系统技能 |
变量 |
发动技能 |
效果 |
锋利度 |
10 |
利刃 |
物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量减半 |
-10 |
钝刀 |
物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量加倍 |
匠 |
10 |
锋利度+1 |
武器斩味等级+1 武器斩味消耗长度延长50但不超过上限400 |
-10 |
锋利度-1 |
武器斩味等级-1 武器斩味消耗长度缩短50但不超过下限150 |
剑术 |
10 |
心眼 |
攻击反弹无效 |
防御性能 |
15 |
防御性能+2 |
格挡时减轻所受攻击威力20 抵挡后仰不会产生 |
(防御性能+2) |
可以抵挡防御不可的攻击 |
10 |
防御性能+1 |
格挡时减轻所受攻击威力10 抵挡后仰不会产生 |
(防御性能+1) |
-10 |
防御性能-1 |
格挡时减轻所受攻击威力5 抵挡后仰不会产生 |
(防御性能-1) |
-15 |
防御性能-2 |
格挡时增加所受攻击威力10 增加耐力需求 抵挡后仰加重 |
(防御性能-2) |
自动防御 |
10 |
自动防御 |
可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御 防御后会正对怪物 |
(自动防御) |
研磨师 |
10 |
砥石使用高速化 |
磨刀使用时间缩短 只磨一下就可以了 |
-10 |
砥石性能半减 |
磨刀性能减半少 武器回复斩位减半 |