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街头霸王3系统进化

出自街霸@wiki Street Fighter SF 出招表 资料 心得 人物

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基本操作

注:所有方向指令以人物面向右方为准,如人物面向左方时则必须输入相反的方向。

↖/↑/↗后跳 / 垂直跳跃 / 前跳
←/→后退 & 站立防御 / 前进
↙/↓/↘下蹲 & 下蹲防御 / 下蹲 / 下蹲
N代表方向回中,即不输入任何方向。
轻拳轻拳
中拳中拳
重拳重拳
轻脚轻脚
中脚中脚
重脚重脚
疾进→→
疾退←←
通常投or N or→+轻拳+轻脚(部分角色存在空中投技)
解拆投技对手普通投技判定成立瞬间, ←or N or→+轻拳+轻脚
小跳中段攻击N+中拳+中脚(蹲防不能)
大跳跃↙or↓or↘后输入↖or↑or↗,可CANCEL特定的通常技或SUPER ART。
倒地受身倒地瞬间,↓

新增系统

TARGET COMBO
简称TC,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,各角色要依照一定的输入法则来使用TARGET COMBO。
SUPER CANCEL
简称SC,即超级取消。简单来说就是必杀技→超必杀技的系统。
BLOCKING
《街头霸王3》系列非常著名的一个档格系统,BLOCKING挡格是比较特殊的一种挡格方式,成功时BLOCKING角色的身体会闪出"蓝光",此时既不会消耗体力,也不会有防御后的硬直,而此时可对进入收招前硬直时间的对手进行任何反击。BLOCKING档格指令如下:
中上段BLOCKING挡格——在对手的中上段攻击命中自己之前瞬间输入→
下段BLOCKING挡格——在对手的下段攻击命中自己之前瞬间输入↓
空中BLOCKING挡格——空中时,在对手的攻击命中自己之前瞬间输入→
GUARD BLOCKING
即是在使用非BLOCKING挡格对手一些多HIT数的攻击的途中,转用BLOCKING挡格来卸掉对手攻击的技巧,成功的话BLOCKING角色的身体会闪出"红光"。
PERSONAL ACTION
即通常格斗游戏中常有的挑衅,不过在本作中的PERSONAL ACTION比较特殊,使用后除了SUPER ART LEVEL GAUGE会有所增加之外,更有提升攻击力、提升防御力或者回复STUN GAUGE的效果,而且有的还持有攻击判定。指令为:N+重拳+重脚("亚历克斯"、"真"、"云"、"内克罗"、"欧罗"和"雨果"等角色可按住不放)。
EX必杀技
必杀技的强化版。当SUPER ART能量棒闪亮时,只要在输入必杀技指令时同时按下两个拳键或两个脚键即可使出(即按下两个相同属性的按键。简单来说,就是原来最后要按下拳键的必杀技就改为同时按下两个拳键;原来要按下脚键的必杀技就改为同时按下两个脚键。),但会消耗一定的SUPER ART能量。
SUPER ART选择
本作每位人物都至少拥有三种SUPER ART(也即是本作的超必杀技),但游戏中玩家就只能从中选择一种来使用,而且只要选定了中途也不可以进行更改。另外,不同的SUPER ART其SUPER ART的LEVEL GAUGE数量也是不同的。最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。
晕眩
位于体力槽下方的STUN GAUGE,一旦受到对手的攻击便会增加,而STUN GAUGE全满时人物便会进入晕眩状态。
蹲下COUNTER
角色处于蹲下状态的情况下,受到站立状态情况下的同等程度攻击,蹲下一方所受的伤害程度,也远较站立状态情况时为高。
GRADE JUDGE SYSTEM
对C拳U战时的实时评分系统。游戏中当角色做出攻击或者防御的动作时,这个评分系统会对该角色所做的动作做出不同的评价。当中的评分标准大致可分为OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX 拳OINT四部份。
OFFENCE:最重要是"有技术性"地作积极攻击,所谓"有技术性"是指以连续技攻击,甚至把对手击至晕昡。
DEFENCE:最重要是"有技术性"地作防守,当然所指的不是普通的挡格,而是指BLOCKING,特别是成功卸去一些HIT数高的必杀技或SUPER ART,还能取得高分数。
TECH:通常是指一些"技术性"的BONUS,例如是FIRST ATTAC脚、 倒地受身、REVERSAL等,主要是针对一些"技巧性"的特殊操作来取分。
EX 拳OINT:EX 拳OINT比起TECH更讲求"技巧性",而且更建基于一些条件之上,其中一种取得EX 拳OINT的方法,是在体力少于对手的情况下,以S.A.来K.O.对手,亦即是所谓的"一发逆转"。
另外,比试后如果获得比前一场比试更高的评价的话,可以得到所谓S拳 拳OINT。
JUDGEMENT
一般的格斗游戏在决胜局如果双方同时K.O的话会进入延长赛,但本作中就没有了这个设定,取而代之的便是这个JUDGEMENT系统。而所谓的JUDGEMENT,即是在决胜局双方同时K.O或者时间完结时双方的体力一致时,便会出现三个电脑裁判,她们会根据玩家在游戏中的表现进行投票,而获得两票的玩家即可直接赢得最后的胜利。