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角色心得

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角色的5A心得

朱星寒

特点:出手极其快,对掌也是,速度很快;缺点是,A时手过短,攻击判定范围比其他人小(如不似老头单用A就能打中倒地之敌人那样攻击判定范围大)。第4下A是双臂平击,虎啸平原,能打中后面敌人。因此如果计算得当,3A其实是不必每次都D的——毕竟第4下A攻击判定要比前3下大多了…………很好用。当然,4A而不是3A后D,这属于进阶式打法……新手……暂时还是别尝试了。
需要注意,4A还是可以D的。但5A就没办法了。所以,要切记敌人能承受几次A。单只长枪只受4下就死,因此你不能按到第5下才D。

上官瑾

特点:攻击判定范围较大(虽然不是最大),5A*5属于最易成功的角色,5A全过程不离地,全过程都可以以D取消硬直;缺点是,出手速度较慢(虽然也不是最慢),攻击判定集中于中上部,下部无法顾及。
特色很明显,5A全程可取消硬直(与星寒同属敏捷型角色),攻击力不容忽视,尤其第5下A攻击范围大。但是,必须提请注意的是,以长枪兵为例,无论是AAA+A还是AAAA,单只长枪必死;不过如果按到5下A后才按D,就无法取消了。因此,仍然需要紧记,角色的等级伤害以及敌人可以承受的A的次数为上。

黄荷

特点:攻击速度较快,横向攻击判定较大(非纵向攻击判定),前3下A可D取消;缺点是,攻击力极差,后2下A无法以D取消硬直,但第5下A可以C取消。同样的,纵向攻击判定范围过小,很难追地。
需要注意之特色是,出手速度快,5A后后C可接续236A,连段甚易;且3A+D属于敏捷型打法,3A的横向攻击判定范围属于中上。
葛天雷

特点:攻击力极强,纵向攻击判定范围较大(中上向),3A、4A、5A无论是C还是D都能随意取消,因此并不是完完全全的缓慢型角色,会用者,甚至比星寒更灵活;缺点是,出手速度极慢,停定不熟练时经常受BOSS反击,小兵出场、攻击、移动、频率、血量等数据不熟悉时经常受小兵围攻,以致新手天雷的表现并不令人满意。鄙人自己常常打狼时以后C取消,其实那只是已经看到自己没有伤血之可能才耍的COOL罢了!新手也胡乱跟着C取消,结果被群狼乱噬- -!而且,前期的小兵,3AD是杀不死的;至少要有LV5才能做到3AD即死。
需要提请切记的是,一定要熟练停定并牢记所有有关小兵的讯息,才能发挥天雷杀伤强的优点,把一切令你损血的可能性扼杀于酝酿之中,才是王道!
吴品

特点:攻击力强悍,5A配合D能演变出幻化无方、灵活多变的无限连段,攻击判定方面,无论是横向还是纵向,都是十分霸道的大- -!缺点,出手速度较慢(可能是倒数第二慢了吧),5A中途很难用C或D取消(虽然5A最后一下可以C取消但不实用),灵活性较小。
需要提醒注意的是,虽然,5A全程灵活性较小,但是,3A46复又换位3A46如果能够灵活运用,灵活性其实是不比星寒、上官差的(当然,这要求很高的技巧!而星寒上官无须技巧,直接D便是)。总之,天雷吴品都是需要较高技巧的角色……反应,在这2个角色的使用中,是要曲居于技巧之后的。

熊千千

特点:攻击力适中,出手速度较快,攻击判定甚好,范围集中于中下部,5A的第2下攻击判定极其蛮横,能打中3身位之内所有敌人- -!并且具备一定的防空性能……还是所有角色里5A大欲不被反击的角色。缺点是,5A里只能2AD,到最后一下A才能以C 或D取消,灵活性虽然不见得打折扣,但是杀伤性能却因此大减。其实鄙人不甚喜欢星寒上官就是因为他们的敏捷性减弱了杀伤性能,只要多一个敌人存活于场景之内,玩家的神经就得不到放松,所以,过度的敏捷性,换来的是玩家自己的不灵活!老头大叔,将自己限制于极大的被动之中,其实换来的是较强的主动性(正如越狱之主角一样)。
需要提请注意的是,2AD虽然好用(攻击判定极其霸道,而且又十分灵活),但要注意不能耗费过多的时间与敌周旋。鄙人就曾经在杀过上官雪后、遇见法明之前的整个场景不费一气不费一点血,但是,却因为杀到最后2只点穴僧时间不够而死命- -!所以,大家如果有足够的气,还是不要吝惜的好!