防御动作中才可;<br> “A+B”是攻击回避;<br> “C+D”是击飞攻击,空中也可使用。<br> 方向杆操作方面:<br> “→→/←←”对应为疾行/疾退;<br> ←TERRY避过RYO的飞行道具后反击对手。<br> <br> 瞬间输入跳跃方向“↖/↑/↗”是大跳;<br> 饿狼系角色(TERRY,ANDY,JOE,KIM和舞)<br> 持续按住“↘”可以蹲行。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/94/5.jpg http://www.gotvg.com/kofwiki/images/94/6.jpg ←蹲行是饿狼系角色的专利。<br> ==援护攻击== 当角色眩晕或受到掴投攻击时,若画面内能看到还未出场的队友,且自己的体力少于对手,此时输入“A+B+C”就可让队友跳出来攻击对手。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/94/7.jpg ←拳崇:“别碰我的ATHENA!”<br> ==POWER GAUGE(能量槽)== 受到对手攻击时,画面下的能量值上升,持续按“A+B+C”可主动增加能量值。<br> 能量值为MAX时进入POWER MAX状态,攻击力提升,并可使用防御取消和超必杀技。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/94/8.jpg ←一开局就立即蓄气<br> ==GUARD CANCEL(防御取消)== 连续防御对手攻击6次以上或POWER MAX时,在防御瞬间可使出必杀技或超必杀技进行防御取消反击。<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/94/8.jpg ←HEIDERN在多次防御后使用“CROSS CUTTER”。<br> ==超必杀技== 角色体力槽闪烁或能量槽MAX时就可使用超必杀技<br> http://www.gotvg.com/kofwiki/images/94/9.jpg ←京:“尝尝这个吧!”<br>
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