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侍魂5系统进化

出自侍魂@wiki samurai 人物 资料 出招表 心得

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系统

取消了前作的连击系统和剑质系统,回归了1、2代的“沉重的一击”。

[剑气槽]
位于体力槽下方的剑气槽用于表示攻击力。剑气槽少时给予对方的攻击伤害减少,剑气槽满的状态下攻击击中敌人能带来很高伤害。剑气槽会在攻击或使用技能中减少,但随时间的推移会回复。

[怒气槽]
受到伤害会积累怒气槽。怒气槽满时可以使出“弹刀必杀” (指令↓↘→•C+D)。

[怒气爆发]
受到攻击伤害时可以同时按下A+B+C发动爆掉怒气槽来发动瞬间无敌并弹飞对手的“怒气爆发”,此时剑气槽会瞬间达到MAX,并且可以使用弹刀必杀(指令↓↘→•C+D)。持续一段时间。

[无之境界]
本作新追加的模式,发动条件是有怒时用D键“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,原地按住“D”来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦),但“冥想”动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入↓↙←+CD就可以发动“无之境地”。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用“一闪”(指令B+C+D),使人可以洞悉对方的破绽进而一发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。

其他

本作的主人公第一次由霸王丸变成了德川庆寅。
本作中可以使用隐藏角色:加尔福特的狗——帕比。
本作的新角色中:庆寅、我旺和刘云飞是由《浪客剑心》的作者和月伸宏设计的。