生存模式
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概述
生存模式是MW3中首次出现的游戏模式,性质上与CoD:BO的僵尸模式有些类似。
玩家要从持有最弱的武器的状态开始游戏,不断应对无限攻入的敌军。
击退敌军后获得的点数可以升级,升级后可以购买新的武器、装备、还有请求航空支援。
接下来就是利用各种各样的战术,多生存一秒是一秒!
与僵尸模式的比较
Zombie | Survival | 备注 | |
玩家人数 | 4人 | 2人 | 如一方退出则强制终止 |
敌人 | 僵尸 | 士兵 | 随着敌人一波波推进体力和数量都会增加 |
登场装备 | 少 | 多 | 几乎可以使用联机对战中出现的所有枪械 |
地图 | 原创 | 与多人联机相同 | 可以当做联机对战练习来使用 |
比赛开展 | 慢 | 快 | 敌人的武器会变强,但数量不会增加 |
匕首击杀 | 获得追加分 | 与通常击杀相同 | 用普通的枪械战斗吧 |
被击倒迎战 | 可 | 不可 | 在获得Self Revive不可 |
被击倒的Perk | 丢失 | 不丢失 | 购买的Perk直到Game Over前都有效 |
Game Over | 全员死亡 | 队友死亡 | 即使玩家自己不死,队友死亡也算失败 |
升级 | 无 | 有 | 升级后能使用的装备增加 |
一些建议
在封闭处战斗
生存模式是一场少数VS多数的战斗,所以在开阔地会被敌人围攻。
在室内,敌人的行动容易受限,在室内迎击效率较高。
善加利用Claymore(阔剑地雷)和Sentry Gun(岗哨机枪)可以加固防守。
前往复活队友时要迅速,到达之后要冷静
队友死亡就会Game Over,所以当队友被击倒时要紧急前往营救。
但是,在复活过程中如果玩家自己被杀掉那就得不偿失了。
到达队友被击倒的地点后,要先把附近的敌人歼灭之后再进行复活。
被击倒的玩家这方面,也要尽量往队友容易靠近的、没有敌人的地方移动。
该节约的时候节约,该花钱的时候花钱
过度浪费会让玩家错失真正想买的东西。
想要购买好装备,就要积累更多的点数。
抢敌人的武器使用可以节省下不少点数。
但过度节约导致玩家死亡就得不偿失了,必要的时候还是要购买必要的装备。
可以事先决定好想要购买的装备,赚够了就毫不犹豫买下。
要决定好对付敌人的优先顺序
在高难度的Wave中,除了步兵,还会出现Juggernaut(重装甲歩兵)和Little Birds(直升机)。
他们的攻击强度和步兵的攻击强度完全不一样,火拼一会儿后玩家立刻就会被击倒,所以要事先决定好对付敌人的优先顺序。
推荐:步兵>Juggernaut(重装甲歩兵)>Little Birds(直升机)
敌人一览
图标 | 名称 | 持有武器 |
Troops | M1887 / MP5 / AK-47 / ACR / FAD | |
通常士兵。随着Wave渐进士兵数量渐渐增加,体力和装备也相应变化。 序盘中登场的装备M1887的士兵的体力和攻击频率都很低,不过后半段出现的装备FAD的士兵,拥有连匕首都无法一击必杀的体力。注意不要被他们围困起来,注意和他们打游击。 大多数都会以Last Stand(临终一搏)状态应战,要注意给他们最后一击。 | ||
Suicide Troops | USAS-12 | |
身背C4的士兵,击倒后自爆。 他们手持霰弹枪,让他们近身会受到严重伤害。所以要在近身之前,一看到他们出现就干掉。自爆可以卷入其他敌兵,使其在敌军阵中自爆可以得到连击高分。 | ||
Claymore Experts | PM-9 | |
持有Claymore(阔剑地雷)的轻装士兵。 他会在地图的适当地点设置Claymore(阔剑地雷),不要小看他。虽然在战斗中不常会成为玩家的阻碍,但是在进入Wave之间的准备时间后Claymore(阔剑地雷)不会消失,这时候玩家容易大意。还有就是有时候分不清究竟是队友设置的还是敌军设置的,不确定的时候干脆开枪引爆。 | ||
Chemical Agents | PP90M1 | |
手持毒气包的士兵,击倒后在周围释放毒气。 毒气会让玩家的行动变得迟缓,进入乱战时如不当心中招就会很讨厌。另外这种敌人持有的PP90M1威力很高,注意不要被近距离打中。 | ||
Juggernauts | PKP / Riot Shield + AK-47 | |
用厚重的盔甲包裹全身的士兵,体力很高。玩家的攻击基本上不会对其造成硬直。一定Wave过后增加一人。 有两种,一种是装备轻机枪的,另一种是装备盾的,两个都拥有高体力,出现后玩家必然会陷入苦战。Juggernauts是由运输直升机输送来的,不过对输送的直升机玩家是无法造成损伤的。对付他的方法为:用闪光弹造成其硬直后向头部连射,或者用导弹或RPG射击。两人合作游戏的时候,可以一个人绕障碍物转圈吸引其注意力,另一人负责对其进攻。 另外,击倒后可以夺取他的盾牌,但轻机枪不能捡。 | ||
Little Birds | Minigun | |
攻击直升机。从上空进行高精准度的机枪射击。随着Wave渐进会与步兵一起登场。 虽然玩家可以用非对空兵器就能对其造成伤害,不过冲锋手枪和霰弹枪由于射程不够不能使用。只要被直升机捕捉到一次,玩家即使装备了Body Armor也会被打成濒死。在缺少RPG的时候正面迎击是相当不理智的,要在机枪打不到的屋内或者隧道等地进行攻击。在Little Birds和步兵同时出现的时候,要先把屋内的步兵歼灭之后,再一心一意击落直升机。 |
武器一览
Wave1结束后可以购买。
弹药补充一律为750点。
Handgun(手枪)
便宜是它最大的特征,不过装弹数都很少,不适合连续作战。除了想节约点数时,几乎不太会使用的武器。
想补充弹药的时候,卖掉本来的枪再买把新的反而会比较便宜。
没有能装备的配件。
武器 | 名称 | 装弹数/备用弹数 | 解锁Lv | 价格 |
Five Seven | 16/96 | Lv.1 | $250 | |
Tier 1和Tier 4地图中的初期装备。威力为最弱级别,不过装弹数最多而且好用。序盘中可以光靠这把武器和从敌人身上抢过来的武器来战斗。 | ||||
USP.45 | 12/72 | Lv.1 | $250 | |
Tier 2地图的初期装备。威力稍稍上升了一点,不过装弹数和连射速度下降了。不过还是具备实用价值,想节约点数的话就用这个。 | ||||
MP412 | 6/64 | Lv.2 | $250 | |
Tier 3地图中的初期装备。威力还算高,取出速度是最快的,不过它迟缓的装填速度和偏少的装弹数很讨厌。没有什么特别的嗜好的话,还是快点换别的武器用比较好。 | ||||
Desert Eagle | 8/48 | Lv.11 | $250 | |
拥有高威力和较快装填速度,不过后坐力非常大,命中率差。没有什么让人想装备它的优点,不过想要一点动作明星的感觉的时候可以试试。 | ||||
.44 magnum | 6/64 | Lv.20 | $250 | |
拥有高威力和比Desert Eagle好的精准度,不过由于装弹数少,很不好用。 | ||||
P99 | 12/72 | Lv.40 | $250 | |
同时拥有高威力和高连射速度,可以说是手枪中最好用的一把。除了让玩家体验一把詹姆斯邦德之外还可以节约点数。解锁等级高是一大缺点。 |
Machine Pistol(冲锋手枪)
价格比冲锋枪低,性能不错。备用弹药也比较丰富,有时候只用它也能暂时战斗一段时间。
可以装备Red Dot Sight(内红点瞄准镜)和Holographic Sight(全息衍射瞄准镜)
武器 | 名称 | 装弹数/备用弹数 | 解锁Lv | 价格 |
G18 | 20/160 | Lv.1 | $1,500 | |
连射力高是它的特长,不过低威力和命中精度低是较大的缺陷,而且要注意不采取点射的话子弹会很快用完。 | ||||
Skorpion | 20/160 | Lv.3 | $1,500 | |
集弹率高,不过装弹数少。不过它的稳定性要比G18高,在玩家等级低的时候是不可多得的好东西。 | ||||
MP9 | 32/256 | Lv.17 | $1,500 | |
在冲锋手枪中属于性能最平衡的。装备Red Dot Sight(内红点瞄准镜)点射的话,还可以应对中远距离的敌人。 | ||||
FMG9 | 36/288 | Lv.37 | $1,500 | |
后坐力相当大,不过威力高,连射力也不错,很好用。装填稍慢。 |
Assault Rifle(突击步枪)
价格高,但是大多威力都很高,不管哪张地图都能派上用场。配件很丰富。
能装备Red Dot Sight(内红点瞄准镜)、Holographic Sight(全息衍射瞄准镜)、ACOG Scope(先进战斗光学瞄准)、Grenade Launcher(搭载式榴弹发射器)和Shotgun(搭载式霰弹枪)。
武器 | 名称 | 装弹数/备用弹数 | 解锁Lv | 价格 |
M4A1 | 30/180 | Lv.1 | $3,000 | |
一开始就解锁的武器,不过非常好用。可以凭玩家喜好进行各种搭配。不过反过来说这把武器没有拔尖的地方,觉得太过普通的话可以选择其他的突击步枪。 | ||||
M16A4 | 30/180 | Lv.1 | $3,000 | |
Tier 4地图中装备Red Dot Sight(内红点瞄准镜)的M16A4和FiveSeven一样是初期武器。精准度较高,但是是三发点射,被敌人围困住的时候难以脱困。要注意战斗的地点。 | ||||
SCAR-L | 30/180 | Lv.5 | $3,000 | |
射速低但是集弹率高,非常稳定。 | ||||
ACR 6.8 | 30/180 | Lv.14 | $3,000 | |
后坐力小且装填迅速,可以说性能相当好。即使没有到达解锁等级也可以从敌人手里抢夺。 | ||||
AK-47 | 30/180 | Lv.24 | $3,000 | |
后坐力大但是威力高,可以抢夺敌人的AK-47所以使用的机会较多。 | ||||
FAD | 40/240 | Lv.32 | $3,000 | |
装填慢但是装弹数多,可以当轻机枪使用。不过要注意的是,持有这把武器的敌人血相当厚。 | ||||
G36C | 30/180 | Lv.39 | $3,000 | |
性能与M4A1类似。是可以装备M320搭载式榴弹发射器的唯一突击步枪。 | ||||
CM901 | 30/180 | Lv.43 | $3,000 | |
后坐力大威力也大,在非近距离的地方用点射比较稳定。 | ||||
MK14 | 20/120 | Lv.47 | $3,000 | |
虽然是半自动的,但拥有突击步枪中最高的威力。装备ACOG Scope(先进战斗光学瞄准)后可以当狙击枪用。装弹数少是一大缺陷。 | ||||
Type 95 | 30/180 | Lv.50 | $3,000 | |
威力高,可以三发点射,不过解锁太晚是一大缺点。需要注意的是瞄准太随便会无法发挥出它的高威力。 |
Sub Machine Gun(冲锋枪)
连射力高,在错综复杂的地图上能发挥很大的作用。价格也比突击步枪便宜,不知道该买什么的时候先考虑买把冲锋枪吧。
可以装备Red Dot Sight(内红点瞄准镜)、Holographic Sight(全息衍射瞄准镜)、ACOG Scope(先进战斗光学瞄准)。
武器 | 名称 | 装弹数/备用弹数 | 解锁Lv | 价格 |
MP5 | 30/180 | Lv.1 | $2,000 | |
序盘开始敌人就会掉落,可以大大节省开支是一大优点。不过不失的性能,可以用它战斗一段时间。 | ||||
UMP45 | 32/192 | Lv.4 | $2,000 | |
射速比MP5差但胜在威力高。可以当做突击步枪来用。 | ||||
MP7 | 40/240 | Lv.13 | $2,000 | |
后坐力小,装备ACOG Scope(先进战斗光学瞄准)后较有使用价值。 | ||||
PM-9 | 30/180 | Lv.23 | $2,000 | |
射速高,会让玩家频繁装弹。 | ||||
PP90M1 | 36/216 | Lv.38 | $2,000 | |
高射速且低后坐力,非常好用。可以抢敌人的武器来用。 | ||||
P90 | 50/300 | Lv.46 | $2,000 | |
仅次于轻机枪的高装弹数,连续作战能力强。但是解锁等级太高。 |
Light Machine Gun(轻机枪)
装弹数非常多,连续作战能力出类拔萃。威力也高,解锁之后最好购买一把。
但是要注意轻机枪价格昂贵,而且装填的空当很大。
可以装备Red Dot Sight(内红点瞄准镜)、Holographic Sight(全息衍射瞄准镜)、ACOG Scope(先进战斗光学瞄准)和Grip(握把)。
武器 | 名称 | 装弹数/备用弹数 | 解锁Lv | 价格 |
M60E4 | 100/300 | Lv.12 | $7,000 | |
低射速且装填相当慢,不过也拥有与之相对应的高威力。原配瞄准器相当不易看,所以需要配上Red Dot Sight(内红点瞄准镜)等其他瞄准器。 | ||||
PKP Pecheneg | 100/300 | Lv.18 | $7,000 | |
性能位于M60与MK46之间,好用。 | ||||
MK46 | 100/300 | Lv.34 | $7,000 | |
高射速,子弹消耗快,不过后坐力不大,有不错的稳定性。 | ||||
L86 LSW | 100/300 | Lv.41 | $7,000 | |
弹匣式,装填迅速是最大的优点。 | ||||
MG36 | 100/300 | Lv.48 | $7,000 | |
在轻机枪中拥有最快的装填速度,而且连续作战能力是最高的。解锁之后一定要多用。 |
Sniper Rifle(狙击枪)
以高威力和长射程为卖点,但是由于装弹数和连射力差,大多数时候干不掉敌人。当敌人的体力慢慢变高的时候,之前能发挥出来的威力也就发挥不出来了,很难用。
想要利用好狙击枪的话,与队友的合作是必不可少的。
还需要适当练习快速用瞄准镜瞄准的技术。
可以装备ACOG Scope(先进战斗光学瞄准)。
武器 | 名称 | 装弹数/备用弹数 | 解锁Lv | 价格 |
MSR | 5/40 | Lv.7 | $2,000 | |
想要习惯手动枪机枪械的话可以使用看看。由于不能连射,敌人体力上升后会很麻烦。 | ||||
Dragunov | 10/60 | Lv.16 | $2,000 | |
半自动,利于连射,不过它没什么威力是相当致命的一点。 | ||||
RSASS | 20/80 | Lv.29 | $2,000 | |
装弹数非常多,装备ACOG Scope(先进战斗光学瞄准)后可以当战斗步枪来使用。 | ||||
L118A | 5/40 | Lv.35 | $2,000 | |
性能像MSR。 | ||||
AS50 | 5/30 | Lv.42 | $2,000 | |
威力高且可以半自动射击。但是装弹数少是它的缺点。 | ||||
Barrett .50cal | 10/30 | Lv.49 | $2,000 | |
威力高且装弹数多,又能连射,非常好用。但是装填慢是缺点。 |
Shot gun(霰弹枪)
只能近距离用,但是破坏力惊人,即使在敌人体力增加的时候也只要数枪就能把他打趴下。不能设定Proficiency,再加上又是不能连射的泵动式类,稍显不利。
还要注意霰弹枪大多装填偏慢。
可以装备Red Dot Sight(内红点瞄准镜)、Holographic Sight(全息衍射瞄准镜)、和Grip(握把)。一部分武器不可。
武器 | 名称 | 装弹数/备用弹数 | 解锁Lv | 价格 |
Model 1887 | 7/56 | Lv.1 | $2,000 | |
初期敌人持有,可以夺取。虽然是一开始就能用的武器,但射程和威力都不错,可以用很久。但是没有它能装备的配件。 | ||||
USAS-12 | 6/56 | Lv.6 | $2,000 | |
自爆士兵持有,不买也能频繁夺取。虽然射速度,但能连射,且装填迅速,可以多用。 | ||||
SPAS-12 | 8/64 | Lv.16 | $2,000 | |
射程就是霰弹枪该有的射程但它是泵动式的,所以敌人血多的时候很麻烦。 | ||||
KSG-12 | 12/60 | Lv.26 | $2,000 | |
装弹数多连续作战能力出色。但是装填需要一定时间。 | ||||
Striker | 12/60 | Lv.33 | $4,000 | |
威力比KSG12低,但连射力高,瞬间火力好。但是比其他霰弹枪要贵。 | ||||
AA-12 | 8/00 | Lv.44 | $5,000 | |
超高的连射能力能让步兵死得前仆后继,但是要注意它弹药数量少的问题。AA-12不仅价格高,而且子弹消耗快,想购买的话要先摸摸口袋再说。 |
Attachment(配件)
图标 | 名称 | 解锁Lv | 价格 |
Holographic Sight | Lv.1 | $1,000 | |
一开始就可以用的Holographic Sight(全息衍射瞄准镜)。与Red Dot Sight(内红点瞄准镜)相比外框太粗容易阻碍视线。Red Dot Sight(内红点瞄准镜)解锁之后如果没什么癖好的话推荐使用Red Dot Sight(内红点瞄准镜)。 | |||
Red Dot Sight | Lv.7 | $750 | |
瞄准器的易看性得到改善。而且很便宜,如果机械瞄准器看不清的话可以购买这个。 | |||
ACOG Scope | Lv.30 | $1,250 | |
装备低倍率的瞄准镜。给突击步枪之类装备的时候,在应对长距离的时候比较容易,但近距离战会比较难。给狙击枪装备后晃动会变大,但可以像战斗步枪那样使用。 | |||
Grip | Lv.19 | $1,250 | |
使武器的后坐力变小,集弹率增加。如点数有剩余的话,推荐装备一个。 | |||
Grenade Launcher | Lv.28 | $1,500 | |
装备管下搭载式榴弹发射器。虽然最多只能携带三发弹药,但随时可以补充,不用节约弹药,用吧。 | |||
Shotgun | Lv.45 | $1,500 | |
装备管下搭载式霰弹枪。紧急的时候可以做坚强的后盾,用途很广。 |
装备一览
Wave2结束后可以购买。
图标 | 名称 | 最大持有数 | 解锁Lv | 价格 |
Frag Grenade Refill | 4 | Lv.1 | $750 | |
补给手雷。如想多用用手雷可以买一个试试。 | ||||
Flashbang Refill | 4 | Lv.1 | $1,000 | |
对Juggernauts(重装甲歩兵)非常有用,在Juggernauts(重装甲歩兵)快出现的Wave里需要补充。 | ||||
Claymore x5 | 10 | Lv.2 | $1,000 | |
可以最多拥有十个,在防守阵地时非常有用。但是如果设置了十个以上的话,最早的那个会自行爆炸。设置过一次之后不能再次设置,要注意区分是自己设置的还是敌人设置的。 | ||||
C4 x5 | 10 | Lv.3 | $1,000 | |
需要手动操作,比Claymore(阔剑地雷)难用,不过熟悉之后可以当做强力手雷使用。 | ||||
RPG-7 x2 | 4 | Lv.27 | $2,000 | |
在对付直升机和Juggernauts(重装甲歩兵)的时候可以立即击倒,不过装备后会废掉一个武器栏,需要有计划的使用。 | ||||
Sentry Gun | 1 | Lv.17 | $3,000 | |
设置装备了M134机关枪的岗哨机枪。设置后队友可以任意活动。攻击有时间延迟,所以如果设置地点不好可能会被立即破坏。购买后直到第一个被破坏前都无法再买第二个,同伴再购买一个是可以的。 | ||||
Sentry Grenade Launcher | 1 | Lv.31 | $4,000 | |
设置装备榴弹发射器的岗哨。威力高,连射力低下,如果设置的地点不妥可能会被立即破坏。特别是行动迅速又配备炸弹的军用犬会造成相当的威胁。 | ||||
Body Armor | 1(防御值:250) | Lv.10 | $2,000 | |
装备防弹装甲。开始时装备好。防御值不能回复,变为0则自动小时。Wave越高使用价值越高。 | ||||
Self Revive | 1 | Lv.12 | $4,000 | |
即使被击倒也能自动复活一次。回复过程中为Last Stand(临终一搏)状态,可以用冲锋手枪迎战。如点数有多可以购买一个。但是,即使玩家被击倒敌人还是会照样攻击玩家,回复槽变为0则进入被击倒状态。所以不能大意,该迎战还是要迎战。 | ||||
Riot Shield | 1 | Lv.37 | $3,000 | |
使用一个武器槽,装备Riot Shield(防暴盾)。与联机对战不同的是,生存模式中的防暴盾受到攻击后,透明的部分会坏掉,防御力大幅下降,最好还是不要随随便便用它进行突击。即使不购买,也可以从死掉的Riot Shield Squad或Juggernauts身上抢夺。 |
航空支援一览
Wave3结束后可以购买。
图标 | 名称 | 解锁Lv | 价格 |
Predator Missile | Lv.1 | $2,500 | |
发射一发Predator Missile。对Juggernauts(重装甲歩兵)和直升机具有很好的效果。但是要注意在操纵导弹过程中玩家处于无防备状态。 | |||
Air Strike | Lv.4 | $2,500 | |
得到可以请求空袭的烟雾弹。操作方法为投掷烟雾弹,因此几乎没有硬直。但是空袭开始前需要一段时间,而且不能对直升机进行攻击。可以用来攻击一大群敌人。 | |||
Delta Squad | Lv.14 | $3,000 | |
请求三个装备了M16A4的Delta Force队员进行攻击支援。攻击力偏低,只能得到心理上的安慰。如果队友一起请求,最大可以得到6人的支援。 | |||
Riot Shield Squad | Lv.21 | $5,000 | |
请求装备了Riot Shield和MP5的3名GIGN队员进行攻击支援。虽然手持盾牌防御力偏高,但是武器很弱,如果被围困起来,只要一会儿就会败下阵来。被击倒之后玩家可以捡到盾牌。 | |||
Quick Draw | Lv.1 | $3,000 | |
请求装有技能Quick Draw(快枪手)的物资包。可以使瞄准准备时间变短,应对能力上升。但是这个价格让人多少觉得有点不值。 | |||
Steady Aim | Lv.8 | $3,000 | |
请求装有技能Steady Aim(精确瞄准)的物资包。可以提升盲射的精准度,乱战中很有用。如玩家喜欢用霰弹枪,可以购买一个试试。 | |||
Stalker | Lv.22 | $4,000 | |
请求装有技能Stalker(追猎者)的物资包。喜欢开镜移动的玩家适合购买。价格稍稍偏高。 | |||
Extreme Conditioning | Lv.36 | $4,000 | |
请求装有技能Extreme Conditioning(长途奔袭)的物资包。可以提升移动速度,在Wave间歇中的物资准备可以更为顺畅。 | |||
Sleight of Hand | Lv.50 | $5,000 | |
请求装有技能Sleight of Hand(灵巧快手)的物资包。可以提升连续作战的能力,可以极大影响生存模式的成绩,但是解锁最晚。 |