战果
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战斗评价。
根据任务中的行动来加算分数,最后以总分来评价。
评价
本作中有5种评价。
由低到高分别是未熟、三流、二流、一流、传说。
根据每个评价报酬也不同,详见下方:
| 评价 | 报酬1 | 报酬2 | 报酬3 |
| 未熟 | 1 | 无 | 无 |
| 三流 | 2 | 无 | 无 |
| 二流 | 2 | 1 | 无 |
| 一流 | 2 | 2 | 无 |
| 传说 | 2 | 2 | 1 |
分数
根据战斗中的行动来加算的分数。
每个项目只会在任务中加算一次。
会加算的项目如下:
通用项目
各任务加算的项目
| 名称 | 名称(中) | 分数 | 条件 |
| 先制攻撃 | 先制攻击 | 10 | 对敌先发制人。仅针对任务刚开始的第一只魔物。 |
| 心眼 | 心眼 | 10 | 使用心眼(方向键下) |
| 弱点属性 | 弱点属性 | 10 | 对魔物进行弱点属性攻击。 |
| 大量生贄 | 大量献祭 | 10 | 献祭5只魔物 |
| 生贄狂い | 献祭狂 | 30 | 献祭10只魔物 |
| カウンター | 反击 | 10 | 在敌攻击动作中立即给予攻击。 |
| カウンター多用 | 反击多用 | 10 | 反击3次 |
| カウンター狂い | 反击狂 | 10 | 反击6次 |
| 追撃効果 | 追击效果 | 30 | 对状态异常时的敌人进行特定属性攻击。顺序:热→冷→雷→石→毒→热 |
| 軽傷 | 轻伤 | 50 | 血量在50%以上过关 |
| ほぼ無傷 | 几乎无伤 | 80 | 血量在90%以上过关 |
| 完全に無傷 | 完全无伤 | 100 | 无伤过关 |
| 素早い追体験 | 快速追体验 | 50 | 快速过关 |
| 高速の追体験 | 高速追体验 | 80 | |
| 神速の追体験 | 神速追体验 | 100 | |
| 禁術発動 | 禁术发动 | 100 | 发动禁术 |
| 生贄にされる | 被献祭 | 100 | 被同伴献祭 |
| 仲間の生贄 | 献祭同伴 | 100 | 献祭同伴 |
| 優れた守護者 | 优秀守护者 | 50 | 联机专用。失血最少。 |
| 優れた殺戮者 | 优秀杀戮者 | 50 | 联机专用。输出最高 |
| 刻印「報酬ボーナス」 | 刻印「报酬奖励」 | 20 | 装备荣誉刻印后过关 |
BOSS任务
BOSS任务加算的项目
| 名称 | 名称(中) | 分数 | 条件 |
| 人型の生贄 | 人形献祭 | 30 | 献祭BOSS |
| 人型の弱点属性 | 人形弱点属性 | 10 | 对BOSS弱点属性进行攻击 |
| 灼熱地獄 | 灼热地狱 | 10 | 使BOSS中"热"异常状态 |
| 凍結地獄 | 冻结地狱 | 10 | 使BOSS中冻结状态 |
| 痺れ地獄 | 麻痹地狱 | 10 | 使BOSS中麻痹状态 |
| 石化地獄 | 石化地狱 | 10 | 使BOSS中石化状态 |
| 毒地獄 | 毒地狱 | 10 | 使BOSS中毒 |
| 呪部攻撃 | 呪部攻击 | 10 | 攻击BOSS呪部 |
| 呪部の解体 | 呪部解体 | 10 | 攻击BOSS至呪部破坏 |
| 呪部の全解体 | 呪部全解体 | 10 | BOSS呪部全破坏 |
| 敵対者の生贄 | 献祭敌魔法使 | 30 | 献祭敌魔法使 |
